Карты для тестирования, Люди, рисуйте карты !!! |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Карты для тестирования, Люди, рисуйте карты !!! |
13 Jan 2005, 15:16
Сообщение
#61
|
|
Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Новая карта на сайте.
Вобщем-то она не новая, но нашел я ее только-что. Мне очень понравилась. -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
13 Jan 2005, 16:18
(Сообщение отредактировал Efrit - 05 Jan 2009, 14:14)
Сообщение
#62
|
|
Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :( Сообщений: 2 862 Спасибо сказали: 159 раз |
Рекомендую поиграть в мои карты. Делал их много, но в инете из них меньше половины (часть вроде на Хероеспортале)... Но две самых новых закинул сам.
Вот ссылки: http://www.new-castles.narod.ru/ - L-ка, с подземельем, 8 игроков, все замки, равные условия - отличная, сбалансированная, полностью сделанная карта! Можно даже не вогифицировать - некоторые фишки присутствуют и так. http://www.new-castles.narod.ru/ - S-ка, с подземельем, 4 игрока, случайные замки, равные условия. Довольно неплохая карта для такого размера. Примечание 1: к новому замку карты отношения не имеют, несмотря на то, что размещены на сайте города (правда, ссылок на сайте на них нет). Примечание 2: карты не скриптовые, идут только под WoG, правда почти любой версии (3.52 и старше). Потом постараюсь найти ссылки на свом старые карты. Ну, вроде всё. Жду откликов. -------------------- |
|
|
13 Jan 2005, 16:48
Сообщение
#63
|
|
Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Цитата(Dj_Kolan @ 13 Jan 2005, 15:23) Я не могу доделать эту карту из-за лимитов на объекты в редакторе карт. У меня закончился лимит на внешние жилища монстров, а мне ещё надо доделать земной мир и почти весь подземный мир. Я не знаю как решить эту проблему. Помогите пожалуйста решить проблему лимитов, а я в свою очередь обещаю сделать умопомрачительную карту! Цитата(Bars @ 13 Jan 2005, 15:29) Щас в рассылке спрошу. Я их преодолевал с помощью программки copymap, т.е. допустим рисую верхний уровень, в другой карте нижний (хотя можно тоже верхний), а потом в копимапе соединяю - получил больше 144 жилищ. bobchik_bob -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
13 Jan 2005, 17:14
Сообщение
#64
|
|
Жгу! Сообщений: 761 Спасибо сказали: 63 раза |
2 BARS:
Карта действительно будет мясная, и у компа будет огромное преимущество. Если хочешь, я зашлю её тебе на мыло, но играть в неё пока невозможно, поскольку силы добра (за которые по идее ты и должен играть) ещё совсем не сделаны. Готовы только некроманты, почти готовы адские полчища и только начаты силы подземных темниц. P.S. Напиши своё мыло, если хочешь посмотреть на мою заготовку. |
|
|
13 Jan 2005, 17:15
Сообщение
#65
|
|
Жгу! Сообщений: 761 Спасибо сказали: 63 раза |
Цитата(BARS @ 13 Jan 2005, 19:48) Цитата(Dj_Kolan @ 13 Jan 2005, 15:23) Я не могу доделать эту карту из-за лимитов на объекты в редакторе карт. У меня закончился лимит на внешние жилища монстров, а мне ещё надо доделать земной мир и почти весь подземный мир. Я не знаю как решить эту проблему. Помогите пожалуйста решить проблему лимитов, а я в свою очередь обещаю сделать умопомрачительную карту! Цитата(Bars @ 13 Jan 2005, 15:29) Щас в рассылке спрошу. Я их преодолевал с помощью программки copymap, т.е. допустим рисую верхний уровень, в другой карте нижний (хотя можно тоже верхний), а потом в копимапе соединяю - получил больше 144 жилищ. bobchik_bob Если можно, то опиши поподробнее. |
|
|
13 Jan 2005, 17:19
Сообщение
#66
|
|
Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Цитата(Dj_Kolan @ 13 Jan 2005, 20:14) P.S. Напиши своё мыло, если хочешь посмотреть на мою заготовку. Шли, я гляну. Bar-s@yandex.ru -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
13 Jan 2005, 17:21
Сообщение
#67
|
|
Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Цитата(Dj_Kolan @ 13 Jan 2005, 20:15) Если можно, то опиши поподробнее. Сейчас попробую привлечь автора данных строк ( см. выше ). -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
13 Jan 2005, 17:24
Сообщение
#68
|
|
Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Цитата(Efrit @ 13 Jan 2005, 19:18) S-ка, с подземельем, 4 игрока, случайные замки, равные условия. Довольно неплохая карта для такого размера. Я уже прошел. Мало кто умеет хорошо разместить строения на маленькой карте. Мне понравилось, класс. -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
13 Jan 2005, 17:48
Сообщение
#69
|
|
Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Цитата(BARS @ 13 Jan 2005, 20:19) Цитата(Dj_Kolan @ 13 Jan 2005, 20:14) P.S. Напиши своё мыло, если хочешь посмотреть на мою заготовку. Шли, я гляну. Хи, карта прикольная, больше пока нечего не могу сказать. Я любитель нищих карт, т.е. где всего мало. А тута ... Думаю людям понравится, в ней долго придеться сидеть. -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
13 Jan 2005, 18:51
Сообщение
#70
|
|
Night grand elf ... Сообщений: 141 Спасибо сказали: 1 раз |
завтра ждите карту у BARS'а
-------------------- Всё , что не убивает ночного гранд эльфа , делает его гораздо сильнее !!
|
|
|
14 Jan 2005, 11:16
Сообщение
#71
|
|
Жгу! Сообщений: 761 Спасибо сказали: 63 раза |
Цитата(BARS @ 13 Jan 2005, 20:48) Хи, карта прикольная, больше пока нечего не могу сказать. Я любитель нищих карт, т.е. где всего мало. А тута ... Думаю людям понравится, в ней долго придеться сидеть. Очень надеюсь, что в WOG 3.59 редактор карт будет без лимитов, и я смогу доделать свою карту Ввво-оо мясилово будет!!! :twisted: :twisted: :twisted: |
|
|
14 Jan 2005, 11:24
Сообщение
#72
|
|
Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Цитата(Dj_Kolan @ 14 Jan 2005, 14:16) Очень надеюсь, что в WOG 3.59 редактор карт будет без лимитов, и я смогу доделать свою карту. Ввво-оо мясилово будет!!! Будут лимиты, т.к. чтобы что-то изменить в редакторе карт, нужны исходники. Хм, хотя ... как-то смогли же в него запихнуть и новых тварей и остального ... ZVS, ау, тебе вопрос! -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
14 Jan 2005, 13:24
Сообщение
#73
|
|
strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
Цитата(BARS @ 14 Jan 2005, 12:24) ZVS, ау, тебе вопрос! пардон, какой? насчет исходников? так тут вам в ЮбиСофт надо Авось, разжалобите... -------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
14 Jan 2005, 13:27
Сообщение
#74
|
|
Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Цитата(Dj_Kolan @ 14 Jan 2005, 14:16) Цитата(BARS @ 13 Jan 2005, 20:48) Хи, карта прикольная, больше пока нечего не могу сказать. Я любитель нищих карт, т.е. где всего мало. А тута ... Думаю людям понравится, в ней долго придеться сидеть. Очень надеюсь, что в WOG 3.59 редактор карт будет без лимитов, и я смогу доделать свою карту Ввво-оо мясилово будет!!! :twisted: :twisted: :twisted: Слухай можеш попробывать через ERM другим сданиям дать функции двелинга если шо почитай руководство по ERM. -------------------- |
|
|
14 Jan 2005, 13:34
Сообщение
#75
|
|
Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Цитата(Ennin @ 14 Jan 2005, 16:24) Цитата(BARS @ 14 Jan 2005, 12:24) ZVS, ау, тебе вопрос! пардон, какой? насчет исходников? так тут вам в ЮбиСофт надо Авось, разжалобите... Юби софт :wub: , дайте исходники погамать, мы не надолго и вернем -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
14 Jan 2005, 19:22
Сообщение
#76
|
|
Night grand elf ... Сообщений: 141 Спасибо сказали: 1 раз |
Усее !! карта ДЕВЯТЬ СТОРОН v1.1 отправлена BARS’у
Смотрите у него на сайте -------------------- Всё , что не убивает ночного гранд эльфа , делает его гораздо сильнее !!
|
|
|
15 Jan 2005, 11:20
Сообщение
#77
|
|
Жгу! Сообщений: 761 Спасибо сказали: 63 раза |
Цитата(Viper @ 14 Jan 2005, 16:27) Слухай можеш попробывать через ERM другим сданиям дать функции двелинга если шо почитай руководство по ERM. Это сделать мне уже ни раз предлагали. По плану, там у меня дивелингов должно быть ещё очень много и всяких разных. Я только две рассы сделал. Да и хотелось бы, чтоб дивелинги выглядели стандартно. |
|
|
15 Jan 2005, 12:40
(Сообщение отредактировал Viper - 15 Jan 2005, 12:41)
Сообщение
#78
|
|
Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Ок попробуй !#UN:x/y/z/w/o;
замесь букв подставь x место обьекто по горизонтале y по вертекале z уровень(1 подземка 0 надземка) w тип обьекта(смотри формат OB o сабтип тоже в формате OB ОВ формат ищи в ерм хелп (Эта функция добовляет в указаном месте обьект) -------------------- |
|
|
15 Jan 2005, 16:22
Сообщение
#79
|
|
Жгу! Сообщений: 761 Спасибо сказали: 63 раза |
ERM help на английском языке. Я не до конца его понял. %)
|
|
|
15 Jan 2005, 17:20
Сообщение
#80
|
|
Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
скажи какие двелы тебе надо
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 02:06 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |