IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> И снова - по поводу римейков., ...почему никто не пробовал движок H4?
Baklajan
сообщение 23 Mar 2008, 04:02
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Я вот гляжу, гляжу на плодящиеся римейки третьих героев с оригинальной графикой, и посещает меня мысль - а почему никто никогда для римейка не пробовал взять в качестве платформы движок от H4?

Игра прекрасно редактируется, от рождения поддерживает скрипты, не имеет лимита на число городов и монстров. Проект Equilibris - лучшее тому подтверждение. Они смогли переписать AI, добавить меню некромантии (доказательство того, что игра держит скрипты), внести огромное количество ВоГоподобных изменений в оригинальную Heroes IV.

Глядя на труд программистов и художников из WoG, а также всех сочувствующих идеям третьих героев, задумываюсь - почему все так пренебрегли движком четвертых... уже три года прошло с тех пор, как начали делать первый новый город, а сколько времени утекло с релиза WoG 3.58 - уже и не сосчитаешь. За такой срок можно было бы сотворить порт третьих героев на движок четвертых...


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 23 Mar 2008, 10:38
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




Вижу этому одну причину - Героев 4 мало кто любит. Лично я их даже за Героев не считаю, а какую-то отдельную игру средней паршивости.


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 23 Mar 2008, 11:30
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 15 774
Спасибо сказали: 40898 раз




Это конечно можно, но только вот зачем делать третьих Героев на четвёртых? Если только пятых на движке четвёртых сделать, как у NWC с юнитами (о которых известно что они там были).
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 23 Mar 2008, 11:38
Сообщение #4

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Перефразирую - игру по мотивам и в духе третьих на движке четвертых smile.gif


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 23 Mar 2008, 11:46
Сообщение #5

Immortal
Сообщений: 15 774
Спасибо сказали: 40898 раз




То есть отличаться будет только графикой? Но зачем? Очень многих игроков устаривает графика третьих Героев.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 23 Mar 2008, 11:55
Сообщение #6

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Меня, например, не устраивает. В основном по причине 800x600, которая в fullscreen смотрится на ЖК как...


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 23 Mar 2008, 15:18
Сообщение #7

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




это при очень большом желании можно исправить.
меня-то в третьих не усраивает только отсутствие прозрачности и полупрозрачности.. сразу был бы рывок в создании монстров и объектов..
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
<Fenix>
сообщение 23 Mar 2008, 15:48
Сообщение #8

Рожденный Пламенем Жизни
Сообщений: 1 481
Спасибо сказали: 183 раза




В четвертых замки "не такие", смеси из не пойми чего,в героев лишь некоторые юниты потерялись.

Также,в H4 потеряла ОЧЕНЬ много от третьей части, главной потерей которой является атмосфера игры. В чем это выражется точно также трудно сказать, как и обьяснить,что такое болезнь любовь. Однако, баланс магии там лучше выполненн, как и идея внедрить самого героя в битву.


--------------------
Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах.
Аскет и отшельник, но не злодей,
Луч света вдали лазури морей.
Он заклинает силой своей,
Искусный кудесник и чародей.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Damacon
сообщение 23 Mar 2008, 18:33
Сообщение #9

Triumph For My Magic Steel
Сообщений: 973
Спасибо сказали: 21 раз




Ну Герои 4 все же лучше пятых.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
<Fenix>
сообщение 23 Mar 2008, 19:06
Сообщение #10

Рожденный Пламенем Жизни
Сообщений: 1 481
Спасибо сказали: 183 раза




Ну, 5я зеркало 3х, они что-то принципиально новое внесли,кроме графики?


--------------------
Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах.
Аскет и отшельник, но не злодей,
Луч света вдали лазури морей.
Он заклинает силой своей,
Искусный кудесник и чародей.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 23 Mar 2008, 19:19
Сообщение #11

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




2Fenix Убрали два класса героев на город, превратили варлока в пид... в темных эльфов, усложнили систему навыков, выкинули на помойку четверть существ...


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Damacon
сообщение 23 Mar 2008, 19:36
Сообщение #12

Triumph For My Magic Steel
Сообщений: 973
Спасибо сказали: 21 раз




Я с Мугайсом согласен 5 часть ещё хуже.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
<Fenix>
сообщение 23 Mar 2008, 19:53
Сообщение #13

Рожденный Пламенем Жизни
Сообщений: 1 481
Спасибо сказали: 183 раза




Цитата(Мугайс @ 23 Mar 2008, 19:19)
2Fenix Убрали два класса героев на город, превратили варлока в пид... в темных эльфов, усложнили систему навыков, выкинули на помойку четверть существ...

Темные эльфы солянка,гномов не было в 3й, орки(если Цитадель) стали больше "орками", там только виверны ад циклопы ,остальные орки.Люди,эльфы,демоны,некросы,воллшебники такими в основном и остались.


--------------------
Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах.
Аскет и отшельник, но не злодей,
Луч света вдали лазури морей.
Он заклинает силой своей,
Искусный кудесник и чародей.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 23 Mar 2008, 20:20
Сообщение #14

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Хм... я вообще-то говорил лишь о заимствовании из четверки движка, замки гипотетически предполагается делать совсем как в третьих или близко к тому... геймплей четвертых сразу летит в мусорку...


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
<Fenix>
сообщение 23 Mar 2008, 20:29
Сообщение #15

Рожденный Пламенем Жизни
Сообщений: 1 481
Спасибо сказали: 183 раза




Кстати, система когда атакующий бьет НЕ первым,а одновременно с отвечаевшим -лучшая.А тот,кто очень быстрый,тот и бьет первый,а затем ему отвечают.


--------------------
Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах.
Аскет и отшельник, но не злодей,
Луч света вдали лазури морей.
Он заклинает силой своей,
Искусный кудесник и чародей.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 23 Mar 2008, 20:36
Сообщение #16

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




да у четвёртых конечно движок перспективный..
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 02 Apr 2008, 23:38
Сообщение #17

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 646
Спасибо сказали: 12922 раза




Эта тема лежит не там где нужно. Если её перенести в WoG\Моды будет гораздо больше мнений и предложений.

Город на движке 4-х сделать имхо будет трудно. А ограничение на 8 отрядов - это нормально? Ладно в третьих 8 героев, а там - 8 отрядов всего! По 1 Фее (я так делаю).

Но много и плюсов.
И совершенно иная стратегия из-за дробного прироста существ. Первый день теряет значимость. Постройки "успеть" до первого дня теперь не нужно.

Перенесите эту тему, если кто может.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Morn
сообщение 03 Apr 2008, 12:15
Сообщение #18

Мордодел
Сообщений: 1 950
Спасибо сказали: 856 раз




Помоему или я не так понял шо пsтался сказать bak или все остальнsе говорят не о том

По-моему он говорил о смене возможгностей графики с 3-х на 4-е


--------------------
АБЫРВА-А-А-А-АЛГ!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 03 Apr 2008, 13:02
Сообщение #19

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




имелось ввиду - сделать копию третьих на движке четвёртых. соотвественно появятся возможности по усовершенствованию. полупрозрачность, можно написать более удобный скриптовой язык и т.д.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Morn
сообщение 03 Apr 2008, 13:09
Сообщение #20

Мордодел
Сообщений: 1 950
Спасибо сказали: 856 раз




ну дык тогда и надо 3.59 сделать на этом движке spiteful.gif


--------------------
АБЫРВА-А-А-А-АЛГ!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

2 страниц V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 25 April 2024 - 00:56
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика