Воспитание молодежи |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Воспитание молодежи |
11 Sep 2014, 16:32
Сообщение
#1
|
|
Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1554 раза |
В общем господа и дамы, суть такова - я сейчас работаю в социальном центре в качестве психолога, в мои обязанности кроме всего прочего вверяется и работа с детьми 8-15 лет, в том числе развивающие их игры и всестороннее развитие их потенциальных навыков. Так вот, я считаю что игра в героев это как своего рода апгрейд шахмат и думаю как бы ее внедрить для их возможного развития логики, стратегического мышления, чувства эстетики и основ компьютерной грамотности. Вопросы следующие - с какого возраста стоит по вашему мнению знакомить детей с этой игрой? Как привлечь наиболее эффективно? Если у вас есть дети и они неравнодушны к героям напишите с какого возраста они общаются с компьютером и с какого возраста играют в героев?
-------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
11 Sep 2014, 16:40
Сообщение
#2
|
|
Nevada-kun Сообщений: 1 978 Спасибо сказали: 842 раза |
Я учу играть в Героев своего 4х-летнего брата. Сам где-то в 5 лет увидел Герои и научился играть.
-------------------- |
|
|
11 Sep 2014, 16:56
Сообщение
#3
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Я с 3-4 лет в двушку начал. Неохотно перешёл на трёшку где-то в 5-6, она была для меня более мрачной. Но, со временем, полюбил не меньше.
-------------------- Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. © |
|
|
11 Sep 2014, 17:02
Сообщение
#4
|
|
Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1554 раза |
Кастор тебе было 8 лет как максимум когда вышла тройка!)
-------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
11 Sep 2014, 17:07
Сообщение
#5
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
Кастор родился в 94. Тройка вышла в 99. ?
|
|
|
11 Sep 2014, 17:37
(Сообщение отредактировал Saruman - 11 Sep 2014, 17:38)
Сообщение
#6
|
|
Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1554 раза |
OH SHI! Всегда думал что Кастор родился в 1991))
-------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
11 Sep 2014, 17:50
Сообщение
#7
|
|
замолкаю. Сообщений: 2 340 Спасибо сказали: 1010 раз |
при всей любви к игре, я не перестал считать, что эту игру своему сыну я не буду показывать. Она реально меняет жизнь, если на неё запасть... а это в свою очередь будет неким определённым ограничителем в интересах... это как женится на одной и лишить себя многих знакомств с другими людьми ;-) надеюсь я смог изложить причину внятно.
я же в неё влюбился в те времена, когда дефицит ПК, и уж тем более возможности на них во что-то поиграть был на столько силён, что я "вынуждено" запал на неё... если бы в то время был только старкрафт и всё, то я бы стал его фанатом рьяным. одно отмечу - данная стратегия завораживает людей в первую очередь не самим жанром, и потому для многих эта игра просто не пошла, даже без вникания в глубину игры - чисто визуально... ну просто не все любят такой жанр в принципе Т.О., если ребёнок уже повидал современные игры, то вряд ли ему будет интересно развивать мышление за такими вот "шахматами", имхо. игру нужно культивировать как тренажёр лишь "девственным сознаниям" имхо. -------------------- |
|
|
11 Sep 2014, 18:07
Сообщение
#8
|
|
Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1554 раза |
Твоя мысль о том что на нее можно серьезно запасть имеет место быть, но серьезно можно запасть на любую игру и тут рандом. Я играл в нее с 12 лет и особо не запал даже в годы увлечения играми (с 14 по 18) и впоследствии это стало просто приятным редким развлечением. А о том что она развивает логику тут вполне себе имеет место быть. Насчет девственного сознания я согласен но добавил бы или в условиях отсутствия компа когда есть возможность играть только в центре.
-------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
11 Sep 2014, 18:57
(Сообщение отредактировал Adept - 11 Sep 2014, 19:00)
Сообщение
#9
|
|
Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5802 раза |
Тоже при всём уважении — не стал бы рекомендовать. В вопросах возрастной психологии есть важный момент усвоения информации, для каждого возраста - свой объём. И хоть я конечно не смогу объективно обосновать, но HoMM3, чисто интуитивно — по аналогии с материалами разбиравшимися в своё время на семинарах — относится к материалу как минимум для старшеклассников. Объём информации, который необходимо усвоить - там большой. Есть не только риск потерять слишком много времени на то, чтобы "привить" игру, но и вообще потерпеть неудачу в своём начинании. Хотя с другой стороны — познакомившись раз, они могут вернуться к игре в более зрелом возрасте и по достоинству оценить. Но не уверен, что это соотносится с целями.
Даже свой опыт вспоминаю — познакомился с двушкой, а затем и трёшкой довольно рано, но действительно "врубился" в игру всё же в более зрелом возрасте. Уж точно не раньше 10-го класса. |
|
|
11 Sep 2014, 19:03
Сообщение
#10
|
|
Сообщений: 2 042 Спасибо сказали: 8090 раз |
Даже свой опыт вспоминаю — познакомился с двушкой, а затем и трёшкой довольно рано, но действительно "врубился" в игру всё же в более зрелом возрасте. Уж точно не раньше 10-го класса. В корне несогласен. Я уже в семь лет сам допёр как строить цепочки и разгонять героев. С годами, правда, этот скилл утратил за его ненадобностью в оффлайне. Тут чтобы научиться мотивация играет бОльшую роль, чем возраст. |
|
|
11 Sep 2014, 19:19
Сообщение
#11
|
|
Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5802 раза |
Даже свой опыт вспоминаю — познакомился с двушкой, а затем и трёшкой довольно рано, но действительно "врубился" в игру всё же в более зрелом возрасте. Уж точно не раньше 10-го класса. В корне несогласен. Я уже в семь лет сам допёр как строить цепочки и разгонять героев. С годами, правда, этот скилл утратил за его ненадобностью в оффлайне. Тут чтобы научиться мотивация играет бОльшую роль, чем возраст. Я на универсальность своего опыта и не претендую Просто привёл как пример. |
|
|
11 Sep 2014, 19:33
(Сообщение отредактировал DrSlash - 11 Sep 2014, 19:34)
Сообщение
#12
|
|
Сообщений: 2 042 Спасибо сказали: 8090 раз |
|
|
|
11 Sep 2014, 19:44
Сообщение
#13
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Игра хорошая, без насилия и кровищи, развивающая мышление — что ещё для ребенка надо? Начинать можно в любом возрасте. Разве что, разные элементы игры в разном возрасте детей заинтересуют. Ну и, обязательно найдутся те, кто игрой не заинтересуется вовсе.
Цитата Как привлечь наиболее эффективно? Есть опыт только педпрактики в музыкальных школах и в общеобразовательных по предмету Пения/Музыки. В последних, когда заходишь в класс — сразу понимаешь насколько же бедным детям категорически скучно. И что ждут они от нового учителя ещё 45 минут невероятной скуки. Поэтому любое развлечение, любой интерактив и возможность у ребенка показать себя — на ура воспринимается. Так что, как-то особенно привлекать детей, я думаю, не понадобится. Если повезет, сам факт такой активности сгладит и минусы — местами сложноватый геймплей, много текстов, чисто внешнюю картинку. Да, тройка и нынче превосходный пример стиля и эстетики, такая графика не имеет срока давности. Но дети сейчас привыкли к чему-то более яркому и пошлому. Как ни печально, какая-нибудь богомерзкая шестерка или, прости-господи, семерка их в первый момент может заинтересовать больше. Но тоже вопрос спорный — уже появляются дети, которых от яркости/взрывов/прочих наворотов подташнивает. Сероватая гамма тройки, отсутствие эффектов и т.д. может им понравиться. Оригинальность, все дела. Спасибо сказали: |
|
|
11 Sep 2014, 20:06
Сообщение
#14
|
|
Сообщений: 2 042 Спасибо сказали: 8090 раз |
И да, нужно помнить, что к каждому ребёнку нужен свой подход, каждого заинтересует (или не заинтересует) в игре что-то своё. Я, к примеру, в те годы в редакторе карт много времени проводил, в разы больше, чем за самой игрой.
Думаю, игра по хотситу их должна заинтересовать, тем более, что это ещё и лишняя возможность для них общаться и взаимодействовать между собой. |
|
|
11 Sep 2014, 20:18
Сообщение
#15
|
|
Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5802 раза |
Но дети сейчас привыкли к чему-то более яркому и пошлому. Как ни печально, какая-нибудь богомерзкая шестерка или, прости-господи, семерка их в первый момент может заинтересовать больше. Это не дети сейчас привыкли к чему-то яркому и пошлому — это дети такие в принципе. Особенности восприятия. В педагогике приняты определённые правила с ограничением количества понятий и прочих вводных в зависимости от возраста. Конечно наверняка найдутся те, кто воспримут игру "на ура", и даже извлекут максимум пользы, но даже в этом случае - не факт что информация необходимая для переваривания Героев не займёт место информации, которую им действительно нужно было усвоить — математику, физику, природоведение и т.д. Уточню свою позицию: я не против такого эксперимента, даже скорее за. Но есть два момента: 1. Прежде лучше сверить игру на предмет соответствия принципам возрастной психологии. Лучше пообщаться со специалистом (я таковым не являюсь). 2. Если эксперимент не удастся и детям будет скучно — не пенять на детей (не пенять на игру - это по-умолчанию). Пенять на себя - на неудачно подобранную/оформленную/адекватную подачу. |
|
|
11 Sep 2014, 20:36
Сообщение
#16
|
|
Сообщений: 2 042 Спасибо сказали: 8090 раз |
не факт что информация необходимая для переваривания Героев не займёт место информации, которую им действительно нужно было усвоить — математику, физику, природоведение и т.д. Факт, и тысячи игроков, выросших на героях, я сам в их числе, тому подтверждение. Сколько лет ни играл в героев, психом от этого не стал, людей не убиваю, учусь в МГУ. Да и разные механизмы запоминания информации в игровой форме и когда это нужно для учёбы - как будто на два разных жёстких диска записывается, не пересекающихся между собой (проблема в том, что "диск" с информацией для учёбы форматируется после каждой сессии)). |
|
|
11 Sep 2014, 20:48
(Сообщение отредактировал Adept - 11 Sep 2014, 20:49)
Сообщение
#17
|
|
Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5802 раза |
Факт, и тысячи игроков, выросших на героях, я сам в их числе, тому подтверждение. Сколько лет ни играл в героев, психом от этого не стал, людей не убиваю, учусь в МГУ. Да и разные механизмы запоминания информации в игровой форме и когда это нужно для учёбы - как будто на два разных жёстких диска записывается, не пересекающихся между собой (проблема в том, что "диск" с информацией для учёбы форматируется после каждой сессии)). И тем не менее ты учился по учебникам составленным по принципам подачи информации различными порциями с разным количеством вводимых понятий и т.д. Конечно люди, разрабатывавшие научный подход к составлению учебников - занимались ерундой. Ладно, предлагаю сойтись на том, что Saruman наверняка профессионал в своей области, наверняка имеет возможность проконсультироваться с профессионалами и вполне в состоянии определить - стоит или нет ему претворять инициативу в жизнь. Если мои опасения не оправдаются — я буду только рад. Если оправдаются — ну главное причину неудачи не искать в детях. |
|
|
11 Sep 2014, 21:05
Сообщение
#18
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Для младшего школьного возраста Некрополь, Инферно и Подземелье могут показаться очень страшными. Я вспомнил старую (лет пять назад или ещё раньше читал) статью, где приводились слова подростков, вспоминавших как они начинали играть в свои первые игры. Плюс ещё кто-то тут (или на heroescommunity, не помню) на форуме то же самое писал про первый геройский опыт.
-------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
11 Sep 2014, 21:09
Сообщение
#19
|
|
Immortal Сообщений: 376 Спасибо сказали: 270 раз |
Вопросы следующие - с какого возраста стоит по вашему мнению знакомить детей с этой игрой? Как привлечь наиболее эффективно? Если у вас есть дети и они неравнодушны к героям напишите с какого возраста они общаются с компьютером и с какого возраста играют в героев? Своими глазами видел детвору, которая с 5-7 лет играла в Героев и буквально выросла на них. Отклонений в развитии не обнаружено. :-) А привлечь, мне думается, проще простого, достаточно показать пару раз, умеренно-яркая мультяшная графика и затягивающий геймплей сделают свое дело.
|
|
|
11 Sep 2014, 22:23
Сообщение
#20
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
Вот сколько игр за всю жизнь видел: реально поразили лишь 4:
1) В 12 лет довелось поиграть в Prince of Persia. Для меня она стала игрой-на-всю-жизнь! 2) Дюна-2. С 14 лет. 3) Герои 1-2-3. В Героев-1 играл с 16 лет. 4) Морровинд. 26 лет. С героями лучше всего знакомиться именно с единичкой! Она намного проще, красочнее, городские постройки находятся в одном месте. Для 4 лет потянет! Тройка сложнее, лет 6-7, думаю. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2024 - 23:55 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |