IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

5 страниц V  « < 3 4 5  
Reply to this topicStart new topic
> Некроинферно - изначально гиблая затея или?, попробуем реабилитировать концепцию
Cthulhu_55
сообщение 16 Mar 2019, 22:10
Сообщение #81

Великий Древний
Сообщений: 639
Спасибо сказали: 1004 раза




Цитата(Macron1 @ 17 Mar 2019, 02:06) *
Насчет призраков не знаю. Но судя по названию апгрейда (гнев)

Wrath и Wraith это разные слова.


--------------------
Здесь могла бы быть моя подпись...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Qed'Maen
сообщение 17 Mar 2019, 11:22
Сообщение #82

Immortal
Сообщений: 690
Спасибо сказали: 928 раз




Цитата(hippocamus @ 16 Mar 2019, 16:20) *
Хм. Вот такая мюсль возникла, когда читал это.
Что это всё хорошо бы организовать альт-грейдами.

Есть 4 направления грейда: на рукопашку, на танковость, на магичность, на спецспособности

...


Цитата(Qed'Maen @ 15 Feb 2019, 12:45) *
развилась почти мотыжная идея выделить по 3 титульных расы на фракцию и 4 уровня из 7 забить разными классами, которые эти титульные расы могут занимать, тем самым реализовав систему альтернатив и единообразный лайнап для каждого города (естественно, с возможностью двигать все элементы вверх и вниз по лайнапу).


В целях баланса бы ещё сделать так, чтобы при первом грейде, скажем, в стрелков остальные расы города уже не могут быть в стрелков загрейжены. Хотя как знать, Если будут всего 2 альтернативы на город и отсутствие других стрелков, можно и разрешить, наверное.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

5 страниц V  « < 3 4 5
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19 October 2019 - 02:52
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика