Поднебесье, Asia Town (v0.1b) |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Поднебесье, Asia Town (v0.1b) |
29 Apr 2012, 07:08
(Сообщение отредактировал SaintDark - 07 Aug 2012, 10:48)
Сообщение
#1
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Working hard Сообщений: 455 Спасибо сказали: 558 раз |
Концепт Азиатского города для игры Heroes of Might and Magic III.
(Кодовое имя Поднебесье (Asia Town, AT)) v0.1b О городе: Здания выполнены в азиатском стиле, армия в основном китайская и японска мифология. Не имеет ничего общего (возможно) с миром Might and Magic. Мировоззрение: Нейтрально-Доброе.
Спасибо: Valery, Maestro за модельки. Docent Picolan, GarretDRazor, Axolotl за помощь. Жилища Остальные строения -------------------------------------------------------------------------------- Возможная фоновая музыка #2: http://snd.sc/RVrMXy -------------------- Спасибо сказали: |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
29 Apr 2012, 08:54
Сообщение
#2
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Добавь краткое описание к юнитам, а то непонятно кто или что такое цилинь или гуй
-------------------- |
|
|
29 Apr 2012, 09:10
Сообщение
#3
|
|
Working hard Сообщений: 455 Спасибо сказали: 558 раз |
Добавь краткое описание к юнитам, а то непонятно кто или что такое цилинь или гуй добавлено -------------------- |
|
|
29 Apr 2012, 09:39
Сообщение
#4
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
по-моему 3, 5, 6, 7 уровни вторичные по сравнению с Сопряжением, Замком, Сопряжением, Пучиной соответственно.
|
|
|
29 Apr 2012, 10:01
Сообщение
#5
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Не является ли это переосмысленным городом наг из Г6?
-------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
29 Apr 2012, 10:10
Сообщение
#6
|
|
Working hard Сообщений: 455 Спасибо сказали: 558 раз |
Не является ли это переосмысленным городом наг из Г6? нет, да и в г6 я не играл. -------------------- |
|
|
29 Apr 2012, 10:38
Сообщение
#7
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
Цитата трёхлапая жаба Жабы теряют лапу при грейде? |
|
|
29 Apr 2012, 10:39
Сообщение
#8
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2669 раз |
Трёхлапая жаба: непонятно, почему сокращение числа конечностей является улучшением.
-------------------- |
|
|
29 Apr 2012, 11:01
Сообщение
#9
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Жабы теряют лапу при грейде? таки теряют:Цитата(Википедия) Некогда была злобным и мстительным существом настолько, что люди обратились к Будде. В процессе обуздания жаба утеряла одну из своих лап.
|
|
|
29 Apr 2012, 11:32
Сообщение
#10
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2669 раз |
Но, согласись, с четырьмя лапами она была круче, это дегрейд, как и в случае Самурай -> Ронин.
-------------------- |
|
|
29 Apr 2012, 11:35
Сообщение
#11
|
|
Working hard Сообщений: 455 Спасибо сказали: 558 раз |
Но, согласись, с четырьмя лапами она была круче, это дегрейд, как и в случае Самурай -> Ронин. по мне, с четырьмя лапами она была бы обычной жабой, а так она несет благополучие -------------------- |
|
|
29 Apr 2012, 12:00
Сообщение
#12
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
не благополучие, а доход.
|
|
|
29 Apr 2012, 12:06
(Сообщение отредактировал SaintDark - 29 Apr 2012, 12:06)
Сообщение
#13
|
|
Working hard Сообщений: 455 Спасибо сказали: 558 раз |
не благополучие, а доход. Цитата(http://www.uspeh.by/?p=2054) Трехлапая жаба – это могущественный талисман родом из Китая, который способствует привлечению денежной удачи, благополучия и финансового успеха.
-------------------- |
|
|
29 Apr 2012, 13:00
(Сообщение отредактировал Axolotl - 29 Apr 2012, 13:03)
Сообщение
#14
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17751 раз |
Ну, что я скажу - ежели ты не Кот, и не Свеж - то для твоего города есть один большой бонус - кандидадотв на юниты просто огромное множество. Почему, а потому, что A: Китайцы - традиционалисты и их игры по большей части основаны на собственной культуре, а не на чисто европейском фэнтези B: Среди игр, из которых можно дергать модельки - порядочная часть, это китайские MMO, с кучей разной азиатской мифологической живности и прочего
Заодно, можешь иметь в виду вот это создание Он может подойти под китайского каменного льва. Не совсем конечно...панцирь вот у него этот ....но зато это не рип (ну, если это имеете значение, для некоторых просто имеет, хоть я и не понимаю, почему. По мне, имхо, условность - есть красивый юнит из совсем другой сферы, почему бы его не взять ). Так вот, если что, он от начала и до конца сделан вручную - из сферы в Zbrush. -------------------- |
|
|
29 Apr 2012, 13:10
(Сообщение отредактировал XEL - 29 Apr 2012, 15:51)
Сообщение
#15
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40898 раз |
по-моему 3, 5, 6, 7 уровни вторичные по сравнению с Сопряжением, Замком, Сопряжением, Пучиной соответственно. +1 насчет 5. А "дух воды" вполне оправдан: это тот же самый водный элементаль, но другой его вид (не "баба-рыба"). Элементали всех четырех стиихий есть многих различных форм и видов (воздушные, к примеру, вообще бывают в виду людей-воронов, водные - в виде гуманоидных тритонов и "посейдонов" и т.д.). Точно так же как ледяной, энергетический, лавовый и штормовой элементали - это те же самые водный, огненный, земляной и воздушный соответственно, только их подвиды, выделенные в Сопряжении в (почти) отдельный юнит. |
|
|
29 Apr 2012, 13:13
(Сообщение отредактировал XEL - 29 Apr 2012, 13:14)
Сообщение
#16
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40898 раз |
|
|
|
29 Apr 2012, 13:14
(Сообщение отредактировал SaintDark - 29 Apr 2012, 13:16)
Сообщение
#17
|
|
Working hard Сообщений: 455 Спасибо сказали: 558 раз |
Под монахом я подразумевал седого старичка с посохом, который может вломить, причем так хорошо и это не юнит из замка.
Axolotl, спасибо за картинку будет от чего отталкиваться -------------------- |
|
|
29 Apr 2012, 13:19
Сообщение
#18
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17751 раз |
Axolotl, спасибо за картинку Эммм.эт не просто гифка...вот, тут http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=23...st&p=514523 выложены рабочие дефы ап и даунгрейда + портреты + дефы существ для карты приключений. -------------------- |
|
|
29 Apr 2012, 13:34
(Сообщение отредактировал XEL - 29 Apr 2012, 13:40)
Сообщение
#19
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40898 раз |
Под монахом я подразумевал седого старичка с посохом, который может вломить, причем так хорошо и это не юнит из замка. Собственно, замковые монахи, по лору это они и есть, только не всегда с посохом и не всегда старички монголоидной внешности. Эрафийские (и не только) монахи - это клирики (и представители сходных им ремесел), делающие больший упор в военное дело и боевые искусства. |
|
|
29 Apr 2012, 13:38
(Сообщение отредактировал SaintDark - 29 Apr 2012, 15:10)
Сообщение
#20
|
|
Working hard Сообщений: 455 Спасибо сказали: 558 раз |
Под монахом я подразумевал седого старичка с посохом, который может вломить, причем так хорошо и это не юнит из замка. Собственно, замковые монахи, по лору это они и есть, только не всегда с посохом и не всегда старички монголоидной внешности. Эрафийские (и не только) монахи - это клирики 9и представители сходных им ремесел), делающие больший упор в военное дело и боевые искусства. учту upd: значит имеем только 1, 2, 4 юнитов. С 7 обидно, так как дракон чаще упоминается и является великим существом в мифологии китая. Придется рассматривать другие культуры, но тогда город потеряет свой китайский оттенок. Будет 'сборная солянка' -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2024 - 12:24 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |