IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

333 страниц V  « < 167 168 169 170 171 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Бездна флуда, обсуждение на общие темы
Orzie
сообщение 17 Sep 2014, 20:20
Сообщение #3361

Immortal
Сообщений: 7 869
Спасибо сказали: 16061 раз




Новая актуализированная статья о Хоте на Might and Magic Wikia вместо того языческаго мрака, который там был с 2010 года. Расписывать в деталях не стал, но для промоушена более чем достаточно. Потом при желании перепилите.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 17 Sep 2014, 20:47
Сообщение #3362

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Есть ряд неточностей и буквально пара ошибок, но в остальном очень неплохая и вменяемая, что главное, вышла статья. Из тех случаев, когда жмешь на спасибу и кажется, что её недостаточно.

Кто-то к этому ресурсу скептически настроен, но он посещается и явно заслуживает к себе внимания. Ну и, не из разряда критики (с какого рожна мне критиковать, когда человек не в команде и по своей инициативе помогает), а скорее размышлений в слух на тему "что в статье ещё можно улучшить", нашими ли силами, или не нашими.
Возможно, многовато акцента а конце на тему замороженного или отмененного контента — появляется ощущение, что он отменен вследствие каких-то проблем/сложностей, а не из соображений концепции или приоритетов. Странным кажется, что описаны некие 150 артефактов в планах, но 16 артефактов добавленных в 1.3 не упомянуты. Не совсем понятно, откуда ноги растут у 12 новых заклинаний (и почему, собственно, именно 12), даже в лихом 2009 году заклинания в планах не значились, тогда это считалось, дескать, невозможным технически. New terrain types в большей степени дальние планы, нежели отмененное/замороженное. Периодически есть движение в этом направлении. Опять же, есть смысл где-то упомянуть 3 новых накладных, "вкусный" контент, всё-таки.
Можно ещё иллюстраций запилить побольше, а то они только на тему замороженного. Но, в целом, по сравнению с тем что было — это небо и земля, конечно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 17 Sep 2014, 21:22 (Сообщение отредактировал Orzie - 17 Sep 2014, 21:23)
Сообщение #3363

Immortal
Сообщений: 7 869
Спасибо сказали: 16061 раз




Да отмененный контент вообще резать к чертям надо, я просто сохранил инфы по-максимуму. Все данные там были якобы почерпнуты из треда на НС.

Оставить стоит пару строчек о городах и воге, ну и мб альтерветках, чтобы народ вопросов поменьше задавал. Скринов мало, т.к. там надо свои заливать, а у меня на работе Хоты не было, все с гугла брал. Оттого и лайнап тезисно.

А вообще у меня интенции там были о всяких двушных героях написать - вон, артуриусу уже сделал, завтра астру хотовскую туда впилю)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kondormax
сообщение 18 Sep 2014, 18:43 (Сообщение отредактировал Kondormax - 18 Sep 2014, 19:13)
Сообщение #3364

Member
Сообщений: 62
Спасибо сказали: 22 раза




hippocamus, а не могли бы вы раскрыть страшную тайну, чем же можно открыть tpz-формат, чтоб вот такой график увидеть?
Понятно лишь, что это не TEditor.

Цитата
А вообще у меня интенции там были о всяких двушных героях написать - вон, артуриусу уже сделал, завтра астру хотовскую туда впилю)

Вообще, имхо, это прикольная идея о внедрении в Хоту героев из HoMM2, пока только двое, но лучше штук 5.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 18 Sep 2014, 18:50
Сообщение #3365

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




TEditor это, TEditor. Пробуй дальше.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kondormax
сообщение 18 Sep 2014, 21:48 (Сообщение отредактировал Kondormax - 18 Sep 2014, 21:50)
Сообщение #3366

Member
Сообщений: 62
Спасибо сказали: 22 раза




gamecreator, Хмм... Похоже здесь имеется некая неоднозначность в названиях.
Я изначально скачал вот этот, но добится скриншота как у hippocamus'a мне не удалось.
Так что реквестую ссылку на скачку правильного, кошерного TEditor'а. Гуглем навскидку не ищеццо.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 18 Sep 2014, 22:18
Сообщение #3367

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




Гуглем и не должен. А если и должен, то на этом форуме (очевидно). Лично я когда-то нашёл и последнюю версию себе схоронил.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nestor
сообщение 22 Sep 2014, 07:27
Сообщение #3368

Immoral
Сообщений: 2 001
Спасибо сказали: 3634 раза




Вот, маяки поглубже в море.







Кстати, Шухов:

P.S. А панчлайн в оригинале той истории, которую Задорнов обожает пересказывать, на мой взгляд, лучше:
Цитата
Canadians: This is a lighthouse. Your call.


--------------------
"Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 22 Sep 2014, 08:32
Сообщение #3369

Etoprostostatus
Сообщений: 8 527
Спасибо сказали: 15833 раза




Не обязательно же водный маяк давать генератору случайных карт. А для пользовательских карт будет хорошим дополнением.


--------------------
Etoprostopodpis'


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kondormax
сообщение 24 Sep 2014, 19:50
Сообщение #3370

Member
Сообщений: 62
Спасибо сказали: 22 раза




Цитата
Лично я когда-то нашёл и последнюю версию себе схоронил.


Не открывает файл bethleem.tpz, пишет stream read error, видимо более ранняя версия.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 24 Sep 2014, 20:15
Сообщение #3371

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




Видимо не судьба просто, потому что у меня всё работает.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sar
сообщение 02 Oct 2014, 06:03
Сообщение #3372

Immortal
Сообщений: 1 584
Спасибо сказали: 1554 раза




Так откуда инфа про ориентацию Мутаре? Вполне гетеросексуальный персонаж.


--------------------
Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит,
В фирме «Серебряный Молот»
Работают шляпы одни.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 02 Oct 2014, 09:34
Сообщение #3373

Immortal
Сообщений: 7 869
Спасибо сказали: 16061 раз




Внешность же. Какая-то острая панкообразная хрень на голове вместо причёски, мышцы, силовое решение проблем.

Та же Катерина при всей своей воинственности женственна.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Adept
сообщение 02 Oct 2014, 10:07
Сообщение #3374

Mortal
Сообщений: 3 273
Спасибо сказали: 5802 раза




Просто какими бы толерастами не позиционировали себя некоторые персонажи форума -- судить о людях они всё равно предпочитают по внешности


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nestor
сообщение 03 Oct 2014, 17:25
Сообщение #3375

Immoral
Сообщений: 2 001
Спасибо сказали: 3634 раза




Цитата
Криптозоофилка она.

Но ведь драконы в M&M не вымерли и вполне явственно существуют: в их существовании мало кто сомневается.


--------------------
"Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 03 Oct 2014, 17:52
Сообщение #3376

Etoprostostatus
Сообщений: 8 527
Спасибо сказали: 15833 раза




В слове "криптозоофил" "крипто" относится к "филу", а не к "зоо". Скрытая зоофилка, а не любительница вымерших животных, хотя одно другому не мешает))


--------------------
Etoprostopodpis'


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 03 Oct 2014, 18:55
Сообщение #3377

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 645
Спасибо сказали: 12920 раз




Криптопалеонтофил )


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kondormax
сообщение 04 Oct 2014, 02:00
Сообщение #3378

Member
Сообщений: 62
Спасибо сказали: 22 раза




Скажите, а в HoT'e:

1. Зависит ли урон стрелковых башень города от параметра 'Нападение' героя-защитника?
2. Есть ли прокачка, увеличивается ли урон башень от количества непрерывно отражённых осад?
3. Влияют ли на урон какие-либо навыки героя-защитника, например "Стрельба", "Артиллерия"?
4. Влияют ли какие-либо параметры героя-осадника, например 'Защита' или "Оружейник" на уменьшение этого урона?
5. Влияют ли какие-либо заклинания героя-осадника, например "Воздушный щит", на уменьшение этого урона?

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
serovoy
сообщение 04 Oct 2014, 09:34 (Сообщение отредактировал serovoy - 04 Oct 2014, 09:35)
Сообщение #3379

Immortal
Сообщений: 376
Спасибо сказали: 270 раз




Цитата(Kondormax @ 04 Oct 2014, 05:00) *
Скажите, а в HoT'e:

1. Зависит ли урон стрелковых башень города от параметра 'Нападение' героя-защитника?
2. Есть ли прокачка, увеличивается ли урон башень от количества непрерывно отражённых осад?
3. Влияют ли на урон какие-либо навыки героя-защитника, например "Стрельба", "Артиллерия"?
4. Влияют ли какие-либо параметры героя-осадника, например 'Защита' или "Оружейник" на уменьшение этого урона?
5. Влияют ли какие-либо заклинания героя-осадника, например "Воздушный щит", на уменьшение этого урона?

П.1 и 2 точно нет, а с п.4 и 5 поинтереснее. В классике был баг: возд. щит удваивал урон от вышек, но в Хоте это дело исправили (с навыком защиты то же самое), и усилиями "экипажа Хоты" теперь все работает корректно.
П.С. Не знаю насчет стрельбы, но артиллерия кроме самого контроля башен вроде бы ничего не дает (да и жирно было бы, ее итак нехило усилили в Хоте).
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 04 Oct 2014, 09:59
Сообщение #3380

Immortal
Сообщений: 9 403
Спасибо сказали: 3770 раз




Все обычные модификаторы влияют. "Прокачки" за бои нет.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

333 страниц V  « < 167 168 169 170 171 > » 
Reply to this topicStart new topic
5 чел. читают эту тему (гостей: 5, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 24 April 2024 - 15:13
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика