IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Юниты, Концепт параметров и графика
GarretDRazor
сообщение 06 Feb 2012, 08:07 (Сообщение отредактировал GarretDRazor - 26 Mar 2012, 12:53)
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 814
Спасибо сказали: 349 раз




1. Мистраль/Дух - простые магические создания обладаюшие зачатками сознания. Их облик не различим и они появляются только во время зова. Эльфы Вори утверждают что слышат их шепот в свисте ветра, и объясняют это тем что Мистрали - это души их предков оставшиеся помогать своим сыновьям. Прожив века на этом неедружелюбном острове эльфы научились разговаривать с островом, механизм которого заложили Древние. Они поняли как с помощью своих слабых способностей эмпата повелевать духами ветра которые набрав достаточно сил обретают облик давно ушедших войнов. Альвы - это главные разведчики эльфов Вори, они могут видеть все на своих границах с помощью Стужи.
1 грейд: 2 грейд:
Атака:3 Атака:3
Защита:2 Защита:2
Урон:1-2 Урон:1-3
Здоровье:3 Здоровье:4
Скорость:6 Скорость:8
Прирост:13 Прирост:13
Стоимость:40 Стоимость:50
Телепортация.


2. Хищник тундры - Си-суват. Преданные животные помогающие эльфам в дальних рейдах
1 грейд: 2 грейд:
Атака:6 Атака:7
Защита:6 Защита:6
Урон:1-4 Урон:2-4
Здоровье:15 Здоровье:15
Скорость:6 Скорость:8
Прирост:9 Прирост:9
Стоимость:120 Стоимость:150
Занимает два клетки. Кровотечение - нанесение урона в течении двух ходов.


3. Ворг/Боевой ворг - разумная раса гуманойдных волков. Проходя мимо небольшого сугроба в эльфейских лесах последнее что успеет белый гоблин - это красные глаза и раскрутую пасть полную острых зубов. Эльфы относят к ним уважительно но лишь как к отличным бойцам, лишь немногие ворги были исключением. Оказавшись на острове эльфы первым делом хотели занять привычные им леса, но неведомые им ранее белые волки способные ходить на двух ногах не позволили этого сделать. Война с воргами длилась не один десяток лет, поняв что им не жить в лесах эльфы заняли озера промезшие до самого дна. Через несколько лет они столкнулись с белыми гоблинами, и тогда эльфам пришлось объединиться со старыми врагами. Этот союз привел к тому что эмпатические способности эльфов и воргов сделал сильнее обе рассы. Некоторые боевые пары почти не расстаются друг с другом так как чувствуют себя уязвимыми без напарника.
Ворги - это стражи лесов расположенных на границе эльфийских территорий.
1 грейд: 2 грейд:
Атака:9 Атака:10
Защита:7 Защита:8
Урон:2-7 Урон:2-7
Здоровье:27 Здоровье:30
Скорость:6 Скорость:8
Прирост:6 Прирост:6
Стоимость:190 Стоимость:240
Довольно большая скорость передвижения. Кастует на себя и одного выбранного союзника жажду крови. Атакует дважды


4. Ледяной ящер/Хризальдер - раса рептилий приспособившаяся жить в горах при этом не впадая в анабиоз. Хоть они похожи на настоящих драконов но это не так, эти создания произошли совсем по другому пути. Они не могут впадать в спячку и поэтому всегда ведут активный образ жизни даже при очень низких температурах чего не скажешь о настоящих. Если все же взять за правду то что у них одни корни с драконами, то любому покажется это шуткой, совершенно ущербные, немногим больше василисков, пародии не могут даже выдыхать пламя, единственное их оружие - когти и зубы. Эльфы Вори используют их как посыльных и разведчиков с воздуха.
1 грейд: 2 грейд:
Атака:9 Атака:9
Защита:11 Защита:11
Урон:3-9 Урон:3-9
Здоровье:45 Здоровье:65
Скорость:4 Скорость:5
Прирост:4 Прирост:4
Стоимость:300 Стоимость:375
Безответная атака. Отвечают всегда


5. Следопыты/Меченые Стужей - Отдельная каста эльфов призванная защищать границы общины и помогать соседям в случае набегов белых гоблинов. И без того являясь альбиносом эльфийские следопыты верны себе, они не позволяют выделиться хоть одной детали своего камуфляжа на белом снегу.
Меченые Стужей - это лучники которые помогут замедлить самого нежелательно для вас в данный момент противника.
1 грейд: 2 грейд:
Атака:12 Атака:13
Защита:6 Защита:8
Урон:10-12 Урон:10-13
Здоровье:30 Здоровье:30
Скорость:5 Скорость:7
Прирост:3 Прирост:3
Стоимость:400 Стоимость: 460
Боец дальнего боя. При выстреле снижает скорость передвижения юнита на 3 в течении двух ходов.


6. Стражи границ/Рыцарь Стужи - Лучшие войны одетые в великолепную броню прошлых поколений. Их темные доспехи и щит покрыл толстый слой льда. Эти эльфы были признаны самой Стужей и приблизились к ней настолько что соплеменник чувствовали ее веяние от этих мрачных фигур.
Рыцари Стужи - это идеальные защитники для ваших бойцов дальнего боя, обладая хорошой защитой (чуть выше среднего для 6го уровня существа) они могут вытерпеть много ударов.
1 грейд: 2 грейд:
Атака:14 Атака:16
Защита:19 Защита:21
Урон:11-22 Урон:15-22
Здоровье:130 Здоровье:130
Скорость:7 Скорость:9
Прирост:2 Прирост:2
Стоимость:1100 Стоимость:1400
Насмешка - пассивно, раз за ход рыцарь Стужи может заставить напасть на себя проходящего мимо противника(передвижение на одну клеточку рядом с юнитом), на летунов не действует.
Не совсем уверен что такую способность можно сделать.


7. Ангиак/Криомант - это дети отобранные среди эльфов которые чуть ли не с младенчества могли общаться с порождениями стужи и более могущественными сущностями. Еще в в раннем возрасте матери должны были бросить талантливое чадо среди разбушевашейся вьюги, так молодые эльфы получали причастие к силам острова. Часть их сформировавшейся души распадается от душевной травмы но вьюга залечивает эти раны делая их менее чвствительными. Маленький ребенок от которого веет страшной силой, его облик окружает прозрачный силуэт Гении - демона-хранителя который отводит угрозы от своего хозяина. Эльфы Вори почитают Криомантов так же сильно как авлийские эльфы почитают своих друидов.
Криоманты - это практически главная боевая сила эльфов Вори, поэтому в бою их стоит защищать.
1 грейд: 2 грейд:
Атака:21 Атака:29
Защита:14 Защита:19
Урон:35-65 Урон:35-65
Здоровье:150 Здоровье:230
Скорость:6 Скорость:10
Прирост:1 Прирост:1
Стоимость:2250 и 1 кристалл. Стоимость:4500 и 3 кристалла.
Небольшая скорость передвижения, боец дальнего боя, нет штрафа в рукопашной атаке, есть шанс заблокировать физический урон, шанс отразить магию(даже в своих союзников что является - и делает этого персоанажа опасным и для своих войск).


--------------------
Главный дизайнер https://vk.com/hoi4nw
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 14 Feb 2012, 19:20
Сообщение #2

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20585 раз




Кстати, раз 1 лвл теперь освободил название альв - его можно прикрутить к 5/6 лвлу. А то рыцари стужи/маги крови/паладины мыльницы/клирики колбасы таки банальны.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GarretDRazor
сообщение 17 Feb 2012, 18:57 (Сообщение отредактировал GarretDRazor - 05 Jun 2012, 13:41)
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 814
Спасибо сказали: 349 раз




2. Хищник тундры - Си-суват. Преданные животные помогающие эльфам в дальних рейдах
1 грейд: 2 грейд:
Атака:6 Атака:7
Защита:6 Защита:6
Урон:1-4 Урон:2-4
Здоровье:15 Здоровье:15
Скорость:6 Скорость:8
Прирост:9 Прирост:9
Стоимость:120 Стоимость:150
Занимает два клетки. Кровотечение - нанесение урона в течении двух ходов.
Хищник тундры:


Си-суват:


Юнит был рипнут ЭтоПростоЯ.


--------------------
Главный дизайнер https://vk.com/hoi4nw
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 07 Mar 2012, 21:40
Сообщение #4

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 645
Спасибо сказали: 12919 раз




5, 6, 7 - эльфы? Уныло...


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Airat
сообщение 07 Mar 2012, 21:49
Сообщение #5

Newbie
Сообщений: 48
Спасибо сказали: 65 раз




Цитата(hippocamus @ 07 Mar 2012, 22:40) *
5, 6, 7 - эльфы? Уныло...

А в чем проблема?
Если уж в городе должно быть невероятное разнообразие существ, то нужно идти в мифологию, но скандинавская мифология уже используется, а мифологии других северных народов не популярны. Если только не поискать чего-нибудь в эскимосской мифологии
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 07 Mar 2012, 23:04
Сообщение #6

Immortal
Сообщений: 6 260
Спасибо сказали: 12647 раз




Цитата(GarretDRazor @ 06 Feb 2012, 09:07) *
1. Альвы
Летает

2. Си-суват.
Кровотечение - нанесение урона в течении двух ходов.

3. Ворг/Боевой ворг
Кастует на себя и одного выбранного союзника жажду крови. Атакует дважды

4. Ледяной ящер/Хризальдер
Здоровье:45 Здоровье:65
Безответная атака. Отвечают всегда

5. Следопыты/Меченые Стужей
Здоровье:30 Здоровье:30
Боец дальнего боя. При выстреле снижает скорость передвижения юнита на 3 в течении двух ходов.


6. Стражи границ/Рыцарь Стужи
Здоровье:130 Здоровье:130
Насмешка - пассивно, раз за ход рыцарь Стужи может заставить напасть на себя проходящего мимо противника(передвижение на одну клеточку рядом с юнитом), на летунов не действует.

1. Аналог феечек без безответки
2. и 3. - аналоги варварских волков, получается.
4. и 5. - сначала решил, что ты им кол-во здоровья перепутал. Меченые с таким здоровьем не жильцы, имхо.
6. Самый толстый 6ой уровень в игре? Хм...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GarretDRazor
сообщение 08 Mar 2012, 09:39
Сообщение #7

Immortal
Сообщений: 814
Спасибо сказали: 349 раз




Цитата(Iv @ 08 Mar 2012, 01:04) *
Цитата(GarretDRazor @ 06 Feb 2012, 09:07) *
1. Альвы
Летает

2. Си-суват.
Кровотечение - нанесение урона в течении двух ходов.

3. Ворг/Боевой ворг
Кастует на себя и одного выбранного союзника жажду крови. Атакует дважды

4. Ледяной ящер/Хризальдер
Здоровье:45 Здоровье:65
Безответная атака. Отвечают всегда

5. Следопыты/Меченые Стужей
Здоровье:30 Здоровье:30
Боец дальнего боя. При выстреле снижает скорость передвижения юнита на 3 в течении двух ходов.


6. Стражи границ/Рыцарь Стужи
Здоровье:130 Здоровье:130
Насмешка - пассивно, раз за ход рыцарь Стужи может заставить напасть на себя проходящего мимо противника(передвижение на одну клеточку рядом с юнитом), на летунов не действует.

1. Аналог феечек без безответки
2. и 3. - аналоги варварских волков, получается.
4. и 5. - сначала решил, что ты им кол-во здоровья перепутал. Меченые с таким здоровьем не жильцы, имхо.
6. Самый толстый 6ой уровень в игре? Хм...

Первые четыре уровня сделаны так, чтобы были хороши на начало. Стрелки 5 потому так и слабы чтобы сильно зависить от своей абилки и никого не подпускать. А рыцари со своей способностью будут прегрождать путь самым резвым.


--------------------
Главный дизайнер https://vk.com/hoi4nw
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Дракодил
сообщение 08 Mar 2012, 10:20
Сообщение #8

повеселились, и хватит [Администрация]
Сообщений: 43
Спасибо сказали: 4 раза




На 7 лвл подошли бы Морозные Гиганты (Обитатели острова Вори -дальняя родня Титанов.Их король - Имир был в ММ9 (я слышал). )


--------------------
♥♣♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣☺☻♥
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 10 Mar 2012, 17:02
Сообщение #9

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Цитата(Дракодил @ 08 Mar 2012, 11:20) *
На 7 лвл подошли бы Морозные Гиганты (Обитатели острова Вори -дальняя родня Титанов.Их король - Имир был в ММ9 (я слышал). )


в мм9 был янмир и его связь с вори и гигантами не ясна.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 10 Mar 2012, 18:05 (Сообщение отредактировал tolich - 10 Mar 2012, 18:05)
Сообщение #10

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 027
Спасибо сказали: 2669 раз




Цитата(Maestro @ 10 Mar 2012, 17:02) *
Цитата(Дракодил @ 08 Mar 2012, 11:20) *
На 7 лвл подошли бы Морозные Гиганты (Обитатели острова Вори -дальняя родня Титанов.Их король - Имир был в ММ9 (я слышал). )

в мм9 был янмир и его связь с вори и гигантами не ясна.

Ясна, Yanmir это слегка искажённое Ymir.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Акваландер
сообщение 10 Mar 2012, 18:08 (Сообщение отредактировал meow123 - 10 Mar 2012, 18:12)
Сообщение #11

Хочу в Димитровград
Сообщений: 85
Спасибо сказали: 11 раз




Цитата(tolich @ 10 Mar 2012, 19:05) *
Цитата(Maestro @ 10 Mar 2012, 17:02) *
Цитата(Дракодил @ 08 Mar 2012, 11:20) *
На 7 лвл подошли бы Морозные Гиганты (Обитатели острова Вори -дальняя родня Титанов.Их король - Имир был в ММ9 (я слышал). )

в мм9 был янмир и его связь с вори и гигантами не ясна.

Ясна, Yanmir это слегка искажённое Ymir.

А Имир - король Йотунов в мифологии скандинавов.


Ясный концепт:


Гримтурны/Йотуны
Великаны из снега и льда.Очень мощны и умеют замораживать врага.
Атака: 21 25
Защита: 14 20
Урон: 40-60 50-60
Здоровье: 80 100
Скорость: 3 3

Прирост: 1
Стоимость: 2000 золота, 1 ртути 3500 золота 3 ртути.


--------------------
Мяу!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Господин Уэф
сообщение 10 Mar 2012, 18:13
Сообщение #12

Это аргумент
Сообщений: 2 655
Спасибо сказали: 2293 раза




А йотуны - это такие великаны, населяющие Йотунхейм - один из девяти миров в скандинавской мифологии. А с каких пор мир ММ построен на мифологии скандинавов?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Акваландер
сообщение 10 Mar 2012, 18:21 (Сообщение отредактировал meow123 - 10 Mar 2012, 18:21)
Сообщение #13

Хочу в Димитровград
Сообщений: 85
Спасибо сказали: 11 раз




Цитата(Господин Уэф @ 10 Mar 2012, 19:13) *
А йотуны - это такие великаны, населяющие Йотунхейм - один из девяти миров в скандинавской мифологии. А с каких пор мир ММ построен на мифологии скандинавов?

Минотавры в ММ8 говорили о том,что на Вори живут морозные гиганты и они воевали с Бальтазарской армией.


И еще - Морозные гиганты=Йотуны.
____________________





Набросок фломастером с увеличенной на компе яркостью.


Имир.


--------------------
Мяу!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Господин Уэф
сообщение 10 Mar 2012, 18:23
Сообщение #14

Это аргумент
Сообщений: 2 655
Спасибо сказали: 2293 раза




Цитата
Минотавры в ММ8 говорили о том,что на Вори живут морозные гиганты и они воевали с Бальтазарской армией.

У меня бабушки у подъезда говорили, что все молодые люди - наркоманы...

Цитата
И еще - Морозные гиганты=Йотуны.

Откуда такие выводы? Привести еще десяток имен морозных гигантов из других мифологий?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Акваландер
сообщение 10 Mar 2012, 18:30
Сообщение #15

Хочу в Димитровград
Сообщений: 85
Спасибо сказали: 11 раз




Цитата(Господин Уэф @ 10 Mar 2012, 19:23) *
Цитата
Минотавры в ММ8 говорили о том,что на Вори живут морозные гиганты и они воевали с Бальтазарской армией.

У меня бабушки у подъезда говорили, что все молодые люди - наркоманы...

Нет - это было сказано не бабушками,которые перемывают кости, а воинами которые воевали с ними.

Цитата
Откуда такие выводы? Привести еще десяток имен морозных гигантов из других мифологий?

Ну да - может и подберем название.

Вот вариант названия:

Снежные гиганты - Морозные гиганты


--------------------
Мяу!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 10 Mar 2012, 18:33
Сообщение #16

Immortal
Сообщений: 15 774
Спасибо сказали: 40898 раз




Хорошо, поганый кот, разве эти минотавры говорили, что ледяные гиганты называются йотуны?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 10 Mar 2012, 18:33
Сообщение #17

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 027
Спасибо сказали: 2669 раз




Цитата(Господин Уэф @ 10 Mar 2012, 18:13) *
А с каких пор мир ММ построен на мифологии скандинавов?
С 2002 года, когда вышла MM9. wink.gif


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Акваландер
сообщение 10 Mar 2012, 18:35
Сообщение #18

Хочу в Димитровград
Сообщений: 85
Спасибо сказали: 11 раз




Цитата(XEL @ 10 Mar 2012, 19:33) *
Хорошо, поганый кот, разве эти минотавры говорили, что ледяные гиганты называются йотуны?

Название просто красивое и подходящее по смыслу.


--------------------
Мяу!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Господин Уэф
сообщение 10 Mar 2012, 18:35
Сообщение #19

Это аргумент
Сообщений: 2 655
Спасибо сказали: 2293 раза




Цитата
Нет - это было сказано не бабушками,которые перемывают кости, а воинами которые воевали с ними.

А воины, сражавшиеся с криганами, называли их дьяволами.

Цитата
Ну да - может и подберем название.

Дед мороз, Санта-Клаус, Йолопуки.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Акваландер
сообщение 10 Mar 2012, 18:39
Сообщение #20

Хочу в Димитровград
Сообщений: 85
Спасибо сказали: 11 раз




Цитата(Господин Уэф @ 10 Mar 2012, 19:35) *
А воины, сражавшиеся с криганами, называли их дьяволами.

Кригане то понятно - инопланетяне, а Морозные гиганты тогда кто? Неужели киборги?

Цитата
Дед мороз, Санта-Клаус, Йолопуки.

Ну это отнюдь не те - Морозные Гиганты подарков не дарят - они мочат всех,кто их потревожил.


--------------------
Мяу!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

2 страниц V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 23 April 2024 - 17:25
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика