IL'Va: Book One, Ещё одна ММ-подобная игрушка |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
IL'Va: Book One, Ещё одна ММ-подобная игрушка |
26 Feb 2015, 17:02
(Сообщение отредактировал Foster - 26 Feb 2015, 17:03)
Сообщение
#1
|
|
©2014 Dan Elliot Shive Сообщений: 640 Спасибо сказали: 604 раза |
Всем здрасте.
Дело такое. Ещё летом прошлого года довольно таки активно пилилась сея ММ-подобная игрушка. Возможно, кто-то видел всякие скриншотики из вконтакта, но для тех, кто не следил за ходом событий, немного раскрою цимес. Изначально это был простенький клон ММ3: локации/монстры/классы были хоть и другие, но общая механика весьма совпадала. Из наработок примечателен собственный движок на Дельфи. Внутриигровой скриншот: Также было накидано почти 50 спрайтов для монстров. Версии с 4-кадровой лежат где-то сильно закопанные, но в открытом доступе лежат спрайты без анимации. Посмотреть можно тут: Тык. Помимо этого накидано с два десятка локаций на гуглодоке. Кому интересно потыкать: Тык. Но, к несчастью, эти и другие наработки оказались напрасны: наш тыжпрограммист успешно свалил, а без его-единственного проект откровенно встал. Я, как единственный "художник" сего детища, после полугодового затишья, решил попробовать это дело возобновить. Старые наработки будут использоваться, скорее всего, как наброски и запас идей, так как не проходят по планке качества. На данный момент мне кажется перспективной идея попробовать некий гибридный геймплей ММ2 и ММ3 с элементами более поздних частей. Но главная "фича"... А вот она. Да, представление ММ-ных монстров в карточном виде. Говорю сразу: механически это НЕ ККИ, хотя взять лучшее из этого жанра никто не мешает. Мне кажется, в таком карточном виде гораздо легче сделать бои более тактическими и интересными, и не такими банальными в своём представлении. Кстати, часть монстров на картах - перерисовки монстров из старых ММ-ек. Кто найдёт все пары оригинал-перерисовка - получит пирожок. В целом же - в планах вид от первого лица, партийность, бои в отдельном окне, множество интересностей, квестов и отсылок. Естественно, наработок у меня гораздо больше, но нужно оставить место на "хотелки" остальной команды.) Теперь самое главное, о команде. Один я этот проект никак не потяну - скиллов в некоторых умениях нет. Сейчас востребованы: -Тыжпрограмист. Мне, по сути, не так важно, на каком языке это будет реализовано - если это качественно - любой вариант подходит. Программа-минимум - написать/допилить движок, создать редактор уровней и оказывать дальнейшую поддержку в плане кода. Исходники старого движка на Дельфи, если они нужны, можно достать. -Художник. У меня, как видно, если что-то ещё и получается с монстрами - то фоны и интерфейс проседают. Было бы плохо оставлять это в нынешнем состоянии, поэтому желательно поручить это кому-то более компетентному. Лично я рисую в ФШ, было бы неплохо, чтобы кандидат тоже работал там же (хоть и не обязательно - достаточно использовать форматы, которые поддерживают совместимость). Конечно же, писатели, балансировшики и тестеры тоже будут нужны, но на нынешних, околоначальных этапах они не так востребованы, как тыжпрогер и художник. Надеюсь, что мне хотя бы тут, на ДФ2, случится удача успешно развить проект. Если никого особо не найдётся - может, по фану перерисую в карточки ещё пару ММ-ных монстров и устаревших наработок. Но, не будем о плохом.) Желающие участвовать могут писать прямо сюда, или в личку в ВК. -------------------- Карточная Брунгильда поёт высокий по тону отрывок из "Пиковой Дамы", поправляя шлем с крылышками. Неплохой ход, но вам придется взять карту
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29 March 2024 - 13:16 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |