IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику sergroj. Спасибо сказали: 816
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
04 Mar 2022, 17:01 Полезные файлы
для игр серии M&M
Версия 2.5.7:
<< MM6 - MM8 >>
[*] Поддержка сохранений с неверными данными, вызванными моим багом, исправленным в предыдущей версии. Теперь эти данные снова ни на что не влияют.
<< MM7, MM8 >>
[-] Мой баг: Исправление Всплеска кислоты, меняющее элемент заклинания с Физического на Воду, делало это даже когда он явно указан физическим в spells.txt. Теперь исправление также можно отключить, добавив FixAcidBurst=0 в INI.
XEL, magoth, Vade Parvis, tolich, Haart of the Abyss, KypaToP_HM, Iriniko
05 Feb 2022, 16:49 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
magoth, tolich, KypaToP_HM, Iriniko
31 Dec 2021, 00:16 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
magoth, tolich
30 Dec 2021, 01:12 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
magoth, tolich
25 Dec 2021, 08:12 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Leency, magoth, tolich
23 Dec 2021, 21:07 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
tolich
23 Dec 2021, 06:48 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
tolich, KypaToP_HM
22 Dec 2021, 01:59 Полезные файлы
для игр серии M&M
GrayFace MM6 Patch v2.5.7
GrayFace MM7 Patch v2.5.7
GrayFace MM8 Patch v2.5.7
Обновление патчей.
Скриншоты: MM7, MM8

Версия 2.5:
<< MM6 - MM8 >>
[+] ShooterMode - режим шутера от первого лица, в котором надо прицеливаться в монстров и стрелять левой кнопкой мыши.
[+] Теперь можно установить заклинание, которое будет использоваться при нажатии кнопки обычной атаки.
[+] В инвентаре неидентифицированные предметы теперь показываются зелёными пока нажата правая кнопка мыши.
[+] Исправленная графика для монстров, которые во всех 3 вариациях выглядели одинаково, а в ММ6 - для скелетов и "роботов - инфорсеров".
[+] Если установить ExitDialogsWithRightButton=1, нажатие правой кнопки мыши будет закрывать (как Esc) многие диалоги (в домах, диалогах с людьми, при входе в локации и при показе сообщения).
<< MM7, MM8 >>
[+] Опция "ViewDistanceD3D" для увеличения дальности обзора в режиме аппаратного 3D, по умолчанию уже увеличенная до 12000.
[+] UI.txt: В новом режиме "FloatingScreens" инвентарь, дома и другие подобные экраны показываются в панели.
[-] Исправлен баг DirectX 7: невозможность поддержки больших разрешений экрана в режиме аппаратного ускорения.
[+] И другие изменения...

Версия 2.5.2:
<< MM6, MM7 >>
[-] Теперь диалог простого сообщения (например, сообщение обелиска) не пропускается при нажатии любой клавиши. В MM7 оно так же не остаётся на экране после отмены. Чтобы отключить исправление, добавьте DontSkipSimpleMessage=0 в INI.
<< MM7, MM8 >>
[-] После диалога со стражем показывалось сообщение "Здесь ничего нет".

Версия 2.5.4:
<< MM6 - MM8 >>
[-] Теперь, при респауне локации, все сгенерированные артефакты из не открытых сундуков убираются из списка найденных артефактов.
<< Исправления на картах в MM6 >>
[-] Храм Цанца (t3): Копьё под подушкой в финальных комнатах невозможно было получить из-за конфликта переменных.
<< Исправления на картах в MM7 >>
[-] Цитадель Титанов (d09), Храм Тьмы (t02): В недоступных сундуках могли генерироваться артефакты, учитывающиеся, как найденные командой.
<< Исправления на картах в MM8 >>
[-] Тюрьма Повелителя Воды (d38): В недоступных сундуках генерировался артефакт, учитывающиеся, как найденный командой.

Версия 2.5.6:
<< MM6 - MM8 >>
[+] Новая команда, доступная для скриптов карт (*.evt), которая позволила сделать некоторые изменения патча в MM6 и MM7 (код 0x45 - RefundChestArtifacts).
[-] Иногда лежащие на земле предметы из одной карты появлялись в другой при перемещении пешком. Чтобы отключить исправление, добавьте FixItemDuplicates=0 в INI.
[-] Мой баг: При использовании своих архивов *.games.lod неверные данные писались в автосохранение при старте новой игры. Это ни на что не влияло до версии 2.5.4.
<< MM8 >>
[-] В трупах огров находился самый слабый меч вместо дубинки.
<< Исправления на картах в MM6 >>
[-] Замок Айронфист (outd3), Центр управления (sci-fi): Дублированный сундук. (спасибо Black Phantom за исправления)
[-] Серебряная бухта (outd1), Трясина Проклятых (outc3), Райская долина (outa2): Дублированный дом. (спасибо Black Phantom за исправления)
[-] Кузница Гарика (d18), Улей (hive), Усыпальница ВАРН (pyramid), Блэкшир (outb2), Центр управления (sci-fi): В недоступных сундуках могли генерироваться артефакты, в результате уменьшалось число артефактов, которые можно найти. В Блэкшире к тому же можно было повторно получить награду за квест о статуэтках при респауне карты.
[-] Монолит (d13): +5 Силы духа не давалось клерикам и друидам, которые получили повышение.
[-] Замок Даркмор (cd2): Одна из граней первого куба не телепортировала команду при прикосновении после активации. Перезагрузка карты приводила к открыванию невидимого барьера в финальный холл с личами, если игрок уже опустил рычаги, но не активировал куб. В комнате перед упомянутым барьером одна из плиток, призывающих личей, не имела характерной текстуры. (спасибо Black Phantom за исправления)
<< Исправления на картах в MM7 >>
[-] Лабиринт (d02), Цитадель Титанов (d09): В недоступных сундуках могли генерироваться артефакты, в результате уменьшалось число артефактов, которые можно найти.
Leency, Seiffear, XEL, hippocamus, magoth, Vade Parvis, tolich, Orzie, KypaToP_HM, Iriniko
01 Feb 2020, 15:25 Полезные программы
"Геройский" софт
MMArchive v1.3
Универсальный редактор архивов M&M и Heroes 3. Поддерживает все типы архивов, кроме *.hwl.
Что нового:
[+] Поддержка bitmaps.lwd - формата архива для полноцветных текстур повышенного разрешения, загружаемого патчами MM7 и MM8 только в режиме аппаратной отрисовки.
[+] Улучшенное определение прозрачного цвета при импорте.
[+] Показ палитр.
[+] После создания архива из набора файлов, он добавляется в список недавних файлов.
[-] Ошибки распаковки при перетаскивании файлов в другие приложения приводили к зависанию MMArchive.
[-] Не сохранялось состояние опции "Игнорировать ошибки распаковки" при перезапуске MMArchive.
[-] Вводящий в заблуждение тип файла по умолчанию при создании нового архива.


Txt Edit v1.4
Редактор текстовых таблиц Heroes 3 и M&M.
Что нового:
[+] Команда меню "Заполнить ячейки", которая работает, как "Вставить", но заполняет всю область выделения данными буфера обмена.
[+] Улучшенное определение необходимой ширины столбцов.
[+] Опции INI "Font Height" и "Font Name" позволяют выбрать основной шрифт.
[+] Чешский язык за авторством Templayer'а.
[-] Иногда всплывающая подсказка показывалась для полностью видимых ячеек.
[-] Нажатие правой кнопки мыши сбрасывало содержащее более одной клетки выделение.
hippocamus, magoth, tolich, AKuHAK, DrSlash, KypaToP_HM, Iriniko
01 Feb 2020, 15:23 Полезные файлы
для игр серии M&M
Обновление моих утилит.

MMArchive v1.3
Универсальный редактор архивов M&M и Heroes 3. Поддерживает все типы архивов, кроме *.hwl.
Что нового:
[+] Поддержка bitmaps.lwd - формата архива для полноцветных текстур повышенного разрешения, загружаемого патчами MM7 и MM8 только в режиме аппаратной отрисовки.
[+] Улучшенное определение прозрачного цвета при импорте.
[+] Показ палитр.
[+] После создания архива из набора файлов, он добавляется в список недавних файлов.
[-] Ошибки распаковки при перетаскивании файлов в другие приложения приводили к зависанию MMArchive.
[-] Не сохранялось состояние опции "Игнорировать ошибки распаковки" при перезапуске MMArchive.
[-] Вводящий в заблуждение тип файла по умолчанию при создании нового архива.


Txt Edit v1.4
Редактор текстовых таблиц Heroes 3 и M&M.
Что нового:
[+] Команда меню "Заполнить ячейки", которая работает, как "Вставить", но заполняет всю область выделения данными буфера обмена.
[+] Улучшенное определение необходимой ширины столбцов.
[+] Опции INI "Font Height" и "Font Name" позволяют выбрать основной шрифт.
[+] Чешский язык за авторством Templayer'а.
[-] Иногда всплывающая подсказка показывалась для полностью видимых ячеек.
[-] Нажатие правой кнопки мыши сбрасывало содержащее более одной клетки выделение.
hippocamus, magoth, tolich, Orzie, Iriniko
20 Sep 2019, 08:57 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
tolich, Orzie
17 Sep 2019, 13:07 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
tolich
10 Jun 2019, 03:25 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
tolich, Berserker
05 Jun 2019, 17:37 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
tolich, Adept
04 Jun 2019, 21:35 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
tolich, Berserker
04 Jun 2019, 18:25 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
tolich, Berserker, leiz
17 Mar 2019, 13:06 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
hippocamus, magoth, tolich, Mefista, Orzie
19 Dec 2018, 17:36 Полезные программы
"Геройский" софт
hippocamus, magoth, Vade Parvis, Mefista, KypaToP_HM
07 Jul 2018, 22:41 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
magoth, Ben, tolich, Adept, stoned_golem
03 Jun 2018, 00:47 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Iv, hippocamus, magoth, Ben, Algor, Vade Parvis, tolich, AKuHAK, MasterOfPuppets, FCst1, Mefista, igrik, DrSlash, KypaToP_HM
25 Dec 2016, 06:36 Полезные файлы
для игр серии M&M
Обновление моих утилит. Ссылки на скачку - https://grayface.github.io/ru/mm/#LodCompare
Переводить списки изменений, опять же, лень smile.gif

LodCompare v1.3.1
Устарел, т.к. включён в MMArchive. Сравнивает 2 архива lod/vid/snd и показывает список измененных файлов. Позволяет создать новый архив, содержащий только эти файлы. Это более эффективный способ распространения модов: распространять только архив с измененными файлами.
What's new:
[-] Extra bytes were added to MM7&MM8 .vid archives.


LodMerge v1.1.1
Позволяет соединить 2 архива lod/vid/snd.
What's new:
[-] Extra bytes were added to MM7&MM8 .vid archives.
hippocamus, Ben, tolich, Adept, Berserker, Axolotl, Orzie
25 Dec 2016, 06:23 Полезные программы
"Геройский" софт
Обновление моих утилит. Ссылки на скачку - https://grayface.github.io/ru/wog
Переводить списки изменений, опять же, лень smile.gif


Def Preview v1.2
Показывает файлы .def, позволяет извлекать кадры и готовить деф-лист для Def Tool.
What's new:
[+] Errors handling improved
[+] "Extract In 24 Bits" option
[-] Groups numbers were exported incorrectly
[*] Proper delays for adventure map defs


Def Tool v3.4.1
Создает файлы .def. Еще может обрабатывать картинки для интерфейса Героев.
What's new:
[-] Crash on exit sometimes
[-] Inability to load some bitmaps


LodCompare v1.3.1
Устарел, т.к. включён в MMArchive. Сравнивает 2 архива lod/vid/snd и показывает список измененных файлов. Позволяет создать новый архив, содержащий только эти файлы. Это более эффективный способ распространения модов: распространять архив с измененными файлами и добавлять его к архиву пользователя с помощью LodMerge.
What's new:
[-] Extra bytes were added to MM7&MM8 .vid archives.


LodMerge v1.1.1
Позволяет соединить 2 архива lod/vid/snd.
What's new:
[-] Extra bytes were added to MM7&MM8 .vid archives.


Утилиты для Heroes 1 & 2
https://sites.google.com/site/sergroj/rus/heroes
What's new:
[-] Inability to load some bitmaps
Seiffear, Shurup, Bes, Iv, Docent Picolan, hippocamus, Spartak, magoth, Algor, Vade Parvis, Throutle, Etoprostoya, J2K, Axolotl, Corkes, DrSlash, Orzie, KypaToP_HM, t800
01 Mar 2016, 00:52 Ромеро и релиз геройской музыки
Одно дело записанная запись, другое - обработанная и готовая к релизу. Второго, может быть, еще нет.
Vade Parvis
23 Sep 2015, 02:19 Полезные файлы
для игры M&M8
GrayFace MM8 Patch v2.4.1
Список изменений: https://www.dropbox.com/s/q8ijvy5uvt554wb/M...Me_rus.TXT?dl=0Автор патча: я
XEL, magoth, Vade Parvis, tolich, Corkes, AlexYeCu
23 Sep 2015, 02:17 Полезные файлы
для игры M&M7
GrayFace MM7 Patch v2.4
Список изменений: https://www.dropbox.com/s/z60ltmlwh8fw6le/M...Me_rus.TXT?dl=0Автор патча: я
XEL, Agar, magoth, Vade Parvis, Господин Уэф, Corkes, Orzie, AlexYeCu

10 страниц V   1 2 3 > » 
Текстовая версия Сейчас: 19 March 2024 - 11:48
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика