Ведьма: обсуждение, Новая игровой класс H3SW |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Ведьма: обсуждение, Новая игровой класс H3SW |
23 Oct 2014, 22:42
(Сообщение отредактировал Orzie - 23 Oct 2014, 22:55)
Сообщение
#41
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Ценой двух вечеров Виверна приведена в порядок.
Если это не великолепно, то уж точно куда более конкурентоспособно. Спасибо сказали: |
|
|
23 Oct 2014, 22:44
Сообщение
#42
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19731 раз |
Да это просто оху... Magnificent, в общем!
-------------------- |
|
|
23 Oct 2014, 22:47
(Сообщение отредактировал Orzie - 23 Oct 2014, 22:48)
Сообщение
#43
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Да это просто оху... Magnificent, в общем! Я закончу за тебя) На самом деле высветлить надо будет шею потом, и на всякий случай сравнить с зелёным драконом. Может быть, потом ещё что-то найдётся в жертву богу перфекционизма. Уровень - шестой или даже седьмой. |
|
|
23 Oct 2014, 23:34
Сообщение
#44
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
В полуночный перфекционизм немного..
-------------------- |
|
|
23 Oct 2014, 23:35
(Сообщение отредактировал Orzie - 23 Oct 2014, 23:36)
Сообщение
#45
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
А чем плоха вытянутая морда? Всё равно сходства с драконом в этом плане почти нет.
Меня смущает подбородок тут, он как будто зоб. Ну и да, палец-то на крыле хоть и стал лучше выглядеть, но он противоречит анатомии) Я долго бился с ним, большое вносит ограничение. |
|
|
23 Oct 2014, 23:39
Сообщение
#46
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Цитата Всё равно сходства с драконом в этом плане почти нет. Ну, мне показалось, есть. Ладно, хотя той тоже косметики не хватает, немного недоделано как-то. -------------------- |
|
|
23 Oct 2014, 23:39
Сообщение
#47
|
|
Крайне средняя кошка Сообщений: 2 751 Спасибо сказали: 5032 раза |
Ой,шикарно ^^
-------------------- |
|
|
23 Oct 2014, 23:41
Сообщение
#48
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Цитата Всё равно сходства с драконом в этом плане почти нет. Ну, мне показалось, есть. Ладно, хотя той тоже косметики не хватает, немного недоделано как-то. Нету, нету. Прикол в том, что двушка требует простоты очертаний. Про недоделано - это безусловно, но хватит пока и пяти часов головной боли) Потом вернёмся, допилим. Нужно будет остальные концепты, в т.ч. богомола, запилить не хуже, чтобы принять решение. Богомол с виверной точно в одном замке не уживётся - слишком жирно иметь кучу летающих существ подряд. |
|
|
23 Oct 2014, 23:44
Сообщение
#49
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
ну, жаль, мне чет захотелось какого-то инсектойда в город)
По горгоне тоже можно было б пройтись пока что, там все-равно из анимации только ноги в отдельных слоях. Сделать ее, может, одноцветной и вправду, как-то это более по двоечному, вродь. -------------------- |
|
|
23 Oct 2014, 23:47
(Сообщение отредактировал Orzie - 23 Oct 2014, 23:47)
Сообщение
#50
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Я тоже любить богомола, потому и надо подумать, как он залез бы. Для этого нужно выполировать графон. И дерево запилить, у меня уже есть идеи на него.
С горгоной сложнее - голую зеленоту делать ни в коем случае нельзя (по той простой причине, что у нас и так засилье - даже ведь у варвара есть неплохое цветовое разнообразие), да и концепт, наверное, надо будет ещё чутка поварьировать. |
|
|
23 Oct 2014, 23:48
Сообщение
#51
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Вроде, Дрон предлагал просто в медь перекрасить. Зеленого и так тут с избытком пока.
-------------------- |
|
|
23 Oct 2014, 23:49
Сообщение
#52
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Медь рыжая. Полагаю, лучше будет в коричневый а-ля туземец, но светлее, чтобы была общность - да и вообще оранжевый и коричневый с зелёным хорошо идут. Третьим цветом можно фиолетовый для апгрейдов некоторых - жаба, ещё кто.
И красный для апа виверны, наверное. |
|
|
23 Oct 2014, 23:54
Сообщение
#53
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Цитата Я тоже любить богомола, потому и надо подумать, как он залез бы. -------------------- |
|
|
23 Oct 2014, 23:56
Сообщение
#54
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Орки, тролли, крестьяне, гномы и... неведомая прогрессивная многоножка со всадниками расы драконианов, вооружённых лучшими клинками из вуартемойской стали)
|
|
|
24 Oct 2014, 06:37
Сообщение
#55
|
|
Великий Древний Сообщений: 655 Спасибо сказали: 1048 раз |
А что, если.. сделать виверну нелетающей? Сделать ей, типа, рудиментарные крылья, и более "змееподобную" внешность - как раз отлично впишется.
-------------------- Здесь могла бы быть моя подпись
|
|
|
24 Oct 2014, 06:41
(Сообщение отредактировал Orzie - 24 Oct 2014, 06:41)
Сообщение
#56
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Змеи - это не к добру, их ниша и так переполнена. Даже Гидра с Медузой в чём-то похожи, и именно поэтому в двойке Медуза в замок варлока и не зашла.
Хвостатые безынтересны и изобразить их оригинально было бы достаточно сложно. Особенно в анимации движения. |
|
|
24 Oct 2014, 06:47
Сообщение
#57
|
|
Крайне средняя кошка Сообщений: 2 751 Спасибо сказали: 5032 раза |
Тем более,что это будет уже не виверна (я вечно фыркала на Дисы из-за их версии).
-------------------- |
|
|
24 Oct 2014, 06:52
Сообщение
#58
|
|
Великий Древний Сообщений: 655 Спасибо сказали: 1048 раз |
и именно поэтому в двойке Медуза в замок варлока и не зашла. Скорее потому, что лайнап варлока и так был уже заполнен. Еще в единице Вообще, виверна небезынтересна - банальность образа + змееподобность (культ Тцанцы). Но богомолу, пожалуй, проигрывает. Конкурируют они, как я понимаю, за нишу 6-уровнего летуна. Так что если один из них побеждает - на 7 уровень пока в качестве кандидатур только имеющаяся змея и раптор. Виверна будет чем-то похожа и на того, и на другого - что, имхо, не очень то хорошо. -------------------- Здесь могла бы быть моя подпись
|
|
|
24 Oct 2014, 06:59
(Сообщение отредактировал Orzie - 24 Oct 2014, 07:00)
Сообщение
#59
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Виверна в нынешнем чтении может сгодиться и за седьмой, как ослабленный дракон (менее быстрый и более толстый конкурент феникса). Я уже даже анимацию придумал, куда круче чем в тройке.
Но таки да, с богомолом ей вместе быть нельзя. Поэтому надо сейчас и над богомолом поработать, чтобы определить его судьбу. К слову, богомол может спокойно стать нейтралом, если прижмёт. |
|
|
24 Oct 2014, 07:09
(Сообщение отредактировал Зак - 24 Oct 2014, 07:09)
Сообщение
#60
|
|
Power Member Сообщений: 196 Спасибо сказали: 297 раз |
К слову, богомол может спокойно стать нейтралом, если прижмёт. Виверна тоже. -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28 March 2024 - 18:37 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |