Заповедник (Preserve town), польский город по мотивам фракции Природы HOMM IV |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Заповедник (Preserve town), польский город по мотивам фракции Природы HOMM IV |
14 Jul 2014, 11:44
Сообщение
#1
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Господа, с польских форумов утекли свежие скрины обновлённого Preserve Town. Если у них дело пойдёт хорошо (я надеюсь), то можно будет и тему создать.
Должны же среди поляков нормальные художники появиться, после стольких лет эволюции и естественного отбора. http://www.forum.acidcave.net/topic.php?TID=2396&page=1 Спасибо сказали: |
|
|
14 Jul 2014, 12:45
(Сообщение отредактировал Арысь-Поле - 14 Jul 2014, 12:48)
Сообщение
#2
|
|
Immortal Сообщений: 1 462 Спасибо сказали: 3201 раз |
Цитата С жабы вообще торчу. Брат по разуму) Концепты вообще вдохновляющие, фурри ликуют. |
|
|
14 Jul 2014, 12:48
Сообщение
#3
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
У меня просто уязвимость к лягушкам и ежам. Если второе ещё часто среди людей встречается, то в первом я ощущаю себя довольно-таки оригиналом)
|
|
|
14 Jul 2014, 13:27
Сообщение
#4
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19731 раз |
У нас тут, кстати, по-моему, любителей лягушек/жаб предостаточно. Даже среди идейных противников жаб в Крепости
-------------------- |
|
|
14 Jul 2014, 15:27
Сообщение
#5
|
|
Immortal Сообщений: 959 Спасибо сказали: 3066 раз |
Господа, с польских форумов утекли свежие скрины обновлённого Preserve Town. Если у них дело пойдёт хорошо (я надеюсь), то можно будет и тему создать. Должны же среди поляков нормальные художники появиться, после стольких лет эволюции и естественного отбора. В рот мне ноги, а смотрится то вполне хорошо, только обезьян и ульи я бы все таки убрал, жабы это просто НЕЧТО. зашел по ссылке на форум и понял, что я нечего не понял ((( может кто переведет??? -------------------- ...сказать нечего, а уходить рано...
|
|
|
14 Jul 2014, 16:08
Сообщение
#6
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Максимум что могу предложить - англоязычный тред Вармонгера.
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=40362 |
|
|
14 Jul 2014, 17:08
(Сообщение отредактировал gkain - 14 Jul 2014, 17:13)
Сообщение
#7
|
|
Immortal Сообщений: 959 Спасибо сказали: 3066 раз |
Максимум что могу предложить - англоязычный тред Вармонгера. http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=40362 а вот за это спасибо, вот тут я хоть понимаю )))) -------------------- ...сказать нечего, а уходить рано...
|
|
|
14 Jul 2014, 17:17
Сообщение
#8
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
Горила похожа на на снежного человека кронверка, которую делал Александр
-------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
14 Jul 2014, 18:31
(Сообщение отредактировал Orzie - 14 Jul 2014, 18:34)
Сообщение
#9
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
По горячим следам, некоторые рендеры из той польской темы:
Черепахохзчто слишком напоминает покемона, но глядишь, чего интересного запилят. |
|
|
14 Jul 2014, 19:02
Сообщение
#10
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Черепахохзчто слишком напоминает покемона, но глядишь, чего интересного запилят. Напомню: http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=23...st&p=514523 Сидел разбирался с новыми фичами Zbrush 4r2, мял сферу и в итоге этакой импровизации получилось такое вот существо, некая помесь Китайского Льва, Черепахи и Бульдога Вид у него конечно тот еще, не совсем боевой, хотя комплекция то вполне боевая, а вот эта его жутко довольная рожа, вызывает скорее умиление. И выглядит он как-будто хочет играть, а не воевать...ну да ладно. -------------------- |
|
|
14 Jul 2014, 19:07
Сообщение
#11
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Ну, видимо, они там в ассоциации играют.
|
|
|
14 Jul 2014, 19:16
(Сообщение отредактировал feanor - 14 Jul 2014, 19:18)
Сообщение
#12
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20581 раз |
По-моему, в "быстро с****л и ушел - называется нашел".
|
|
|
14 Jul 2014, 19:19
Сообщение
#13
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Цитата http://scr.hu/0ckz/yafcl To stworzenie chyba trochę przypomina skalnego żółwia. Не, его там упомянули просто, что похоже. Я как всегда не ту строчку в гугл транслэйт скопировал. |
|
|
14 Jul 2014, 20:00
Сообщение
#14
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
Этот броненосец прикольный, и вполне по-геройски выглядит. Но это просто повезло. Всё-таки это рип. (хотя я ничего против вписывающихся рипов не имею).
А, так это не рип а существо Аксолотля? -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
15 Jul 2014, 18:30
Сообщение
#15
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 057 Спасибо сказали: 17730 раз |
Этот броненосец прикольный, и вполне по-геройски выглядит. Но это просто повезло. Всё-таки это рип. (хотя я ничего против вписывающихся рипов не имею). А, так это не рип а существо Аксолотля? Да, одно из первых существ, когда уже что-то таки начало получаться. Я тогда еще только начинал анимацию осваивать, но как-то я его таки осилил заанимировать без нормального рига. -------------------- |
|
|
16 Jul 2014, 10:53
Сообщение
#16
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Обнова от Заповедника. Может, создать в теме городов "Заповедник", с перенесением исходного поста?
|
|
|
16 Jul 2014, 10:57
Сообщение
#17
|
|
Immortal Сообщений: 447 Спасибо сказали: 725 раз |
Orzie,классные фавны и сатиры ,теперь даже жду этот город )
|
|
|
16 Jul 2014, 13:13
Сообщение
#18
|
|
Immortal Сообщений: 447 Спасибо сказали: 725 раз |
Интересно ,может эти классные лягушки будут стрелками ?
|
|
|
16 Jul 2014, 13:29
Сообщение
#19
|
|
I did not hit her. I DID NOT. Сообщений: 507 Спасибо сказали: 918 раз |
Классный город)) Лучше Рощи, пожалуй. Я на VCMI скачал альфа версию, вылетает часто и юниты там пока что бредовые, но ладно, будем ждать...
|
|
|
16 Jul 2014, 13:31
Сообщение
#20
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
С рощей и не сравнить. Другой подход при создании.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28 March 2024 - 11:23 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |