IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

20 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Святилище, Город мистиков
Arseny
сообщение 17 Oct 2007, 22:41
Сообщение #41

Immortal
Сообщений: 1 710
Спасибо сказали: 79 раз




Цитата
Не знаю что такое каппа и тифон.

Тифон - в гр. мифологии монстр был, сын Посейдона и еще кого-то.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ganymed
сообщение 17 Oct 2007, 22:48 (Сообщение отредактировал Ganymed - 07 Dec 2007, 22:00)
Сообщение #42

Musician
Сообщений: 571
Спасибо сказали: 56 раз




Описание юнитов Святилища, их характеристики и абилки


1 уровень Саламандра:



Описание: раждается в пламени и из пламени. Используется мистиками не только в алхимии, но и на поле боя. Двуклеточная. Имеет вид огненной кошки с головой ящерицы. Ходит извиваясь. Атакует пучком пламени. Имеет иммунитет ко всем огненным заклинаниям.

Атака: 3
Защита: 3
Урон: 1-2
Здоровье: 6
Скорость: 5
Специализация: Пехота

1 уровень (апгрейд) Свирепая саламандра

Описание: двуклеточная. Источает пламя в виде костра.

Атака: 5
Защита: 4
Урон: 1-3
Здоровье: 6
Скорость: 5
Специализация: Пехота

2 уровень Схоластик

Описание: низший представитель расы мистиков. Двуклеточный. Ездит верхом на демоне. Атакует также демоном. Сам в длинном плаще темно-серого цвета с капюшоном.

Атака: 5
Защита: 7
Урон: 2-5
Здоровье: 16
Скорость: 5
Специализация: Пехота

2 уровень (апгрейд) Оккультист

Описание: представитель расы мистиков. Двуклеточный. Ездит верхом на свирепого вида рогатом демоне. Демон атакует рогами. Проклятье накладывает Оккультист магическим жестом. Сам в длинном плаще багрового цвета с капюшоном.

Атака: 6
Защита: 7
Урон: 2-5
Здоровье: 17
Скорость: 5
Специализация: Пехота

3 уровень Магистр

Описание: представитель расы мистиков. Имеет высокую степень в Ордене. Низший жрец культа Баа. Одноклеточный. Атакует дистанционно поднятием рук вверх. При этом на противника опускается языки пламени в виде змеек, которые пронизывают все тело врага. Одет в монашеский балахон с большим стоячим воротником сзади. Цвет с рыжеватым оттенком. Волосы черные, коротко стриженные. Усы, небольшая борода (черные).


Атака: 8
Защита: 6
Урон: 3-6
Здоровье: 20
Скорость: 6
Выстрелы: 16
Специализация: Стрелок

3 уровень (апгрейд) Магистр теней

Описание: высший представитель расы мистиков. Имеет высшую степень в Ордене. Высший жрец культа Баа. Одноклеточный. Атакует дистанционно поднятием обеих рук вверх. При этом между ладонями проходит молния и превращается в тень, которая движется на врага и затмевает его в момент урона. Если выпадает Болезнь, то анимация ее следует после того, как тень затмевает противника. Одет также в балахон со стоячим воротником, но пурпурного цвета. Также имеет на голове нечто наподобие папской тиары.


Атака: 9
Защита: 6
Урон: 3-6
Здоровье: 25
Скорость: 6
Выстрелы: 24
Специализация: Стрелок

4 уровень Фурия



Описание: страшная дева с распущенными волосами. Наводит ужас на врагов, которые ей не отвечают. Вызывается мистиками как наказывающая преступников. Фурия не прочь послужить Ордену Баа, так как все его адепты - ее потенциальные жертвы smile.gif Одета в темную тунику, на ногах сандалии. Летает.

Атака: 11
Защита: 8
Урон: 6-9
Здоровье: 30
Скорость: 10
Специализация: Летает

4 уровень (апгрейд) Адская фурия

Описание: медного отлива Фурия в золотых огненных одеждах. Волосы заправлены назад и закреплены повязкой через лоб. Вид ее по-прежнему ужасен и величественен одновременно. Враг не отвечает. Адская фурия карает врагов Разрушающим лучом перед атакой.

Атака: 11
Защита: 9
Урон: 7-10
Здоровье: 40
Скорость: 12
Специализация: Летает

5 уровень Норна



Описание: владычица судеб, вызываемая мистиками для влияния на судьбы жителей Энрота в магических культовых обрядах Ордена. Также предпочитает участвовать в сражениях. Отвечает на все атаки, тем самым не позволяя противнику уйти без ее судьбоносного вмешательства. Одета в светлую тунику с поясом. Волосы пышные, золотистого цвета, уложены аккуратно назад.

Атака: 12
Защита: 11
Урон: 12-15
Здоровье: 40
Скорость: 6
Специализация: Пехота

5 уровень (апгрейд) Норна-повелительница

Описание: своенравная Норна, под судьбоносный вердикт которой может попасть не только войско врага, но и собственное войско. Бьет на две клетки. Отнимает удачу у противника, если соизволит smile.gif Одета в блестящую золотистую тунику. На голове золотая корона.

Атака: 12
Защита: 12
Урон: 12-15
Здоровье: 50
Скорость: 7
Специализация: Пехота

6 уровень Марид



Описание: мистический ореол култа Баа. Покровитель всех их священнодействий. Так как по своей природе любит делать из людей "ослов", то ему очень импонирует лукавая и двуличная сущность Ордена. Летает. Одет в белые одежды с белыми волосами и бородой. Имеет вид умудренного старца.

Атака: 14
Защита: 12
Урон: 16-22
Здоровье: 80
Скорость: 7
Специализация: Летает

6 уровень (апгрейд) Темный марид

Описание: покровительствует заклятьям культа Баа. Высшая мистическая сила культа. Воздействует на сознание и психику, поэтому имеет возможность в бою вызывать Психических элементалов, над которыми имеет власть. Имеет голову льва. Одет в багрового цвета одежду.

Атака: 15
Защита: 13
Урон: 18-25
Здоровье: 80
Скорость: 8
Специализация: Летает

7 уровень Ахерон



Описание: Ахерон. Дар Ордену демона Ксенофекса, который вызвал это Адское чудище, извергающее огонь, для помощи мистикам. Двуклеточный. Имеет огромное неповоротливое тело. Атакует врага огненным дыханием из пасти.

Атака: 18
Защита: 18
Урон: 30-50
Здоровье: 200
Скорость: 7
Специализация: Пехота

7 уровень (апгрейд) Древний ахерон

Описание: способен нанести врагу Смертельный удар. Имеет две головы.

Атака: 22
Защита: 21
Урон: 35-60
Здоровье: 260
Скорость: 8
Специализация: Пехота


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 17 Oct 2007, 22:54
Сообщение #43

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




пропиши уровни, а то не понять где что..
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 17 Oct 2007, 23:11 (Сообщение отредактировал XEL - 17 Oct 2007, 23:11)
Сообщение #44

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Ганимед, ты вроде бы говорил, что мариды - родственники джиннов?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ganymed
сообщение 17 Oct 2007, 23:12
Сообщение #45

Musician
Сообщений: 571
Спасибо сказали: 56 раз




Вот цитата про Марида:

" Мариды – в арабской демонологии духи, добрые или злые, родственники джиннов и ифритов. Часто их даже путают друг с другом. Иногда мариды предстают людям в белых одеждах с длинным белым лицом и белой бородой, а из их ртов и ноздрей выходит огонь.
Иногда они выступают также людоедами.
Они любят делать из людей «ослов» - садиться им на спину и ездить на них всю жизнь. Так один из маридов поступил и с Синдбадом-мореходом.
Также они часто выглядят как совершенно различные животные, умеющие летать. Умеют они и превращаться в любых животных.
Их главный царь Муриш величиной подобен горе и имеет четыре головы: голова льва, голова слона, голова пантеры и голова браса, а из носа у него летят искры.
Мариды, как и джинны, бывают правоверными (мусульманами) и еретиками. Мариды-еретики поклоняются чаще всего огню."

Мифологическая энциклопедия


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 17 Oct 2007, 23:26
Сообщение #46

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Да, у Сарумана всегда так. По 2 третьих, четвёртых, и ещё каких-нибудь уровней.
Ganymed молодец. Вижу, у вас с Доцентом уже что-то типа соревнования, имхо.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 17 Oct 2007, 23:29
Сообщение #47

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




ну вообще-то у нас должна быть совместная работа, а не соревнование... кстати, ганимед, что-нибудт предложишь в теме "причал"?...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ganymed
сообщение 17 Oct 2007, 23:31
Сообщение #48

Musician
Сообщений: 571
Спасибо сказали: 56 раз




Я посмотрел тему. Надо подумать.

А насчет соревнования ты прав, если будем соревноваться, то ничего точно не выйдет. Надо работать совместно и аргументированно объяснять свою точку зрения.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 17 Oct 2007, 23:42
Сообщение #49

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




ну в общих чертах ты согласен с моей концепуией? (я вообщем только магов усилил немного и часть монстров поменял)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ganymed
сообщение 17 Oct 2007, 23:55
Сообщение #50

Musician
Сообщений: 571
Спасибо сказали: 56 раз




Еще посмотрю завтра, в общих чертах нормально. С монстрами имхо надо еще думать.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 17 Oct 2007, 23:57 (Сообщение отредактировал Docent Picolan - 17 Oct 2007, 23:59)
Сообщение #51

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




включи завтра вечерком аську. поговорим нащёт монстров. а то на форуме медленно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ganymed
сообщение 18 Oct 2007, 00:26
Сообщение #52

Musician
Сообщений: 571
Спасибо сказали: 56 раз




ОК, вечером завтра поговорим насчет монстров.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 20 Oct 2007, 14:33
Сообщение #53

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза






убрал воду.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ganymed
сообщение 20 Oct 2007, 19:54
Сообщение #54

Musician
Сообщений: 571
Спасибо сказали: 56 раз




Да, хорошо смотрится. Подумаю насчет расположения построек.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 20 Oct 2007, 19:57
Сообщение #55

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




я тут на свежий глаз посмотрел... наверное нужно потемнее землю сделать и более в красный цвет...

а расположение нужно под заменяемый город делать... если конфлюкс, то замок будет примерно там, где я его и установил... только немного меньше..

Добавлено ([mergetime]1192899451[/mergetime]):
и ещё как-то мне кажется пустовато - может лес добавить или реку?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ganymed
сообщение 20 Oct 2007, 20:04
Сообщение #56

Musician
Сообщений: 571
Спасибо сказали: 56 раз




Да вроде нормально по цвету. Лес не надо, а вот реку можно, но очень немного и с отражением огня, т.е. как бы огненная. Это чисто для верфи. А вот что-то огненное в качестве декора напрашивается. Может быть факелы горящие, надо подумать.

Насчет построек, можно и не в точности соблюдать Конфлюкс, хотя твой рисунок позволяет все координаты Конфлюкса оставить на родных местах))


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 20 Oct 2007, 20:14 (Сообщение отредактировал Docent Picolan - 20 Oct 2007, 20:14)
Сообщение #57

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




удобней просто будет в точности следовать конфлюксу...
реку сделаю, факелы тоже могу попробовать - только анимацию пока не обещаю
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ganymed
сообщение 20 Oct 2007, 21:04
Сообщение #58

Musician
Сообщений: 571
Спасибо сказали: 56 раз




Пока без анимации, просто чтобы прикинуть, как это будет смотреться.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamehuntera
сообщение 20 Oct 2007, 22:13
Сообщение #59

Immortal
Сообщений: 606
Спасибо сказали: 233 раза




(Что-то слишком похоже на Инферно. Сконцентрируйтесь не на огне, а на крови)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 20 Oct 2007, 22:15
Сообщение #60

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




огня тоже немного нужно... красиво будет на красном фоне...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

20 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 01:08
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика