Святилище, Город мистиков |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Святилище, Город мистиков |
17 Oct 2007, 22:41
Сообщение
#41
|
|
Immortal Сообщений: 1 710 Спасибо сказали: 79 раз |
Цитата Не знаю что такое каппа и тифон. Тифон - в гр. мифологии монстр был, сын Посейдона и еще кого-то. -------------------- |
|
|
17 Oct 2007, 22:48
(Сообщение отредактировал Ganymed - 07 Dec 2007, 22:00)
Сообщение
#42
|
|
Musician Сообщений: 571 Спасибо сказали: 56 раз |
Описание юнитов Святилища, их характеристики и абилки
1 уровень Саламандра: Описание: раждается в пламени и из пламени. Используется мистиками не только в алхимии, но и на поле боя. Двуклеточная. Имеет вид огненной кошки с головой ящерицы. Ходит извиваясь. Атакует пучком пламени. Имеет иммунитет ко всем огненным заклинаниям. Атака: 3 Защита: 3 Урон: 1-2 Здоровье: 6 Скорость: 5 Специализация: Пехота 1 уровень (апгрейд) Свирепая саламандра Описание: двуклеточная. Источает пламя в виде костра. Атака: 5 Защита: 4 Урон: 1-3 Здоровье: 6 Скорость: 5 Специализация: Пехота 2 уровень Схоластик Описание: низший представитель расы мистиков. Двуклеточный. Ездит верхом на демоне. Атакует также демоном. Сам в длинном плаще темно-серого цвета с капюшоном. Атака: 5 Защита: 7 Урон: 2-5 Здоровье: 16 Скорость: 5 Специализация: Пехота 2 уровень (апгрейд) Оккультист Описание: представитель расы мистиков. Двуклеточный. Ездит верхом на свирепого вида рогатом демоне. Демон атакует рогами. Проклятье накладывает Оккультист магическим жестом. Сам в длинном плаще багрового цвета с капюшоном. Атака: 6 Защита: 7 Урон: 2-5 Здоровье: 17 Скорость: 5 Специализация: Пехота 3 уровень Магистр Описание: представитель расы мистиков. Имеет высокую степень в Ордене. Низший жрец культа Баа. Одноклеточный. Атакует дистанционно поднятием рук вверх. При этом на противника опускается языки пламени в виде змеек, которые пронизывают все тело врага. Одет в монашеский балахон с большим стоячим воротником сзади. Цвет с рыжеватым оттенком. Волосы черные, коротко стриженные. Усы, небольшая борода (черные). Атака: 8 Защита: 6 Урон: 3-6 Здоровье: 20 Скорость: 6 Выстрелы: 16 Специализация: Стрелок 3 уровень (апгрейд) Магистр теней Описание: высший представитель расы мистиков. Имеет высшую степень в Ордене. Высший жрец культа Баа. Одноклеточный. Атакует дистанционно поднятием обеих рук вверх. При этом между ладонями проходит молния и превращается в тень, которая движется на врага и затмевает его в момент урона. Если выпадает Болезнь, то анимация ее следует после того, как тень затмевает противника. Одет также в балахон со стоячим воротником, но пурпурного цвета. Также имеет на голове нечто наподобие папской тиары. Атака: 9 Защита: 6 Урон: 3-6 Здоровье: 25 Скорость: 6 Выстрелы: 24 Специализация: Стрелок 4 уровень Фурия Описание: страшная дева с распущенными волосами. Наводит ужас на врагов, которые ей не отвечают. Вызывается мистиками как наказывающая преступников. Фурия не прочь послужить Ордену Баа, так как все его адепты - ее потенциальные жертвы Одета в темную тунику, на ногах сандалии. Летает. Атака: 11 Защита: 8 Урон: 6-9 Здоровье: 30 Скорость: 10 Специализация: Летает 4 уровень (апгрейд) Адская фурия Описание: медного отлива Фурия в золотых огненных одеждах. Волосы заправлены назад и закреплены повязкой через лоб. Вид ее по-прежнему ужасен и величественен одновременно. Враг не отвечает. Адская фурия карает врагов Разрушающим лучом перед атакой. Атака: 11 Защита: 9 Урон: 7-10 Здоровье: 40 Скорость: 12 Специализация: Летает 5 уровень Норна Описание: владычица судеб, вызываемая мистиками для влияния на судьбы жителей Энрота в магических культовых обрядах Ордена. Также предпочитает участвовать в сражениях. Отвечает на все атаки, тем самым не позволяя противнику уйти без ее судьбоносного вмешательства. Одета в светлую тунику с поясом. Волосы пышные, золотистого цвета, уложены аккуратно назад. Атака: 12 Защита: 11 Урон: 12-15 Здоровье: 40 Скорость: 6 Специализация: Пехота 5 уровень (апгрейд) Норна-повелительница Описание: своенравная Норна, под судьбоносный вердикт которой может попасть не только войско врага, но и собственное войско. Бьет на две клетки. Отнимает удачу у противника, если соизволит Одета в блестящую золотистую тунику. На голове золотая корона. Атака: 12 Защита: 12 Урон: 12-15 Здоровье: 50 Скорость: 7 Специализация: Пехота 6 уровень Марид Описание: мистический ореол култа Баа. Покровитель всех их священнодействий. Так как по своей природе любит делать из людей "ослов", то ему очень импонирует лукавая и двуличная сущность Ордена. Летает. Одет в белые одежды с белыми волосами и бородой. Имеет вид умудренного старца. Атака: 14 Защита: 12 Урон: 16-22 Здоровье: 80 Скорость: 7 Специализация: Летает 6 уровень (апгрейд) Темный марид Описание: покровительствует заклятьям культа Баа. Высшая мистическая сила культа. Воздействует на сознание и психику, поэтому имеет возможность в бою вызывать Психических элементалов, над которыми имеет власть. Имеет голову льва. Одет в багрового цвета одежду. Атака: 15 Защита: 13 Урон: 18-25 Здоровье: 80 Скорость: 8 Специализация: Летает 7 уровень Ахерон Описание: Ахерон. Дар Ордену демона Ксенофекса, который вызвал это Адское чудище, извергающее огонь, для помощи мистикам. Двуклеточный. Имеет огромное неповоротливое тело. Атакует врага огненным дыханием из пасти. Атака: 18 Защита: 18 Урон: 30-50 Здоровье: 200 Скорость: 7 Специализация: Пехота 7 уровень (апгрейд) Древний ахерон Описание: способен нанести врагу Смертельный удар. Имеет две головы. Атака: 22 Защита: 21 Урон: 35-60 Здоровье: 260 Скорость: 8 Специализация: Пехота -------------------- |
|
|
17 Oct 2007, 22:54
Сообщение
#43
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
пропиши уровни, а то не понять где что..
|
|
|
17 Oct 2007, 23:11
(Сообщение отредактировал XEL - 17 Oct 2007, 23:11)
Сообщение
#44
|
|
Immortal Сообщений: 15 765 Спасибо сказали: 40880 раз |
Ганимед, ты вроде бы говорил, что мариды - родственники джиннов?
|
|
|
17 Oct 2007, 23:12
Сообщение
#45
|
|
Musician Сообщений: 571 Спасибо сказали: 56 раз |
Вот цитата про Марида:
" Мариды – в арабской демонологии духи, добрые или злые, родственники джиннов и ифритов. Часто их даже путают друг с другом. Иногда мариды предстают людям в белых одеждах с длинным белым лицом и белой бородой, а из их ртов и ноздрей выходит огонь. Иногда они выступают также людоедами. Они любят делать из людей «ослов» - садиться им на спину и ездить на них всю жизнь. Так один из маридов поступил и с Синдбадом-мореходом. Также они часто выглядят как совершенно различные животные, умеющие летать. Умеют они и превращаться в любых животных. Их главный царь Муриш величиной подобен горе и имеет четыре головы: голова льва, голова слона, голова пантеры и голова браса, а из носа у него летят искры. Мариды, как и джинны, бывают правоверными (мусульманами) и еретиками. Мариды-еретики поклоняются чаще всего огню." Мифологическая энциклопедия -------------------- |
|
|
17 Oct 2007, 23:26
Сообщение
#46
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
Да, у Сарумана всегда так. По 2 третьих, четвёртых, и ещё каких-нибудь уровней.
Ganymed молодец. Вижу, у вас с Доцентом уже что-то типа соревнования, имхо. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
17 Oct 2007, 23:29
Сообщение
#47
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
ну вообще-то у нас должна быть совместная работа, а не соревнование... кстати, ганимед, что-нибудт предложишь в теме "причал"?...
|
|
|
17 Oct 2007, 23:31
Сообщение
#48
|
|
Musician Сообщений: 571 Спасибо сказали: 56 раз |
Я посмотрел тему. Надо подумать.
А насчет соревнования ты прав, если будем соревноваться, то ничего точно не выйдет. Надо работать совместно и аргументированно объяснять свою точку зрения. -------------------- |
|
|
17 Oct 2007, 23:42
Сообщение
#49
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
ну в общих чертах ты согласен с моей концепуией? (я вообщем только магов усилил немного и часть монстров поменял)
|
|
|
17 Oct 2007, 23:55
Сообщение
#50
|
|
Musician Сообщений: 571 Спасибо сказали: 56 раз |
Еще посмотрю завтра, в общих чертах нормально. С монстрами имхо надо еще думать.
-------------------- |
|
|
17 Oct 2007, 23:57
(Сообщение отредактировал Docent Picolan - 17 Oct 2007, 23:59)
Сообщение
#51
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
включи завтра вечерком аську. поговорим нащёт монстров. а то на форуме медленно.
|
|
|
18 Oct 2007, 00:26
Сообщение
#52
|
|
Musician Сообщений: 571 Спасибо сказали: 56 раз |
ОК, вечером завтра поговорим насчет монстров.
-------------------- |
|
|
20 Oct 2007, 14:33
Сообщение
#53
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
убрал воду. |
|
|
20 Oct 2007, 19:54
Сообщение
#54
|
|
Musician Сообщений: 571 Спасибо сказали: 56 раз |
Да, хорошо смотрится. Подумаю насчет расположения построек.
-------------------- |
|
|
20 Oct 2007, 19:57
Сообщение
#55
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
я тут на свежий глаз посмотрел... наверное нужно потемнее землю сделать и более в красный цвет...
а расположение нужно под заменяемый город делать... если конфлюкс, то замок будет примерно там, где я его и установил... только немного меньше.. Добавлено ([mergetime]1192899451[/mergetime]): и ещё как-то мне кажется пустовато - может лес добавить или реку? |
|
|
20 Oct 2007, 20:04
Сообщение
#56
|
|
Musician Сообщений: 571 Спасибо сказали: 56 раз |
Да вроде нормально по цвету. Лес не надо, а вот реку можно, но очень немного и с отражением огня, т.е. как бы огненная. Это чисто для верфи. А вот что-то огненное в качестве декора напрашивается. Может быть факелы горящие, надо подумать.
Насчет построек, можно и не в точности соблюдать Конфлюкс, хотя твой рисунок позволяет все координаты Конфлюкса оставить на родных местах)) -------------------- |
|
|
20 Oct 2007, 20:14
(Сообщение отредактировал Docent Picolan - 20 Oct 2007, 20:14)
Сообщение
#57
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
удобней просто будет в точности следовать конфлюксу...
реку сделаю, факелы тоже могу попробовать - только анимацию пока не обещаю |
|
|
20 Oct 2007, 21:04
Сообщение
#58
|
|
Musician Сообщений: 571 Спасибо сказали: 56 раз |
Пока без анимации, просто чтобы прикинуть, как это будет смотреться.
-------------------- |
|
|
20 Oct 2007, 22:13
Сообщение
#59
|
|
Immortal Сообщений: 606 Спасибо сказали: 233 раза |
(Что-то слишком похоже на Инферно. Сконцентрируйтесь не на огне, а на крови)
|
|
|
20 Oct 2007, 22:15
Сообщение
#60
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
огня тоже немного нужно... красиво будет на красном фоне...
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29 March 2024 - 01:08 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |