Моды для Heroes 5, Изменения игры (неофициальные) |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Моды для Heroes 5, Изменения игры (неофициальные) |
04 Jun 2006, 09:25
(Сообщение отредактировал BARS - 04 Jun 2006, 11:33)
Сообщение
#1
|
|
Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Мод позволяющий заменить Вестников смерти на Рыцарей смерти.
http://slil.ru/22807452/1866285754/BlackKnight_rus.rar Переделка мультиплеерных карт в альянсные Опишу способ переделки мультиплеерных карт в альянсные. Для примера качайте вложенный файл, меняете расширение на rar, распаковываете в каталог "Data\" в папке с игрой. После распаковки Вы увидите каталог "Maps\Multiplayer\L5\" внутри лежит сама карта. Это переделанная карта "Восхождение к власти" (L4). Теперь собственно о самой переделке 1. Берём заходим в файл "<каталог с игрой>\Data\data.pak" это можно сделать при помощи TotalCommander или архиватора. Внутри находим папочку "Maps\Multiplayer\" где в отдельных папках лежат карты. Выбираем понравившуюся, извлекаем всю папку в каталог "Data". Создаём такой-же путь как был внутри файла, т.е. "<каталог с игрой>\Data\Maps\Multiplayer\" и переносим извлечённую карту туда. Рекомендую создать папку с отличным именем, что бы была доступна как старая, так и изменённая карта. 2. Заходим в файл "texts.pak" и извлекаем в папку с картой текстовые данные по такому же принципу, что и в пункте 1. 3. Снимаем для всего содержимого папки атрибут "Только для чтения". 4. Внутри каталога с картой открываем в редакторе файл "L4.xdb", имя файла в оригинале совпадает с именем каталога (воспользуйтесь блокнотом или чем-нибудь подобным). Ищем в тексте строку "<players>", дальше идёт описание игроков. Для каждого игрока (информация о игроке идёт между тегами <Item> ... </Item>) измените значение команды - это число между тегами <Team>0</Team>. Если Вы переделываете карту на 8 человек в карту для 4 комманд по два - то для первых двух игроков поставте команду 1, для следующих двух 2 и т.д. Когда номера команд проставлены - сохраняем файл Дальше идут необязательные пункты, но если хотите, что бы всё было красиво и понятно - то лучше их сделать 5. Если есть файл "map-tag.xdb" - то открываем его. Он предназначен для информации как карта будет отображаться в меню. Изменяем раздел команд, находится между тегами <teams> ... </teams>. Оставляем столько "<Item>2</Item>", сколько будет команд, и числом прописываем сколько в команде игроков. Сохраняем файл. 6. И завершающим штрихом изменяем имя карты, как-нибудь обозначая, что она альянсная. Для этого меняем текст в файлах "Caption.txt" и "Name.txt". Вот собственно и всё P.S. Теоретически можно не извлекать все файлы, а ограничиться только теми, которые будут изменяться... Но я это не пробовал, да и с другой стороны, если есть 2.5 Гиг для Героев - то ещё 3 мегабайта для карты найдётся P.P.S. Я ещё не разбирался, но по моему в ресурсах карт больше, чем доступно... Если нарою, как их активировать - то выложу. -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 02:45 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |