IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Вары-скукота :)
Aish
сообщение 05 Dec 2005, 19:08
Сообщение #1

^ Up ^
Сообщений: 634
Спасибо сказали: 3 раза




Придумал НОВЫЙ вид вара - сити дэфэнс.
Субж проводится в городах ТОЛЬКО одно-алигновых(т.е только в таких
где можно выбрать хомтаун или СВЕТЛОМУ или ТЕМНОМУ домену).
Распределение - темный домен vs светлый домен (нейтральный домен
могут и за светлых и за темных-кто больше заплатит smile.gif)
Светлый домен обороняет город (стоит на воротах с ГВАРДАМИ,
старается не пустить злобных монстров в город. smile.gif Темный
домен же атакует ворота. Есть несколько вариантов победы.
1) Темный домен убивает МЭРА и КАПИТАНА СТРАЖИ.
2) Темный домен убивает весь СВЕТЛЫЙ домен.
3) Светлый домен защищает МЭРА и КАПИТАНА стражи в течение 20 минут.
4) Светлый домен убивает ВЕСЬ темный домен.
Награда-КУЧА денег, БП, а также город если его захватил ТЕМНЫЙ
домен становится ВРАЖДЕБНЫМ всему СВЕТЛОМУ домену, им там ничего не
продают, стража на них кидается и тд(Если выиграл светлый домен, то
город становится запретным для темных). Вплоть до след. войны (сделать
эти войны например раз в неделю в такой день когда все могут присутствовать
- провести опрос когда кто может и по средним цифрам выбрать время smile.gif
ЗЫ. Может я и не прав, но идея хорошая smile.gif


--------------------
Если Вы имеете ко мне претензии, то можете оставить комментарий ЗДЕСЬ.
Займись Собой ! - ссылка. хорошая. очень.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Avaddon
сообщение 05 Dec 2005, 23:22
Сообщение #2

Ангел
Сообщений: 450
Спасибо сказали: 4 раза




Напоминает CTF в кваке biggrin.gif
Требуется доработка, Аиша.
И еще: в Миде такое врядли будет позволено. Да и жестоко это как-то
по отношению к ньюбам...


--------------------
Смерть - не конец, жизнь - не начало...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aish
сообщение 06 Dec 2005, 00:29
Сообщение #3

^ Up ^
Сообщений: 634
Спасибо сказали: 3 раза




Цитата(Avaddon @ 05 Dec 2005, 23:22)
Напоминает CTF в кваке biggrin.gif
Требуется доработка, Аиша.
И еще: в Миде такое врядли будет позволено. Да и жестоко это как-то
по отношению к ньюбам...

Пусть знать наших ! nunu.gif


--------------------
Если Вы имеете ко мне претензии, то можете оставить комментарий ЗДЕСЬ.
Займись Собой ! - ссылка. хорошая. очень.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Gendalf
сообщение 06 Dec 2005, 10:20
Сообщение #4

Wizard
Сообщений: 46
Спасибо сказали: 0 раз




Превосходная идея, хотя подобные мысли уже высказывались. Есть несколько серьёзных ограничений - полагаю, фул-ПК пойдёт от 70 и выше, остальных, боюсь, придётся из города попросить, так как начнётся реальная бойня, если в нём окажутся все уровни.
...хотя, если уж совсем честно, то война не выбирает. Думаю, у тех, кто квестится, хватит ума не ходить через город, где такое происходит - а если уж убили в пылу боя - ну, судьба твоя такая.
Интересует другое. Возможен ли фул-лут, или будет как на войне? Кто выступит в роли арбитров?
P.S. Массовую драку за идеалы - одобрямс! Только нужно проводить это не чаще, чем раз в месяц. Тогда само по себе мероприятие будет весьма ценным. И готовиться к нему будут заранее.


--------------------
Ох уж эти хоббиты...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Gidra
сообщение 06 Dec 2005, 13:09
Сообщение #5

Immortal
Сообщений: 1 091
Спасибо сказали: 0 раз




Первая достойная идея Аиши smile.gif +1


--------------------
Племяшка на Белом звездолете
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Gendalf
сообщение 06 Dec 2005, 13:36
Сообщение #6

Wizard
Сообщений: 46
Спасибо сказали: 0 раз




Необходимо отключить на время боя репоп, также отключена будет возможность гейт в город, и из него. Необходимо тщательно продумать, как будут вести себя НПС - стражники, жители, и т.д. Отдельно оценивать сам по себе прорыв в город через какие-либо ворота, полное убийство одной из сторон, капитуляцию флага. Было бы интересно разработать какую-нибудь осаждающую машину - а ворота представить в виде огромного толстого моба (так и назвать его - ВОРОТА), который ничего не делает, а просто стоит на клетке. На этой-же клетке никто не может стоять до тех пор, пока моб не будет убит, после чего клетку можно без проблем занять и пройти, без ограничений на численность врывающихся или обороняющехся. Стрельбу можно вести без ограничений, как с той, так и с другой стороны - очевидно, что, как и в реальном штурме, поднимется цена всех лучников. Особые проблемы для защитников - осаждать их будут наверняка с нескольких сторон, и грамотно распределить силы, или уметь в быстрые сроки их перебрасывать - удел настоящих командиров. Действительно, интересная войнушка получается, я бы с удовольствием попробовал.


--------------------
Ох уж эти хоббиты...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Gidra
сообщение 06 Dec 2005, 14:09
Сообщение #7

Immortal
Сообщений: 1 091
Спасибо сказали: 0 раз




Имхо, тогда надо сделать войну двух городов: доброго (Эльвенхейм например) и злого (скажем, Дроусити). Ибо у стороны которая в меньшинстве шансы взять штурмом город нулевые, а вот оборонять город в меньшинстве можно. Таким образом, всегда должны быть вариации: обороняться стороне или нападать.


--------------------
Племяшка на Белом звездолете
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Avaddon
сообщение 06 Dec 2005, 16:40
Сообщение #8

Ангел
Сообщений: 450
Спасибо сказали: 4 раза




Цитата(Gendalf @ 06 Dec 2005, 13:36)
На этой-же клетке никто не может стоять до тех пор, пока моб не будет убит,


Это как? А валить с ранжа чтоли? Нееет, не так!
Стоять на клеткое можно, но войти в город - нет. Типа как гвард.
Тока пусть не дерется.


--------------------
Смерть - не конец, жизнь - не начало...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Gendalf
сообщение 06 Dec 2005, 17:00
Сообщение #9

Wizard
Сообщений: 46
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата(Avaddon @ 06 Dec 2005, 19:40)
Это как? А валить с ранжа чтоли? Нееет, не так!
Стоять на клеткое можно, но войти в город - нет. Типа как гвард.
Тока пусть не дерется.


Э. Да, ты прав. Надо предусмотреть, чтобы у него был вульн к огню, так как ворота вроде как деревянные. А. И ещё, чтобы при флике господа нападающие случайно не попадали в город, а обороняющиеся - не вываливались из него.
Хм, интересно. А каким образом будет отыгрываться капитуляция флага? kap.gif
Надо подойти на какую-то клетку, и плюнуть куда надо? biggrin.gif


--------------------
Ох уж эти хоббиты...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Avaddon
сообщение 06 Dec 2005, 17:56 (Сообщение отредактировал Avaddon - 06 Dec 2005, 18:28)
Сообщение #10

Ангел
Сообщений: 450
Спасибо сказали: 4 раза




Цитата(Gendalf @ 06 Dec 2005, 17:00)
Хм, интересно. А каким образом будет отыгрываться капитуляция флага? kap.gif
Надо подойти на какую-то клетку, и плюнуть куда надо? biggrin.gif


Все оч просто: все защитники дружно говорят surrender crazy.gif

А вот ЗАХВАТ города....Обсуждаемо dry.gif


--------------------
Смерть - не конец, жизнь - не начало...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лана
сообщение 06 Dec 2005, 19:40
Сообщение #11

Just a girl
Сообщений: 124
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата
Надо предусмотреть, чтобы у него был вульн к огню, так как ворота вроде как деревянные.

Ворота могут быть разными, от дерева до мифрилаsmile.gif


--------------------
Edel sei der Mensch.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aish
сообщение 06 Dec 2005, 21:12
Сообщение #12

^ Up ^
Сообщений: 634
Спасибо сказали: 3 раза




Цитата(Gidra @ 06 Dec 2005, 13:09)
Первая достойная идея Аиши smile.gif +1

Нифига не первая smile.gif У меня все идеи достойные smile.gif Просто я обычно их понакуру или пьяный пишу crazy.gif так что нечаво тут. некоторые идеи чутьчуть
пахнут шизой, но....


--------------------
Если Вы имеете ко мне претензии, то можете оставить комментарий ЗДЕСЬ.
Займись Собой ! - ссылка. хорошая. очень.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Crist
сообщение 07 Dec 2005, 09:34
Сообщение #13

Я люблю этот Форум!
Сообщений: 967
Спасибо сказали: 0 раз




Картинка у тебя пахнет шизой ... а идеи ничего так, овер на овере, да smile.gif


--------------------
Ночь, улица, алтарь, Нью Талос
Бесмысленный и тусклый свет
Живи еще хоть 300 тиков
Всё будет так ... возврата нет

Умрёшь, начнёшь опять сначала
И повторится всё как встарь
Ночь, ледяная рябь Иштара
Нью Талос, улица, алтарь!

Спасибо Блоку :)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Gidra
сообщение 07 Dec 2005, 09:43
Сообщение #14

Immortal
Сообщений: 1 091
Спасибо сказали: 0 раз




А какие у нас города есть?
Добрые: Нью Талос, Эльвенхейм, Эльвен Форест, Анон
Злые: Дроу Сити, Андердак, Олд Мидгаард,
Нейтральные: Антария, Махн Тор, Клауди, Долина Титанов, Рим

Только имхо брать города лишь с несколькими воротами (НТ, ЕФ, Эльвенхейм, Рим, УД - остальные одновходные, не катят).


--------------------
Племяшка на Белом звездолете
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ennin
сообщение 07 Dec 2005, 12:57
Сообщение #15

strange thing
Сообщений: 2 586
Спасибо сказали: 94 раза




help conquer читали?


--------------------
anyway the wind blows...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Gidra
сообщение 07 Dec 2005, 14:18
Сообщение #16

Immortal
Сообщений: 1 091
Спасибо сказали: 0 раз




давно эжто было, забыл уже smile.gif


--------------------
Племяшка на Белом звездолете
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shmatko
сообщение 07 Dec 2005, 15:32
Сообщение #17

Прапор пожизненно
Сообщений: 775
Спасибо сказали: 15 раз




Точна, нада конквер вернуть, но не все арии разрешить захватывать, а ток города и сделать такую фишку, как "поставить ворота" - типа нарубить несколько тонн дерева и make gates, чем больше дерева, тем толще ворота, тем тяжелее их убить(броня, хп), а еще разрешить их поджигать - шоб работало как яд, типа раз в тик бААААльшой дамаг наносился.
И шоб враги клановые в этот город войти не могли - даже если там глобал и все такое, шоб стимул был crazy.gif


--------------------
Hero: Dragon, you're evil, bad, bad and evil !
Dragon: No!
Hero: Yes!
Dragon: Ok, yes!
Hero: NOOOOOOOO!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Gendalf
сообщение 07 Dec 2005, 16:26
Сообщение #18

Wizard
Сообщений: 46
Спасибо сказали: 0 раз




Рим кстати было бы интересно захватывать. Хорошее местоположение, в принципе сам по себе город не очень обширный, не то что UD, и мобы весьма приличны уровнем. Ворот много, стражники есть... думаю, будет интересно.


--------------------
Ох уж эти хоббиты...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Gidra
сообщение 07 Dec 2005, 16:29
Сообщение #19

Immortal
Сообщений: 1 091
Спасибо сказали: 0 раз




А за регулярную голду чтобы можно было этого этого моба усилять, и разрешать ему дамажить (типа стражу на ворота нанимать).


--------------------
Племяшка на Белом звездолете
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Gendalf
сообщение 07 Dec 2005, 16:56
Сообщение #20

Wizard
Сообщений: 46
Спасибо сказали: 0 раз




Ворота не нужно апгрейдить, это в тебе, Гидра, злобный манчкин говорит. Не нужно превращать штурм в битву с одними воротами. Пусть просто толстый моб. Тупо стоит, и сдувается под напором атакующих. А на следущей клетке стоит Римская стража. Может для героев она и не будет особой помехой, а вот для 55 уровня... хе-хе... %)))
Да и всё равно, любой агр - это потеря времени, а, как я понимаю, идея была удержать город именно на время. Плюс защитники подсуетятся - в общем, тут и без мега-мифриловых-ворот интересно.


--------------------
Ох уж эти хоббиты...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

2 страниц V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 25 April 2024 - 19:50
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика