Минотавры форджа, на джетпаках |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Минотавры форджа, на джетпаках |
18 Jun 2010, 15:44
(Сообщение отредактировал Vade Parvis - 18 Jun 2010, 15:44)
Сообщение
#21
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
nosferatu, если ты назвал пси-лезвия лазерными по аналогии с "лазерными мечами": мечи джедаев не лазерные — это просторечное, обывательское их название во вселенной ЗВ По-хорошему это плазменная дуга в силовом поле определённой конфигурации.
-------------------- |
|
|
18 Jun 2010, 15:51
Сообщение
#22
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Главное, что ты меня понял.
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
18 Jun 2010, 15:51
Сообщение
#23
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
а я за козлов!! козлов в героях еще не было. демоны инферно не в счет, т.к. голова у них вовсе не козлиная, хоть и чем-то похожа!
|
|
|
18 Jun 2010, 16:55
Сообщение
#24
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
Если фигурой минотавра будут походить на данженовских (одежда и способ атаки - безразлично) - то я за
Но пока не голосую. -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
18 Jun 2010, 16:58
Сообщение
#25
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 556 Спасибо сказали: 9660 раз |
Там должна быть разница в цвете, винтажности рогов и шмотках с оружием.
-------------------- |
|||
|
||||
18 Jun 2010, 19:06
Сообщение
#26
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 630 Спасибо сказали: 12912 раза |
За новых существ, минотавры - вторично и малооправданно.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
18 Jun 2010, 19:35
Сообщение
#27
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Почему же? В Фордж - город интернационалиный, город будущего, где собрались представители многих рас, желающих либо получить власть, либо вернуть Эру Чудес. Поэтому появление знакомых существ в городе, но видоизменённых - вполне оправдано и даже, имхо, нужно.
-------------------- Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. © |
|
|
18 Jun 2010, 20:03
Сообщение
#28
|
|
Immortal Сообщений: 3 301 Спасибо сказали: 2643 раза |
Я за рогатых
-------------------- Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt (ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных) Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков) Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус |
|
|
18 Jun 2010, 20:28
Сообщение
#29
|
|
Lawful Good Айболит M.D. Сообщений: 838 Спасибо сказали: 150 раз |
Минотавр нужен.
-------------------- The internet removes the two biggest aids in detecting sarcasm:
1) the tone of voice 2) the assumption that the other person is sane |
|
|
18 Jun 2010, 21:02
Сообщение
#30
|
|
Batequeed Peatacille Сообщений: 8 892 Спасибо сказали: 5583 раза |
дайте ему два молотка.
я за минотавра, но отличающегося от оригинального. -------------------- |
|
|
18 Jun 2010, 22:40
Сообщение
#31
|
|
Взъерошенный коатль. Сообщений: 4 409 Спасибо сказали: 6068 раз |
Вроде бы всех устраивала поляцкая идея с когтями?
-------------------- БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца. БЕЗДНОРОГ Требуют Польша и Русь. Редактируя карты и тыря графику в WoG Безднорог! Мы ждём Безднорог! |
|
|
19 Jun 2010, 07:04
Сообщение
#32
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 556 Спасибо сказали: 9660 раз |
не очень. Я уже думал о других вариантах вооружения.
-------------------- |
|||
|
||||
19 Jun 2010, 07:52
Сообщение
#33
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Идея с когтями бегемота? Лучше на ранних этапах отказываться от франкенштейнинга.
Да и вообще, любое холодное оружие на фоне джетпаков будет смотреться анахронизмом. А огнемёты, бензопилы вроде уже есть. Надо что-то, что выглядело на их фоне, в смысле бензопил и огнемётов, "в стиле". -------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
19 Jun 2010, 08:14
Сообщение
#34
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 556 Спасибо сказали: 9660 раз |
Был набросочек рисованный
И когти мне как-то кажутся не в тему. Идея по альтернативному оружию уже есть, надо согласовать с командой. -------------------- |
|||
|
||||
19 Jun 2010, 09:22
Сообщение
#35
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
А что насчет двух арбалетов нацепленых на каждую руку? это довольно технологично, и арбалеты не обязательно тырить у стрелков замка, можно сделать свои.
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
19 Jun 2010, 09:30
Сообщение
#36
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Я предлагаю дробовик или огнемёт.
|
|
|
19 Jun 2010, 10:00
Сообщение
#37
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Дробовики и арбалеты предполагают дальнюю атаку. Огнеметы уже есть.
|
|
|
19 Jun 2010, 10:08
Сообщение
#38
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Хм... а как может быть огнестрельное, но не стрелковое оружие?
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
19 Jun 2010, 10:22
(Сообщение отредактировал Darkmoon - 19 Jun 2010, 10:22)
Сообщение
#39
|
|
Batequeed Peatacille Сообщений: 8 892 Спасибо сказали: 5583 раза |
не вижу смысла давать летуну стрелковое оружие. на кой фиг оно ему?
продолжаю настаивать на паре реактивных молотков - вы только представьте себе - на спине у него джетпак, от него отходят трубки к паре молотков, которые приводятся в движение благодаря сложной системе поршней и пружин, и позволяют наносить врагу сокрушительные удары. И даже разрушать стены замка (почему бы и нет?) -------------------- |
|
|
19 Jun 2010, 10:50
Сообщение
#40
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Стреляет в упор, без ответки. Он же минотавр, значит косой.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 22:46 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |