IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику Arseny. Спасибо сказали: 73
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
24 May 2015, 18:15 Поздравления
Поздравляем всех!
Cпасибо за поздравления. Присоединяюсь ко всем мною пропущенным выше упомянутым поздравлениям. Ну и отдельно tolich'a с днюхой.
tolich, SerAlexandr, Corkes, Orzie, Cthulhu_55
25 Jun 2014, 17:53 Разные Картинки
фото из сети, которые вам понравились
Грааль
Darkmoon, XEL, IQUARE, Nestor, Vade Parvis, tolich, lion-killer, Starseeker, Adept, Шалвенд, Throutle, packa, nosferatu, SerAlexandr, ivyl, King Alamar, Doctor Tea, El Summer, DrSlash, maskouka, Cthulhu_55
26 May 2014, 15:53 Поздравления
Поздравляем всех!
Благодарю за поздравления и присоединяюсь ко всем пропущенным поздравлениям!!

надо же, меня тут еще не забыли
XEL, tolich, Starseeker, Doctor Tea, Orzie
19 May 2013, 19:48 Анекдоты
и прочие смешные истории
Физтехи о насущном: http://fizteh.livejournal.com/251313.html
gamecreator, Starseeker, SerAlexandr
12 Nov 2012, 18:19 Смешные картинки
Night Hunter, XEL, tolich, Throutle, SerAlexandr
05 Jun 2012, 21:17 Что бы вы сделали, если бы внезапно выиграли 1000000 $?
в науку
Nestor, feanor
24 May 2012, 10:44 Поздравления
Поздравляем всех!
Спасибо! smile.gif
Поздравляю Tolich'a с Днюхой!!
tolich
26 Apr 2012, 23:38 Поздравления
Поздравляем всех!
Присоединяюсь!
FBX
08 Apr 2012, 13:58 Сходки форумчан
Встречи прошлые, нынешние и грядущие.
нет, еще не было; предлагаю 21.04
Nirael
08 Apr 2012, 01:44 Сходки форумчан
Встречи прошлые, нынешние и грядущие.
теперь тут флуд.
ChASnock
10 Mar 2012, 14:58 Photoshop'инг
Десятый (何番?) раунд
Berserker
10 Mar 2012, 00:22 Photoshop'инг
Десятый (何番?) раунд
Flashback, Vade Parvis, Berserker
07 Mar 2012, 18:56 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Grand Elf, XEL, Flashback, Nirael, Vade Parvis, packa, SerAlexandr
15 Aug 2011, 23:11 Разные Картинки
фото из сети, которые вам понравились
Про perpetuum mobile интересный;
надо будет такой же сделать.
Nirael
15 Aug 2011, 04:18 Во что играете и что недавно прошли?
The Wiggles; обалденная игра;
Арысь-Поле
11 Aug 2011, 01:58 Кино
Киноманы, вам сюда
Посмотрел Mortal Kombat, Пятый элемент; вспомнил детство rolleyes.gif
хорошие фильмы.
Vade Parvis
09 Aug 2011, 15:35 Город - призрак
Добавляется экран города
Зря это ты так, Мугайс.
человек же на встречу пошел..
Центр Гениальных Идей
06 Aug 2011, 17:49 Чем вам Герои нравятся?
Пятые герои какие-то не удобные, что ли..
громоздкие и медленные(по крайне мере на моем компьютере)
XEL, IQUARE, Sav
20 Jul 2011, 15:04 Земля Предела.
может быть как-то так?

Vade Parvis
20 Jul 2011, 01:17 Лодки
такой незаметный элемент интерфейса
а если бочке обрезать подводную часть? и сделать его полным только тогда, когда он у берега(подкрасить спрайт);
Vade Parvis
17 May 2010, 23:20 Идеи новых артефактов
предложения
Может быть предлагали. Кольца потока маны.

Если хотя бы у двух героев игрока есть по такому артефакту, то они будут затрачивать ману друг-друга на произнесение заклинаний(обратно пропорционально количеству героев, владеющих артефактом). Если у игрока будет только одно кольцо или два оных на одном герое, то эффекта не будет.
SAG19330184, Vade Parvis
12 Sep 2009, 00:50 Предложения по новым заклинаниям
в бою, на карте
Заклинание - "Призвать привидений"
Уровень - 4(предположительно)

Призывает небольшое количество энротовских привидений до конца битвы(таким образом заклинание полезно против большого количества слабых существ и бесполезно против "толстых" и высокоуровневых);
- для заклинания придется рисовать новую модель привидений;

Тогда можно вернуть походное заклинание из двойки "разорить шахту" - делает шахту нейтральной, заселяя ее привидениями.
BlackBred
13 Jan 2009, 23:13 Готический флуд
общение на тему города
А не будет данная модель паладина на коне походить на рыцаря смерти?
Я считаю, что не стоит вводить конного паладина.
Agar, Vade Parvis
22 Oct 2008, 00:08 система прокачки героя
на что не обратили внимания разработчики
Почему бы не давать за каждые N уровней герою повышение его навыков на начальную величину?
Например, на 10-ом уровне герой-клирик получает +1 к атаке и +2 к силе магии и к знаниям.
Потом понижать интервал, скажем, в 2 раза(тогда "бонусы" будут на 10,15,17,18,19,20...) уровнях.
Intofire
16 Dec 2007, 13:15 Объекты для ВоГ
Согласен, красиво good.gif
Mamont

2 страниц V   1 2 >
Текстовая версия Сейчас: 29 May 2017 - 05:01
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика