IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

9 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Оазис, ещё один польский, но б/м графонистый
Agar
сообщение 17 Dec 2014, 21:45
Сообщение #41

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Видно, это прототип. Хотя, ясности не прибавилось)
http://www.forum.acidcave.net/post.php?pid=88175


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Hobbit
сообщение 17 Dec 2014, 23:26
Сообщение #42

Just a Foreigner
Сообщений: 146
Спасибо сказали: 692 раза




Лайнап (имена не финальные):

1. Пустойлисы Убийца





2. Насекомое

3. Серпентман



4. Пустойлисы Визирь



5. Дух Пустыни (concept by Agar)



6. Ракшаса

7. Ламмасу




--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 18 Dec 2014, 00:37 (Сообщение отредактировал Spartak - 18 Dec 2014, 00:38)
Сообщение #43

FFuck_oFF
Сообщений: 3 974
Спасибо сказали: 1360 раз




А почему название города Оазис?
В третьих героях как правило это различные сооружения:
Кронверк, Причал, Оплот, Твердыня в конце концов Замок.
Или тут трудности перевода с Польского (что врятли), либо я не понимаю, по какому принципу выбрано название.
Мол ассоциация с песком и дюнами? Тогда, почему не дворец?

Цитата(Agar @ 17 Dec 2014, 21:45) *
Видно, это прототип. Хотя, ясности не прибавилось)
http://www.forum.acidcave.net/post.php?pid=88175

Головой похож на классического пришельца. Прикольный.

А визиря можно Хоттабычем назвать.


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Hobbit
сообщение 18 Dec 2014, 04:54
Сообщение #44

Just a Foreigner
Сообщений: 146
Спасибо сказали: 692 раза




QUOTE
А почему название города Оазис?

Инферно существует, так что я не вижу проблемы.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nestor
сообщение 18 Dec 2014, 08:17
Сообщение #45

Immoral
Сообщений: 2 001
Спасибо сказали: 3634 раза




Цитата

Будет задавать всем подряд вопрос "Кто ты?"?


--------------------
"Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FCst1
сообщение 18 Dec 2014, 08:23
Сообщение #46

Fattest man
Сообщений: 4 650
Спасибо сказали: 2586 раз




Цитата(Hobbit @ 14 Dec 2014, 09:51) *
Музыка города.

Автор: я. Да, вокал мой тоже.
Очень здорово! Чем-то напоминает одну из тем из MM7 или MM8 (я уже не помню, давно это было).


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Day7
сообщение 18 Dec 2014, 15:33 (Сообщение отредактировал Day7 - 18 Dec 2014, 15:34)
Сообщение #47

Immortal
Сообщений: 482
Спасибо сказали: 744 раза




Цитата(Hobbit @ 18 Dec 2014, 05:54) *
Инферно существует, так что я не вижу проблемы.

Инферно переводится с латыни как "ад". Чем не "строение" :)

а по теме - 1ому лвлу оружие бы изменить, иначе скучно будет из-за того, что у них с ракшасами будет одно и тоже оружие.


--------------------
Сборник неофициальных карт для HotA:
Последнее обновление: 09.05.16
Перейти

"We are timeless."
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Hobbit
сообщение 18 Dec 2014, 21:24
Сообщение #48

Just a Foreigner
Сообщений: 146
Спасибо сказали: 692 раза




QUOTE
Инферно переводится с латыни как "ад". Чем не "строение"

"Inferno" - это английское слово. NWC не использовать латынь.

Но в любом случае, это одно и то же с Оазис. Место, но не структура/форт.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 18 Dec 2014, 23:17
Сообщение #49

Immortal
Сообщений: 7 869
Спасибо сказали: 16061 раз




Не говоря уже о Conflux, да и Forge.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Hobbit
сообщение 23 Dec 2014, 04:41
Сообщение #50

Just a Foreigner
Сообщений: 146
Спасибо сказали: 692 раза






--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Господин Уэф
сообщение 23 Dec 2014, 12:09
Сообщение #51

Это аргумент
Сообщений: 2 655
Спасибо сказали: 2293 раза




А почему флаги желтые? Предполагается замена какого-то из стандартных цветов?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 23 Dec 2014, 12:49
Сообщение #52

Immortal
Сообщений: 6 761
Спасибо сказали: 7901 раз




Hobbit, в какой программе/в каких программах вы делаете модели существ и строений?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Algor
сообщение 23 Dec 2014, 12:52
Сообщение #53

-
Сообщений: 1 073
Спасибо сказали: 1529 раз




А вариант деревни (без форта) есть?
И как оно будет на разных почвах смотреться? Есть образец?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 23 Dec 2014, 14:58
Сообщение #54

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Господин Уэф, это же мод на Регнанца ))


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DrSlash
сообщение 23 Dec 2014, 15:10
Сообщение #55


Сообщений: 2 042
Спасибо сказали: 8090 раз




Цитата(Господин Уэф @ 23 Dec 2014, 12:09) *
А почему флаги желтые? Предполагается замена какого-то из стандартных цветов?

Так это же на спрайтах цвет флагов по умолчанию, который уже в игре заменяется на нужный.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 23 Dec 2014, 16:34
Сообщение #56

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Да, но - непонятно, откуда скриншот! В игре и в редакторе цвет будет игрока, или серый, а не жёлтый!


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 23 Dec 2014, 16:51 (Сообщение отредактировал Orzie - 23 Dec 2014, 16:51)
Сообщение #57

Immortal
Сообщений: 7 869
Спасибо сказали: 16061 раз




Хоспаде, да просто вставили пнг с альфой, сохранив спеццвет флага. Видно же, что тени нету.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Господин Уэф
сообщение 23 Dec 2014, 16:55
Сообщение #58

Это аргумент
Сообщений: 2 655
Спасибо сказали: 2293 раза




Цитата(hippocamus @ 23 Dec 2014, 14:58) *
Господин Уэф, это же мод на Регнанца ))

Мод про Летучего Регнанца я помню прекрасно. Поэтому сразу в глаза и бросилось. ☺


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Hobbit
сообщение 23 Dec 2014, 20:44
Сообщение #59

Just a Foreigner
Сообщений: 146
Спасибо сказали: 692 раза




QUOTE (IQUARE @ 23 Dec 2014, 10:49) *
Hobbit, в какой программе/в каких программах вы делаете модели существ и строений?

Blender.

QUOTE (Algor @ 23 Dec 2014, 10:52) *
А вариант деревни (без форта) есть?



QUOTE (Algor @ 23 Dec 2014, 10:52) *
И как оно будет на разных почвах смотреться? Есть образец?



--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Algor
сообщение 23 Dec 2014, 21:38
Сообщение #60

-
Сообщений: 1 073
Спасибо сказали: 1529 раз




Хмм, обычно троешные деревни значитльно меньше городов, а тут как-то очень уж крупно. Может стоит сделать здание меньше? Хотя бы просто уменьшить, а то оно аж вылазит за пределы на карте.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

9 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 12:04
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика