H3SW v0.8.1: Отчёты об ошибках, Ошибки версии 0.8.1 |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
H3SW v0.8.1: Отчёты об ошибках, Ошибки версии 0.8.1 |
25 Jan 2019, 10:11
Сообщение
#41
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Цитата На карте — поправили, в сундуках — что-то странное. Щас не будут, полагаю, но и раньше не должны были. Однажды я странным образом словил ултимейт, убивая "шпиона лорда Ксина" на соответствующей карте. Баг не воспроизводился. После релиза 0.8.1 нужно будет обратить внимание на подобные случаи доставания ултимейтов из ниоткуда. |
|
|
25 Jan 2019, 10:30
Сообщение
#42
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20581 раз |
Скорее вопрос, чем репорт. Как теперь работает генератор рандома (не ГСК, а хода игры)? Такое ощущение, что теперь настоящий рандом, а не фиксация seed из совокупности действий игрока-человека. Т.е. после загрузки сейва ход событий отличается от прежнего. Кстати, я внезапно осознал, что таки могло поведение рандома при сейв-лоаде измениться. Может быть, поправлю. |
|
|
25 Jan 2019, 10:32
(Сообщение отредактировал Orzie - 25 Jan 2019, 10:32)
Сообщение
#43
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Ура, у нас не будет оффлайн-турниров!
Это, вероятно, не "у нас", а на Эре. Все случаи всплывающей НЁХ с основным функционалом игры, который мы не трогали, как правило, потом я нахожу на вогфоруме в постах пятилетней давности. |
|
|
25 Jan 2019, 10:50
(Сообщение отредактировал feanor - 25 Jan 2019, 10:50)
Сообщение
#44
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20581 раз |
Цитата Это, вероятно, не "у нас", а на Эре. Не, у нас есть лишний вызов рандома при загрузке. Впрочем, тройка и так не savescum-френдли. |
|
|
25 Jan 2019, 13:41
Сообщение
#45
|
|
Member Сообщений: 85 Спасибо сказали: 264 раза |
Цитата Чот странное. А дверь никто не блокировал? Неа. И это не раз происходило. Правда заметил не сразу, потому как не улучшил их до того как замок осадили. Цитата Если "викинги", то поправили, если нет, то какая карта? они Цитата Аналогично, какая карта? ближе к вечеру гляну Цитата На карте — поправили, в сундуках — что-то странное. Щас не будут, полагаю, но и раньше не должны были. Если конкретно, то в морском сундуке на карте "Викинги" мне посох выпал |
|
|
25 Jan 2019, 20:48
(Сообщение отредактировал Orzie - 25 Jan 2019, 20:49)
Сообщение
#46
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
В 0.8.1 выпадать уже не будет. Странно, что в сундуке - может быть, всё-таки у выжившего кораблекрушение? По медузам - посмотрим. Пока что я заметил только странное поведение ИИ, когда он боится заходить в ров.
|
|
|
25 Jan 2019, 21:21
Сообщение
#47
|
|
Member Сообщений: 85 Спасибо сказали: 264 раза |
Цитата Цитата 4) У некоторых домов оракула "вход" правее самого здания. Аналогично, какая карта? Посмотрел: Brave new world. Который с союзниками. Обычный не смотрел. Цитата Странно, что в сундуке - может быть, всё-таки у выжившего кораблекрушение? По медузам - посмотрим. Пока что я заметил только странное поведение ИИ, когда он боится заходить в ров. Гм.. Возможно... У меня в ров заходят. Стремаются только если стену не пробили |
|
|
03 Feb 2019, 17:49
Сообщение
#48
|
|
Member Сообщений: 99 Спасибо сказали: 82 раза |
Багофича: на черном рынке предлагают купить Tax Lien за 0 рублей
|
|
|
03 Feb 2019, 22:19
Сообщение
#49
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Ну не за плюсовые же деньги его пока покупать.
|
|
|
03 Feb 2019, 23:16
Сообщение
#50
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 000 Спасибо сказали: 2623 раза |
Кто же его за такую цену купит? Дорого очень!
А вообще, его там быть в принципе не должно. -------------------- |
|
|
03 Feb 2019, 23:22
Сообщение
#51
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
В принципе, его можно продавать за -2000.
Получается такой себе кредит. Отдавать придётся 2500 (увольнять героя), да ещё и проценты ежедневные будут капать, пока всё организуешь. Нет, много. За -1000 в самый раз. Ведь его можно и как троян использовать. Ну а что - получается - скупка чужих долговых обязательств с последующей доставкой по адресу )) Герой класса Коллектор ) Кто же его за такую цену купит? Дорого очень! Ну вот почему? Лошком и тут же убиться об вражеского.
А вообще, его там быть в принципе не должно. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
04 Feb 2019, 15:46
Сообщение
#52
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20581 раз |
Цитата А вообще, его там быть в принципе не должно. Не будет.Полагаю, уберем проклятые артефакты из стартового бонуса и из продажи в Торговцах и на Черных Рынках. Короче, везде, где они легко избегаемы. А цену на продажу хотелось бы сделать отрицательной, посмотрим. |
|
|
12 Feb 2019, 17:24
Сообщение
#53
|
|
Member Сообщений: 85 Спасибо сказали: 264 раза |
Что нового вчера обнаружил, уже в 0.8.1:
1) Ультимейт артефакты все еще генерятся на карте, причем он кучкуются на одной территории. Обнаружил сразу три таких артефакта лежащих рядышком. Это на рандомной карте было. 2) Апгрейд медуз иммунен к молниям О_о 3) Виверны, иногда тоже. В начале боя цепная молния по ним прошла, потом игра, со второго раунда, стала писать, что ей некого бить... |
|
|
12 Feb 2019, 19:02
Сообщение
#54
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Цитата 1) Ультимейт артефакты все еще генерятся на карте, причем он кучкуются на одной территории. Обнаружил сразу три таких артефакта лежащих рядышком. Это на рандомной карте было. Ультимейт - это Ultimate. А если на карте попадаются части (пока неактивного) сборника Андурана - это норма. Цитата 2) Апгрейд медуз иммунен к молниям О_о Пока да, рудимент от элементалов магмы. Цитата 3) Виверны, иногда тоже. В начале боя цепная молния по ним прошла, потом игра, со второго раунда, стала писать, что ей некого бить... А это уже баг. У виверн должен быть иммунитет к 1-3 уровням. Цепная молния - четвёртый. |
|
|
12 Feb 2019, 20:00
Сообщение
#55
|
|
Member Сообщений: 85 Спасибо сказали: 264 раза |
Цитата Ультимейт - это Ultimate. А если на карте попадаются части (пока неактивного) сборника Андурана - это норма. И оно тож. Рядышком у меня лежали Ultimate Wand, Breastplate of Anduran и Battle Garb of Anduran. Отдельно - Helmet of Anduran |
|
|
12 Feb 2019, 20:19
Сообщение
#56
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Скриншот содержимого папки Mods, пожалуйста.
|
|
|
13 Feb 2019, 00:54
Сообщение
#57
|
|
Member Сообщений: 85 Спасибо сказали: 264 раза |
|
|
|
14 Feb 2019, 10:34
Сообщение
#58
|
|
Newbie Сообщений: 40 Спасибо сказали: 25 раз |
Skeleton transformer в замке некроманта не хочет превращать некроманские войска в скелетов. В обычной тройке превращал. Из-за этого теряется обычный троечный старт за некроманта с превращением стартовой армии плюс армий двух нанимаемых героев в скелетов.
Так и должно быть? Версия 0.8.1, установлена на вот это вот - http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=26917. |
|
|
14 Feb 2019, 13:55
Сообщение
#59
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20581 раз |
Так и должно быть.
|
|
|
20 Feb 2019, 13:42
Сообщение
#60
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
Не то чтобы совсем уж ошибка, но странное и неприятное поведение.
Или нужно убрать Mod Manager из папки Tools в игре, и написать, что даже просто его однократный запуск портит сборку. Всё дело в том, что Mod Manager перезаписывает файл Mods\list.txt, записывая в него 2 строки: "WoG" и "The Succession Wars 0.8.1", заканчивающиеся переводом строки. И h3era.exe ожидает именно такого формата. А h3sw.exe моментально вылетает, если в конце второй строки есть #13#10. Почему так? -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28 March 2024 - 15:55 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |