IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  < 1 2  
Reply to this topicStart new topic
> Tyranny, изометрическая RPG от Obsidian
Agar
сообщение 13 Nov 2016, 16:47
Сообщение #21

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7783 раза




Цитата
Неожиданно - деревья талантов, не ограниченные классами. Еще более неожиданно - прокачка вторичных характеристик (типа атлетики, вскрытия замков) путем их применения, т.е. чем больше дерешься двуручным мечом, тем сильнее он прокачивается, как в TES.

Ну, про это давно писалось)
Вместе с черно-желтым интерфейсом экран такой прокачки навевает воспоминания о морровинде.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 13 Nov 2016, 20:37
Сообщение #22

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 4 437
Спасибо сказали: 16371 раз




Как-то я, видимо, пропустил инфу. А сам еще не пробовал играть?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 13 Nov 2016, 22:42
Сообщение #23

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7783 раза




Пока нет, надо третьего ведьмака дожимать)


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AlexYeCu
сообщение 04 Dec 2016, 11:38
Сообщение #24

Immortal
Сообщений: 786
Спасибо сказали: 596 раз




Ну что, посмотрел кто-нибудь?
Стоит оно покупки или нет?
А то прошлый проект Парадоксы умудрились, на мой взгляд, зафейлить, вбухав туда усилий, которых бы хватило на несколько подобных игр.
Да, кто будет покупать — сравните цены на Steam и Gog. У Gog drm-free (!) версия на 30 рублей дешевле получается.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 04 Dec 2016, 16:13
Сообщение #25

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7783 раза




Ну, моя графомания из стима. В общем, понравилось, есть тут какая-то своя атмосфэра. Хотя и кажется несколько недоделанной.
Цитата
Игра, похоже, делалась на не очень большой бюджет. Тут и использование некоторых иконок для предметов из PoE, и над внешним видом локаций, как мне показалось, работы меньше было, чем в тех же Столпах. Да и разновидностей противников как-то маловато, неужели на ярусах никаких хищников, кроме зверолюдов не водится?)
Но игра затянула. Наш герой не крестьянин, у которого враги сожгли родную хату - он имеет не самый низкий статус в империи тирана Кайроса и сам пришел помогать жечь чужие хаты. Или не помогать. На этом пути мы встречаем интересных компаньонов и персонажей. Вообще, в наличии простой, но завораживающий сеттинг (хотя и показался немного недодуманным или недосказанным) и неплохой сюжет.
Повествование развивается довольно стремительно – побочных квестов мало, локации небольшие, и редко какую понадобится посещать больше одного раза. Но при этом игра не выглядит короткой.
Система развития персонажа напоминает morrowind (вплоть до оформления интерфейса – черные окна с желтыми рамками) – раскачиваем навыки по мере их использования, раскачивание повышает уровень персонажа и дает очко для повышения первичных характеристик. И еще одно очко для системы перков.
Так же имеется удобный конструктор заклинаний, прокачивающиеся артефакты (хотя и выглядит эта прокачка больше для галочки), небольшие и необязательные менеджмент и крафтиг.
В общем, хотелось бы продолжения.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 21 Mar 2017, 20:26
Сообщение #26

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7783 раза




Кажется, дополнения таки подвезут.
http://www.rpgnuke.ru/2017/03/21/dopolneni...razrabotke.html


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

2 страниц V  < 1 2
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 23 September 2019 - 05:37
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика