IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

10 страниц V  « < 8 9 10  
Reply to this topicStart new topic
> HD. Релизы и обновления, Информация о свежих версиях
hippocamus
сообщение 13 Jan 2018, 23:04
Сообщение #181

Мяў, наверное...
Сообщений: 21 830
Спасибо сказали: 10452 раза




3.98
или была 3.99, кажется.


--------------------
Здесь могла бы быть ваша реклама
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
fireman
сообщение 05 Feb 2018, 21:27
Сообщение #182

Immortal
Сообщений: 2 765
Спасибо сказали: 939 раз




5.0 beta 39
Цитата
5.0 beta 38 -> 5.0 beta 39 (02/03/2018)

[+] The game picture quality has been increased and the size of system cursors is increased in 32-bit True (stretchable) GDI mode in Windows Vista and higher with DPI virtualization enabled (the screen element size is higher than 100%, the scaling is NOT in Windows XP style).
[ ] (HotA) Minor fixes.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
fireman
сообщение 07 Dec 2018, 00:24 (Сообщение отредактировал fireman - 07 Dec 2018, 00:43)
Сообщение #183

Immortal
Сообщений: 2 765
Спасибо сказали: 939 раз




5.0 RC43 (04.12.2018)

Цитата
5.0 RC40 -> 5.0 RC43 (04.12.2018)

[-] (SoD) Исправлены ошибки.



5.0 RC39 -> 5.0 RC40 (02.12.2018)

[+] (SoD, HD+) Новый чит-код nwctheone: открыть всю карту, 5 архов в каждый пустой слот, бесконечные очки передвижения, полет.
[+] (SoD) В окне Хотсит сразу набрано имя второго игрока, активна кнопка "ОК", а клавиша [ENTER] активирует кнопку "OK", а не перемещает фокус по текcтовым полям.
[+] (SoD) Новый путь сохранения для случайных карт (при активном твике UI.Ext.ScenarioMgr.Folders): Random\имя оппонента (если мультплеер)\дата-время название шаблона.
Дата-время в формате ГГГГ.MM.ДД ЧЧ;ММ, причем дата-время локальные для каждого игрока (а не хоста как раньше). (!) Новый путь сохранения только у вновь сгенерированных карт, для старых сейвов и для авторских карт пути сохранений остаются прежними.
[+] (SoD) Турнирные автосохранения в хотсите теперь имеют приставку [hotseat]
[-] (WoG/ERA) критическая ошибка.
[ ] (SoD) многочисленные незначительные изменения и исправления.
[ ] Незначительные изменения и исправления.


более ранние, неопубликованные здесь изменения:


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
baratorch
сообщение 18 Nov 2019, 20:35
Сообщение #184

Immortal
Сообщений: 2 382
Спасибо сказали: 4540 раз




Давно не публиковал здесь инфу.
Большинство обнов до этой касались онлайна. Эта - нет.

5.0 RC61 -> 5.0 RC63 (18.11.2019)

Цитата
[+] Новые графические режимы: (stretchable) 16-bit OpenGL и (stretchable) 32-bit OpenGL by Verok
используют для масштабирования, фильтрации и рендеринга видеокарту, в отличие от остальных режимов.
[+] Графические режимы 32-bit True стали еще более тру для Сод и для будущей ХотА
[+] Системные курсоры, использовавшиеся в режиме 32-bit True (stretchable) GDI теперь используется во всех режимах.
Эта опция крайне рекомендована к использованию.
[ ] Все графические режимы и некоторые фильтры переименованы (функционал не изменился)
[ ] Изменен код опции Sys.CPU.ReduceUsage (и = 1, и = 2) Теперь в цикле сообщений вместо "Sleep(1ms или может быть больше)"
игра пытается делать "Sleep(около 0.5 ms, не больше)". Изменения касаются только ОС Windows.
Как обычно, рекомендуется к использованию Sys.CPU.ReduceUsage = 2.
[-] Настройки больше не сбиваются при обновлении.
[ ] Незначительные изменения и исправления.


--------------------
HoMM 3 HD:
http://sites.google.com/site/heroes3hd
последняя версия - 3.61f
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

10 страниц V  « < 8 9 10
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 26 January 2020 - 07:55
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика