IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

7 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Closed TopicStart new topic
> Тестирование людского замка, Всем добровольцам
Necronix
сообщение 03 Dec 2007, 21:27
Сообщение #21

Мимо проходил
Сообщений: 1 616
Спасибо сказали: 17 раз




Я играю без опыта и остальных вог скриптов. Понятия не имею че вы там можете натестироватб,когда балансом то и не пахнет. Тестировать надо на оригинальных героях. Т.е удаляем из папки дада\с все скрипты к чертям кроме этого и тестим. И имхо видим овер в середине развития. А паладины-какеЗ имхо. Дреднайты имхо даже круче. Как минимум имхо хиты до 100 поднять- хиты должны расти от уровня к уровню-аксиома или не изменяться хотя бы. И +10 защиты обоим думаю будет неплохо. Они же в броне с ног до головы.


--------------------
Ты хочешь знать,что гений-это я?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bisik
сообщение 04 Dec 2007, 01:36
Сообщение #22

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




А ты пробовал с новым модом? Сейчас у них прирост 6 (с замком и 9 с граалем) и стоят улучшенные 1400 золота всего. Слабо но дешево.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Necronix
сообщение 04 Dec 2007, 11:34
Сообщение #23

Мимо проходил
Сообщений: 1 616
Спасибо сказали: 17 раз




не пробовал и слава богу. я против подобных извращений.


--------------------
Ты хочешь знать,что гений-это я?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 04 Dec 2007, 13:04
Сообщение #24

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 645
Спасибо сказали: 12919 раз




Да, Бисик, начёт защиты согласен с Некрониксом. Пусть у них будет мало здоровья, но дай им защиту круче обычного 7-го уровня. И атаку на уровне. А прирост 6 - это уже смешно.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bisik
сообщение 05 Dec 2007, 00:07 (Сообщение отредактировал Bisik - 05 Dec 2007, 00:09)
Сообщение #25

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




Балланс требует жертв... Заметьте, сколько лет надо дракону чтобы стать большим? Около 200, если не ошибаюсь. А в средневековье, у бойцов самый боевой разгар сил, когда уже есть опыт и еще не подкосило здоровье - 35 лет примерно. Вот и считайте smile.gif
На счет атаки и защиты согласен, хорошая идея.
К сожалению не получится тестить без вогифицирования, так как без скрипта 80 паладины будут летать, пикейщики будут стрелять итд...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
pokrik1
сообщение 05 Dec 2007, 00:39
Сообщение #26

муравейка
Сообщений: 726
Спасибо сказали: 10 раз




Цитата
Слушайте, а вы уже нападали на замок с новым модом? Уверяю вас, умрете со смеха, и поймете почему у пиков с опытом стрельба без препятствий


Да уж, теперь понятно! Посмеялся, но выглядит даже очень неплохо. biggrin.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Necronix
сообщение 05 Dec 2007, 11:53
Сообщение #27

Мимо проходил
Сообщений: 1 616
Спасибо сказали: 17 раз




Какой еще скрипт 80?У меня так все работает гут.


--------------------
Ты хочешь знать,что гений-это я?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 05 Dec 2007, 18:32
Сообщение #28

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 645
Спасибо сказали: 12919 раз




Скрипт 80 это имхо скрипт Бисика. Вогифицировать надо, только отключить все опции. Или в редакторе карт занеси скрипт 80 в событие День 600.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Necronix
сообщение 05 Dec 2007, 21:09
Сообщение #29

Мимо проходил
Сообщений: 1 616
Спасибо сказали: 17 раз




Скрипт бисика 97 вродь... вобщем я и имел ввиду вогифицировать,но только со скриптом бисика. остальные я туоп из папки удалил-все равно они не нужны.


--------------------
Ты хочешь знать,что гений-это я?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bisik
сообщение 06 Dec 2007, 00:37
Сообщение #30

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




Ну, скрипт не только Бисика, а сделан под его руководством скриптерами.
А скрипт это на самом деле 80 smile.gif
Кстати, какую кампанию делать, подлинее или покороче? (это будет РПГ кампания, но без скриптов, просто буду играть на изменении проходимости и видов обьектов)


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 06 Dec 2007, 14:28
Сообщение #31

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 645
Спасибо сказали: 12919 раз




Кампанию? Ну не знаю, тебе видней. Как уложишься.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bisik
сообщение 07 Dec 2007, 00:49
Сообщение #32

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




Ок, для начала сделаю 3-4 карты, а потом видно будет.

Вот я хотел бы хнать(для чего собссно тема и созданна), какая стратегия у тестеров замка (если такие есть), какими героями играете, какие скрипты ставите, али бкз них, какие юниты думаете получились невыгодными, или наоборот, дезбалансными. Вот, что мне хотелось бы узнать smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 07 Dec 2007, 01:30
Сообщение #33

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 645
Спасибо сказали: 12919 раз




Пользуюсь скриптами Rebalanced Creatures, First Aid, Espionage, Fly berserks, Rogues attack
Насчёт ребалансировки Паладинов я уже писал (пост 24).


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
pokrik1
сообщение 07 Dec 2007, 01:42
Сообщение #34

муравейка
Сообщений: 726
Спасибо сказали: 10 раз




пока скажу так, паладин мне не очень понравился - чесно говоря я бы скорости ему добавил и соответственно то, что другие выше написали.
еще, все-таки с цветами надо побаловаться (крестьяне, снайперы), могу попробовать.

p.s. что с твоим автаром?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bisik
сообщение 07 Dec 2007, 04:08
Сообщение #35

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




Оооо, это новогодний василиск wink.gif

2 hippocamus: это ты зря с берсерками-комарами играешь, весь балланс коту под хаост кидает, без обид.
А про другие скрипты, что значит "First Aid, Espionage, Rogues attack"?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Necronix
сообщение 07 Dec 2007, 10:12
Сообщение #36

Мимо проходил
Сообщений: 1 616
Спасибо сказали: 17 раз




А Rebalanced Creatures не кидает?smile.gif По моему название само за себя говорит.


--------------------
Ты хочешь знать,что гений-это я?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 08 Dec 2007, 00:32
Сообщение #37

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 645
Спасибо сказали: 12919 раз




Палатки первой помощи улучшаются и воскрешают, Шпионаж и Воры нападают...


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bisik
сообщение 09 Dec 2007, 05:30 (Сообщение отредактировал Bisik - 09 Dec 2007, 05:31)
Сообщение #38

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




У меня тож палатки воскрешают, меж прочим классная опция wink.gif

А что это за опция "Rebalanced Creatures"? Вроде бы видел в опциях, но почему то не понравилась, не помню почему smile.gif

Ну что с другими, какие стратегии используете? Какими героями играете?



ЛЮДИ, В НАЧАЛЕ СООБЩЕНИЯ ПОЯВИЛСЯ ПАТЧ ДЛЯ МОДА. ТАМ В ОБЩЕМ НОВАЯ АНИМАЦИЯ КРЕСТЬЯН И ДРУГОЕ!!!


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Necronix
сообщение 09 Dec 2007, 17:51
Сообщение #39

Мимо проходил
Сообщений: 1 616
Спасибо сказали: 17 раз




Муллихом канешsmile.gif +2 к скорости. А раз нашел накидку и кольцо скорость ( в итоге +5 к скорости это ппц) 13 у арабов скорости))
Стратегия ну в битве ставка на лучников( т.э дефенсная) бо лучники у замка одни из самых сильных. А атаковать не кем по сути.


--------------------
Ты хочешь знать,что гений-это я?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bisik
сообщение 09 Dec 2007, 18:00
Сообщение #40

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




Так оно и есть. По идее лучники должны быть ударной силой а все остальные - обороной.
Кстати, у вас не обнаруживается следующий баг: при загрузке сохраненной игры арбалетчики перестают стрелять (вылетает ошибка)?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

7 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 24 April 2024 - 08:58
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика