Собственно, тема. Обсуждаем. Только 3.58f
Говоря о скриптах и/или об их комбинациях. Скрипты для WoG 3.58f будут обновляться, так что в наших силах свести возможные баги к минимуму. Обсуждать желательно только ошибки, а не особенности скриптов. Если скрипт рабочий, не выдаёт ERM сообщений об ошибках или не приводит к падению игры, а лишь не удовлетворяет кого-то по своим свойствам - то просто не используйте его. Или просто отредактируйте его для своих нужд самостоятельно.
Кстати, вот известная нам ошибка в самом коде игры. Если войти в оконный режим по F4 и в появившемся меню нажать Help -- About, то в WoG 3.58f это может привести к вылету из игры. Хотя, это совсем не критично (а вся информация по игре выдаётся по правому клику мыши на кнопку Credits в стартовом меню).
Это не ошибка 3,58, но вдруг можете исправить...
В буковских героях Клинок Армагеддона замок сопряжение глючит при прорисовке апгрейженного костра (картинка смещается пикселей 10-15).
Посему, если ставить ВОГ на Дыхание+Клинок, то этот глюк сохраняется.
В скрипте "Нейтральный город" есть небольшая неточность. Если двеллинг есть в городе изначально, то его первая популяция не соответствует указанной (берется из конфлюксовой). В результате:
+ 6 половинчиков/вор (20-14)
- 1 кабанчик/кочевник (6-7)
- 1 посланец огня/воздуха (6-7)
+1 оборотень/тролль (5-4)
+1 волшебница/колдун (4-3)
= скакун/кошмар (2-2)
+1 горыныч/ржавый (2-1)
Такая вот халява получается.
Зависает AI. Карта - обычная, WOG-ифицированная (т.е. не-WOG по-умолчанию). Т.е. ситуация: союзник прибежал в одно место и так там и стоял, пока добрые противники не пришли. Перезапускал карту несколько раз, ситуация не меняется. Он упорно туда бежит и стоит.
Играл в другую карту (тоже не-WOG, WOG-ифицированная), там один из героев оппонента как стал в одном месте, так там и провёл остаток игры, но в отличии от предыдущей карты, иногда делал несколько ходов и опять возвращался обратно. Чаще всего просто стоял неделями. НО он всё ж ушёл оттуда когда героев больше не осталось (и замков) - он пошёл к ближайшему замку.
после установки 3.58f игра в мультиплэере по TCP/IP стала выдавать ошибку при передаче хода "error sending data, keep trying?", после нескольких "retry" выбрасывает оппонента..
в 3.58 с передачей хода было все нормально
что делать?
2loskut -
"Прочтите секцию BUG REPORTING на нашей странице даунлода. Иначе ваше сообщение бесполезно." © ZVS.
2ALL -
Вот перевод инструкции:
Сообщения об ошибках.
Если вы обнаружили сообщение об ошибке и/или произошло падение/зависание игры, пожалуйста действуйте в соответствии со следующими инструкциями:
A) Игра упала или зависла.
1.
Возьмите последнюю сохраненную игру (желательно перед самым сбоем). Также возьмите карту, на которой вы играли и файлы: WOGCRASHLOG.TXT и WOGERMLOG.TXT (они находятся в директории, где установлен WoG). Заархивируйте всё и сохраните архив у себя на диске (он может потребоваться в дальнейшем).
2.
Попробуйте загрузить сохранённую игру и самостоятельно воспроизвести ошибку.
3.
Дайте короткое, но понятное описание проблемы. Напишите, когда возникает ошибка и укажите как её воспроизвести стороннему человеку, используя вашу сохраненную игру.
4.
Пришлите нам ваше описание (см. пункт 3 ) плюс ZIP архив с файлами WOGCRASHLOG.TXT и WOGERMLOG.TXT (ПОЖАЛУЙСТА! НЕ ПРИСЫЛАЙТЕ САМУ СОХРАНЁННУЮ ИГРУ) с указанием темы письма: "BUG REPORTING".
5.
Дождитесь ответа относительно вашей проблемы. Возможно, вам потребуется послать все файлы (см. пункт 1) Не ждите ответа, если вы не следовали указанной инструкции или ошибка вызвана исключительно вашими действиями (например, вы, несмотря на предупреждение, WoG'ифицировали карту УЖЕ содержащую встроенные скрипты).
B) Вы видите ERM сообщения об ошибках.
1.
Нажмите на "OK" при запросе "Save all ERM vars to WOGERMLOG.TXT (may take time)?", что переводится как: "Сохранить все ERM переменные в файл WOGERMLOG.TXT (может занять время)?"
2.
Немедленно после того, как вы нажали "OK", переключитесь, используя Alt+Tab на рабочий стол WINDOWS. Вызовите Explorer или аналогичную программу и найдите файл WOGERMLOG.TXT в директории, где установлен WoG.
3.
Возьмите последнюю сохраненную игру (желательно перед самым сбоем). Также возьмите карту, на которой вы играли и файл WOGERMLOG.TXT. Заархивируйте всё и сохраните архив у себя на диске (он может потребоваться в дальнейшем).
4.
Попробуйте загрузить сохранённую игру и самостоятельно воспроизвести ошибку.
5.
Дайте короткое, но понятное описание проблемы. Напишите, когда возникает ошибка и укажите как её воспроизвести стороннему человеку, используя вашу сохраненную игру.
6.
Пришлите нам ваше описание (см. пункт 5) плюс ZIP архив с файлом WOGERMLOG.TXT (ПОЖАЛУЙСТА! НЕ ПРИСЫЛАЙТЕ САМУ СОХРАНЁННУЮ ИГРУ) с указанием темы письма: "BUG REPORTING".
7.
Дождитесь ответа относительно вашей проблемы. Возможно, вам потребуется послать все файлы (см. пункт 3) Не ждите ответа, если вы не следовали указанной инструкции или ошибка вызвана исключительно вашими действиями (например, вы, несмотря на предупреждение, WoG'ифицировали карту УЖЕ содержащую встроенные скрипты).
P.S.
Конечно, всё вышенаписанное относится и к игре по сети.
P.P. S.
Предпочтительно писать Славе (ZVS) на адрес: zvs@mail.ru
WoG 3.57f (английский) был установлен на русскую версию SoD. Выглядело это примерно так - "Пара Titans". В 3.58f русский шрифт отображается некорректно. С этим можно что-нибудь сделать?
В 3.58 так и должно быть.
В WoG 3.57f, насколько я помню, входили не родные английские шрифты и многие жаловались на их размер. Так что мы восстановили справедливость, вернув "правильные шрифты". С этими шрифтами вместо русского текста у вас будут "кракозябры".
Русские шрифты и русские SoD тексты доступны в Таверне у Фоура:
http://heroes.obninsk.ru/
А также здесь:
http://hmm3.fclan.ru/main.php
Это файл rutxtfnt1.wog (размер 139.4 Kb)
Помещаете его в поддиректорию UPDATE в папке с игрой и запускаете файл H3wUpd.exe из корневой директории, где установлен WoG. Устанавливаете. Всё.
А кто-нибудь может помочь с этой маленькй проблемкой: у меня ни в SoD, ни в WoG 3.58f не работает кнопка Credits в меню игры. Нажимаю и ничего не происходит...
Это, мне кажется, плавающий глюк, поэтому в суппорт я не стал писать.
А дело вот в чем: если напасть с "Shackles of War" на героя AI, а комп решит сбежать, кинув до этого молнией в самых слабых юнитов, то появляется черный экран, а через секунд 30 окно "_Exception_(trace_details)_" с описанием ошибки, я его закрываю и игра вылетает. Пробовал повторить глюк через autosave несколько раз - все тщетно..
Через ходов 20 напал с оковами уже на другого героя и опять после того как, комп кинул молнию и попытался сбежать - черный экран, повторить, опять же, не удалось..
Тем не менее, пришлите Славе файлы wogcrashlog.txt и wogermlog.txt (в ZIP архиве) с этим описанием. Возможно, дело совсем не в WoG'е, а возможно в WoG'е.
2Ennin-
Я чуть добавлю подробностей.
Если ошибка, например, в системных DLL операционной системы (видно по адресу), то проблема прямого отношения к WoG не имеет. Косвенное - возможно. И здесь требуется долго выяснять причину.
Также, это м/б. вообще всё, что угодно. Драйвера видео/аудио, проблемы с памятью, разгон процессора, комбинации программ (см. ваше же сообщение выше). и т.д.
Alexey, спасибо за подсказку. Теперь осталась одна проблема - как встать из-за Героев и пойти на работу )
Вообще глюков море, как в Винде прямо. Не в обиду разработчикам. В 3.57f их было гораздо меньше.
Перечислю некоторые не критичные:
1. Пересылаю 2 гема союзнику (hotseat). Он их получает, но на следующий день 2 гема у него вычитают. Через день опять прибавляются 2 гема.
2. При попытке васадить в гарнизон города пачки скелетов (около 62 тысяч) они просто исчезают - рисуется пустая рамка.
3. Ни с того, ни с сего 35 архангелов превратились в санта-гремлинов. Обидно было, честное слово.
4. AI глючит намного страшнее, чем в 3.57:
а)Зависает на несколько ходов,
б) нападает на несколько пачек монстров подряд (все явно сильнее атакующего героя) и выносит без потерь! Проверял "вижаном".
в) по какой-то причине не отстраивает замки и не покупает популяции (ресурсы и деньги у него точно были и не в малых количествах).
4. Не знаю баги или фичи:
а) Баллиста стреляет 1 или 2 раза, потом вроде не стреляет, но убивает еще несколько юнитов, притом явно больше чем за выстрелы.
б) Баллиста после выстрела тормозит атакованного юнита на 1 скорость. (до этого, скорость = 1 у ангелов я не встречал)
в) Командир у некров, при включенной прокачке пачек юнитов, почему-то отказывается воскрешать кого-либо выше 2-го уровня (сила магии у него грандмастер), скелетов воскрешает явно меньше, чем должен, а то и вообще просто лечит. Также может вообще отказаться ходить (скорость=0).
г) В бою с самого начала все войска могут быть замедлены на 1-2 скорости. При это в окне инфы показывается наложенная магия "замедление". У героя и юнитов противника такого "абилити" не нашел.
д) Если в начале боя вражескую катапульту попытаться вырубить лайтингом или еще чем-нить, то бывает что у нее просто HP уходят в минус, а сама не разрушается.
е) После убийства пачки некоторых юнитов бывает, что на поле боя остается эта же пачка но без количества. После повторной атаки обычно умирает насовсем.
ж) при включенной прокачке, пачка DreadKnight-ов 10-го уровня имеет шанс DeathBlow явно меньше 100%. В одной из битв из 15 атак "меч" не сработал ни разу.
з) Палатка первой помощи при каченом first aid может не выличить, а убить отряд. Вообще с ней глюгов много (лечит 0 HP, иногда отказывается лечить все отряды при expert FA и т.д.)
Еще много всяеих недоделок, просто нет времени перечислять.
Все вышеперечисленные баги встречались на вогифицированнных картах без встроенных скриптов.
P.S. Надеюсь 3.59 будет стабильнее.
И еще, на всякий случай, баги одинаково случаются как в Win98 / WinXP, так и в Linux+Wine.
в) по какой-то причине не отстраивает замки и не покупает популяции (ресурсы и деньги у него точно были и не в малых количествах).
вот что там с ресурсами у AI - это да, интересно. Иногда он их стрижет такими жуткими темпами - воровать не успеваешь...
б) Баллиста после выстрела тормозит атакованного юнита на 1 скорость. (до этого, скорость = 1 у ангелов я не встречал)
Это фича. Опция "Advanced war machines I", кажется (там вибираешь один из вариантов - I, II, III)
г) В бою с самого начала все войска могут быть замедлены на 1-2 скорости. При это в окне инфы показывается наложенная магия "замедление". У героя и юнитов противника такого "абилити" не нашел.
может ,артефакт какой? или специальность героя?
е) После убийства пачки некоторых юнитов бывает, что на поле боя остается эта же пачка но без количества. После повторной атаки обычно умирает насовсем.
Не совсем понял: без количества - это как? Вы случаем не про троллей говорите (которые воскрешаются 2 или 3 раза подряд)?
Выявилась такая проблема сразу после установки:
запускаю кампанию из Эрафии, там стартовый герой Кристиан - в специальности написано - "командир может стрелять", нападаю - смотрю - не может!, а после боя эта абилка появляется.
В случае с "пачками без кол-ва" я говорю, например, про элементалей земли.
Допустим их было 25 в пачке. После атаки полторастами циклопов они ессессно должны умереть, анимация "смерти" работает, но после этого на соседней (или этой же - не помню) клетке появляется еще одна пачка, где количество юнитов в ней не указано.
Такой глюк встречался несколько раз, в основном с элементалями разного сорта, а также с привидениями (те, что в шахтах), но не всегда.
Если третий выстрел у баллисты - это фича, то почему без анимации?
И еще, может знает кто, что за абилити у командира, если он "стрелкой" бьет?
В инфе по правому клику ничего нет.
Также советую в следующей версии убрать абилити у личей "волна смерти". Она только мешает (снимает слепь паралич и прочее с вражеских отрядов), а дамажит - смешно.
У меня вопрос только по Главному Меню. В WoG, как и в любой версии HoMM III, есть анимированные элементы, а именно надпись "Во Имя Богов" и два креста в зелени(в SoD был туман): у меня она(надпись) на протяжении четырех версий(по 3.58 включительно) сдвинута влево(107 пикселей) и вверх(38 пикселей) . Жить можно, но выглядит не очнь-то и хорошо.
Уважаемые товарищи !!! Объясните пожалуйста, в чем дело, и как я могу это исправить.
Заранее благодарен.
2 Timemancer
У меня таже ситуэйшн. Сам хочу найти файл управляющий надписью.
в WoG 3.58 - анимированная надпись на английском языке "In The Wake of Gods", которая никуда не сдвинута.
Возможны три варианта.
1.
Вы модернизировали WoG, выпущенный какими-нибудь пиратами. В этом случае я рекомендую скачать полный пакет игры WoG 3.58f (иначе, могут быть вообще любые проблемы с игрой).
2.
Вы скачивали WoG 3.58 от нас, а затем устанавливали не наш перевод. Например с сайта Geglov'а (который всё смешал в одну кучу) или ещё откуда-то. Лечится полной переустановкой игры с последующей установкой нашей бета-версии перевода.
2.
Вы модернизировали нашу версию WoG 3.54 (которая была доступна раньше на сайте ГрейМага), устанавливая поэтапно обновления с английского сайта. Тут тоже возможны варианты - или опять-таки скачать полный пакет игры с WoG 3.58f или же подождать. Я попробую завтра/послезавтра выложить необходимые файлы.
Диск "Герои меча и магии Жизнь против смерти" Фаргус Wog версия 3.53
В папке English расположенно около дватцати патчей в том числе и надпись
"In The Wake of Gods", нормальная и рабочая.
Только название патча непомню.
Когда рушишь замок там появляются духи через 7 дней и если в этом замке потом оставить юнита и напасть на этот замок то вместо этого юнита там будет сидеть точно такой же герой как ты со всей твоей армией.
И ещё если командир имеет два удара и умение стрелять то в рукопашке он бьёт токо один раз. Так и надо?
Не знаю, глюк игры, или мой, но у меня после установки 3.58f не то русской, не то ещё английской исчез autosave. Как класс. Исчез везде - в кампаниях, картах, даже на не-wogify картах. Играть жутко неудобно - привык уже что о сохранении можно не заботиться.
Вот что обнаружил (точно не знаю писалось ли об этом
или может тока у меня так):
Навык Мистицизм... когда нажимаешь на вражеского героя
появляется информация о нём... когда доходит до его навыков,
то пишется например: "Оррин имеет следующие навыки:
Базовая Стрельба Стрельба и продвинутый Интеллект Интеллект.".
То есть навык 2 раза...
Вот так...
но я всё исправил... "ошибка" в скрипте 35.ert:
z135166-z135168 нужно убрать "{%Z3}".
Не то чтоб ошибка но багггггггггг. Вопщем когда ставиш магических драконов в оплот при нажатии клавиши "выкупить всех" драконы не выкупаютса только при повторном нажатии. НЕ то чтоб я ленивый два раза не нажал но всё же вдруг есть такие.
Значит так решил сделать автор скрипта.
Не знаю, может кто-нибудь это уже заметил, но скажу.
Играл я на XL Random и под конец когда у компа почти ничего не осталось, он зашел в двухсторонний телепорт, затем не двигаясь вернулся обратно. Эту процедуру он проделывал 5 минут, а потом мне надоело и я вышел из игры)))
Вот, собссно...
Чтобы не двигаясь шастать по телепорту, нужно просто напросто жать на пробел.
А компутер видать не смог решить куда ему пойти
Вот баг, проявленный мной (хотя мне кажется, что это просто ошибка в хард-коде программы). У меня прописана функция FU1, создающая бродящего монстра. Плюс этот кусок:
!?GE1;
!!FU1;
Загружаю карту... Прямо при загрузке (когда идет проверка на наличие скриптов в карте) - вылет в форточки. С сообщением, конечно... Фиг чего-нибудь поймешь. Отсылал wogcrashlog.txt и на h3nl@narod.ru, и Славе на zvs@mail.ru. Чего делать?!
Играю Некромантами.... у меня 345 скелетов против колдуний.......
Колдуньи перед боем создают клон скелетов (345 штук) я их убиваю магией и забиваю колдуний...
в конце боя пишит: 345 скелетов воскрешено... и у меня теперь их становится 690.
а у меня такой баг играю с другом в локальной сети по tcp\ip все норм но стоит нам сойтись в бою и через"н"ное время его выкидывает из игры ,мы ни 1 бой нормально доиграть неможем
Баг не баг, но играть очень неудобно:через некоторое время(при игре в ВоГифицированную карту, без внутренних скриптов), двойное нажатие для хода не действует приходиться жать М, а если нажать на замок предлагает комп купить всех монстров. Я, конечно, же не знаю в чем проблема, если можете подскажите, пожалуйста.
блин ну это просто ужас в режиме тсп\айпи стоко багов и глюков то ход играку во время боя не передается то мой навык логистики переименуется в music_volme или чото подобное,жуть
хорошо, другой вопрос: а нельзя обойтись таймером?
Этот файлик лежит на странице загрузки в самом низу с пояснением:
"Компонент библиотеки Direct X. Необходим для игры по сети.
только если у вас установлена DirectX 9!!! Если у вас установлена DirectX 8 скачивать файл не нужно! "
А у меня игра вылетает сразу же после попытки создания случайно карты. В 3.57f ничего этого не было, а сейчас вдруг появилось. Файлы уже отправил, как учили, но может кто-нибудь знает в чем дело?
Вот ещё глюк, или ... незнаю что: Во время битвы санитарная палатка ... АТАКУЕТ, И ИГРА ВЫЛЕТАЕТ, А ЕСЛИ НЕ АТАКУЕТ, ТО ОТВЕЧАЕТ НА АТАКУ!
Экс.лечение, экс. баллистика, экс.артиллерия. :!!!:
Есть такой глюк: Играю за Варваров, покупаю три балисты в Городе, нападаю на нейтральных монстров, сообщение об предварительной арт. подготовке проходит, затем комп тормозит минуты 2-е (это на AMD 64 3200+!) и игра выводит сообщение, что у героя #5 negative atack rating. Fixed. (Или нечто подобное), потом продолжается, и загружается поле битвы, все нормально. а затем иногда повторно на окончании битвы. С компом тоже такие глюки, так как иногда табличка выскакивает во время хода компа.
Вот. Теперь по поводу передачи войск и траблы с опытом у юнитов. Передаешь 100 гоблинов уровня 5, герою с одним гоблином уровня 0, и у него 101 гоблин уровня 0. Обидно. Опыт должен делиться пропорционально. То есть был опыт 1000 у 100 гоблинов, добавляем 10 гоблинов с опытом 30, итого (1000*100+30*10)/(100+10)=912 и это есть опыт новой группы.
У меня был один баг - Включил я Вог опциях появление передвигающихся отрядов на карте, а затем где-то на 3ем месяце вылезло какое-то странное сообщение и никак не хотело уходить!))
Я выяснил, что причина Глюка с отрицательной атакой (смотри выше) не с баллистами. Глюк связан с героем Шива (моя любимица) и её специализацией на Рухах. Так вот у неё Рухи получают "-350" к атаке и защите, и потом все остальные бунусы, как собственная атаки и защита и ее специализация. Тоже самое и у некоторых других Героев, но далеко не у всех. Бороться с задержкой можно нажав Alt-Tab, после этого комп быстро выводит табличку и игра продолжается (если Рух в армии нет, то нет и проблемы).
По поводу монстров и уровня, то такой глюк встречается только со свеженанятым героем, и если он до этого убежал от врага, причем оруженосец сохраняется.
Другой Глюк или Еще-чего-нибудь. Нападаешь на компьютерного героя уровня 5, а у него RND Оруженосец уровня 13 (он один всю мою армию порежет, и именно благодаря этому комп резко развивается), но если компьютерный герой сбегает, то твой герой теряет опыт, то есть он получает отрицательный опыт и его величина зависит от уровня Оруженосца компа. Если проверить несколько раз, то лишь при отсутствии Оруженосца у компа, при его побеге, тебе дается 0 опыта, в остальных случаях снимается. Мало того в этом случае войска теряют по рангу!!!!
Извините, но 3.58F меня поразили своей незавершенностью и сыростью продукта, 3.57F работают куда стабильнее. Прежде, чем писать 3.59, надо исправить 3.58. Иначе играть невозможно!
Ошибки (немногие):
1) Оруженосец уровня больше чем 1 дает сдачу, несмотря на то, что умирает от атаки (число юнитов формально = уровню оруженосца).
2) Зависают битвы, причем, лог файл ошибок не пишется!
3) Много ошибок в скриптах, если заинтересуетесь буду вылавливать специально!
Блин, попытался вылечить санитарной палаткой henchman-a, так СРАЗу после этого он сдох!
З.ы. долго ржал...
henchman типа воевода из войск если отвер да, то с ними вообще вещи странные происходят. Взял себе я дракона черного 8 уровня в воеводы. Началась битва я им врага ударил а он мне в ответ при этом дракон дотетел на свое место а потом сдох
Не знаю глюк это или нет, но все равно скажу (может кто и говорил)... У командира возможно 4 из 6 навыков первичных и 6 вторичных, но когда се 4 первичных заняты и ты заходишь в хижину ведьмы и ее командир может обучить тебя 5 навыку, а отсюда и вторичные лезут и получается 5 первичных и около 10 вторичных...
Доброго времени суток!
Наблюдал такие проблемы (используется скрипт Warfare II):
1. Игра вылетает при наведении курсора на стоящего рядом с палаткой врага в момент хода палатки (возможно, это то же самое, что писалось несколькими сообщениями выше).
2. При попытке использовать магию во время хода палатки просто пропускается ход, то есть палатка теряет ход, а магия не используется. Проверялось только на атакующей магии.
3. После получения экспертного навыка warfare при использовании палатки на заднюю клетку двухклеточного существа все нормально (cure кастуется на всех), при наведении на переднюю клетку - проходит только лечение данного стека. Это, скорее, не баг, а зачастую полезная особенность, но все-таки..
4. Переключение типа атаки (melee/ranged или stay/return) невозможно при нападении на героя игрока со стороны компьютера во время хода компьютера. Выдается сообщение "This option is disabled in network battles."
5. Если у командира вторичные навыки "стрельба" и "две атаки", то при нападении на стоящее вплотную существо при НЕ ВКЛЮЧЕННОЙ явно опции melee attack проходит только одна атака.
>>
Подтверждаю баг от Din №1, вылетает полностью, и отладка не пишется.
>> Ennin
А где взять исправленную версию?
>>По поводу Оруженосцев:
Надо ставить им количесво 1. Посмертный удар, если у компа Random оруженосец 28 уровня (герой 5-го) пол твоей армии снесет, а оставшуюся посмертным ударом (не дай бог Гидра Оруженосцем будет ).
насчет проблемы с предсмертным контрударом оруженосца... ждите апдейта.
Проблема с возвратом и последующим умиранием будет решена только в 3.59
может об этом уже говорилось, я если честно тему не читал, но....
часто бывают недели героев.
то есть недели "Джелу" - "Все джелу получают по 333 здоровья 33 защита и 3 скорости" - это ещё что такое ?
причём когда в таких неделях щёлкаешь 2 - ой кнопкой на "конец хода" то там показывают баллиситу\катапульту\палатку.
Я тут посмотрел у всех столько много ошибок
У меня лично всё в порядке (по крайней мере ничего
такого "ошибочного" не встречал)...
Просто наверное файлы вог нужно скачивать
из проверенных источноков...
Уважаемый WOG! Не мог ли бы Вы уделить чуточку внимания Сетевой игре?
Без наличия Dpwsockx.dll игра у игрока-defender-а не переключается в фазу битвы, при наличии Dpwsockx.dll - в битву вошли, но то мои же войска начинают атаковать меня, то вдруг войско умирает само по себе... Причину установили: идет неверная синхронизация!
Да что там говорить просто посмотрели что в начале битвы у одного и у другого... И выпали в осадок! На одной стороне вообще разные и количество и тип войск... :-(
В общем я сам Скриптописец - в Rekvizit... Когда мне потребовалось вычислить общее количество житухи с одной стороны и с другой стороны... Я использовал:
!!BM:B$ - количество монстров в толпе (в начале битвы)
Number of monsters in the stack (at the beginning of the battle).
и
!!BM:H$ - количество жизней у 1 единицы стека...
Данные получил просто обалденные и настолько искаженные, что был в шоке...
Тут были и несуществующий Хичмен, и дополнительный невидимый типа в битве стек...
Но выход нашелся...
Если
!!BM:B$
заменить на
!!BM:N$ - количество монстров в толпе (текущее)
Number of monsters in the stack (current).
То проблема исчезает...
Не используете ли Вы в своих скриптах !!BM:B ?!
Конечно я мог бы и сам перерыть ваши скрипты, но может быть вы сами облегчите жизнь всех ваших поклонников и устраните это баг?
Конечно, я могу ошибаться, и причина сетевого бардака не в этом, но то что команда !!BM:B$
работает криво - это 100% ;-)
С/у Miller
Хоть я оруженосца и не люблю, но мне тоже понравился предсмертный удар.
Предсмертный удар оруженосца - полный бред. Если он существует, то тогда все монстры должны им обладать. А то полная околесица в тактике, замедли оруженосца, а затем расстреливай.
Вчера вечером у друга ставил Heroes III Sod + WOG 3,58f + русский update, все (WPG) скачано с http://hmm3.fclan.ru/main.php. Но при запуске игры, появились КРАКОЗЯБРЫ вместо русских шрифтов в заголовках опций WOG (которые выделены жирным) и в игре когда наводишь на описания способностей командира поклику правой кнопки мыши выходчт тоже КРАКОЗЯБРЫ. Далее, сохранили игру, сходили покурили, вернулись, загрузить не смогли, какие-то ошибки и вылет игры в windows. С последним я думаю справлюсь, удалю все и из реестра тоже и переустановлю, а вот что делать со шрифтами? I NEED HELP!!!
Не знаю, чья ошибка, оригинальной игры или WoG. Elixir of Life даёт не +25% к hp, а +4hp.
И ещё одна ошибка, о которой я писал ещё во времена 3.58. Компания Evil Way Home, 3я миссия. Как только зелёный игрок высаживается на воду и подплывает к кучам водяных элементалей - в конце хода каждого игрока возникает ERM-ошибка.
[qoute]
ERM syntax Error.
File: womo
Line: 978
Reason:
"!!MW:A"-WM out of range (1...1000).
[/quote]
Не хотелось бы показаться глупым, но... Был WOG 3.5 и был патч на 3.57f. полный. Поставили. Играем. Карт - стандатрный набор от Фаргуса. Сразу же лезем в редактор, открываем воговскую карту, делаем большой остров, запихиваем туда кучу всего нового, сохраняем, заходим в игру... НИ ОДНО ЗДАНИЕ НЕ РАБОТАЕТ!!! Артефакты дают посмотреть свои доп. бонусы, но эти бонусы ничего не дают! Все герои создаются с доп специализацией на дьяволов. Дополнения к навыкам не действуют. Ладно, повздыхали, начали вогинизировать (а если в этом слове первую о на а заменить различные карты, сразу вылазит куча ошибок ERM, и ERM отключается. С чем это может быть связано? Файлы с DVD игромании.
P.S. в 3.58 не русифицируются вог-опции карт. Это так и должно быть?
Про Elixir of Life: он дает 25% всем живым существам, то есть НЕ неупокоенным и НЕ механическим. В противном случае он просто дает +4 hp (сумма бонусов с частей артефакта). По-моему, так.
Поставил русскую версию Герои 3 Платина от Буки, скопировал в другую папку, и уже на эту папку поставил WoG 3.58f (все как на Гуголке расписано -- http://heroes.ag.ru/h35/), поставил русификацию отсюда http://heroes.obninsk.ru/main.htm версии 19.12.04. Русские шрифты (rutxtfnt.wog) 100% поставил. Все запускается, но перевод только частичный:
Как это можно исправить?
Ну усё, напугали. Я же тоже купил платиновую коллекцию. Блин, не дай бог так же будет. Надо проверить сеня. Попробую пропатчить. Надеюсь глюк просто из-за шрифтов.
Сначала хотелось бы поблагодарить всех, кто непосредственно участвовал в создании этого монументального дополнения к игре, а самое главное за то, что Вы не забросили этот проект и продолжаете работу над ним.
А теперь хотелось бы рассказать о некоторых ОЧЕНЬ серьёзных ошибках в игре, которые скорее влияют на баланс, нежели на работоспособность игры.
1) При игре по TCP/IP, во время хода противника заходим в инвентарь героя (любого героя) и щёлкаем левой кнопкой мыши по флагу в правом верхнем углу. Нам предлагают выбрать нового оруженосца, отказываемся от этого предложения И ЕСЛИ В ДАННЫЙ МОМЕНТ ОППОНЕНТ ХОДИЛ ДАННЫМ (!) ГЕРОЕМ, ТО МЫ УВИДЕМ ЕГО КАК СВОЕГО! Т.е. для того чтобы постоянно быть в курсе дел противника следует в начале его хода (обычно сначала ходят героями) щёлкать по флагу и жать ESC (для отказа), перебирая всех героев по очереди... Но если Вы пропустите момент, когда он двигается или просто выбрали другого героя (по списку) и щёлкните на другого своего героя в списке, просмотреть на этом ходу снова этого героя уже НЕ получиться…
2) Тоже при игре по TCP/IP, при включённой опции «Изменения вторичных навыков героев» => «Разведка II» (Даёт маленький шанс на случайное событие) происходят очень интересные вещи. А именно, при выпадении события, у оппонента также появляется аналогичное окно, где он волен отказаться от присоединения к моей армии юнитов, видит, какие ресурсы/бонусы я получил и даже может начать бой с монстрами (если было предложено биться с монстрами). Но даже если оппонент проиграет бой с монстрами и герой умрёт, это ничего не изменит, т.к. его действия для меня не имеют никакой силы. И самое неприятное – когда у Вас, на ходе оппонента появляется окно с предложением принять юниты, Вы можете узнать подробную информацию о нём, просто щёлкнув по портрету героя.
3) «Новые объекты на местности» => «Пещера путника»
Порой она ведёт в тупик, но при этом Вы постоянно дерётесь с троглодитами, а т.к. это можно делать бесконечное количество раз, то мы получаем возможность, используя героя с навыком «Чародейство» получить БЕСКОНЕЧНОЕ КОЛИЧЕСТВО СКЕЛЕТОВ.
4) Самый старый баг игры – Во время хода противника в «окне статуса» Вы видите количество его «Сельских управ», «Префектур», «Муниципалитетов» и «Капитолиев»
Предлагаю при нажатии кнопки перехода хода банально ЗАКРЫТЬ это окно какой-либо картинкой или анимацией. Это не только исправит (если можно так сказать) самый старый баг игры, но и немного изменит дизайн игры (надеюсь в лучшую сторону).
Одно из предложений по поводу баланса – предлагаю Вам сделать в опциях WoG’ификации дополнительную кнопочку, рядом с «Выбрать всё», «Сбросить всё», кнопку «Турнирные настройки», которая выставит фиксированные установки в игре. Т.е. включит определённые нововведения в игре, а что-то запретит в интересах баланса, а при старте игры (после загрузки) выведет окно, которое подтвердит, что был включен режим «турнира» и никаких отклонений от него НЕ производилось. По-моему это упростит выбор предпочтений сетевой игре и увеличит популярность самой игры, ведь появиться хоть какой-то баланс и возможность проводить турниры по жёстким правилам.
2КРОЛИК Спасибо за грамотный показ скриншотов по поводу шрифтов, признаюсь не додумался.
Об этой проблеме я писал, несколько постингов назад, но никто не откликнулся. Я думал уже что один такой... Но я так думаю, где есть двое - уже проблема . Надеюсь кто-нибудь подскажет как её решить. Кстати, у друга (кторому ставил 3,58fРУ), тоже стояли платиновые Герои от Буки. Я поставил Heroes III SoD от Буки и сверху все update что указаны как положено НО ВСЕ В НОВЫЙ КАТАЛОГ И НА ДРУГОЙ ЛОГИЧЕСКИЙ ДИСК и тоже такая фигня со шрифтами как у КРОЛИКА.
Кто знает как справиться с этой проблемой не снося все подряд, - ПОДСКАЖИТЕ!
Какие-нибудь пояснения относительно ошибок будут? Кстати, ещё момент. Evil Way Home. 3я карта. Рано или поздно приходим в юго-восточный конец карты, там сидит мужик, который говорит "ты некромант, и это может для тебя плохо кончиться. Давай я тебе дам маску, чтобы тебя никто не засёк". Соглашаешься, берёшь маску, морда героя меняется... Save, Load - oops! Unable to find resource какой-то, морда героя получившего 5 минут назад маску превращается чёрт знает во что. Подхожу вторым героем, беру маску - записываюсь, загружаюсь - и второму герою кислоты на лицо плеснули. Дальше - интереснее. Инфо -> Начать сценарий заново. Что бы вы думали? У этих двух героев лица по-прежнему облиты кислотой.
А как дела с Золотой коллекцией Героев от Буки на DVD? C ней есть какие-нибудь глюки?
Может об этом уже писали... если так, заранее извиняюсь
Я поставил на SoD обновление 3.58f, но кампания АВ почему-то не встала.
При загрузке ругается, что нет .pcx'ов и h3c'ов...
Как с этим бороться?
А ты из папки бекап кампанию перетащи и работать будет
Скажи мне, дорогой, откуда она там должна появиться? В SoD её по определению не было, папок backup у меня штук 5, но ничего кроме readme.txt в них нету
Если она раньше в твоём сод была то data\backup\H3ab_bmp.lod копируй в дату.
я думаю, для игры достаточно только файлов кампаний. pcx - для комфорта
я имею в виду, НЕОБХОДИМЫ - только кампании. т.к. весь пакет будет весить немало
Не мужик а сам Кристиан.
У меня класный баг был: (в вог настройках стаит улучшеные палатки - тоесть палатка оживляет армию) Была битва - погиб один монстрик, потом сразу-же был 2й бой: в той-же почке монстров опять погибло пара штук - я палаткой оживил!! и оживмлся тот монстр еще что погиб в прошлой битве!!!!
У меня при попытке играть в компании WOG выдает ошибку скриптов и зацикливается на пропускании их вобщем в компании поиграть получается невозможно
А я чё-та не могу пройти The A-d-v-e-n-t-u-r-e Of Grayl. Я ВСЁ облазил, а ходу никуда нету... Может я тупой? Почему не работают вход в храм друидов, чёрный храм в городе и красный телепортер в лесу? И самое главное - где взять этого чёртова огра???
Вчера на новый комп (на работе) поставил ХР и по умолчанию русский язык, затем установил SoD от Буки и Wog3.58fRUS, - все "пучком" - со шрифтами проблем нет.
Но все-таки один баг есть: Когда в опциях выбираю максимальное количество гарнизонов, 9 из 10 сохраненных игр не загружаются, либо виснет система, либо Run-time error C++, programm abnormal terminated!
Копию экране сделать пока не удалось, как сделаю, размещу. Кстати, дома у меня такая-же "байда" как и у знакомого (у которого шрифты глючат) , но не загружаются любые сохраненные игры.
То CHIFinia
У меня такая же ситуация была при попытке поиграть в вогифицированные кампании Тени Смерти. За Джем и Джелу последние миссии пройти не удалось. Все время появлялось то же сообщение, что и у тебя. Хоть и стоит Вин98.
Когда ставишь "сложные" и "кармические" битвы, то один из дополнительных монстров - мираж.... я его вижу, он нарисован, а манстры мое нет... этот монстр не ходит просто стоит пустышка и всё...
>>Когда в опциях выбираю максимальное количество гарнизонов, 9 из 10 сохраненных игр не
>>загружаются, либо виснет система, либо Run-time error C++, programm abnormal terminated!
Если это проявляется 100% при загрузке какого-то сэйва, то вышлите мне его на мыло.
>>За Джем и Джелу последние миссии пройти не удалось. Все время появлялось то же
>>сообщение, что и у тебя. Хоть и стоит Вин98.
Тот же и ответ. Если с последнего сэйва появляется проблема в 100% случаев, то вышлите мне сэйв.
Может у меня и не критически БАГ но всё же раздражает.
У меня не показывается уровень кричеров (новичек, продвинутый и тд.). Переустанавливал игру раз 7 под XP и под Millenium одна и таже херня. При чем если использовать англиский шрифт все показывается.
Ksi''n
командиры героя - спец существа. в принципе команидры - существа.
Лесник
это бага известна. в 3.59 будет пофиксена. в .358 - никак.
Был замечен и другой БАГ - в дополнительных свойствах мастер гремлинов есть возможность создавать минные поля. Так вот поля создаются, а враги по ним ходят как ни в чем ни бывало.
В комплекте с русской версией бывают, я видел одну, НО СЛЫШАЛ ЧТО ПЕРВЫЕ БЫЛИ ЧАСТО.
Я что-то за это время так и не нашёл. Может кто подскажет где именно в Москве можно купить диск с английской версией SoD?
Вот такого вида диск содержит eng версию SoD, но она 3.1 и вней отсутствуют компании AB http://geglov2.narod.ru/jpg/WoG/Wog_disk_01.htm
нашел обелиск (карта без воды), он мне и говорит, ты, мол, прочитал руну, хошь затопить корабль, после согласия игра вообще зависает, она работает, но и сделать ничего нельзя
Правую кнопку мыши нажимать пробовал?
Скачал Video_full.wog, установил... и всё видео у меня вообще пропало!
В чём тут дело?
беру свои слова обратно! Сам, блин, накосячил!
Щас ужо разобрался
Играл на карте дух Оленя и тихо прифегел. Играл Аджиито(Созерцатели).
Так вот на 13 уровне у них атака была 2500, а защита -256!!!!
Хотя атака героя 14.И это по-моему не скрипт...
читайте форум. Бага известна. Ждите фикс.
Баг? Глюк? Может, кто знает... Сегодня запускаю игру — а она мне и говорит: "Для игры в Герои III нужно хотя бы 5 МБ места. Освободите 5 МБ на диске, и запустите игру снова". Открываю My Computer — читаю:
перечитерил со скриптами)
А если серьёзно?
У меня иногда бывает так, что противник встанет у двустороннего монолита и прыгает туда-сюда раз по тридцать, просто ужас . Ещё одна неприятная вещь: юниты на разных картах называются по-разному (и по-английски, и по-русски), хотелось бы, чтобы названия объектам давала сама программа, а не редактор карт .
чертос, меня в таких случаях выручал чекдиск. без шуток. хотя иногда сталкивался с етой проблемой на Атлон-машинах. и тож интересно в чем дело?
Вот странно - сейчас всё нормально... Исправилось...
Глюка! Только не в самой игре, а в редакторе карт. Создаю новую игру, флажок "Сгенерировать произвольную карту" -> настраиваю и ОК. Немного жду и прога виснет, а потом снимается. Чё делать?
Сегодня у друга прикол был. В армии героя были 8 громовержцев. После большой битвы герой отправился дальше, переход хода, на следующем ходу у героя вместо громовержцев появились ... 8 палаток первой помощи. 20 страхов, 12 чудищ-привидений, и 8 палаток. Данному феномену объяснение е?
Странная вешь стала твориться:
1) примерно к концу первого месяца игры на картах больше либо равных M стабильно начинают вылетать сообщения об ошибке скриптов
2) при запуске в w98 слетают шрифты, т.е. показывает WOG-овский русский текст кракозяблами.
незнаю спрашивали или нет, так что извеняйте
скачал игру 3.58
начинаю ставить он мне выдает что типа файлы вог повреждены
в одном из форумов нашел рекомендации скачать файл какойто рар длл
не помню скачал всеравно пишет что файлы вог повреждены
кто нибудь помогите разобратся
сразу говорю пути к папкам английские а то на каком-то из форумов это так исправлялось
проверял, архив нормальный
помогите
фаил скачивал отсюда http://hmm3.fclan.ru/redir.php?id=69
начинаю установку он начинает проверят и пишет фаил main1.wog
поврежден потом файл main2.wog поврежден и тд и так все 9 файлов которые в тойже папке где инстал файл.
вот и все
Э! Слушай сюда! На сайте http://strategyplanet.com/homm/wog/download.shtml было написано: "Путь установки игры должен содержать ТОЛЬКО ЛАТИНСКИЕ БУКВЫ, и никаких "C:\игрушки\Герои3.5", а что-то вроде "C:\games\heroes3.5""! Думаю у тебя именно этот случай! Лучше перепроверь и перестрахуйся! Например, переустанови игру или распакуй файлы патча по англоязычному маршруту! Ничего кроме этой ошибки быть не может! (знаю на своем собственном горьком опыте! Тоже, мол, англоязычный путь был!) Еще возможно, что просто писал не совсем англоязычным языком (шрифтом) - должны быть языки КАНДЫ, ВЕЛИКОБРИТАНИИ, РОССИИ (не кирилица) или США.
ДЛЯ ОСОБО ЛЕНИВЫХ:
INSTALLATION SEQUENCE
1. Download all WoG files and run self extracting RAR archives.
2. There is a bug in Windows sort function that may make WoG install incorrectly if your system language is not an English. For sure it happens for Swedish. So we recommend you:
- check your system language and if it is English or Russian, all is fine;
- if not, change your local settings to English (Russian) language and country for Canada, Great Britain, Russia or US.
3. Make sure that you removed all other MODs and other files from all Heroes folders (especially from Data folder). We recommend you:
- make a full copy of your SoD or HC;
- uninstall SoD or HC;
- delete all files in ex-Heroes folder (if any) manually;
- install SoD or HC again to the same folder.
IMPORTANT!!!
The full path to Heroes (SoD or HC) must contain only ENGLISH letters
(example: must be "C:\Games\Heroes3", must NOT be "C:\ìîèèãðû\Heroes3").
4. Now you are ready to run install.exe file in WoG download package. Follow further instructions. Be patient - installation may take time (up to a half of an hour)!
5. After WoG installation if you changed your system language/country settings, it is time to change them back.
6. You can run WoG (H3WOG.EXE) or SoD/HC (HEROES3.EXE) that you had previously. Both will work.
7. You get WoG map editor (H3WMAPED.EXE) in addition to your SoD/HC map editor.
- WoG map editor can load RoE, AB, SoD or WoG maps and save them as RoE, AB or WoG;
- WoG map editor cannot generate random maps; use SoD map editor for this purpose then load map to WoG map editor;
8. You get WoG campaign editor (H3WCMPED.EXE) in addition to your SoD/HC campaign editor.
9. You get a new Windows menu folder: "New Life of Heroes". Take a look there for other tools and documentation.
10. Good luck!
WARNING
If you download additional wog files after your initial WoG installation, you do not need to reinstall WoG again. Put only the new downloaded files into the UPDATE folder in Heroes directory and run H3WUPD.EXE. It will automatically search for all new files and let you install them.
Интересно, когда же у команды WOG дойдут руки до печально известного пиробага? (Это про сдвиг жилища фениксов).
Ребята, тока прошу ногами не пинать.... У меня та-же лажа.
1) Как тока запускаю Install тут-же появляеться фиолетовый экран с выбором языка, далее надпись- погодите и после этого кормеж ошибками о поврежденных файлах. Далее какое-то окно с пустым столбиком и галочкой напротив пустого места (по идее там должны были быть компоненты для установки)
2)Попробовал всё переименоватьв rar. Нача орать, что он не видит файлов WOG для установки
3 часа качал... и такой облом
ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА!!!!!
Всем у кого наблюдается "глюк" с положением улучшенного жилища Фениксов !!!
На http://up.li.ru/?id=51160;fenix.jpg показан "глюк" (если кому непонятно)
- сдвиг изображения относительно фона (если кому совсем непонятно !!!)
Лекарство лежит http://wogskin.nm.ru/fenix.zip.
Счас повешусь на шнуре от моего модема....
1)Переименовал
2)Распокавалось, правда я не знаю, как сделать временную папку (ну тока недавно комп купил, и признаю, что еще ламер) и потому распаковал в папки main 1, main2 и т.д. Всё распаковалось нормально.
3)Сжал "без сжатия"
4)А вот тут запар... Я не могу переименовать обратно в WOG. я переименовываю файл "main1" в "main1.wog", но когда запускаю инсталлер, то он пишет, что не видит файлов Wog....
Что теперь делать ?
Пути установки проверил-
C:\Games\Heroes
Если не сложно, то свяжитесь плз по асе-
230404785 (инвиз)
буду КРАЙНЕ признателен. А то уже второй день мучаюсь.
2 Zvezdochet
Лично мне удобно переименовывать в WinCommandere.
Имею несколько вопросов:
ты-
-запихивал в архив папку или то что в папке (*.bmp; *.def*; .txt и тд.)???
-переложил полученный архив обратно к инсталятору???
P.S. Всем кто описывает подобные проблемы, просьба - высылайте скриншоты "труднопроходимых" мест, будет гораздо информативнее. И главное без фанатизма, качество особой роли не играет, jpeg (4) вполне подойдет.
Апдэйт ? У меня нету более ранних версий Героев ВОГ...
Когда я читал примечание к версии "3.58f-полная версия", то понял, что если скачаю её, то мне не нужны будут более ранние версии....
А где в таком случае мне взять самую первую версию, чтобы её пропатчить в итоге ?
Не понял, в чём баг Плз объясните
Привет!
В сетевой версии Героев3.58 оказалось очень много недостатков. Например, если включена опция передачи объектов и Героев, то на ходу противника можно сделать следующее: как только Герой противника попадает в видимое простраство на карте, его можно под котроль воспользовавшись опцией передачи объектов и тогда БАСТА. У тебя полный расклад - вся интересующая информация о Герое о навыках о магии.
Но опция оруженосца оказалась еще более "дырявой" тут вообще можно не видеть Героя противника и знать его расклад.
Похожая ситуация была возможностью оставлять юниты на карте, можно было также просматривать Героя противника. Ну да ладно это можно просто решить отключив данные опции.
Ну а теперь что меня больше всего интересует: как убрать подсвечивание монстров 8-ого уровня противнику(ну или 7+ так они называются), так как в игре по сети очень большую роль играет разведка.
Дайте ссылку на исправления или подскажите как с этим бороться.
Буду рад любой полезной информации.
я скачал 3.58f с heroes.ag.ru установил на платину от буки но компании там глючиные враги начинают бегать бывают ошибки erm код тогда отключается и ятак копании люблю уменя был давно пиратский диск там все нармально было
Глюк с оруженосцем - при защите замка может оказаться в стене
Почему большинство настроек скриптами игнорируется а часть и вообще не активна?
начал играть в кампанию и встретил неприятнейший глюк ((((( Загрузка по задний ход и наоборот, пропустив ход..не помогает. Зайти в подземелье могу, а при выходу вот че пишет..ниже скрины. Пожалуйста помогите обойти эту проблему! Очень прошу...
http://img106.echo.cx/my.php?image=17hj.jpg http://img106.echo.cx/my.php?image=27zj.jpg
http://img106.echo.cx/my.php?image=37mc.jpg http://img106.echo.cx/my.php?image=47kk.jpg
Разобрать что-либо на скринах не представляется возможным.
Не представляется возможным и ответить, поскольку не известна ни кампания, ни что за подземелье, ни что пишет. Вот.
У меня тоже время от времени вылезают подобные ошибки, чаще к концу игры (что самое обидное ). Часто после таких ошибок игра вылетает. Насколько я понял, следующие моменты приводят к данной проблеме:
- карта уже имеет WoG скрипты, и вогификация просто неудачно накладывается на них.
- иногда на карте появляются бродячие монстры числом 4095 (или около того). Их можно убрать с карты, кликнув правой кнопкой мышки по ним. Однако, компьютер, когда натыкается на них, бывает, приводит к таким вот ошибкам.
В чем конкретно дело, я думаю, лучше всего ответят программеры команды WoG.
Ennin...Дык ну прально..нажать на скрины надо, чтобы разобрать, а как нажмете, все будет ясно, если в кампанию играли...
coff Никакой вогификации я не делал..это же кампания!!!!
Специалистам могу выложить сэйв...
Я не знаю. У меня этой траблы не было. Проверь, правильно ли игра установлена.
Felis Ferus
правильнее нету...со всеми обновлениями и патчами, по последнему пику моды...
у меня все четыре - махонькие файлы по 6 кб, на которых шиш что разглядишь.
Сейв прошу ennin@rambler.ru . Треба сейв этот, файлы wogermlog wogcrashlog к нему, желательно рабочий сейв перед тем и описание действий
ага, посмотрел скрины. Сейв треба.
компания Life Of Adventures или почти так. у меня были ошибки ерм когда выходил из подземки где месил вампиров. причем скачал ету кампашку отдельно - та же проблема.
Ну, помнится, был какой-то фикс не опубликованный. Вот только не помню, фикс чего, пыду пороюся в архиве.
Ennin Вы моя надежда ) очень жду фикса
Все остальное выслал...
2 Poman33
Исправил ошибку но пришлось немного изменить при этом текст сообщения, ну а впрочем все работает нормально.
Уррааа!! с меня плюсик ) Ну я побег до-проходить кампашку )
Ой как те репутацию поднять?
Вощем, проверил, все прошло отлично...с меня должок, Я гуру по варезу, если шо надо, обращайся ко мне, найду что угодно. Спасибо!
Блин, что за напасть (((( Еще один выход в подземелье с таким же багом, но это точно последнее, во всех остальных я побывал...
Bourn, можно вам выслать повторно новый сэйв?
Держи!
Bourn, благодарю за благородство )
Всем приветики!
У меня появилась проблема, и хочу попросить если кто может
помочь мне. Играл в компанию,прошел все четыри Эпизода,пятый
открылся,но зайти не возможно,пишит что есть ошибка, если есть кто
поможет то напишите мне ответ, НИЖЕ сейв, заранее благадарю!
Да, только сэйв ты забыл выложить, хамор...
Какая версия WoG? Какая кампания?
такое ощущение, что в кампании никто не играет!? Багов море, процентов 80 из них обхожу или просто играю с ними, чтобы по пустякам не теребить народ, но вот попался опять злостный глюк. После каждого хода игрока ( а их четыре) вылетает ошибка ерм скрипта чтоли, не знаю, но факт на ентер раз по 50 приходиться нажимать....и так каждый ход, очень задрач****. Обращаюсь за помощью. Сэйв залил на вэбфайл, если кому не удобно, могу выслать по почте.
Ваш файл 34.CGM (размер 363 кбайт)
доступен по адресу: webfile.ru/304252 в течение 14 дней до 20:50 29.05.2005.
В принципе проблему устранил, но незнаю как на это отреагирует игра .
Все прошло пучком. спасиб.
Опять игрался и опять мне палатка повесила игру: когда был ход палатки навел нечаянно на вражеского монстра что стоял около неё(хотя как ход доходит до полатки всегла стараюсь отвести курсор то неё) и проишлось убивать Героев диспетчером задач.... Эт проблема как-нить решалась или нет..... дайте лечение от неё....
у меня 2-е претензии к ВОГу. 1-я палатка.
Когда в опциях выбираеш любое осовершенствование навыка военые машины(а их 3), то при лечении игра вылетает.
Поясню - это когда у противника куча палаток(ну например 24), и при этом ход доходит до нее, очень велик шанс что игра зависнет. По этому мне пришлось сперва игнорировать вражеских юнитов и мочить палатку(что бы ход до нее не доходил). Но есть же качки, где так не поиграеш. В конце концов запарило -отключил эту опцию.
Потом, проблема с неделями монстров. Ошибка не фатальная - игра не виснет, можно играть, а сли повисла можно переиграть автосейвом. Смысл - в результате появления монстров(стоят также опции опит + прирост нейтралам) неоторые из отрядов превращаються в легионы. Хотя нет, вру. По эти легионы появляються на месте вынесеных отрядов нейтралов(которые появляються из-за недель монстров), борюсь с ними так - правая клавиша миши - оно спрашивает - do you really want remove? говорю да, но беда что на большой карте их(таких отрядов-легионов) много, и компьютер чаще всего присоеденяет эти войска себе.
Как с этим бороться?(во втором случае окно про ошибку выскакивает редко).
Надеюсь в следущей версии это исправиться или выйдет патч.
C палаткой у меня такая же трабла.
С остальным ошибок не замечал.
да я нейтралам кучу опций включил - неделя бродячих монстров, опит + прирост нейтралам + кармические битвы+ случайный герой(правда при нем таких глюков не было) и т.д. по памяти не помню все -хотел что бы послежнее было......
Может кому поможет мой дата файл...
[attachment=345:attachment]
В последних трех играх с данными опциями глюков замечено небыло.
Помогите кто нибудь! У меня Герои не работают! Я включаю а мне выдают такую ошибку D:\Program Files\Buka\Heroes III\h3wog.exe не является приложением Win32! Че делать? Когда установил нормально работала, 2 раза поиграл и такое стала выдавать ну я переустановил опять 2 раза поиграл а она опять глючит и так постоянно мне уже надоело каждый раз перед игрой ее переустонавливать! %(((
Я и так уже за эту неделю его трижды переустанавливал Вирусы эти заколебали! >:((( Хотя попробуй на втором Виндовсе запустить!
Хотел тут спросить об одной вещи.Не знаю баг это или нет....
Играю за героя со специальностью баллиста(герой-варвар Гурниссион...вроде),так вот прокачал его до 29 уровня уже(XL карта все такое...),штука в том(ну вообще-то это не проблема я надеюсь),что при выстрелах из баллисты происходят любопытные вещи.Баллиста улучшена до 27 уровня.
Первые 2 выстрела урон в пределах нормы(сносит за каждый выстрел кавалеристов 10-15 или драконов 3-4 в среднем),а вот третий сносит напрочь все оставшиеся юниты...В битве вот 500 грифоноф против меня было(10 уровня) их всех с 3 выстрела разом унесло...Потом унесло 100 чемпионов,за чемпионами 200 монахов,ну и т.д(штурмовал замок самого сильного противника ).
Так все и должно быть?Кто-нибудь кроме меня играл в WoG-е за героев со специальностью баллистика?
Играю в версию 3.58F,включены улучшенные специализации героев,т.к. без них специализация на монстров вообще криво работает(прирост практически нулевой!)....
Да,баллистика это сила!
И на втором не работает! %((( люди помогите че делать то? Я играть хочу надоело каждый раз игру переустанавливать из-за таблички D:\Program Files\Buka\Heroes III\h3wog.exe не является приложением Win32! %(((
Неужели ни у кого не было такой проблемы? ((
От вирусов избавьтесь сначала
Это по вашему из-за вирусов?
Раньше о такой трабле не слышал... потому может и из-за вирусов. Или из-за совсем больших глюков системы
В том то и дело что у меня их нету! Я подозреваю что это может быть из-за драйверов для КПК потому что когда пытаешся открыть приложение для КПК то такая же табличка вылетает!
У меня такое было пару раз. всё изза винды. переустановил и всё путём стало.
2 Light Of The Truth
Пришли мне пожалусиа скрин с ошибкой(развернутый еслие есть вкладки),
укажи размер EXEшника в байтах или выложи тут. bournwog@yahoo.com
если думаешь что вирус то перед переустановкой винды пофикси main boot record (так как она при форматировании, даже полном, не очищается). Для этого грузись с загрузочного диска ХР (насчет 2000 не знаю, но наверно там нет такой функции) /в биосе в advanced setup ставишь first boot device (первое загрузочное устройство) - CD ROM/ когда появится синий экран с вопросом чего делать (восстановить систему с помощью ASR - нажмите R, установить ОС - нажмите ввод, выйти из программы установки - нажмите F3 или escape. вобщем чтото подобное должно быть) выбираешь Automatic System Recovery, то есть жмешь R, если у тебя по умолчанию стоит русская раскладка, то пока будет идти обратный отсчет нажми ентер, затем выбери american universal. на вопрос в какую копию войти, выбери ту, которая стоит по умолчанию (точнее ту, которая стоит на диске C: - нужно будет указать номер из предложенного списка) введи пароль админа (если его нет, то просто ентер). затем если интересно чего это за режим то набери help, если нет то сразу fixmbr. система спросит уверен ли ты в своем выборе, соглашаемся, ьбр будет перезаписана. теперь перезагружаемся. В некоторых случаях помогает восстановить мультиситемный загрузчик, который ХР создает, когда ее устанавливают на комп, где уже есть другая Win-система.
ВНИМАНИЕ: * эту процедуру выполнять стоит ТОЛЬКО если у тебя есть вирус, который проявляется даже после переустановки (то есть форматирование не спасает)
* если в процессе произойдет ошибка, шанс потерять всю информацию на винте очень близок к 1, так что просто так ради интереса не балуйся. поэтому позаботься о бэкапе важных файлов (обновления системы, temporary internet files, my documents, антивирусные базы и прочее). не будет лишним и бесперебойник.
ну а если тебе терять нечего и это вирус, поселившийся в MBR, то пробуй. затем форматишь и ставишь систему заново. когда все нужное поставишь (винда. дрова, офис, медиаплейер любимый, но до установки игр, создай точку восстановления системы <панель управления - производительность и обслуживание-восстановление системы /вверху слева. при этом должен быть активен вид по категориям - так проще искать будет/>).
Данный метод не претендует на полноту, но помогает отловить некоторые траблы, которые далеко не всегда изза героев. а после не лишне будет еще раз пропатчить героев ДАЖЕ если они уже патчены вогом (у меня без этого половина вог-опций обычно глючит)
по поводу боевых машин: у меня глюк с боевые машины 1 и бм2. в первом случае когда наводишь на палатку вместо нее на всплывающем картинке показуется Санта-гремлин, со своей статой (причем палатка не работает когда ты имеешь навык первая помощь), а любой юнит на поле становится палаткой (то есть он вместо атаки лечит когото своего), а иногда игра подвисает, приходится kill process
2Bourn
Отослал
размер exe 3,31 МБ (3 476 992 байт)
2noble paladin
Я на 98% уверен что у меня нету вирусов!
А на мой вопрос,кто-нибудь ответит?Или ничего не знаете?Отрицательный ответ-тоже ответ,кстати
Только что провел экспиремент, Beavis_seattle отправил мне свой екзешник который весит 3,28 а не 3,31 как у меня с его екзешником у меня шла игра, а через полчасика у меня опять стала вылетать эта табличка, а весить он стал 3,31 как это получается нинаю!
Я уже 2 года живу без антивирусов! Может потому у меня почти никаких глюков в героях?
Всем Спасибо! Вирус удалил, Герои работают отлично!
У меня просто идиотская проблема (((((
Я немогу раззиповать 3ю58F (полная версия одним фаилом)
уже все что есть перепробовал никак, неподскажите какой прогой раззиповать надо?
у меня даже win zip 9.0. не берет фаил скачивал с
http://hmm3.fclan.ru/main.php
Постоянно во время игры появляется сообщение:
"{DEBUG INFORMATION - FU804}
Hero gave negative attack bonus to the creatures, now compensated."
Нельзя ли его отключить как-нибудь? Игре не мешает, но постоянно надо нажимать "ОК", чтобы выйти из этого окна.
2X-Ray
Используй WinRar 3.20-3.50 или WinAce 2.6
Вот и опять вспомнил про палатку: когда играешь с оруженосцами то их нельзя лечить..... совсем нельзя, а то они дохнут от лечения.... тоесть оруженосец со здоровьем 900(типа пишет 30ть штук юнитов) и вот его когда лечишь то там пишется цифра 1, тоесть полатка полечила и исправила здоровье 900 на правильное здоровье 30 и после этого оруженосец мрёт.... дайте какуюнить лечилку от этой балезни..
Скажите, а для WOG 3.58f сделаны какие-нибудь пакеты исправлений. Если сделаны, то подскажите, где их можно скачать. Ennin писал, что некоторые ошибки отфиксены, где эти фиксы можно скачать?
смотри некоторые ссылки здесь давал Боурн.
Боурн давал ссылки на некоторые исправленные сейвы. Вряд ли это то, о чем шла речь.
Да, похоже так и есть
Вот написал в теме про онлайн и всппомнил.... когда играешь мультиплеер за одним компом бывает глюк(или это не глюк) может датся сразу прокачаный герой 20 уровня... соответственно командир со здаровием 1000 и тд и тп....и вот такой танк в первую неделю с 15ю юнитами 1го уровня выносит всех и вся..... кто нить с таким сталкивался.....
В замке можно посмотреть количество мифрила, который у тебя есть, так? Только вот проблема - в этой "показывалке количества мифрила" его количество никогда не меняется. Может уже кто замечал.
Иногда лучше всё аккуратно перепроверить, чем сходу писать то, что припоминаешь отдалённо
Help, please!
Кто-нибудь сталкивался с проблемой вылета при переходе хода (вылетает принимающая сторона)? Локальная сеть в клубе, закрытая (может, в этом корень зла?), файлик, понижающий версию DirectX, есть, скрипты можно отключить хоть все, проблема остается.
Вылет происходит далеко не всегда, иногда удается играть почти без вылетов всю партию, в то же время на соседних машинах через них не пробиться.
Перед вылетом выдается мессага c "access violation" и строкой скрипта, которая была выполнена последней. Строки могут быть разными и из разных скриптов, так что вряд ли это из-за них. В сингле и хотсите проблема отсутствует.
Наверно уже всем известно, что когда играешь по сети в битвы друг с другом, есть большой шанс, что эта битва зависнет.
Короче играли мы с другом по модему на Мке часа три и вот - финальная битва. Все бы хорошо, уже движется к концу как... у меня должны ходить его командор, в то время как у него - уже начало следующего хода и должны ходить мои юниты. Очень обидно... но мало того, вскоре еще узнается что к этому времени у нас на поле боя остались совершенно разные войска! к примеру - как выяснилось, когда я упорным трудом мочил лордвампиров и превратил их в пепел, у него за компом к финалу ничего не изменилось. В других отрядах у нас тоже были жуткие разногласия.
Сэйв прикреплен.
2 wog team
Потестите, плиз, как игру по сети!!
Перепроверял я все! Сколько раз уже играл, любимая игра как-никак! В самом начале игры - голда столько-то, мифрила - 2. Поиграл чудок, подобрал мифрильчику, посмотрел - 2. Поиграл еще, посмотрел - 2. У меня чтоли машина глючит?
Не знаю исправлено ли это уже или нет, но была проблема: после показа авторов появлялась ошибка и игра слетала
Я в Текст эдиторе добавил ещё одну строку, написал там всякую фигню типа "нелегальное копирование карается с ноги по лицу и т.д." и у меня теперь всё нормально!
Вылезла ошибка в игре Океания (по карте России) комп зашел на остров, ткнулся в магич. колодец и не может напиться. Откатывался назад, но все равно его прет на этот колодец и шабаш... Как бы его напоить? Или мимо направить?
Я про юниты без кол-ва... незнаю почему, но частенько попадались монстры. У которых в количестве (В бою) стояло 0... погибали от любой дамаги. А самое плохое, чт иногда пропадают палатки.. в инветоре героя их указывается настоящие кол-во а в бою их ноль. И они всегда лечат 1 единицу урона и всё %-(
А ещё однажды 10 глиняных големов ударили 5 моих кровавых драконов и они умерли, после битвы в списках потери их небыло. Вот так то комп мухлюет
Вот что у мя получилось когда решил повоевать с нежитью:
У меня бывало колесо силы, эту самую силу не повышало .
Кто-нибудь когда-нибудь замечал, что комп не хочет брать костры, содержащие мифрил. Он просто их оббегает, как будто это камушек какой-то.
Извиняюсь, что определяет появление графики усиления юнитов армии героя. Имею ввиду на какой версии Heroes III, она может не появиться и почему? Имею ввиду ростущий опыт юнита армии героя.
2Dj_Kolan
Странно. Я не замечал. Надо будет посмотреть
Люди у меня такая проблема играем с кентом по сети тут герои столкнулись ну и решили посмотреть что к чему подратся ради прикола я хожу потом ходят сами мои монстры его монстры.. потом зависает и нечего сделать нельзя! сталкивались с таким? как это исправить? заранее благодарю!
Люди, вот скажите мне, то что комп может пользоваться порталом города на проклятой земле, это нормально? По-моему, это не честно.
Hi, I am from Bulgaria and I want to tell you:
THIS IS THE GREADEST ADDON FOR Heroes III of M&M: WoG
Играл в битву со злом на импоссибле, чёт комп меня рвёт, залезу в редактор или поиграю на более простой сложности, посмотрю причину. Карту очень сложную сделал.
Хе-хе, меня от тоже дрючит. Но пройти можно! Серьёзно
Извиняюсь, но меня интересует почему может не отображаться в игре сама графика увелечения опыта юнита. (хотя опыт сам и увеличивается).
У меня тут вопросик возник... Кажись сюда писать надо. На картах некоторых (если конкретнее World is not Enough) принципиально не работают скрипты... Может у меня и руки кривые... Не знаю. Что сделать чтоб они срабатывали?
Скорее всего в этих картах используется старая версия ERm скриптов!
После долгих суток бесперерывного тестирования ВОГ 3.58f у меня объявился ряд глюков:
1 Злобная палатка. Иногда во время боя когда доходит очередь до палатки показать на что она способна из игры выкидывает типа как "Alt+tab" а када заходишь обратно видишь окно там че-то про Heal и мона нажать тока ОК а после его нажатия Алес Гемах(т.е. выкидывает из игры совсем). Если кому интересно могу описать этот случай подробнее...
Всем хай
Итак версия 3.58f;
мой комп : Athlon XP 2.4+/786DDR/GeForceTi4200 128;
ошибка была в следующем :
Во время осады к моей лечебной палатке подлетели грифоны, атаковали её.
Когда настал ход палатки (было экспертное лечение) ана не могла никого лечить, а только атаковать стоящих в упор к ней грифонов с уроном 1.
Когда я всетки решил пытатся атаковать монитор просто стал черным и все
вот такой глюк.
не знаю описывался ли он раньше - в лом все читать
GL HF GG !
Если вы в офисе мне нравится
1. 7 до 8
2. артифакты за кажд. ур.
3. после 24 + арм.
Всё решается на 3-4 неделю
И всю!
Здраствуйте!
История такая, скачал, открыл, установил без нижней галочки видео, т.к. у меня его в игре вообще нет.... запускаю игру она пишет про ошибку в самом начале EMP вроде сказано про
EIP=0x004EEV97 Attempt to divide an integer value by an integer divisor of zero
и ниже пошел код..... граждане что это????
за некромантов играл, зашел в башню волшебниц. Они накастовали на моих скелетов (1450) клон. После битвы за этот клон я воскресил 850 скелетов) приятно, конечно
Из клонов можно воскрешать скелетов?
Ну тогда
Я тебе большее могу сказать - если ты некромант, играешь на рандомовской, то это звездец...
Во-первых living skull достанет тебе плащ короля нечисти ( по кусочкам, ессно) и доспехи проклятого ( в том же формате). Затем идем в емеральд тауер и берем там атаку всех в округе, двойной удар, no retalation... если мифрила хватит, все остальное. Еще если мифрила нехватает можно им не по детски поднять защиту... благо на рандомах емеральды довольно часто встречаются... кто не верит, могу сэйвик прислать, сейчас в жизнь это воплощаю)))
В ВОГе некры рулят однозначно, их по сравнению с СОДом усилили не хило .
Кстати, че заметил...
у меня в русской версии в игре сантагремлины называются катапультами )
У меня так было с редактором кампаний в 3.52
в WoG 3.58f были замечены следующие глюки:
1. Однажды при входе в хранилище медуз с экрана пропали мои лучники, их было не видно и медузы их не атаковали, но когда был их ход они стреляли. После боя они были у героя.
2. Насчет жилищ монстров 8-го уровня. Заходишь в жилище, бьешься, после этого покупаешь монстра 8-го уровня, отказываешься от этого жилища (отказ от собственности), снова атакуешь и опять покупаешь монстра 8-го уровня. И так можно набрать кучу монстров 8-го уровня. По-хорошему, надо бы чтобы комп до конца недели не давал биться в этом жилище и покупать монстров.
3. Когда рыбачишь в колодце и появляется сообщение с картинкой типа "Вы удили, удили и ничего не выудили" буквы сверху наполовину обрезаны. Хотя в остальном переводе все ОК.
Прикол хотите?
Ставим в редакторе карт тюрьму на воде.
В игре приплываем и освобождаем героя. Он стоит на воде и не может сдвинуться. Теперь есть ещё один прикол: Приплываем поменяться существами и получаем скрин. Приплывший герой меняется... с самим собой.
Но и это ещё цветочки. Берём у него существо и соединяем со своим и... они взаимоуничтожаются!!!
А битву сам с собой ещё никто не играл? Потом расскажу...
Незнаю, этим скриптом я не пользуюсь.
Вот играл с компом он уселинно колдовал мины, хотя юниты на них стояли спокойно.http://bournwog.narod.ru/files/1.png
Мины колдуються когда гремленны набирают опыт (непомню какой ранк) а невзрываються они это глюк!
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)