Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

DF2 :: ФОРУМЫ _ In the Wake of Gods _ Ошибки в WoG3.58f

Автор: Alexey 04 Nov 2004, 15:04

Собственно, тема. Обсуждаем. Только 3.58f

Говоря о скриптах и/или об их комбинациях. Скрипты для WoG 3.58f будут обновляться, так что в наших силах свести возможные баги к минимуму. Обсуждать желательно только ошибки, а не особенности скриптов. Если скрипт рабочий, не выдаёт ERM сообщений об ошибках или не приводит к падению игры, а лишь не удовлетворяет кого-то по своим свойствам - то просто не используйте его. Или просто отредактируйте его для своих нужд самостоятельно.

Кстати, вот известная нам ошибка в самом коде игры. Если войти в оконный режим по F4 и в появившемся меню нажать Help -- About, то в WoG 3.58f это может привести к вылету из игры. Хотя, это совсем не критично (а вся информация по игре выдаётся по правому клику мыши на кнопку Credits в стартовом меню).

Автор: Mantiss 05 Nov 2004, 00:59

Это не ошибка 3,58, но вдруг можете исправить...
В буковских героях Клинок Армагеддона замок сопряжение глючит при прорисовке апгрейженного костра (картинка смещается пикселей 10-15).
Посему, если ставить ВОГ на Дыхание+Клинок, то этот глюк сохраняется.

Автор: Mantiss 06 Nov 2004, 17:05

В скрипте "Нейтральный город" есть небольшая неточность. Если двеллинг есть в городе изначально, то его первая популяция не соответствует указанной (берется из конфлюксовой). В результате:
+ 6 половинчиков/вор (20-14)
- 1 кабанчик/кочевник (6-7)
- 1 посланец огня/воздуха (6-7)
+1 оборотень/тролль (5-4)
+1 волшебница/колдун (4-3)
= скакун/кошмар (2-2)
+1 горыныч/ржавый (2-1)
Такая вот халява получается.

Автор: Tonny 08 Nov 2004, 14:03

Зависает AI. Карта - обычная, WOG-ифицированная (т.е. не-WOG по-умолчанию). Т.е. ситуация: союзник прибежал в одно место и так там и стоял, пока добрые противники не пришли. Перезапускал карту несколько раз, ситуация не меняется. Он упорно туда бежит и стоит.
Играл в другую карту (тоже не-WOG, WOG-ифицированная), там один из героев оппонента как стал в одном месте, так там и провёл остаток игры, но в отличии от предыдущей карты, иногда делал несколько ходов и опять возвращался обратно. Чаще всего просто стоял неделями. НО он всё ж ушёл оттуда когда героев больше не осталось (и замков) - он пошёл к ближайшему замку.

Автор: loskut 08 Nov 2004, 23:51

после установки 3.58f игра в мультиплэере по TCP/IP стала выдавать ошибку при передаче хода "error sending data, keep trying?", после нескольких "retry" выбрасывает оппонента..
в 3.58 с передачей хода было все нормально
что делать?

Автор: Leo_RAMM 09 Nov 2004, 06:29

Цитата(Tonny @ 08 Nov 2004, 17:03)
Зависает AI. Карта - обычная, WOG-ифицированная (т.е. не-WOG по-умолчанию). Т.е. ситуация: союзник прибежал в одно место и так там и стоял, пока добрые противники не пришли. Перезапускал карту несколько раз, ситуация не меняется. Он упорно туда бежит и стоит.
Играл в другую карту (тоже не-WOG, WOG-ифицированная), там один из героев оппонента как стал в одном месте, так там и провёл остаток игры, но в отличии от предыдущей карты, иногда делал несколько ходов и опять возвращался обратно. Чаще всего просто стоял неделями. НО он всё ж ушёл оттуда когда героев больше не осталось (и замков) - он пошёл к ближайшему замку.

Ну это не баг, имхо. Бывало на открытой местности противник стоял и по 1,5 месяца. Причем такое было и в 3,57.

Автор: Alexey 09 Nov 2004, 11:07

2loskut -
"Прочтите секцию BUG REPORTING на нашей странице даунлода. Иначе ваше сообщение бесполезно." © ZVS.

Автор: Alexey 09 Nov 2004, 13:07

2ALL -
Вот перевод инструкции:

Сообщения об ошибках.

Если вы обнаружили сообщение об ошибке и/или произошло падение/зависание игры, пожалуйста действуйте в соответствии со следующими инструкциями:

A) Игра упала или зависла.

1.
Возьмите последнюю сохраненную игру (желательно перед самым сбоем). Также возьмите карту, на которой вы играли и файлы: WOGCRASHLOG.TXT и WOGERMLOG.TXT (они находятся в директории, где установлен WoG). Заархивируйте всё и сохраните архив у себя на диске (он может потребоваться в дальнейшем).

2.
Попробуйте загрузить сохранённую игру и самостоятельно воспроизвести ошибку.

3.
Дайте короткое, но понятное описание проблемы. Напишите, когда возникает ошибка и укажите как её воспроизвести стороннему человеку, используя вашу сохраненную игру.

4.
Пришлите нам ваше описание (см. пункт 3 ) плюс ZIP архив с файлами WOGCRASHLOG.TXT и WOGERMLOG.TXT (ПОЖАЛУЙСТА! НЕ ПРИСЫЛАЙТЕ САМУ СОХРАНЁННУЮ ИГРУ) с указанием темы письма: "BUG REPORTING".


5.
Дождитесь ответа относительно вашей проблемы. Возможно, вам потребуется послать все файлы (см. пункт 1) Не ждите ответа, если вы не следовали указанной инструкции или ошибка вызвана исключительно вашими действиями (например, вы, несмотря на предупреждение, WoG'ифицировали карту УЖЕ содержащую встроенные скрипты).


B) Вы видите ERM сообщения об ошибках.

1.
Нажмите на "OK" при запросе "Save all ERM vars to WOGERMLOG.TXT (may take time)?", что переводится как: "Сохранить все ERM переменные в файл WOGERMLOG.TXT (может занять время)?"

2.
Немедленно после того, как вы нажали "OK", переключитесь, используя Alt+Tab на рабочий стол WINDOWS. Вызовите Explorer или аналогичную программу и найдите файл WOGERMLOG.TXT в директории, где установлен WoG.

3.
Возьмите последнюю сохраненную игру (желательно перед самым сбоем). Также возьмите карту, на которой вы играли и файл WOGERMLOG.TXT. Заархивируйте всё и сохраните архив у себя на диске (он может потребоваться в дальнейшем).

4.
Попробуйте загрузить сохранённую игру и самостоятельно воспроизвести ошибку.

5.
Дайте короткое, но понятное описание проблемы. Напишите, когда возникает ошибка и укажите как её воспроизвести стороннему человеку, используя вашу сохраненную игру.

6.
Пришлите нам ваше описание (см. пункт 5) плюс ZIP архив с файлом WOGERMLOG.TXT (ПОЖАЛУЙСТА! НЕ ПРИСЫЛАЙТЕ САМУ СОХРАНЁННУЮ ИГРУ) с указанием темы письма: "BUG REPORTING".

7.
Дождитесь ответа относительно вашей проблемы. Возможно, вам потребуется послать все файлы (см. пункт 3) Не ждите ответа, если вы не следовали указанной инструкции или ошибка вызвана исключительно вашими действиями (например, вы, несмотря на предупреждение, WoG'ифицировали карту УЖЕ содержащую встроенные скрипты).


P.S.
Конечно, всё вышенаписанное относится и к игре по сети.

P.P. S.
Предпочтительно писать Славе (ZVS) на адрес: zvs@mail.ru

Автор: loskut 09 Nov 2004, 19:46

Цитата(Alexey @ 09 Nov 2004, 14:07)
2loskut -
"Прочтите секцию BUG REPORTING на нашей странице даунлода. Иначе ваше сообщение бесполезно." © ZVS.

спасибо за инструкцию на русском языке
отправлю "bug report", вот только наверно не у одного меня выпадает такая ошибка при игре по сети (это ведь не частный случай), и когда тестировали должны были заметить это (всего через пару ходов обрывается игра)

Автор: Alexey 09 Nov 2004, 21:12

Цитата
вот только наверно не у одного меня выпадает такая ошибка при игре по сети (это ведь не частный случай), и когда тестировали должны были заметить это (всего через пару ходов обрывается игра)


Полагаю, что скорее всего, проблемы все же только у вас и это ваш частный случай. И связано это, скорее всего с тем, что вы невнимательно прочитали информацию на странице, где брали игру. Так или иначе, с меня ещё кусок перевода:

--------cut----------
Решение проблем при сетевой игре.

WoG успешно тестировался в режиме TCP/IP.

Если у вас возникают любые проблемы в режиме многопользовательской игры или проблемы, связанные с рас-синхронизацией, читайте следующие замечания:

1.
Проверьте вашу версию DirectX.

2.
Если у вас DirectX 8 или ниже, у вас не должно быть проблем с мультиплеером (если проблемы возникают, см. секцию "сообщение об ошибках").

3.
Если у Вас установлена версия DirectX 9 (до 9c), у вас могут возникнуть проблемы при игре, которые связаны с компонентом DirectPlay .Тем не менее, вы можете играть в WoG с DirectX 9. Вам необходимо загрузить библиотеку: dpwsockx.zip:
http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/strategyplanet/homm/wog/dpwsockx.zip
- (33 974 байта)
распаковать её и поместить в папку, где установлены "Герои". (Установка этой DLL затронет только WoG) Скорее всего, вы решите вашу проблему. Иначе - см. секцию "сообщение об ошибках"

4.
Не все ERM скрипты пригодны для WoG'ификации карт при сетевой игре. Скрипты, не поддерживающие сетевой режим игры будут автоматически отключены. Вся подробная информация содержится у вас в папке "Documentation" в директории с игрой в файле WoG MP Compatibility.txt.
--------cut----------

P.S.
Если я ошибаюсь, т. е. у вас установлен DirectX 8 или ниже, то действуйте, как я написал выше (см. перевод инструкции "сообщение об ошибках"). Хотя, надеюсь, что я прав. Просто меня смущает то, что вы написали, что с WoG 3.58 (а там так же необходим DirectX 8) у вас не было проблем.

Вдогонку - с другой стороны вы могли просто взять и обновить DirectX, не прочитав о возможных проблемах при сетевой игре....

Автор: loskut 09 Nov 2004, 23:29

Цитата(Alexey @ 10 Nov 2004, 00:12)
Цитата
вот только наверно не у одного меня выпадает такая ошибка при игре по сети (это ведь не частный случай), и когда тестировали должны были заметить это (всего через пару ходов обрывается игра)


Полагаю, что скорее всего, проблемы все же только у вас и это ваш частный случай.

Да, это действительно так, проблема вот в чем:
При игре по TCP/IP через интернет Heroes и P2P клиенты (например у меня eMule Plus) не совместимы
Насколько я понимаю, это связано с тем, что eMule и Герои не могут поделить порты передачи данных, т.е. к eMule постоянно подсоединяется много клиентов и он забивает порты под эти соединения
Герои не резервируют порт, а открывают его только в момент передачи данных (хотя на протяжении всего соединения порт остается неизменным)
Поэтому, если порт занят eMule'ом или любым другим соединением - выдают ошибку передачи данных (было проверено опытным путем: если при выдаче ошибки передачи данных отключить eMule и нажать "retry", то ход передастся и можно будет продолжать играть)

Хоть вопрос и не сюда, но может кто знает, как пофиксить "конфликт" с портами между програмами?

sorry, что нафлудил в топике ..хотя можно взять на заметку ошибки с передачей хода при игре через интернет и портами

Автор: Alexey 11 Nov 2004, 10:45

Цитата
хотя можно взять на заметку ошибки с передачей хода при игре через интернет и портами

Конечно. Опыт решения любых проблем с игрой весьма полезен.

Автор: Anny 12 Nov 2004, 15:57

WoG 3.57f (английский) был установлен на русскую версию SoD. Выглядело это примерно так - "Пара Titans". В 3.58f русский шрифт отображается некорректно. С этим можно что-нибудь сделать?

Автор: Alexey 12 Nov 2004, 17:15

В 3.58 так и должно быть.
В WoG 3.57f, насколько я помню, входили не родные английские шрифты и многие жаловались на их размер. Так что мы восстановили справедливость, вернув "правильные шрифты". С этими шрифтами вместо русского текста у вас будут "кракозябры".

Русские шрифты и русские SoD тексты доступны в Таверне у Фоура:
http://heroes.obninsk.ru/

А также здесь:
http://hmm3.fclan.ru/main.php

Это файл rutxtfnt1.wog (размер 139.4 Kb)

Помещаете его в поддиректорию UPDATE в папке с игрой и запускаете файл H3wUpd.exe из корневой директории, где установлен WoG. Устанавливаете. Всё.

Автор: Craigy 15 Nov 2004, 00:27

А кто-нибудь может помочь с этой маленькй проблемкой: у меня ни в SoD, ни в WoG 3.58f не работает кнопка Credits в меню игры. Нажимаю и ничего не происходит...

Автор: loskut 19 Nov 2004, 04:15

Это, мне кажется, плавающий глюк, поэтому в суппорт я не стал писать.
А дело вот в чем: если напасть с "Shackles of War" на героя AI, а комп решит сбежать, кинув до этого молнией в самых слабых юнитов, то появляется черный экран, а через секунд 30 окно "_Exception_(trace_details)_" с описанием ошибки, я его закрываю и игра вылетает. Пробовал повторить глюк через autosave несколько раз - все тщетно..
Через ходов 20 напал с оковами уже на другого героя и опять после того как, комп кинул молнию и попытался сбежать - черный экран, повторить, опять же, не удалось..

Автор: Alexey 19 Nov 2004, 18:31

Тем не менее, пришлите Славе файлы wogcrashlog.txt и wogermlog.txt (в ZIP архиве) с этим описанием. Возможно, дело совсем не в WoG'е, а возможно в WoG'е.

Автор: Ennin 19 Nov 2004, 19:31

Цитата(loskut @ 19 Nov 2004, 05:15)
Это, мне кажется, плавающий глюк, поэтому в суппорт я не стал писать.
А дело вот в чем: если напасть с "Shackles of War" на героя AI, а комп решит сбежать, кинув до этого молнией в самых слабых юнитов, то появляется черный экран, а через секунд 30 окно "_Exception_(trace_details)_" с описанием ошибки, я его закрываю и игра вылетает. Пробовал повторить глюк через autosave несколько раз - все тщетно..
Через ходов 20 напал с оковами уже на другого героя и опять после того как, комп кинул молнию и попытался сбежать - черный экран, повторить, опять же, не удалось..

это действительно плавающий глюк...

и насколько я знаю, проявляется не только для молнии и наручников

Автор: loskut 20 Nov 2004, 15:21

Цитата(Alexey @ 19 Nov 2004, 21:31)
Возможно, дело совсем не в WoG'е, а возможно в WoG'е.

Это как?

Автор: Ennin 20 Nov 2004, 17:46

Цитата(loskut @ 20 Nov 2004, 16:21)
Цитата(Alexey @ 19 Nov 2004, 21:31)
Возможно, дело совсем не в WoG'е, а возможно в WoG'е.

Это как?

это так, что м.б., проблема в вашем железе... или ОС-ке...

Автор: Alexey 21 Nov 2004, 01:29

2Ennin-
Я чуть добавлю подробностей.

Если ошибка, например, в системных DLL операционной системы (видно по адресу), то проблема прямого отношения к WoG не имеет. Косвенное - возможно. И здесь требуется долго выяснять причину.

Также, это м/б. вообще всё, что угодно. Драйвера видео/аудио, проблемы с памятью, разгон процессора, комбинации программ (см. ваше же сообщение выше). и т.д.

Автор: Anny 22 Nov 2004, 15:26

Alexey, спасибо за подсказку. Теперь осталась одна проблема - как встать из-за Героев и пойти на работу smile.gif)

Автор: DarkOne 06 Dec 2004, 01:57

Вообще глюков море, как в Винде прямо. Не в обиду разработчикам. В 3.57f их было гораздо меньше.
Перечислю некоторые не критичные:
1. Пересылаю 2 гема союзнику (hotseat). Он их получает, но на следующий день 2 гема у него вычитают. Через день опять прибавляются 2 гема.
2. При попытке васадить в гарнизон города пачки скелетов (около 62 тысяч) они просто исчезают - рисуется пустая рамка.
3. Ни с того, ни с сего 35 архангелов превратились в санта-гремлинов. Обидно было, честное слово.
4. AI глючит намного страшнее, чем в 3.57:
а)Зависает на несколько ходов,

Автор: DarkOne 06 Dec 2004, 02:29

б) нападает на несколько пачек монстров подряд (все явно сильнее атакующего героя) и выносит без потерь! Проверял "вижаном".
в) по какой-то причине не отстраивает замки и не покупает популяции (ресурсы и деньги у него точно были и не в малых количествах).

4. Не знаю баги или фичи:
а) Баллиста стреляет 1 или 2 раза, потом вроде не стреляет, но убивает еще несколько юнитов, притом явно больше чем за выстрелы.
б) Баллиста после выстрела тормозит атакованного юнита на 1 скорость. (до этого, скорость = 1 у ангелов я не встречал)
в) Командир у некров, при включенной прокачке пачек юнитов, почему-то отказывается воскрешать кого-либо выше 2-го уровня (сила магии у него грандмастер), скелетов воскрешает явно меньше, чем должен, а то и вообще просто лечит. Также может вообще отказаться ходить (скорость=0).
г) В бою с самого начала все войска могут быть замедлены на 1-2 скорости. При это в окне инфы показывается наложенная магия "замедление". У героя и юнитов противника такого "абилити" не нашел.
д) Если в начале боя вражескую катапульту попытаться вырубить лайтингом или еще чем-нить, то бывает что у нее просто HP уходят в минус, а сама не разрушается.
е) После убийства пачки некоторых юнитов бывает, что на поле боя остается эта же пачка но без количества. После повторной атаки обычно умирает насовсем.
ж) при включенной прокачке, пачка DreadKnight-ов 10-го уровня имеет шанс DeathBlow явно меньше 100%. В одной из битв из 15 атак "меч" не сработал ни разу.
з) Палатка первой помощи при каченом first aid может не выличить, а убить отряд. Вообще с ней глюгов много (лечит 0 HP, иногда отказывается лечить все отряды при expert FA и т.д.)

Еще много всяеих недоделок, просто нет времени перечислять.
Все вышеперечисленные баги встречались на вогифицированнных картах без встроенных скриптов.

P.S. Надеюсь 3.59 будет стабильнее.

Автор: DarkOne 06 Dec 2004, 02:40

И еще, на всякий случай, баги одинаково случаются как в Win98 / WinXP, так и в Linux+Wine.

Автор: Mausglov 07 Dec 2004, 13:48

в) по какой-то причине не отстраивает замки и не покупает популяции (ресурсы и деньги у него точно были и не в малых количествах).
вот что там с ресурсами у AI - это да, интересно. Иногда он их стрижет такими жуткими темпами - воровать не успеваешь...

б) Баллиста после выстрела тормозит атакованного юнита на 1 скорость. (до этого, скорость = 1 у ангелов я не встречал)
Это фича. Опция "Advanced war machines I", кажется (там вибираешь один из вариантов - I, II, III)

г) В бою с самого начала все войска могут быть замедлены на 1-2 скорости. При это в окне инфы показывается наложенная магия "замедление". У героя и юнитов противника такого "абилити" не нашел.
может ,артефакт какой? или специальность героя?

е) После убийства пачки некоторых юнитов бывает, что на поле боя остается эта же пачка но без количества. После повторной атаки обычно умирает насовсем.
Не совсем понял: без количества - это как? Вы случаем не про троллей говорите (которые воскрешаются 2 или 3 раза подряд)?

Автор: Christian 09 Dec 2004, 12:45

Выявилась такая проблема сразу после установки:
запускаю кампанию из Эрафии, там стартовый герой Кристиан - в специальности написано - "командир может стрелять", нападаю - смотрю - не может!, а после боя эта абилка появляется.

Автор: DarkOne 09 Dec 2004, 15:50

В случае с "пачками без кол-ва" я говорю, например, про элементалей земли.
Допустим их было 25 в пачке. После атаки полторастами циклопов они ессессно должны умереть, анимация "смерти" работает, но после этого на соседней (или этой же - не помню) клетке появляется еще одна пачка, где количество юнитов в ней не указано.
Такой глюк встречался несколько раз, в основном с элементалями разного сорта, а также с привидениями (те, что в шахтах), но не всегда.

Если третий выстрел у баллисты - это фича, то почему без анимации?

И еще, может знает кто, что за абилити у командира, если он "стрелкой" бьет?
В инфе по правому клику ничего нет.
Также советую в следующей версии убрать абилити у личей "волна смерти". Она только мешает (снимает слепь паралич и прочее с вражеских отрядов), а дамажит - смешно.

Автор: Anubis 09 Dec 2004, 16:39

Цитата(Christian @ 09 Dec 2004, 15:45)
Выявилась такая проблема сразу после установки:
запускаю кампанию из Эрафии, там стартовый герой Кристиан - в специальности написано - "командир может стрелять", нападаю - смотрю - не может!, а после боя эта абилка появляется.

Это не глюк,а в первой битве командир НЕ МОЖЕТ стрелять ,когда будет 2-ая битва тогда начнёт работать лук.

Автор: Sir Four 09 Dec 2004, 17:02

Цитата(Christian @ 09 Dec 2004, 12:45)
Выявилась такая проблема сразу после установки:
запускаю кампанию из Эрафии, там стартовый герой Кристиан - в специальности написано - "командир может стрелять", нападаю - смотрю - не может!, а после боя эта абилка появляется.

Это только когда включена опция "командир должен быть нанят"
Если она выключена, тот командир, который в начале игры УЖЕ есть у героя, стрелять может сразу

Автор: Timemancer 10 Dec 2004, 04:53

У меня вопрос только по Главному Меню. В WoG, как и в любой версии HoMM III, есть анимированные элементы, а именно надпись "Во Имя Богов" и два креста в зелени(в SoD был туман): у меня она(надпись) на протяжении четырех версий(по 3.58 включительно) сдвинута влево(107 пикселей) и вверх(38 пикселей) sad.gif . Жить можно, но выглядит не очнь-то и хорошо.

Уважаемые товарищи biggrin.gif !!! Объясните пожалуйста, в чем дело, и как я могу это исправить.

Заранее благодарен.

Автор: Khamza 10 Dec 2004, 17:58

2 Timemancer

У меня таже ситуэйшн. Сам хочу найти файл управляющий надписью.

Автор: Alexey 10 Dec 2004, 18:26

в WoG 3.58 - анимированная надпись на английском языке "In The Wake of Gods", которая никуда не сдвинута.

Возможны три варианта.

1.
Вы модернизировали WoG, выпущенный какими-нибудь пиратами. В этом случае я рекомендую скачать полный пакет игры WoG 3.58f (иначе, могут быть вообще любые проблемы с игрой).

2.
Вы скачивали WoG 3.58 от нас, а затем устанавливали не наш перевод. Например с сайта Geglov'а (который всё смешал в одну кучу) или ещё откуда-то. Лечится полной переустановкой игры с последующей установкой нашей бета-версии перевода.

2.
Вы модернизировали нашу версию WoG 3.54 (которая была доступна раньше на сайте ГрейМага), устанавливая поэтапно обновления с английского сайта. Тут тоже возможны варианты - или опять-таки скачать полный пакет игры с WoG 3.58f или же подождать. Я попробую завтра/послезавтра выложить необходимые файлы.

Автор: Chip.masK 10 Dec 2004, 20:06

Диск "Герои меча и магии Жизнь против смерти" Фаргус Wog версия 3.53
В папке English расположенно около дватцати патчей в том числе и надпись
"In The Wake of Gods", нормальная и рабочая.

Только название патча непомню.

Автор: Gold Dragon 10 Dec 2004, 22:42

Когда рушишь замок там появляются духи через 7 дней и если в этом замке потом оставить юнита и напасть на этот замок то вместо этого юнита там будет сидеть точно такой же герой как ты со всей твоей армией.

И ещё если командир имеет два удара и умение стрелять то в рукопашке он бьёт токо один раз. Так и надо?

Автор: Ennin 10 Dec 2004, 23:21

Цитата(Gold Dragon @ 10 Dec 2004, 23:42)
если командир имеет два удара и умение стрелять то в рукопашке он бьёт токо один раз. Так и надо?

так и надо, но это легко обходится - достаточно кнопкой выбора действия выбрать рукопашку

Автор: Mausglov 11 Dec 2004, 16:00

Цитата(DarkOne @ 09 Dec 2004, 18:50)
Если третий выстрел у баллисты - это фича, то почему без анимации?

В смысле "поражённый юнит дергается, хотя вроде не от чего"?
Имхо, это происходит, когда на него тормозящий скрипт срабатывает.

Автор: Eldhenn 11 Dec 2004, 20:43

Не знаю, глюк игры, или мой, но у меня после установки 3.58f не то русской, не то ещё английской исчез autosave. Как класс. Исчез везде - в кампаниях, картах, даже на не-wogify картах. Играть жутко неудобно - привык уже что о сохранении можно не заботиться.

Автор: Beavis_seattle 12 Dec 2004, 14:12

Вот что обнаружил (точно не знаю писалось ли об этом
или может тока у меня так):

Навык Мистицизм... когда нажимаешь на вражеского героя
появляется информация о нём... когда доходит до его навыков,
то пишется например: "Оррин имеет следующие навыки:
Базовая Стрельба Стрельба и продвинутый Интеллект Интеллект.".
То есть навык 2 раза...
Вот так...

но я всё исправил... "ошибка" в скрипте 35.ert:
z135166-z135168 нужно убрать "{%Z3}".

Автор: Viper 13 Dec 2004, 17:51

Не то чтоб ошибка но багггггггггг. Вопщем когда ставиш магических драконов в оплот при нажатии клавиши "выкупить всех" драконы не выкупаютса только при повторном нажатии. НЕ то чтоб я ленивый два раза не нажал но всё же вдруг есть такие. biggrin.gif

Автор: Christian 15 Dec 2004, 16:47

Цитата(Sir Four @ 09 Dec 2004, 20:02)
Цитата(Christian @ 09 Dec 2004, 12:45)
... стартовый герой Кристиан  - в специальности написано - "командир может стрелять", нападаю - смотрю - не может!, а после боя эта абилка появляется.

Это только когда включена опция "командир должен быть нанят"
Если она выключена, тот командир, который в начале игры УЖЕ есть у героя, стрелять может сразу

Уточню:
1) Опция Командир должен быть нанят снята
2) Использование командиров включено

Про возможность в описании героя написано, но появляется только после одного боя

Кстати, такое со всеми спец.героями.

WoG: 3.58f на Дыхании от Буки + русификация от Фоура.

Anubis
Не было никакого лука - это дополнительный бонус героя!

Автор: Sir Four 15 Dec 2004, 17:58

Значит так решил сделать автор скрипта.

Автор: BreakMaster 15 Dec 2004, 18:54

Не знаю, может кто-нибудь это уже заметил, но скажу.
Играл я на XL Random и под конец когда у компа почти ничего не осталось, он зашел в двухсторонний телепорт, затем не двигаясь вернулся обратно. Эту процедуру он проделывал 5 минут, а потом мне надоело и я вышел из игры)))
Вот, собссно...

Автор: Sir Four 15 Dec 2004, 22:18

Чтобы не двигаясь шастать по телепорту, нужно просто напросто жать на пробел.
А компутер видать не смог решить куда ему пойти smile.gif

Автор: Чёртос-2 (Chortos-2) 15 Dec 2004, 22:19

Вот баг, проявленный мной (хотя мне кажется, что это просто ошибка в хард-коде программы). У меня прописана функция FU1, создающая бродящего монстра. Плюс этот кусок:
!?GE1;
!!FU1;
Загружаю карту... Прямо при загрузке (когда идет проверка на наличие скриптов в карте) - вылет в форточки. С сообщением, конечно... Фиг чего-нибудь поймешь. Отсылал wogcrashlog.txt и на h3nl@narod.ru, и Славе на zvs@mail.ru. Чего делать?!

Автор: Chip.masK 16 Dec 2004, 00:02

Играю Некромантами.... у меня 345 скелетов против колдуний.......
Колдуньи перед боем создают клон скелетов (345 штук) я их убиваю магией и забиваю колдуний...

в конце боя пишит: 345 скелетов воскрешено... и у меня теперь их становится 690.

Автор: Ennin 16 Dec 2004, 01:47

Цитата(Chortos-2 @ 15 Dec 2004, 23:19)
!?GE1;
!!FU1;

функция точно описывается ПЕРЕД запуском?
и точно ли существует ГЕ1?

Автор: Christian 16 Dec 2004, 10:23

Цитата(Sir Four @ 15 Dec 2004, 20:58)
Значит так решил сделать автор скрипта.

В 3.57f работало как по логике, раз сказано, значит работает, а 3.58f вот так, разве это нормально?

Автор: Sir Four 16 Dec 2004, 10:42

Цитата(Christian @ 16 Dec 2004, 10:23)
Цитата(Sir Four @ 15 Dec 2004, 20:58)
Значит так решил сделать автор скрипта.

В 3.57f работало как по логике, раз сказано, значит работает, а 3.58f вот так, разве это нормально?

Раньше вызов процедуры стоял в двух местах - при старте игры и после первого боя.
А теперь видимо только в одном. Нужно посмотреть код...

Автор: Davasco 16 Dec 2004, 21:52

а у меня такой баг играю с другом в локальной сети по tcp\ip все норм но стоит нам сойтись в бою и через"н"ное время его выкидывает из игры ,мы ни 1 бой нормально доиграть неможем dry.gif

Автор: Bourn 17 Dec 2004, 17:03

Баг не баг, но играть очень неудобно:через некоторое время(при игре в ВоГифицированную карту, без внутренних скриптов), двойное нажатие для хода не действует приходиться жать М, а если нажать на замок предлагает комп купить всех монстров. Я, конечно, же не знаю в чем проблема, если можете подскажите, пожалуйста.

Автор: Davasco 18 Dec 2004, 23:08

блин ну это просто ужас в режиме тсп\айпи стоко багов и глюков то ход играку во время боя не передается то мой навык логистики переименуется в music_volme или чото подобное,жуть angry.gif

Автор: Sir Four 19 Dec 2004, 00:07

Цитата(Davasco @ 18 Dec 2004, 23:08)
блин ну это просто ужас в режиме тсп\айпи стоко багов и глюков то ход играку во время боя не передается то мой навык логистики переименуется в music_volme или чото подобное,жуть angry.gif

Просьба к тестерам сети. Поиграйте по IPX. Проверьте, не будет ли меньше багов.

Автор: Davasco 19 Dec 2004, 14:54

Цитата(Sir Four @ 19 Dec 2004, 03:07)
Просьба к тестерам сети. Поиграйте по IPX. Проверьте, не будет ли меньше багов.

ок ша попробую.

Автор: Чёртос-2 (Chortos-2) 19 Dec 2004, 18:23

Цитата(Ennin @ 16 Dec 2004, 00:47)
Цитата(Chortos-2 @ 15 Dec 2004, 23:19)
!?GE1;
!!FU1;

Функция точно описывается ПЕРЕД запуском?
И точно ли существует ГЕ1?

Абсолютно точно - и то, и другое. Функция даже не успевает вызваться (ведь еще не активирован !?GE1), но игра уже вылетает. :huh: sad.gif

Автор: Ennin 20 Dec 2004, 09:18

хорошо, другой вопрос: а нельзя обойтись таймером?

Автор: Чёртос-2 (Chortos-2) 21 Dec 2004, 10:54

Цитата(Ennin @ 20 Dec 2004, 08:18)
хорошо, другой вопрос: а нельзя обойтись таймером?

В смысле? Даже если поставить таймер, что это даст?

Автор: Davasco 21 Dec 2004, 12:43

Цитата(Davasco @ 19 Dec 2004, 17:54)
Цитата(Sir Four @ 19 Dec 2004, 03:07)
Просьба к тестерам сети. Поиграйте по IPX. Проверьте, не будет ли меньше багов.

ок ша попробую.

черт таже проблема с передачей хода игроку во время боя,т.е мой юнит походил ходит товарища покрайне мере так у меня на маниторе,я жду пока его кавалерист походит,а аказываеца у него бой в самом разгаре,а у меня по прежнему ожидание его хода..и ещо например мы звоним по телефону и играем,во время боя его василиск атакует моего скилета,так он говорит а у меня василиск даже с места не сдвинулся зато мой вампир подлетел и завалил моего скилета и игра вылитает с ошибкой вот такие вот дела..

Автор: Sir Four 21 Dec 2004, 19:58

Цитата(Davasco @ 21 Dec 2004, 12:43)
черт таже проблема с передачей хода игроку во время боя

У вас какой DX? Если DX9, то обязательно нужно в папку героев положить dpwsockx.dll
Лежит тут: http://hmm3.fclan.ru/upl_dir/dpwsockx.zip

Автор: Davasco 22 Dec 2004, 14:17

Цитата(Sir Four @ 21 Dec 2004, 22:58)
Цитата(Davasco @ 21 Dec 2004, 12:43)
черт таже проблема с передачей хода игроку во время боя

У вас какой DX? Если DX9, то обязательно нужно в папку героев положить dpwsockx.dll
Лежит тут: http://hmm3.fclan.ru/upl_dir/dpwsockx.zip

да у нас 9ый версия "с"или"д" ,а что этот файлик дает и почему его нет по умолчанию в игре?

Автор: Sir Four 22 Dec 2004, 16:12

Этот файлик лежит на странице загрузки в самом низу с пояснением:

"Компонент библиотеки Direct X. Необходим для игры по сети.
только если у вас установлена DirectX 9!!! Если у вас установлена DirectX 8 скачивать файл не нужно!
"

Автор: Druin 22 Dec 2004, 16:31

Цитата
почему его нет по умолчанию в игре?

Так когда героев создали, 9-ый DX не то что в проекте... в радужных мечтах и планах еще не существовал.

Автор: Craigy 26 Dec 2004, 00:48

А у меня игра вылетает сразу же после попытки создания случайно карты. В 3.57f ничего этого не было, а сейчас вдруг появилось. Файлы уже отправил, как учили, но может кто-нибудь знает в чем дело?

Автор: DARK_KRIMSON 27 Dec 2004, 08:40

Вот ещё глюк, или ... незнаю что: Во время битвы санитарная палатка ... АТАКУЕТ, И ИГРА ВЫЛЕТАЕТ, А ЕСЛИ НЕ АТАКУЕТ, ТО ОТВЕЧАЕТ НА АТАКУ! blink.gif
Экс.лечение, экс. баллистика, экс.артиллерия. :!!!:

Автор: Ennin 27 Dec 2004, 14:41

Цитата(DARK_KRIMSON @ 27 Dec 2004, 09:40)
Вот ещё глюк, или ... незнаю что: Во время битвы санитарная палатка ... АТАКУЕТ, И ИГРА ВЫЛЕТАЕТ, А

уже известно и пофиксено.
ожидайте официального обновления пакета шрифтов.

Автор: TMOK 28 Dec 2004, 13:53

Есть такой глюк: Играю за Варваров, покупаю три балисты в Городе, нападаю на нейтральных монстров, сообщение об предварительной арт. подготовке проходит, затем комп тормозит минуты 2-е (это на AMD 64 3200+!) и игра выводит сообщение, что у героя #5 negative atack rating. Fixed. (Или нечто подобное), потом продолжается, и загружается поле битвы, все нормально. а затем иногда повторно на окончании битвы. С компом тоже такие глюки, так как иногда табличка выскакивает во время хода компа.

Автор: TMOK 28 Dec 2004, 13:56

Вот. Теперь по поводу передачи войск и траблы с опытом у юнитов. Передаешь 100 гоблинов уровня 5, герою с одним гоблином уровня 0, и у него 101 гоблин уровня 0. Обидно. Опыт должен делиться пропорционально. То есть был опыт 1000 у 100 гоблинов, добавляем 10 гоблинов с опытом 30, итого (1000*100+30*10)/(100+10)=912 и это есть опыт новой группы.

Автор: BreakMaster 28 Dec 2004, 21:44

У меня был один баг - Включил я Вог опциях появление передвигающихся отрядов на карте, а затем где-то на 3ем месяце вылезло какое-то странное сообщение и никак не хотело уходить!))

Автор: TMOK 29 Dec 2004, 07:53

Я выяснил, что причина Глюка с отрицательной атакой (смотри выше) не с баллистами. Глюк связан с героем Шива (моя любимица) и её специализацией на Рухах. Так вот у неё Рухи получают "-350" к атаке и защите, и потом все остальные бунусы, как собственная атаки и защита и ее специализация. Тоже самое и у некоторых других Героев, но далеко не у всех. Бороться с задержкой можно нажав Alt-Tab, после этого комп быстро выводит табличку и игра продолжается (если Рух в армии нет, то нет и проблемы).

По поводу монстров и уровня, то такой глюк встречается только со свеженанятым героем, и если он до этого убежал от врага, причем оруженосец сохраняется.

Другой Глюк или Еще-чего-нибудь. Нападаешь на компьютерного героя уровня 5, а у него RND Оруженосец уровня 13 (он один всю мою армию порежет, и именно благодаря этому комп резко развивается), но если компьютерный герой сбегает, то твой герой теряет опыт, то есть он получает отрицательный опыт и его величина зависит от уровня Оруженосца компа. Если проверить несколько раз, то лишь при отсутствии Оруженосца у компа, при его побеге, тебе дается 0 опыта, в остальных случаях снимается. Мало того в этом случае войска теряют по рангу!!!!

Автор: TMOK 31 Dec 2004, 13:11

Извините, но 3.58F меня поразили своей незавершенностью и сыростью продукта, 3.57F работают куда стабильнее. Прежде, чем писать 3.59, надо исправить 3.58. Иначе играть невозможно!

Ошибки (немногие):
1) Оруженосец уровня больше чем 1 дает сдачу, несмотря на то, что умирает от атаки (число юнитов формально = уровню оруженосца).

2) Зависают битвы, причем, лог файл ошибок не пишется!

3) Много ошибок в скриптах, если заинтересуетесь буду вылавливать специально!

Автор: BreakMaster 06 Jan 2005, 15:32

Блин, попытался вылечить санитарной палаткой henchman-a, так СРАЗу после этого он сдох!
З.ы. долго ржал...

Автор: Sarancha 06 Jan 2005, 15:44

henchman типа воевода из войск если отвер да, то с ними вообще вещи странные происходят. Взял себе я дракона черного 8 уровня в воеводы. Началась битва я им врага ударил а он мне в ответ при этом дракон дотетел на свое место а потом сдох

Автор: NordStar 06 Jan 2005, 16:10

Цитата(Sarancha @ 06 Jan 2005, 14:44)
henchman типа воевода из войск если отвер да, то с ними вообще вещи странные происходят. Взял себе я дракона черного 8 уровня в воеводы. Началась битва я им врага ударил а он мне в ответ при этом дракон дотетел на свое место а потом сдох

Это не глюк, так оно и задумано

Автор: Ennin 06 Jan 2005, 17:04

Цитата(NordStar @ 06 Jan 2005, 17:10)
henchman типа воевода из войск если отвер да, то с ними вообще вещи странные происходят. Взял себе я дракона черного 8 уровня в воеводы. Началась битва я им врага ударил а он мне в ответ при этом дракон дотетел на свое место а потом сдох

Если количество драконов стэка уменьшилось - значит, умер один, а их всего один - значит, он должен умереть.

Автор: Ennin 06 Jan 2005, 17:06

Цитата(TMOK @ 29 Dec 2004, 08:53)
Я выяснил, что причина Глюка с отрицательной атакой (смотри выше) не с баллистами. Глюк связан с героем Шива (моя любимица) и её специализацией на Рухах. Так вот у неё Рухи получают "-350" к атаке и защите, и потом все остальные бунусы, как собственная атаки и защита и ее специализация. Тоже самое и у некоторых других Героев, но далеко не у всех.

баг известен и (как нам кажется) пофиксен
Дело в Hero Specialisation Boost

Автор: Sarancha 06 Jan 2005, 17:19

Цитата(Ennin @ 06 Jan 2005, 21:04)
Цитата(NordStar @ 06 Jan 2005, 17:10)
henchman типа воевода из войск если отвер да, то с ними вообще вещи странные происходят. Взял себе я дракона черного 8 уровня в воеводы. Началась битва я им врага ударил а он мне в ответ при этом дракон дотетел на свое место а потом сдох

Если количество драконов стэка уменьшилось - значит, умер один, а их всего один - значит, он должен умереть.

да нет смасл не в том, что я расстроился, что он умер, смысл в том, что я долго смеялся когда он отлетел перед смертью. А еще все воеводы наносят предсмертный удар. Как вам такое, мой воевода гоблин с уровнем 16, его атакуют гоблины на волках, а так как у него осталось порядка 15hp они его убили, но он перед смертью последним ударом убил их. В итоге 2 мертвых отряда. Вместо одного.

Автор: InSighter 06 Jan 2005, 17:31

Цитата(Ennin @ 06 Jan 2005, 20:06)
Цитата(TMOK @ 29 Dec 2004, 08:53)
Я выяснил, что причина Глюка с отрицательной атакой (смотри выше) не с баллистами. Глюк связан с героем Шива (моя любимица) и её специализацией на Рухах. Так вот у неё Рухи получают "-350" к атаке и защите, и потом все остальные бунусы, как собственная атаки и защита и ее специализация. Тоже самое и у некоторых других Героев, но далеко не у всех.

баг известен и (как нам кажется) пофиксен
Дело в Hero Specialisation Boost

Хорошо, что пофиксен, потому как у меня была тажа проблема с Тирис (спец по Чемпионам), у ее ковалерии защита была (-350)...

Еще, что-то надо делать с рэндомными хэнчменами у компьютера, а то был случай: выношу я компа на второй неделе - у него остался один герой-собака с несколькими горгулями и големами. Бегу эту собаку трескать - а у нее хэнчмэн Кристалический дракон - всю армию порвал! (просто лоадиться не люблю, а пришлось - стал хэнчмэн-гоблин) sad.gif(

Автор: Hajler 07 Jan 2005, 10:00

Не знаю глюк это или нет, но все равно скажу (может кто и говорил)... У командира возможно 4 из 6 навыков первичных и 6 вторичных, но когда се 4 первичных заняты и ты заходишь в хижину ведьмы и ее командир может обучить тебя 5 навыку, а отсюда и вторичные лезут и получается 5 первичных и около 10 вторичных...

Автор: Sir Four 08 Jan 2005, 13:47

Цитата(Hajler @ 07 Jan 2005, 10:00)
Не знаю глюк это или нет, но все равно скажу (может кто и говорил)... У командира возможно 4 из 6 навыков первичных и 6 вторичных, но когда се 4 первичных заняты и ты заходишь в хижину ведьмы и ее командир может обучить тебя 5 навыку, а отсюда и вторичные лезут и получается 5 первичных и около 10 вторичных...

Не глюк.
У вас включены скрипты, позволяющие командирам получать навыки из изумрудов или хижин ведьм.

Автор: Din 09 Jan 2005, 17:26

Доброго времени суток!
Наблюдал такие проблемы (используется скрипт Warfare II):
1. Игра вылетает при наведении курсора на стоящего рядом с палаткой врага в момент хода палатки (возможно, это то же самое, что писалось несколькими сообщениями выше).
2. При попытке использовать магию во время хода палатки просто пропускается ход, то есть палатка теряет ход, а магия не используется. Проверялось только на атакующей магии.
3. После получения экспертного навыка warfare при использовании палатки на заднюю клетку двухклеточного существа все нормально (cure кастуется на всех), при наведении на переднюю клетку - проходит только лечение данного стека. Это, скорее, не баг, а зачастую полезная особенность, но все-таки..
4. Переключение типа атаки (melee/ranged или stay/return) невозможно при нападении на героя игрока со стороны компьютера во время хода компьютера. Выдается сообщение "This option is disabled in network battles."
5. Если у командира вторичные навыки "стрельба" и "две атаки", то при нападении на стоящее вплотную существо при НЕ ВКЛЮЧЕННОЙ явно опции melee attack проходит только одна атака.

Автор: TMOK 13 Jan 2005, 11:04

>>
Подтверждаю баг от Din №1, вылетает полностью, и отладка не пишется.

>> Ennin
А где взять исправленную версию?

>>По поводу Оруженосцев:
Надо ставить им количесво 1. Посмертный удар, если у компа Random оруженосец 28 уровня (герой 5-го) пол твоей армии снесет, а оставшуюся посмертным ударом (не дай бог Гидра Оруженосцем будет ohmy.gif ).

Автор: Ennin 14 Jan 2005, 01:03

насчет проблемы с предсмертным контрударом оруженосца... ждите апдейта.
Проблема с возвратом и последующим умиранием будет решена только в 3.59

Автор: Ennin 14 Jan 2005, 01:04

Цитата(Din @ 09 Jan 2005, 18:26)
Доброго времени суток!
Наблюдал такие проблемы (используется скрипт Warfare II

вроде как тоже пофиксено
ждите....

Автор: Соник 14 Jan 2005, 05:30

может об этом уже говорилось, я если честно тему не читал, но....
часто бывают недели героев.
то есть недели "Джелу" - "Все джелу получают по 333 здоровья 33 защита и 3 скорости" - это ещё что такое ?
причём когда в таких неделях щёлкаешь 2 - ой кнопкой на "конец хода" то там показывают баллиситу\катапульту\палатку.

Автор: Beavis_seattle 14 Jan 2005, 12:41

Я тут посмотрел у всех столько много ошибок blink.gif
У меня лично всё в порядке (по крайней мере ничего
такого "ошибочного" не встречал)...

Просто наверное файлы вог нужно скачивать
из проверенных источноков... wink.gif

Автор: BARS 14 Jan 2005, 13:31

Цитата(Beavis_seattle @ 14 Jan 2005, 15:41)
Я тут посмотрел у всех столько много ошибок blink.gif
У меня лично всё в порядке (по крайней мере ничего
такого "ошибочного" не встречал)...

Просто наверное файлы вог нужно скачивать
из проверенных источноков... wink.gif

Да нет, тут кому как повезет, у меня редко глючит, и чаще с палаткой. Я качаю всегда с планеты.

Автор: Miller 17 Jan 2005, 11:39

Уважаемый WOG! Не мог ли бы Вы уделить чуточку внимания Сетевой игре?
Без наличия Dpwsockx.dll игра у игрока-defender-а не переключается в фазу битвы, при наличии Dpwsockx.dll - в битву вошли, но то мои же войска начинают атаковать меня, то вдруг войско умирает само по себе... Причину установили: идет неверная синхронизация!
Да что там говорить просто посмотрели что в начале битвы у одного и у другого... И выпали в осадок! На одной стороне вообще разные и количество и тип войск... :-(

В общем я сам Скриптописец - в Rekvizit... Когда мне потребовалось вычислить общее количество житухи с одной стороны и с другой стороны... Я использовал:
!!BM:B$ - количество монстров в толпе (в начале битвы)
Number of monsters in the stack (at the beginning of the battle).
и
!!BM:H$ - количество жизней у 1 единицы стека...

Данные получил просто обалденные и настолько искаженные, что был в шоке...
Тут были и несуществующий Хичмен, и дополнительный невидимый типа в битве стек...

Но выход нашелся...

Если
!!BM:B$
заменить на
!!BM:N$ - количество монстров в толпе (текущее)
Number of monsters in the stack (current).

То проблема исчезает...

Не используете ли Вы в своих скриптах !!BM:B ?!
Конечно я мог бы и сам перерыть ваши скрипты, но может быть вы сами облегчите жизнь всех ваших поклонников и устраните это баг?

Конечно, я могу ошибаться, и причина сетевого бардака не в этом, но то что команда !!BM:B$
работает криво - это 100% ;-)

С/у Miller

Автор: Соник 17 Jan 2005, 21:19

Цитата(Miller @ 17 Jan 2005, 14:39)
Конечно, я могу ошибаться, и причина сетевого бардака не в этом, но то что команда !!BM:B$
работает криво - это 100% ;-)

С/у Miller

она работает корректно, но в не в начале боя, и если макс колво не равн текущ колво в отряде.

Автор: NordStar 17 Jan 2005, 22:52

Цитата(Ennin @ 14 Jan 2005, 00:03)
насчет проблемы с предсмертным контрударом оруженосца... ждите апдейта.
Проблема с возвратом и последующим умиранием будет решена только в 3.59

По мне это вообще не проблемы, а приятные фишки rolleyes.gif

Автор: Ennin 18 Jan 2005, 00:12

Цитата(NordStar @ 17 Jan 2005, 23:52)
Цитата(Ennin @ 14 Jan 2005, 00:03)
насчет проблемы с предсмертным контрударом оруженосца... ждите апдейта.
Проблема с возвратом и последующим умиранием будет решена только в 3.59

По мне это вообще не проблемы, а приятные фишки rolleyes.gif

да? блин.. Автор скрипта тоже так считает. В принципе это интересно, но хенчман получается... ну слишком уж выдающимся

Автор: BARS 18 Jan 2005, 08:24

Хоть я оруженосца и не люблю, но мне тоже понравился предсмертный удар.

Автор: TMOK 18 Jan 2005, 10:43

Предсмертный удар оруженосца - полный бред. Если он существует, то тогда все монстры должны им обладать. А то полная околесица в тактике, замедли оруженосца, а затем расстреливай.

Автор: Miller 18 Jan 2005, 13:42

Цитата
она работает корректно, но в не в начале боя, и если макс колво не равн текущ колво в отряде.


Тогда поясните подробнее... Когда именно она работает корректно... И почему в Хелпе указано именно в начале битвы?

Пробывал на тригеррах BA0 и BF результат одинаков значения !!BM:B$ не соответствуют тому, что реально есть у игрока...

Жду разъяснений!

2 Ennin

Может Вы что-нить подскажите? По данной теме.

с/у Miller

Автор: NordStar 18 Jan 2005, 13:57

Цитата(TMOK @ 18 Jan 2005, 09:43)
Предсмертный удар оруженосца - полный бред. Если он существует, то тогда все монстры должны им обладать. А то полная околесица в тактике, замедли оруженосца, а затем расстреливай.

Вот что за детство швыряться словами типа "бред", "околесица"? То что вы продули битву из за этого предсмертного удара вовсе не значит это бред. То что ваша излюбленная тактика вдруг стала сбоить, тоже, всего лишь ваше несчастье. Просто измените тактику, учитывайте особенность и оригинальность хенчмана, и все перестанет быть бредом- ясность будет.

Автор: CHIFinia 18 Jan 2005, 14:27

Вчера вечером у друга ставил Heroes III Sod + WOG 3,58f + русский update, все (WPG) скачано с http://hmm3.fclan.ru/main.php. Но при запуске игры, появились КРАКОЗЯБРЫ вместо русских шрифтов в заголовках опций WOG (которые выделены жирным) и в игре когда наводишь на описания способностей командира поклику правой кнопки мыши выходчт тоже КРАКОЗЯБРЫ. Далее, сохранили игру, сходили покурили, вернулись, загрузить не смогли, какие-то ошибки и вылет игры в windows. С последним я думаю справлюсь, удалю все и из реестра тоже и переустановлю, а вот что делать со шрифтами? I NEED HELP!!! unsure.gif

Автор: Ennin 18 Jan 2005, 14:54

Цитата(Miller @ 18 Jan 2005, 14:42)
2 Ennin

Может Вы что-нить подскажите? По данной теме.

попозже. нет времени. м..б. вечером

Автор: Eldhenn 19 Jan 2005, 15:55

Не знаю, чья ошибка, оригинальной игры или WoG. Elixir of Life даёт не +25% к hp, а +4hp.
И ещё одна ошибка, о которой я писал ещё во времена 3.58. Компания Evil Way Home, 3я миссия. Как только зелёный игрок высаживается на воду и подплывает к кучам водяных элементалей - в конце хода каждого игрока возникает ERM-ошибка.
[qoute]
ERM syntax Error.
File: womo
Line: 978
Reason:
"!!MW:A"-WM out of range (1...1000).
[/quote]

Автор: Горный 19 Jan 2005, 18:18

Не хотелось бы показаться глупым, но... Был WOG 3.5 и был патч на 3.57f. полный. Поставили. Играем. Карт - стандатрный набор от Фаргуса. Сразу же лезем в редактор, открываем воговскую карту, делаем большой остров, запихиваем туда кучу всего нового, сохраняем, заходим в игру... НИ ОДНО ЗДАНИЕ НЕ РАБОТАЕТ!!! Артефакты дают посмотреть свои доп. бонусы, но эти бонусы ничего не дают! Все герои создаются с доп специализацией на дьяволов. Дополнения к навыкам не действуют. Ладно, повздыхали, начали вогинизировать (а если в этом слове первую о на а заменитьsmile.gif различные карты, сразу вылазит куча ошибок ERM, и ERM отключается. С чем это может быть связано? Файлы с DVD игромании.
P.S. в 3.58 не русифицируются вог-опции карт. Это так и должно быть?

Автор: Din 19 Jan 2005, 20:01

Про Elixir of Life: он дает 25% всем живым существам, то есть НЕ неупокоенным и НЕ механическим. В противном случае он просто дает +4 hp (сумма бонусов с частей артефакта). По-моему, так.

Автор: Sir Four 20 Jan 2005, 13:23

Цитата(Горный @ 19 Jan 2005, 18:18)
Не хотелось бы показаться глупым, но... Был WOG 3.5 и был патч на 3.57f. полный. Поставили. Играем. Карт - стандатрный набор от Фаргуса. Сразу же лезем в редактор, открываем воговскую карту, делаем большой остров, запихиваем туда кучу всего нового, сохраняем, заходим в игру... НИ ОДНО ЗДАНИЕ НЕ РАБОТАЕТ!!! Артефакты дают посмотреть свои доп. бонусы, но эти бонусы ничего не дают! Все герои создаются с доп специализацией на дьяволов. Дополнения к навыкам не действуют. Ладно, повздыхали, начали вогинизировать (а если в этом слове первую о на а заменитьsmile.gif различные карты, сразу вылазит куча ошибок ERM, и ERM отключается. С чем это может быть связано? Файлы с DVD игромании.
P.S. в 3.58 не русифицируются вог-опции карт. Это так и должно быть?

У вас установлена какая-то сборная солянка из не пойми чего.
Стирайте все нафигх, и качайте отсюда: http://hmm3.fclan.ru/main.php

Автор: Кролик 20 Jan 2005, 17:11

Поставил русскую версию Герои 3 Платина от Буки, скопировал в другую папку, и уже на эту папку поставил WoG 3.58f (все как на Гуголке расписано -- http://heroes.ag.ru/h35/), поставил русификацию отсюда http://heroes.obninsk.ru/main.htm версии 19.12.04. Русские шрифты (rutxtfnt.wog) 100% поставил. Все запускается, но перевод только частичный:





Как это можно исправить?

Автор: BARS 20 Jan 2005, 17:15

Ну усё, напугали. Я же тоже купил платиновую коллекцию. Блин, не дай бог так же будет. Надо проверить сеня. Попробую пропатчить. Надеюсь глюк просто из-за шрифтов.

Автор: NetRollTUZ 20 Jan 2005, 21:42

Сначала хотелось бы поблагодарить всех, кто непосредственно участвовал в создании этого монументального дополнения к игре, а самое главное за то, что Вы не забросили этот проект и продолжаете работу над ним.

А теперь хотелось бы рассказать о некоторых ОЧЕНЬ серьёзных ошибках в игре, которые скорее влияют на баланс, нежели на работоспособность игры.
1) При игре по TCP/IP, во время хода противника заходим в инвентарь героя (любого героя) и щёлкаем левой кнопкой мыши по флагу в правом верхнем углу. Нам предлагают выбрать нового оруженосца, отказываемся от этого предложения И ЕСЛИ В ДАННЫЙ МОМЕНТ ОППОНЕНТ ХОДИЛ ДАННЫМ (!) ГЕРОЕМ, ТО МЫ УВИДЕМ ЕГО КАК СВОЕГО! Т.е. для того чтобы постоянно быть в курсе дел противника следует в начале его хода (обычно сначала ходят героями) щёлкать по флагу и жать ESC (для отказа), перебирая всех героев по очереди... Но если Вы пропустите момент, когда он двигается или просто выбрали другого героя (по списку) и щёлкните на другого своего героя в списке, просмотреть на этом ходу снова этого героя уже НЕ получиться…
2) Тоже при игре по TCP/IP, при включённой опции «Изменения вторичных навыков героев» => «Разведка II» (Даёт маленький шанс на случайное событие) происходят очень интересные вещи. А именно, при выпадении события, у оппонента также появляется аналогичное окно, где он волен отказаться от присоединения к моей армии юнитов, видит, какие ресурсы/бонусы я получил и даже может начать бой с монстрами (если было предложено биться с монстрами). Но даже если оппонент проиграет бой с монстрами и герой умрёт, это ничего не изменит, т.к. его действия для меня не имеют никакой силы. И самое неприятное – когда у Вас, на ходе оппонента появляется окно с предложением принять юниты, Вы можете узнать подробную информацию о нём, просто щёлкнув по портрету героя.
3) «Новые объекты на местности» => «Пещера путника»
Порой она ведёт в тупик, но при этом Вы постоянно дерётесь с троглодитами, а т.к. это можно делать бесконечное количество раз, то мы получаем возможность, используя героя с навыком «Чародейство» получить БЕСКОНЕЧНОЕ КОЛИЧЕСТВО СКЕЛЕТОВ.
4) Самый старый баг игры – Во время хода противника в «окне статуса» Вы видите количество его «Сельских управ», «Префектур», «Муниципалитетов» и «Капитолиев» smile.gif
Предлагаю при нажатии кнопки перехода хода банально ЗАКРЫТЬ это окно какой-либо картинкой или анимацией. Это не только исправит (если можно так сказать) самый старый баг игры, но и немного изменит дизайн игры (надеюсь в лучшую сторону).

Одно из предложений по поводу баланса – предлагаю Вам сделать в опциях WoG’ификации дополнительную кнопочку, рядом с «Выбрать всё», «Сбросить всё», кнопку «Турнирные настройки», которая выставит фиксированные установки в игре. Т.е. включит определённые нововведения в игре, а что-то запретит в интересах баланса, а при старте игры (после загрузки) выведет окно, которое подтвердит, что был включен режим «турнира» и никаких отклонений от него НЕ производилось. По-моему это упростит выбор предпочтений сетевой игре и увеличит популярность самой игры, ведь появиться хоть какой-то баланс и возможность проводить турниры по жёстким правилам.

Автор: BARS 21 Jan 2005, 08:31

Цитата(NetRollTUZ @ 21 Jan 2005, 00:42)
3) «Новые объекты на местности» => «Пещера путника»
Порой она ведёт в тупик, но при этом Вы постоянно дерётесь с троглодитами, а т.к. это можно делать бесконечное количество раз, то мы получаем возможность, используя героя с навыком «Чародейство» получить БЕСКОНЕЧНОЕ КОЛИЧЕСТВО СКЕЛЕТОВ.

Что значит бесконечно раз драться? У меня на картах не слишком часто встречаются пещеры. Там может быть куча воров или троглодитов, но подрался и все. Не замечал чтобы они там снова появлялись.

Цитата(NetRollTUZ @ 21 Jan 2005, 00:42)
4) Самый старый баг игры – Во время хода противника в «окне статуса» Вы видите количество его «Сельских управ», «Префектур», «Муниципалитетов» и «Капитолиев» smile.gif

Не замечал.

Автор: CHIFinia 21 Jan 2005, 11:19

2КРОЛИК Спасибо за грамотный показ скриншотов по поводу шрифтов, признаюсь не додумался.

Об этой проблеме я писал, несколько постингов назад, но никто не откликнулся. Я думал уже что один такой... angry.gif Но я так думаю, где есть двое - уже проблема sad.gif . Надеюсь кто-нибудь подскажет как её решить. Кстати, у друга (кторому ставил 3,58fРУ), тоже стояли платиновые Герои от Буки. Я поставил Heroes III SoD от Буки и сверху все update что указаны как положено НО ВСЕ В НОВЫЙ КАТАЛОГ И НА ДРУГОЙ ЛОГИЧЕСКИЙ ДИСК и тоже такая фигня со шрифтами как у КРОЛИКА.

Кто знает как справиться с этой проблемой не снося все подряд, - ПОДСКАЖИТЕ! sad.gif

Автор: Christian 21 Jan 2005, 11:52

Цитата(Кролик @ 20 Jan 2005, 20:11)
Поставил русскую версию Герои 3 Платина от Буки, скопировал в другую папку, и уже на эту папку поставил WoG 3.58f (все как на Гуголке расписано -- http://heroes.ag.ru/h35/), поставил русификацию отсюда http://heroes.obninsk.ru/main.htm версии 19.12.04. Русские шрифты (rutxtfnt.wog) 100% поставил. Все запускается, но перевод только частичный:
Как это можно исправить?

На сайте же по-русски написано: что для установки нужно брать ОРИГИНАЛЬНЫЕ (читай АНГЛИЙСКИЕ!!!) Дыхание или Платину или Буковское Дыхание!!! Платина от Буки после вогизации глючит безбожно! И кстати, часто падает.

Автор: BARS 21 Jan 2005, 12:13

Цитата(Christian @ 21 Jan 2005, 14:52)
Цитата(Кролик @ 20 Jan 2005, 20:11)
Поставил русскую версию Герои 3 Платина от Буки, скопировал в другую папку, и уже на эту папку поставил WoG 3.58f (все как на Гуголке расписано -- http://heroes.ag.ru/h35/), поставил русификацию отсюда http://heroes.obninsk.ru/main.htm версии 19.12.04. Русские шрифты (rutxtfnt.wog) 100% поставил. Все запускается, но перевод только частичный:
Как это можно исправить?

На сайте же по-русски написано: что для установки нужно брать ОРИГИНАЛЬНЫЕ (читай АНГЛИЙСКИЕ!!!) Дыхание или Платину или Буковское Дыхание!!! Платина от Буки после вогизации глючит безбожно! И кстати, часто падает.

Ну спасибо! Попробую свою платину вернуть и взять 3 диска отдельно ( эратия, меч, дыхалка ).

Автор: jorje 21 Jan 2005, 16:09

Цитата(TMOK @ 29 Dec 2004, 10:53)
Я выяснил, что причина Глюка с отрицательной атакой (смотри выше) не с баллистами. Глюк связан с героем Шива (моя любимица) и её специализацией на Рухах. Так вот у неё Рухи получают "-350" к атаке и защите, и потом все остальные бунусы, как собственная атаки и защита и ее специализация. Тоже самое и у некоторых других Героев, но далеко не у всех. Бороться с задержкой можно нажав Alt-Tab, после этого комп быстро выводит табличку и игра продолжается (если Рух в армии нет, то нет и проблемы).

у меня та же проблема с героем ТАН, джин который...

sad.gif((

Автор: Горный 22 Jan 2005, 21:25

Цитата(Sir Four @ 20 Jan 2005, 16:23)
Цитата(Горный @ 19 Jan 2005, 18:18)
Не хотелось бы показаться глупым, но... Был WOG 3.5 и был патч на 3.57f. полный. Поставили. Играем. Карт - стандатрный набор от Фаргуса. Сразу же лезем в редактор, открываем воговскую карту, делаем большой остров, запихиваем туда кучу всего нового, сохраняем, заходим в игру... НИ ОДНО ЗДАНИЕ НЕ РАБОТАЕТ!!! Артефакты дают посмотреть свои доп. бонусы, но эти бонусы ничего не дают! Все герои создаются с доп специализацией на дьяволов. Дополнения к навыкам не действуют. Ладно, повздыхали, начали вогинизировать (а если в этом слове первую о на а заменитьsmile.gif различные карты, сразу вылазит куча ошибок ERM, и ERM отключается. С чем это может быть связано? Файлы с DVD игромании.
P.S. в 3.58 не русифицируются вог-опции карт. Это так и должно быть?

У вас установлена какая-то сборная солянка из не пойми чего.
Стирайте все нафигх, и качайте отсюда: http://hmm3.fclan.ru/main.php

Ага, скачал... 40Mb из инета... Я в Уссурийске живу и моя девочка не дочь миллионера smile.gif ... Впрочем, мы уже разобрались, что к чему. Поразбирали установочные архивы, позализали в *.wog, посмотрели, помудрили... Теперь играть можно, только карты один хрен не пишутся и бонус артилериста не работает на увеличенный урон башням. А за ссылку спасибо, хоть русификация нормальная стала.

Автор: Горный 22 Jan 2005, 21:31

Цитата(Кролик @ 20 Jan 2005, 20:11)
Поставил русскую версию Герои 3 Платина от Буки, скопировал в другую папку, и уже на эту папку поставил WoG 3.58f (все как на Гуголке расписано -- http://heroes.ag.ru/h35/), поставил русификацию отсюда http://heroes.obninsk.ru/main.htm версии 19.12.04. Русские шрифты (rutxtfnt.wog) 100% поставил. Все запускается, но перевод только частичный:

[
Как это можно исправить?

У меня WOG по орпеделению корявый, но выяснилась интересная особенность: я ставил Героев с вогом уже на 6 компов, и нормальные шрифты сразу были на Win98 и на XP с АНГЛИЙСКИМ ЯЗЫКОМ ПО УМОЛЧАНИЮ. Т.е. система русская, а язык стандартный стоит инглиш. Попробовали на других компах переставить языки, не получилось. Но когда переставили систему, и сразу поставили в ней английский стандартным, всё стало ништяк. Переставляли Миллениум. Так что дальше думай, стоит ли этот призрачный шанс перестановки системы...
P.S. Диск героев в трех случаях был как у тебя.

Автор: Eldhenn 22 Jan 2005, 22:01

Цитата(Din @ 19 Jan 2005, 23:01)
Про Elixir of Life: он дает 25% всем живым существам, то есть НЕ неупокоенным и НЕ механическим. В противном случае он просто дает +4 hp (сумма бонусов с частей артефакта). По-моему, так.

А NIghtmare что, мёртвые? Но вообще посмотрю...

Автор: Gagarin 23 Jan 2005, 00:47

Цитата(Eldhenn @ 23 Jan 2005, 01:01)
Цитата(Din @ 19 Jan 2005, 23:01)
Про Elixir of Life: он дает 25% всем живым существам, то есть НЕ неупокоенным и НЕ механическим. В противном случае он просто дает +4 hp (сумма бонусов с частей артефакта). По-моему, так.

А NIghtmare что, мёртвые? Но вообще посмотрю...

В игре - нет, а в тексте вроде встречается, что мёртвые. В любом случае, в скрипте можно сделать, что при его включении они будут андедами.

Автор: Eldhenn 26 Jan 2005, 15:07

Какие-нибудь пояснения относительно ошибок будут? Кстати, ещё момент. Evil Way Home. 3я карта. Рано или поздно приходим в юго-восточный конец карты, там сидит мужик, который говорит "ты некромант, и это может для тебя плохо кончиться. Давай я тебе дам маску, чтобы тебя никто не засёк". Соглашаешься, берёшь маску, морда героя меняется... Save, Load - oops! Unable to find resource какой-то, морда героя получившего 5 минут назад маску превращается чёрт знает во что. Подхожу вторым героем, беру маску - записываюсь, загружаюсь - и второму герою кислоты на лицо плеснули. Дальше - интереснее. Инфо -> Начать сценарий заново. Что бы вы думали? У этих двух героев лица по-прежнему облиты кислотой.

Автор: hiZis 27 Jan 2005, 12:00

А как дела с Золотой коллекцией Героев от Буки на DVD? C ней есть какие-нибудь глюки?

Автор: Mitrox 28 Jan 2005, 15:43

Может об этом уже писали... если так, заранее извиняюсь

Я поставил на SoD обновление 3.58f, но кампания АВ почему-то не встала.
При загрузке ругается, что нет .pcx'ов и h3c'ов...
Как с этим бороться?

Автор: Viper 28 Jan 2005, 16:41

А ты из папки бекап кампанию перетащи и работать будет wink.gif

Автор: Mitrox 28 Jan 2005, 16:49

Скажи мне, дорогой, откуда она там должна появиться? В SoD её по определению не было, папок backup у меня штук 5, но ничего кроме readme.txt в них нету dry.gif

Автор: Viper 28 Jan 2005, 16:56

Если она раньше в твоём сод была то data\backup\H3ab_bmp.lod копируй в дату.

Автор: BARS 28 Jan 2005, 17:13

Цитата(Mitrox @ 28 Jan 2005, 20:08)
AB.h3c
blood.h3c
slayer.h3c
festival.h3c
fire.h3c

У меня на сайте данные компашки есть.
Качай.
Картинки влом вытаскивать ( Платиновая коллекция ).

Автор: Ennin 28 Jan 2005, 23:21

я думаю, для игры достаточно только файлов кампаний. pcx - для комфорта smile.gif

Автор: Mitrox 28 Jan 2005, 23:29

Цитата(Ennin @ 29 Jan 2005, 02:21)
pcx - для комфорта smile.gif

Что же теперь, не любить комфорт?

Кстати, кто-нибудь знает, можно ли вручную сменить шрифт собщений? В оконном режиме совершенно невозможно что-либо читать - он УЖАСНО узкий sad.gif

Автор: Ennin 28 Jan 2005, 23:35

я имею в виду, НЕОБХОДИМЫ - только кампании. т.к. весь пакет будет весить немало

Автор: Viper 28 Jan 2005, 23:58

Не мужик а сам Кристиан. dry.gif

Автор: Ksi"n 29 Jan 2005, 03:56

У меня класный баг был: (в вог настройках стаит улучшеные палатки - тоесть палатка оживляет армию) Была битва - погиб один монстрик, потом сразу-же был 2й бой: в той-же почке монстров опять погибло пара штук - я палаткой оживил!! и оживмлся тот монстр еще что погиб в прошлой битве!!!!

Автор: SEA DEMON 02 Feb 2005, 11:26

У меня при попытке играть в компании WOG выдает ошибку скриптов и зацикливается на пропускании их вобщем в компании поиграть получается невозможно

Автор: Mitrox 02 Feb 2005, 15:52

А я чё-та не могу пройти The A-d-v-e-n-t-u-r-e Of Grayl. Я ВСЁ облазил, а ходу никуда нету... Может я тупой? Почему не работают вход в храм друидов, чёрный храм в городе и красный телепортер в лесу? И самое главное - где взять этого чёртова огра???

Автор: CHIFinia 02 Feb 2005, 17:23

Вчера на новый комп (на работе) поставил ХР и по умолчанию русский язык, затем установил SoD от Буки и Wog3.58fRUS, - все "пучком" - со шрифтами проблем нет. rolleyes.gif

Но все-таки один баг есть: Когда в опциях выбираю максимальное количество гарнизонов, 9 из 10 сохраненных игр не загружаются, либо виснет система, либо Run-time error C++, programm abnormal terminated!
Копию экране сделать пока не удалось, как сделаю, размещу. Кстати, дома у меня такая-же "байда" как и у знакомого (у которого шрифты глючат) , но не загружаются любые сохраненные игры. sad.gif

Автор: FAG 02 Feb 2005, 19:34

То CHIFinia

У меня такая же ситуация была при попытке поиграть в вогифицированные кампании Тени Смерти. За Джем и Джелу последние миссии пройти не удалось. Все время появлялось то же сообщение, что и у тебя. Хоть и стоит Вин98.

Автор: Ksi"n 03 Feb 2005, 07:38

Когда ставишь "сложные" и "кармические" битвы, то один из дополнительных монстров - мираж.... я его вижу, он нарисован, а манстры мое нет... этот монстр не ходит просто стоит пустышка и всё...

Автор: ZVS 04 Feb 2005, 15:51

>>Когда в опциях выбираю максимальное количество гарнизонов, 9 из 10 сохраненных игр не
>>загружаются, либо виснет система, либо Run-time error C++, programm abnormal terminated!
Если это проявляется 100% при загрузке какого-то сэйва, то вышлите мне его на мыло.

>>За Джем и Джелу последние миссии пройти не удалось. Все время появлялось то же
>>сообщение, что и у тебя. Хоть и стоит Вин98.
Тот же и ответ. Если с последнего сэйва появляется проблема в 100% случаев, то вышлите мне сэйв.

Автор: CHIFinia 04 Feb 2005, 18:12

Цитата(ZVS @ 04 Feb 2005, 18:51)
  Если это проявляется 100% при загрузке какого-то сэйва, то вышлите мне его на мыло.

Да проявляется в сейвах. вот пример картинки ohmy.gif :



yikes.gif

А сейв я отправил в формате zip.

Автор: Ksi"n 16 Feb 2005, 04:14

Цитата(Remedy @ 10 Feb 2005, 23:08)
Баг следующий:
когда юнит стоит перед метаморфозом (посланником земли) и он превращается в монстра, который занимает две клетки - игра вылетает.

А еще игра вылетает если метамарф пытается превратится в балисту blink.gif !!!! Хотя почемути в командиров превращается без проблем... у меня есть скрин с 48командиршами в одной пачке yes.gif

Автор: lessnik 16 Feb 2005, 13:11

banghead.gif Может у меня и не критически БАГ но всё же раздражает.
У меня не показывается уровень кричеров (новичек, продвинутый и тд.). Переустанавливал игру раз 7 под XP и под Millenium одна и таже херня. При чем если использовать англиский шрифт все показывается.

Автор: Ennin 16 Feb 2005, 22:15

Ksi''n
командиры героя - спец существа. в принципе команидры - существа.

Лесник
это бага известна. в 3.59 будет пофиксена. в .358 - никак.

Автор: lessnik 18 Feb 2005, 15:01

crazy.gif Был замечен и другой БАГ - в дополнительных свойствах мастер гремлинов есть возможность создавать минные поля. Так вот поля создаются, а враги по ним ходят как ни в чем ни бывало.

Автор: лорд Криган 19 Feb 2005, 15:33

Цитата(Christian @ 21 Jan 2005, 14:52)
для установки нужно брать ОРИГИНАЛЬНЫЕ (читай АНГЛИЙСКИЕ!!!) Дыхание или Платину или Буковское Дыхание!!!

Ну, голова! А разве в России английские версии продаются?!

Автор: geglov2 19 Feb 2005, 16:07

В комплекте с русской версией бывают, я видел одну, НО СЛЫШАЛ ЧТО ПЕРВЫЕ БЫЛИ ЧАСТО.

Автор: лорд Криган 12 Mar 2005, 06:20

Я что-то за это время так и не нашёл. Может кто подскажет где именно в Москве можно купить диск с английской версией SoD?

Автор: geglov2 12 Mar 2005, 08:35

Вот такого вида диск содержит eng версию SoD, но она 3.1 и вней отсутствуют компании AB http://geglov2.narod.ru/jpg/WoG/Wog_disk_01.htm

Автор: Ulerik 16 Mar 2005, 19:21

нашел обелиск (карта без воды), он мне и говорит, ты, мол, прочитал руну, хошь затопить корабль, после согласия игра вообще зависает, она работает, но и сделать ничего нельзя icon_evil.gif

Автор: Guest 17 Mar 2005, 15:23

Правую кнопку мыши нажимать пробовал?

Автор: makcassa 17 Mar 2005, 15:24

Цитата(Ulerik @ 16 Mar 2005, 19:21)
нашел обелиск (карта без воды), он мне и говорит, ты, мол, прочитал руну, хошь затопить корабль, после согласия игра вообще зависает, она работает, но и сделать ничего нельзя icon_evil.gif


А ты не пытался нажимать правую кнопку мыши т.е. отмена заклинания, или левую или вообще enter. Я тоже думал, что этот глюк, но я что то нажал выше сказанное и заклинание отменилось.

Автор: Dj_Kolan 24 Mar 2005, 15:14

Скачал Video_full.wog, установил... и всё видео у меня вообще пропало! shok.gif
В чём тут дело?

Автор: Dj_Kolan 24 Mar 2005, 19:00

беру свои слова обратно! Сам, блин, накосячил!
Щас ужо разобрался beee.gif

Автор: Kshishtov 25 Mar 2005, 19:55

Играл на карте дух Оленя и тихо прифегел. Играл Аджиито(Созерцатели).
Так вот на 13 уровне у них атака была 2500, а защита -256!!!!
Хотя атака героя 14.И это по-моему не скрипт...

Автор: Ennin 25 Mar 2005, 20:54

читайте форум. Бага известна. Ждите фикс.

Автор: Чёртос-2 (Chortos-2) 28 Mar 2005, 10:29

Баг? Глюк? Может, кто знает... Сегодня запускаю игру — а она мне и говорит: "Для игры в Герои III нужно хотя бы 5 МБ места. Освободите 5 МБ на диске, и запустите игру снова". Открываю My Computer — читаю:

Цитата
Capacity: 107 GB
Used: 75,0 GB
Free: 32,0 GB

Вопрос — что делать? huh.gif

Автор: BreakMaster 28 Mar 2005, 10:49

перечитерил со скриптами)

Автор: Чёртос-2 (Chortos-2) 28 Mar 2005, 11:04

shum_lol.gif А если серьёзно?

Автор: haCker 28 Mar 2005, 12:00

У меня иногда бывает так, что противник встанет у двустороннего монолита и прыгает туда-сюда раз по тридцать, просто ужас icon_evil.gif . Ещё одна неприятная вещь: юниты на разных картах называются по-разному (и по-английски, и по-русски), хотелось бы, чтобы названия объектам давала сама программа, а не редактор карт laugh.gif .

Автор: noble paladin 28 Mar 2005, 12:36

чертос, меня в таких случаях выручал чекдиск. без шуток. хотя иногда сталкивался с етой проблемой на Атлон-машинах. и тож интересно в чем дело?

Автор: Чёртос-2 (Chortos-2) 28 Mar 2005, 12:44

Вот странно - сейчас всё нормально... Исправилось... yikes.gif

Автор: haCker 29 Mar 2005, 19:59

Глюка! Только не в самой игре, а в редакторе карт. Создаю новую игру, флажок "Сгенерировать произвольную карту" -> настраиваю и ОК. Немного жду и прога виснет, а потом снимается. Чё делать? banghead.gif

Автор: coff 29 Mar 2005, 22:05

Сегодня у друга прикол был. В армии героя были 8 громовержцев. После большой битвы герой отправился дальше, переход хода, на следующем ходу у героя вместо громовержцев появились ... 8 палаток первой помощи. 20 страхов, 12 чудищ-привидений, и 8 палаток. Данному феномену объяснение е?

Автор: Christian 02 Apr 2005, 23:02

Странная вешь стала твориться:
1) примерно к концу первого месяца игры на картах больше либо равных M стабильно начинают вылетать сообщения об ошибке скриптов
2) при запуске в w98 слетают шрифты, т.е. показывает WOG-овский русский текст кракозяблами.

Автор: DieHard 03 Apr 2005, 17:51

Цитата(Christian @ 02 Apr 2005, 23:02)
1) примерно к концу первого месяца игры на картах больше либо равных M стабильно начинают вылетать сообщения об ошибке скриптов

подтверждаю
у меня это лечится перезагрузкой винды, что не есть гуд sad.gif

Автор: гость 04 Apr 2005, 00:51

незнаю спрашивали или нет, так что извеняйте
скачал игру 3.58
начинаю ставить он мне выдает что типа файлы вог повреждены
в одном из форумов нашел рекомендации скачать файл какойто рар длл
не помню скачал всеравно пишет что файлы вог повреждены
кто нибудь помогите разобратся
сразу говорю пути к папкам английские а то на каком-то из форумов это так исправлялось

Автор: Miller 04 Apr 2005, 08:28

Цитата(гость @ 04 Apr 2005, 03:51)
незнаю спрашивали или нет, так что извеняйте
скачал игру 3.58
начинаю ставить он мне выдает что типа файлы вог повреждены
в одном из форумов нашел рекомендации скачать файл какойто рар длл
не помню скачал всеравно пишет что файлы вог повреждены
кто нибудь помогите разобратся
сразу говорю пути к папкам английские а то на каком-то из форумов это так исправлялось


Проверить действительно ли поврежден скаченный тобой файл wog очень просто... Это архив rar... Просто вместо расширения wog поставь rar... И попробуй протестировать программой WINrar biggrin.gif

Если тест пройдет значит архив нормальный... Ищи причину в чем-нибудь другом...

с/у

Автор: гость 04 Apr 2005, 19:01

проверял, архив нормальный banghead.gif
idontno.gif помогите

Автор: Miller 04 Apr 2005, 19:53

Цитата(гость @ 04 Apr 2005, 22:01)
проверял, архив нормальный banghead.gif
idontno.gif помогите


Тогда значит ты скачал что-то не то или наоборот не скачал чего-то важного... например ты мог скачать патч 3,58-> 3,58f , то есть он ставится только на версию 3,58 и апгрейдит ее до версии 3,58f

А вообщем лучше качать с официального сайта...

В общем опиши что за файл то, какой длины и где брал - тогда может и разберемся... Что и как...

с/у

Автор: гость 06 Apr 2005, 01:12

фаил скачивал отсюда http://hmm3.fclan.ru/redir.php?id=69
начинаю установку он начинает проверят и пишет фаил main1.wog
поврежден потом файл main2.wog поврежден и тд и так все 9 файлов которые в тойже папке где инстал файл.
вот и все

Автор: Miller 06 Apr 2005, 09:21

Цитата(гость @ 06 Apr 2005, 04:12)
фаил скачивал отсюда http://hmm3.fclan.ru/redir.php?id=69
начинаю установку он начинает проверят и пишет фаил main1.wog
поврежден потом файл main2.wog поврежден и тд и так все 9 файлов которые в тойже папке где инстал файл.
вот и все

тогда попробуй сделать проще... Распакуй авхив allinon.zip... Получишь что-то вроде
Wog357f.part01.exe
Wog357f.part02.rar
Wog357f.part03.rar
Wog357f.part04.rar
Wog357f.part05.rar
Wog357f.part06.rar
Wog357f.part07.rar
Wog357f.part08.rar
дальше самостоятельно (если Winrar установлен, то правой кновкой Winrar в текущую папку ) распакуй архив - получишь нечто похожее на:
main1.wog
main2.wog
main3.wog
main4.wog
main5_optional.wog
main6_optional.wog
main7_optional.wog
main8_optional.wog
video_short.wog

(список зависит от версии)
далее скопируй все эти файлы в папку Update, и запусти H3wUpd.exe

Конечно все вышенаписанное сработает только в том случае, если у Вас уже была установлена какая-либо версия Героев 3,5...

Так же можешь проверить какие именно файлы не открываются....
Из списка main1.wog и далее В общем давай переходим на личку...
vasek_miller@mail.ru

Автор: Mask 07 Apr 2005, 18:00

Э! Слушай сюда! На сайте http://strategyplanet.com/homm/wog/download.shtml было написано: "Путь установки игры должен содержать ТОЛЬКО ЛАТИНСКИЕ БУКВЫ, и никаких "C:\игрушки\Герои3.5", а что-то вроде "C:\games\heroes3.5""! Думаю у тебя именно этот случай! icon_evil.gif banghead.gif icon_evil.gif Лучше перепроверь и перестрахуйся! Например, переустанови игру или распакуй файлы патча по англоязычному маршруту! Ничего кроме этой ошибки быть не может! (знаю на своем собственном горьком опыте! Тоже, мол, англоязычный путь был!) Еще возможно, что просто писал не совсем англоязычным языком (шрифтом) - должны быть языки КАНДЫ, ВЕЛИКОБРИТАНИИ, РОССИИ (не кирилица) или США.
ДЛЯ ОСОБО ЛЕНИВЫХ:
INSTALLATION SEQUENCE

1. Download all WoG files and run self extracting RAR archives.

2. There is a bug in Windows sort function that may make WoG install incorrectly if your system language is not an English. For sure it happens for Swedish. So we recommend you:
- check your system language and if it is English or Russian, all is fine;
- if not, change your local settings to English (Russian) language and country for Canada, Great Britain, Russia or US.

3. Make sure that you removed all other MODs and other files from all Heroes folders (especially from Data folder). We recommend you:
- make a full copy of your SoD or HC;
- uninstall SoD or HC;
- delete all files in ex-Heroes folder (if any) manually;
- install SoD or HC again to the same folder.

IMPORTANT!!!
The full path to Heroes (SoD or HC) must contain only ENGLISH letters
(example: must be "C:\Games\Heroes3", must NOT be "C:\ìîèèãðû\Heroes3").
4. Now you are ready to run install.exe file in WoG download package. Follow further instructions. Be patient - installation may take time (up to a half of an hour)!

5. After WoG installation if you changed your system language/country settings, it is time to change them back.

6. You can run WoG (H3WOG.EXE) or SoD/HC (HEROES3.EXE) that you had previously. Both will work.

7. You get WoG map editor (H3WMAPED.EXE) in addition to your SoD/HC map editor.
- WoG map editor can load RoE, AB, SoD or WoG maps and save them as RoE, AB or WoG;
- WoG map editor cannot generate random maps; use SoD map editor for this purpose then load map to WoG map editor;

8. You get WoG campaign editor (H3WCMPED.EXE) in addition to your SoD/HC campaign editor.

9. You get a new Windows menu folder: "New Life of Heroes". Take a look there for other tools and documentation.

10. Good luck!

WARNING

If you download additional wog files after your initial WoG installation, you do not need to reinstall WoG again. Put only the new downloaded files into the UPDATE folder in Heroes directory and run H3WUPD.EXE. It will automatically search for all new files and let you install them.

Автор: haCker 08 Apr 2005, 23:02

Цитата(гость @ 04 Apr 2005, 00:51)
незнаю спрашивали или нет, так что извеняйте
скачал игру 3.58
начинаю ставить он мне выдает что типа файлы вог повреждены
в одном из форумов нашел рекомендации скачать файл какойто рар длл
не помню скачал всеравно пишет что файлы вог повреждены
кто нибудь помогите разобратся
сразу говорю пути к папкам английские а то на каком-то из форумов это так исправлялось

Гость! У меня такая хрень тоже была. Просто нужно, чтобы путь к твоим Героям не содержал русских букв - такой вот тупой инсталлятор. У меня герои стояли в пути D:\Мои игрушки\Герои 3. Прога говорит, что файлы повреждены. Переустановил Героев в каталог D:\Heroes 3, и всё зашибись! Только вот надо подождать во время установки - дюже долго yes.gif

Автор: Mantiss 12 Apr 2005, 04:25

Интересно, когда же у команды WOG дойдут руки до печально известного пиробага? (Это про сдвиг жилища фениксов).

Автор: Zvezdochet 12 Apr 2005, 21:54

Ребята, тока прошу ногами не пинать.... У меня та-же лажа.
1) Как тока запускаю Install тут-же появляеться фиолетовый экран с выбором языка, далее надпись- погодите и после этого кормеж ошибками о поврежденных файлах. Далее какое-то окно с пустым столбиком и галочкой напротив пустого места (по идее там должны были быть компоненты для установки)
2)Попробовал всё переименоватьв rar. Нача орать, что он не видит файлов WOG для установки banghead.gif banghead.gif idontno.gif


3 часа качал... и такой облом banghead.gif banghead.gif
ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА!!!!!

Автор: geNNadiy 12 Apr 2005, 22:15

Цитата(Zvezdochet @ 12 Apr 2005, 21:54)
Ребята, тока прошу ногами не пинать.... У меня та-же лажа.

ля-ля-ля....

ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА!!!!!


Попробуй следующее:

1. Переименуй WOG в RAR.
2. Распакуй во временную папку, если вылетит ошибка "архив поврежден" или что-то еще вини свой "закачиватель", если прошло без проблем читай дальше.
3. В этой папке запакуй обратно в RAR с параметром "без сжатия".
4. Переименуй RAR в WOG.
5. Попробуй установить.

Примечание: путь к игре не должен содержать руских символов
C:\Games\Heroes WoG\ - ХОРОШО
C:\Игры\Герои WoG\ - ПЛОХО

Автор: geNNadiy 12 Apr 2005, 22:18

Всем у кого наблюдается "глюк" с положением улучшенного жилища Фениксов !!!

На http://up.li.ru/?id=51160;fenix.jpg показан "глюк" (если кому непонятно) banghead.gif
- сдвиг изображения относительно фона (если кому совсем непонятно !!!)

Лекарство лежит http://wogskin.nm.ru/fenix.zip.

Автор: Zvezdochet 13 Apr 2005, 16:43

Счас повешусь на шнуре от моего модема.... banghead.gif
1)Переименовал
2)Распокавалось, правда я не знаю, как сделать временную папку (ну тока недавно комп купил, и признаю, что еще ламер) и потому распаковал в папки main 1, main2 и т.д. Всё распаковалось нормально.
3)Сжал "без сжатия"
4)А вот тут запар... Я не могу переименовать обратно в WOG. я переименовываю файл "main1" в "main1.wog", но когда запускаю инсталлер, то он пишет, что не видит файлов Wog....
Что теперь делать ?

Пути установки проверил-
C:\Games\Heroes

Если не сложно, то свяжитесь плз по асе-
230404785 (инвиз)
буду КРАЙНЕ признателен. А то уже второй день мучаюсь.

Автор: geNNadiy 13 Apr 2005, 17:08

2 Zvezdochet

Лично мне удобно переименовывать в WinCommandere.

Имею несколько вопросов:
ты-
-запихивал в архив папку или то что в папке (*.bmp; *.def*; .txt и тд.)???
-переложил полученный архив обратно к инсталятору???


P.S. Всем кто описывает подобные проблемы, просьба - высылайте скриншоты "труднопроходимых" мест, будет гораздо информативнее. И главное без фанатизма, качество особой роли не играет, jpeg (4) вполне подойдет.

Автор: Druin 13 Apr 2005, 17:09

Цитата(Zvezdochet)
Что теперь делать ?

Давай по порядку:
1. Отредактируй ссылку на файл в своем первом посте... прямые ссылки не приветствуются... иль вообще ее убери...
2. Все wog файлы помести в папку ...\update и после запускай инсталлер...

Автор: Zvezdochet 13 Apr 2005, 20:17

Апдэйт ? У меня нету более ранних версий Героев ВОГ...
Когда я читал примечание к версии "3.58f-полная версия", то понял, что если скачаю её, то мне не нужны будут более ранние версии....

А где в таком случае мне взять самую первую версию, чтобы её пропатчить в итоге ?

Автор: Чёртос-2 (Chortos-2) 14 Apr 2005, 19:46

Не понял, в чём баг biggrin.gif Плз объясните

Автор: 7 15 Apr 2005, 13:20

Привет!
В сетевой версии Героев3.58 оказалось очень много недостатков. Например, если включена опция передачи объектов и Героев, то на ходу противника можно сделать следующее: как только Герой противника попадает в видимое простраство на карте, его можно под котроль воспользовавшись опцией передачи объектов и тогда БАСТА. У тебя полный расклад - вся интересующая информация о Герое о навыках о магии.
Но опция оруженосца оказалась еще более "дырявой" тут вообще можно не видеть Героя противника и знать его расклад.
Похожая ситуация была возможностью оставлять юниты на карте, можно было также просматривать Героя противника. Ну да ладно это можно просто решить отключив данные опции.
Ну а теперь что меня больше всего интересует: как убрать подсвечивание монстров 8-ого уровня противнику(ну или 7+ так они называются), так как в игре по сети очень большую роль играет разведка.
Дайте ссылку на исправления или подскажите как с этим бороться.
Буду рад любой полезной информации.

Автор: LuNA 16 Apr 2005, 06:33

я скачал 3.58f с heroes.ag.ru установил на платину от буки но компании там глючиные враги начинают бегать бывают ошибки erm код тогда отключается и ятак копании люблю уменя был давно пиратский диск там все нармально было

Автор: Felis Ferus 16 Apr 2005, 20:22

Глюк с оруженосцем - при защите замка может оказаться в стене

Автор: Guest 21 Apr 2005, 11:31

Почему большинство настроек скриптами игнорируется а часть и вообще не активна? banghead.gif

Автор: Poman33 09 May 2005, 16:51

начал играть в кампанию и встретил неприятнейший глюк ((((( Загрузка по задний ход и наоборот, пропустив ход..не помогает. Зайти в подземелье могу, а при выходу вот че пишет..ниже скрины. Пожалуйста помогите обойти эту проблему! Очень прошу...

http://img106.echo.cx/my.php?image=17hj.jpg http://img106.echo.cx/my.php?image=27zj.jpg

http://img106.echo.cx/my.php?image=37mc.jpg http://img106.echo.cx/my.php?image=47kk.jpg

Автор: Ennin 10 May 2005, 02:11

Разобрать что-либо на скринах не представляется возможным.
Не представляется возможным и ответить, поскольку не известна ни кампания, ни что за подземелье, ни что пишет. Вот.

Автор: coff 10 May 2005, 11:18

У меня тоже время от времени вылезают подобные ошибки, чаще к концу игры (что самое обидное smile.gif ). Часто после таких ошибок игра вылетает. Насколько я понял, следующие моменты приводят к данной проблеме:
- карта уже имеет WoG скрипты, и вогификация просто неудачно накладывается на них.
- иногда на карте появляются бродячие монстры числом 4095 (или около того). Их можно убрать с карты, кликнув правой кнопкой мышки по ним. Однако, компьютер, когда натыкается на них, бывает, приводит к таким вот ошибкам.

В чем конкретно дело, я думаю, лучше всего ответят программеры команды WoG.

Автор: Poman33 10 May 2005, 13:42

Ennin...Дык ну прально..нажать на скрины надо, чтобы разобрать, а как нажмете, все будет ясно, если в кампанию играли...

coff Никакой вогификации я не делал..это же кампания!!!!

Специалистам могу выложить сэйв...

Автор: Felis Ferus 10 May 2005, 15:53

Я не знаю. У меня этой траблы не было. Проверь, правильно ли игра установлена.

Автор: Poman33 10 May 2005, 16:06

Felis Ferus
правильнее нету...со всеми обновлениями и патчами, по последнему пику моды...

Автор: Ennin 10 May 2005, 23:33

у меня все четыре - махонькие файлы по 6 кб, на которых шиш что разглядишь.
Сейв прошу ennin@rambler.ru . Треба сейв этот, файлы wogermlog wogcrashlog к нему, желательно рабочий сейв перед тем и описание действий

Автор: Ennin 10 May 2005, 23:57

ага, посмотрел скрины. Сейв треба.

Автор: noble paladin 11 May 2005, 02:18

компания Life Of Adventures или почти так. у меня были ошибки ерм когда выходил из подземки где месил вампиров. причем скачал ету кампашку отдельно - та же проблема.

Автор: Ennin 11 May 2005, 09:57

Ну, помнится, был какой-то фикс не опубликованный. Вот только не помню, фикс чего, пыду пороюся в архиве.

Автор: Poman33 11 May 2005, 12:33

Ennin Вы моя надежда ) очень жду фикса
Все остальное выслал...

Автор: Bourn 11 May 2005, 17:54

2 Poman33
Исправил ошибку но пришлось немного изменить при этом текст сообщения, ну а впрочем все работает нормально.

Автор: Poman33 11 May 2005, 18:03

Уррааа!! с меня плюсик laugh.gif) Ну я побег до-проходить кампашку )
Ой как те репутацию поднять?

Автор: Poman33 11 May 2005, 18:25

Вощем, проверил, все прошло отлично...с меня должок, Я гуру по варезу, если шо надо, обращайся ко мне, найду что угодно. Спасибо!

Автор: Bourn 11 May 2005, 19:10

Цитата(Poman33 @ 11 May 2005, 19:03)
Уррааа!! с меня плюсик laugh.gif) Ну я побег до-проходить кампашку )
Ой как те репутацию поднять?

Ручками, ручками. biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

Добавлено ([mergetime]1115827856[/mergetime]):
Цитата(Poman33 @ 11 May 2005, 19:25)
Вощем, проверил, все прошло отлично...с меня должок, Я гуру по варезу, если шо надо, обращайся ко мне, найду что угодно. Спасибо!

Пожалуйста, всегда рад помочь.

Автор: Poman33 12 May 2005, 01:49

Блин, что за напасть (((( Еще один выход в подземелье с таким же багом, но это точно последнее, во всех остальных я побывал...

Bourn, можно вам выслать повторно новый сэйв?

Автор: Bourn 12 May 2005, 16:49

Цитата(Poman33 @ 12 May 2005, 02:49)
Блин, что за напасть (((( Еще один выход в подземелье с таким же багом, но это точно последнее, во всех остальных я побывал...

Bourn, можно вам выслать повторно новый сэйв?

Ладно, посмотрю biggrin.gif .

Автор: Bourn 12 May 2005, 17:33

Держи! biggrin.gif

Автор: Poman33 12 May 2005, 17:59

Bourn, благодарю за благородство )

Автор: Фанат 14 May 2005, 22:46

kap.gif Всем приветики!
У меня появилась проблема, и хочу попросить если кто может
помочь мне. Играл в компанию,прошел все четыри Эпизода,пятый
открылся,но зайти не возможно,пишит что есть ошибка, если есть кто
поможет то напишите мне ответ, НИЖЕ сейв, заранее благадарю!
idontno.gif

Автор: Guest 14 May 2005, 23:14

Да, только сэйв ты забыл выложить, хамор...

Автор: Efrit 15 May 2005, 08:09

Какая версия WoG? Какая кампания?

Автор: Poman33 15 May 2005, 19:52

такое ощущение, что в кампании никто не играет!? Багов море, процентов 80 из них обхожу или просто играю с ними, чтобы по пустякам не теребить народ, но вот попался опять злостный глюк. После каждого хода игрока ( а их четыре) вылетает ошибка ерм скрипта чтоли, не знаю, но факт на ентер раз по 50 приходиться нажимать....и так каждый ход, очень задрач****. Обращаюсь за помощью. Сэйв залил на вэбфайл, если кому не удобно, могу выслать по почте.

Ваш файл 34.CGM (размер 363 кбайт)
доступен по адресу: webfile.ru/304252 в течение 14 дней до 20:50 29.05.2005.

Автор: Bourn 15 May 2005, 20:12

Цитата(Poman33 @ 15 May 2005, 20:52)
Сэйв залил на вэбфайл, если кому не удобно, могу выслать по почте.

Пришли мне я посмотрю.

Добавлено ([mergetime]1116177126[/mergetime]):
Ладно, ненадо, просто нет глючит, уже скачал.

Автор: Bourn 15 May 2005, 20:40

В принципе проблему устранил, но незнаю как на это отреагирует игра idontno.gif .

Автор: Poman33 15 May 2005, 23:32

Все прошло пучком. спасиб.

Автор: Ksi"n 16 May 2005, 01:21

Опять игрался и опять мне палатка повесила игру: когда был ход палатки навел нечаянно на вражеского монстра что стоял около неё(хотя как ход доходит до полатки всегла стараюсь отвести курсор то неё) и проишлось убивать Героев диспетчером задач.... Эт проблема как-нить решалась или нет..... дайте лечение от неё....

Автор: Guest 19 May 2005, 12:06

у меня 2-е претензии к ВОГу. 1-я палатка.
Когда в опциях выбираеш любое осовершенствование навыка военые машины(а их 3), то при лечении игра вылетает.
Поясню - это когда у противника куча палаток(ну например 24), и при этом ход доходит до нее, очень велик шанс что игра зависнет. По этому мне пришлось сперва игнорировать вражеских юнитов и мочить палатку(что бы ход до нее не доходил). Но есть же качки, где так не поиграеш. В конце концов запарило -отключил эту опцию.
Потом, проблема с неделями монстров. Ошибка не фатальная - игра не виснет, можно играть, а сли повисла можно переиграть автосейвом. Смысл - в результате появления монстров(стоят также опции опит + прирост нейтралам) неоторые из отрядов превращаються в легионы. Хотя нет, вру. По эти легионы появляються на месте вынесеных отрядов нейтралов(которые появляються из-за недель монстров), борюсь с ними так - правая клавиша миши - оно спрашивает - do you really want remove? говорю да, но беда что на большой карте их(таких отрядов-легионов) много, и компьютер чаще всего присоеденяет эти войска себе. nunu.gif
Как с этим бороться?(во втором случае окно про ошибку выскакивает редко).
Надеюсь в следущей версии это исправиться или выйдет патч.

Автор: BARS 19 May 2005, 12:16

C палаткой у меня такая же трабла.
С остальным ошибок не замечал. idontno.gif

Автор: Guest 19 May 2005, 12:28

да я нейтралам кучу опций включил - неделя бродячих монстров, опит + прирост нейтралам + кармические битвы+ случайный герой(правда при нем таких глюков не было) и т.д. по памяти не помню все -хотел что бы послежнее было...... idontno.gif

Автор: geNNadiy 19 May 2005, 12:47

Может кому поможет мой дата файл...
[attachment=345:attachment]
В последних трех играх с данными опциями глюков замечено небыло.

Автор: Guest 21 May 2005, 12:15

Помогите кто нибудь! У меня Герои не работают! Я включаю а мне выдают такую ошибку D:\Program Files\Buka\Heroes III\h3wog.exe не является приложением Win32! Че делать? Когда установил нормально работала, 2 раза поиграл и такое стала выдавать ну я переустановил опять 2 раза поиграл а она опять глючит и так постоянно мне уже надоело каждый раз перед игрой ее переустонавливать! %(((

Автор: geNNadiy 21 May 2005, 14:31

Цитата(Guest @ 21 May 2005, 12:15)
Помогите кто нибудь! У меня Герои не работают! Я включаю а мне выдают такую ошибку D:\Program Files\Buka\Heroes III\h3wog.exe не является приложением Win32! Че делать? Когда установил нормально работала, 2 раза поиграл и такое стала выдавать ну я переустановил опять 2 раза поиграл а она опять глючит и так постоянно мне уже надоело каждый раз перед игрой ее переустонавливать! %(((

Переустанови Windows => Поможет !!! yes.gif

Автор: Guest 21 May 2005, 16:07

Я и так уже за эту неделю его трижды переустанавливал Вирусы эти заколебали! >:((( Хотя попробуй на втором Виндовсе запустить! smile.gif

Автор: Evil_Wizard 21 May 2005, 18:21

Хотел тут спросить об одной вещи.Не знаю баг это или нет....

Играю за героя со специальностью баллиста(герой-варвар Гурниссион...вродеsmile.gif),так вот прокачал его до 29 уровня уже(XL карта все такое...),штука в том(ну вообще-то это не проблема я надеюсьsmile.gif),что при выстрелах из баллисты происходят любопытные вещи.Баллиста улучшена до 27 уровня.
Первые 2 выстрела урон в пределах нормы(сносит за каждый выстрел кавалеристов 10-15 или драконов 3-4 в среднем),а вот третий сносит напрочь все оставшиеся юниты...В битве вот 500 грифоноф против меня было(10 уровня) их всех с 3 выстрела разом унесло...Потом унесло 100 чемпионов,за чемпионами 200 монахов,ну и т.д(штурмовал замок самого сильного противника spiteful.gif ).
Так все и должно быть?Кто-нибудь кроме меня играл в WoG-е за героев со специальностью баллистика?

Играю в версию 3.58F,включены улучшенные специализации героев,т.к. без них специализация на монстров вообще криво работает(прирост практически нулевой!)....

Да,баллистика это сила!

Автор: Guest 21 May 2005, 21:02

И на втором не работает! %((( люди помогите че делать то? Я играть хочу надоело каждый раз игру переустанавливать из-за таблички D:\Program Files\Buka\Heroes III\h3wog.exe не является приложением Win32! %(((

Автор: Guest 22 May 2005, 13:20

Неужели ни у кого не было такой проблемы? sad.gif((

Автор: Ennin 22 May 2005, 13:28

От вирусов избавьтесь сначала

Автор: Guest 22 May 2005, 13:33

Это по вашему из-за вирусов? dry.gif

Автор: Felis Ferus 22 May 2005, 14:18

Раньше о такой трабле не слышал... потому может и из-за вирусов. Или из-за совсем больших глюков системы

Автор: Bourn 22 May 2005, 14:35

Цитата(Guest @ 22 May 2005, 14:33)
Это по вашему из-за вирусов? dry.gif

А что ты их собираешь? Удалить сразу никак нельзя?

Автор: Light Of The Truth 22 May 2005, 14:41

В том то и дело что у меня их нету! Я подозреваю что это может быть из-за драйверов для КПК потому что когда пытаешся открыть приложение для КПК то такая же табличка вылетает!

Автор: Beavis_seattle 22 May 2005, 15:41

У меня такое было пару раз. всё изза винды. переустановил и всё путём стало.

Автор: Bourn 22 May 2005, 16:16

2 Light Of The Truth
Пришли мне пожалусиа скрин с ошибкой(развернутый еслие есть вкладки),
укажи размер EXEшника в байтах или выложи тут. bournwog@yahoo.com

Автор: noble paladin 22 May 2005, 18:15

если думаешь что вирус то перед переустановкой винды пофикси main boot record (так как она при форматировании, даже полном, не очищается). Для этого грузись с загрузочного диска ХР (насчет 2000 не знаю, но наверно там нет такой функции) /в биосе в advanced setup ставишь first boot device (первое загрузочное устройство) - CD ROM/ когда появится синий экран с вопросом чего делать (восстановить систему с помощью ASR - нажмите R, установить ОС - нажмите ввод, выйти из программы установки - нажмите F3 или escape. вобщем чтото подобное должно быть) выбираешь Automatic System Recovery, то есть жмешь R, если у тебя по умолчанию стоит русская раскладка, то пока будет идти обратный отсчет нажми ентер, затем выбери american universal. на вопрос в какую копию войти, выбери ту, которая стоит по умолчанию (точнее ту, которая стоит на диске C: - нужно будет указать номер из предложенного списка) введи пароль админа (если его нет, то просто ентер). затем если интересно чего это за режим то набери help, если нет то сразу fixmbr. система спросит уверен ли ты в своем выборе, соглашаемся, ьбр будет перезаписана. теперь перезагружаемся. В некоторых случаях помогает восстановить мультиситемный загрузчик, который ХР создает, когда ее устанавливают на комп, где уже есть другая Win-система.
ВНИМАНИЕ: * эту процедуру выполнять стоит ТОЛЬКО если у тебя есть вирус, который проявляется даже после переустановки (то есть форматирование не спасает)
* если в процессе произойдет ошибка, шанс потерять всю информацию на винте очень близок к 1, так что просто так ради интереса не балуйся. поэтому позаботься о бэкапе важных файлов (обновления системы, temporary internet files, my documents, антивирусные базы и прочее). не будет лишним и бесперебойник.
ну а если тебе терять нечего и это вирус, поселившийся в MBR, то пробуй. затем форматишь и ставишь систему заново. когда все нужное поставишь (винда. дрова, офис, медиаплейер любимый, но до установки игр, создай точку восстановления системы <панель управления - производительность и обслуживание-восстановление системы /вверху слева. при этом должен быть активен вид по категориям - так проще искать будет/>).
Данный метод не претендует на полноту, но помогает отловить некоторые траблы, которые далеко не всегда изза героев. а после не лишне будет еще раз пропатчить героев ДАЖЕ если они уже патчены вогом (у меня без этого половина вог-опций обычно глючит)
по поводу боевых машин: у меня глюк с боевые машины 1 и бм2. в первом случае когда наводишь на палатку вместо нее на всплывающем картинке показуется Санта-гремлин, со своей статой (причем палатка не работает когда ты имеешь навык первая помощь), а любой юнит на поле становится палаткой (то есть он вместо атаки лечит когото своего), а иногда игра подвисает, приходится kill process

Автор: Light Of The Truth 22 May 2005, 18:54

2Bourn
Отослал
размер exe 3,31 МБ (3 476 992 байт)
2noble paladin
Я на 98% уверен что у меня нету вирусов!

Автор: Evil_Wizard 22 May 2005, 19:03

А на мой вопрос,кто-нибудь ответит?Или ничего не знаете?Отрицательный ответ-тоже ответ,кстати yes.gif

Автор: Light Of The Truth 22 May 2005, 22:02

Только что провел экспиремент, Beavis_seattle отправил мне свой екзешник который весит 3,28 а не 3,31 как у меня с его екзешником у меня шла игра, а через полчасика у меня опять стала вылетать эта табличка, а весить он стал 3,31 как это получается нинаю! idontno.gif

Автор: BARS 23 May 2005, 08:40

Цитата(Light Of The Truth @ 22 May 2005, 23:02)
Только что провел экспиремент, Beavis_seattle отправил мне свой екзешник который весит 3,28 а не 3,31 как у меня с его екзешником у меня шла игра, а через полчасика у меня опять стала вылетать эта табличка, а весить он стал 3,31 как это получается нинаю!  idontno.gif

Значит вирус сидит, раз размер меняется!

Автор: Beavis_seattle 23 May 2005, 10:09

Цитата
Цитата

Только что провел экспиремент, Beavis_seattle отправил мне свой екзешник который весит 3,28 а не 3,31 как у меня с его екзешником у меня шла игра, а через полчасика у меня опять стала вылетать эта табличка, а весить он стал 3,31 как это получается нинаю!

Значит вирус сидит, раз размер меняется!


Значит ставь антивирус и удали вирусняк. или просто винт форматни и всё smile.gif

Автор: geNNadiy 23 May 2005, 12:17

Цитата(BARS @ 23 May 2005, 08:40)
Значит вирус сидит, раз размер меняется!

Или антивирус потихотьку фиксит всё, что ему не нравиться...
Заодно и Герои попадают под руку...

Автор: Felis Ferus 23 May 2005, 13:08

Я уже 2 года живу без антивирусов! Может потому у меня почти никаких глюков в героях?

Автор: Miller 23 May 2005, 13:59

Цитата(geNNadiy @ 23 May 2005, 15:17)
Цитата(BARS @ 23 May 2005, 08:40)
Значит вирус сидит, раз размер меняется!

Или антивирус потихотьку фиксит всё, что ему не нравиться...
Заодно и Герои попадают под руку...


Ну это вряд ли... За мою уже более чем 10-летнюю практику ничего подобного не встречал... Тем более по отношению к Героям... Которые у меня на всех окружающих компьютерах установлены...

Лучше бы этот чел написал каким антивирусом он пользуется и за какое число обновления у него стоят... Также можно выслать уже изменненный файл кому-либо для проверки... А еще лучше в лабораторию Касперского... yes.gif

Автор: Light Of The Truth 23 May 2005, 15:43

Всем Спасибо! Вирус удалил, Герои работают отлично! smile.gif

Автор: X-RAy 25 May 2005, 08:47

У меня просто идиотская проблема (((((
Я немогу раззиповать 3ю58F (полная версия одним фаилом)
уже все что есть перепробовал никак, неподскажите какой прогой раззиповать надо?

Автор: X-RAy 25 May 2005, 08:57

у меня даже win zip 9.0. не берет фаил скачивал с
http://hmm3.fclan.ru/main.php

Автор: Guest 25 May 2005, 10:25

Постоянно во время игры появляется сообщение:
"{DEBUG INFORMATION - FU804}
Hero gave negative attack bonus to the creatures, now compensated."

Нельзя ли его отключить как-нибудь? Игре не мешает, но постоянно надо нажимать "ОК", чтобы выйти из этого окна.

Автор: Felis Ferus 25 May 2005, 19:39

2X-Ray

Используй WinRar 3.20-3.50 или WinAce 2.6

Автор: Ksi"n 26 May 2005, 02:12

Вот и опять вспомнил про палатку: когда играешь с оруженосцами то их нельзя лечить..... совсем нельзя, а то они дохнут от лечения.... тоесть оруженосец со здоровьем 900(типа пишет 30ть штук юнитов) и вот его когда лечишь то там пишется цифра 1, тоесть полатка полечила и исправила здоровье 900 на правильное здоровье 30 и после этого оруженосец мрёт.... дайте какуюнить лечилку от этой балезни.. smile.gif

Автор: Dj_Kolan 26 May 2005, 06:29

Скажите, а для WOG 3.58f сделаны какие-нибудь пакеты исправлений. Если сделаны, то подскажите, где их можно скачать. Ennin писал, что некоторые ошибки отфиксены, где эти фиксы можно скачать?

Автор: noble paladin 27 May 2005, 04:50

смотри некоторые ссылки здесь давал Боурн.

Автор: Guest 28 May 2005, 16:03

Боурн давал ссылки на некоторые исправленные сейвы. Вряд ли это то, о чем шла речь.

Автор: Dj_Kolan 28 May 2005, 19:24

Да, похоже так и есть

Автор: Ksi"n 30 May 2005, 00:45

Вот написал в теме про онлайн и всппомнил.... когда играешь мультиплеер за одним компом бывает глюк(или это не глюк) может датся сразу прокачаный герой 20 уровня... соответственно командир со здаровием 1000 и тд и тп....и вот такой танк в первую неделю с 15ю юнитами 1го уровня выносит всех и вся..... кто нить с таким сталкивался.....

Автор: Miller 30 May 2005, 06:39

Цитата(Ksi"n @ 30 May 2005, 03:45)
Вот написал в теме про онлайн и всппомнил.... когда играешь мультиплеер за одним компом бывает глюк(или это не глюк) может датся сразу прокачаный герой 20 уровня... соответственно командир со здаровием 1000 и тд и тп....и вот такой танк в первую неделю с 15ю юнитами 1го уровня выносит всех и вся..... кто нить с таким сталкивался.....

Конечо сталкивался... biggrin.gif Если его конечно поставили таким... yes.gif А вот если ты о рендоме говоришь - то нет... blink.gif

Автор: Mask 30 May 2005, 18:14

В замке можно посмотреть количество мифрила, который у тебя есть, так? Только вот проблема - в этой "показывалке количества мифрила" его количество никогда не меняется. Может уже кто замечал.

Автор: BARS 31 May 2005, 07:14

Цитата(Mask @ 30 May 2005, 19:14)
В замке можно посмотреть количество мифрила, который у тебя есть, так? Только вот проблема - в этой "показывалке количества мифрила" его количество никогда не меняется. Может уже кто замечал.

У меня все меняется, все работает blink.gif

Автор: NetRollTUZ 31 May 2005, 08:13

Иногда лучше всё аккуратно перепроверить, чем сходу писать то, что припоминаешь отдалённо laugh.gif

Автор: Horn 01 Jun 2005, 15:04

Help, please!
Кто-нибудь сталкивался с проблемой вылета при переходе хода (вылетает принимающая сторона)? Локальная сеть в клубе, закрытая (может, в этом корень зла?), файлик, понижающий версию DirectX, есть, скрипты можно отключить хоть все, проблема остается. mad.gif
Вылет происходит далеко не всегда, иногда удается играть почти без вылетов всю партию, в то же время на соседних машинах через них не пробиться. banghead.gif
Перед вылетом выдается мессага c "access violation" и строкой скрипта, которая была выполнена последней. Строки могут быть разными и из разных скриптов, так что вряд ли это из-за них. В сингле и хотсите проблема отсутствует.

Автор: Ksi"n 03 Jun 2005, 01:34

Цитата(Miller @ 30 May 2005, 09:39)
Цитата(Ksi"n @ 30 May 2005, 03:45)
сразу прокачаный герой 20 уровня...

Конечо сталкивался... biggrin.gif Если его конечно поставили таким... yes.gif А вот если ты о рендоме говоришь - то нет... blink.gif
вот именно какраз в рандоме, и я с таким сталкивался раза 4 уже......

Автор: BreakMaster 04 Jun 2005, 17:38

Наверно уже всем известно, что когда играешь по сети в битвы друг с другом, есть большой шанс, что эта битва зависнет.

Короче играли мы с другом по модему на Мке часа три и вот - финальная битва. Все бы хорошо, уже движется к концу как... у меня должны ходить его командор, в то время как у него - уже начало следующего хода и должны ходить мои юниты. Очень обидно... но мало того, вскоре еще узнается что к этому времени у нас на поле боя остались совершенно разные войска! к примеру - как выяснилось, когда я упорным трудом мочил лордвампиров и превратил их в пепел, у него за компом к финалу ничего не изменилось. В других отрядах у нас тоже были жуткие разногласия.

Сэйв прикреплен.
2 wog team
Потестите, плиз, как игру по сети!!

 zlaya.zip ( 445.68 килобайт ) : 236
 

Автор: Mask 07 Jun 2005, 19:17

Перепроверял я все! Сколько раз уже играл, любимая игра как-никак! В самом начале игры - голда столько-то, мифрила - 2. Поиграл чудок, подобрал мифрильчику, посмотрел - 2. Поиграл еще, посмотрел - 2. У меня чтоли машина глючит?

Автор: Tent 10 Jun 2005, 03:41

Не знаю исправлено ли это уже или нет, но была проблема: после показа авторов появлялась ошибка и игра слетала mad.gif
Я в Текст эдиторе добавил ещё одну строку, написал там всякую фигню типа "нелегальное копирование карается с ноги по лицу и т.д." и у меня теперь всё нормально! yes.gif

Автор: pastoral 10 Jun 2005, 14:15

Вылезла ошибка в игре Океания (по карте России) комп зашел на остров, ткнулся в магич. колодец и не может напиться. Откатывался назад, но все равно его прет на этот колодец и шабаш... Как бы его напоить? Или мимо направить?

Автор: Bourn 10 Jun 2005, 16:37

Цитата(pastoral @ 10 Jun 2005, 15:15)
Вылезла ошибка в игре Океания (по карте России) комп зашел на остров, ткнулся в магич. колодец и не может напиться. Откатывался назад, но все равно его прет на этот колодец и шабаш... Как бы его напоить? Или мимо направить?

Пришли карту bournwog@yahoo.com, или выложи сдесь.

Автор: Гость_Duke_* 10 Jun 2005, 19:54

Я про юниты без кол-ва... незнаю почему, но частенько попадались монстры. У которых в количестве (В бою) стояло 0... погибали от любой дамаги. А самое плохое, чт иногда пропадают палатки.. в инветоре героя их указывается настоящие кол-во а в бою их ноль. И они всегда лечат 1 единицу урона и всё %-(

А ещё однажды 10 глиняных големов ударили 5 моих кровавых драконов и они умерли, после битвы в списках потери их небыло. Вот так то комп мухлюет smile.gif

Автор: Bourn 10 Jun 2005, 20:18

Цитата(Гость_Duke_* @ 10 Jun 2005, 20:54)
Я про юниты без кол-ва... незнаю почему, но частенько попадались монстры. У которых в количестве (В бою) стояло 0... погибали от любой дамаги. А самое плохое, чт иногда пропадают палатки.. в инветоре героя их указывается настоящие кол-во а в бою их ноль. И они всегда лечат 1 единицу урона и всё %-(

А ещё однажды 10 глиняных големов ударили 5 моих кровавых драконов и они умерли, после битвы в списках потери их небыло. Вот так то комп мухлюет smile.gif

Иногда бывают глюки, но чаще всего если пользуешься Artmoney или какими нибудь другими редакторами памяти, и иногда, ну уж совсем редко, сбиваеться память и однол приложение пишет на другое, тогда и не только такие глюки бывают, может система глючить. И при сохраненииии все баги которые были в памяти и должны обязательно учитываться в игре тоже будут сохранены.

Автор: Beavis_seattle 11 Jun 2005, 12:05

Вот что у мя получилось когда решил повоевать с нежитью:

blink.gif fie.gif

Автор: Garold Fonzen 12 Jun 2005, 07:56

У меня бывало колесо силы, эту самую силу не повышало unsure.gif .

Автор: Dj_Kolan 13 Jun 2005, 18:55

Кто-нибудь когда-нибудь замечал, что комп не хочет брать костры, содержащие мифрил. Он просто их оббегает, как будто это камушек какой-то.

Автор: geglov2 15 Jun 2005, 20:05

idontno.gif Извиняюсь, что определяет появление графики усиления юнитов армии героя. Имею ввиду на какой версии Heroes III, она может не появиться и почему? Имею ввиду ростущий опыт юнита армии героя.

Автор: Bourn 15 Jun 2005, 20:09

Цитата(geglov2 @ 15 Jun 2005, 21:05)
idontno.gif Извиняюсь, что определяет появление графики усиления юнитов армии героя. Имею ввиду на какой версии Heroes III, она может не появиться и почему? Имею ввиду ростущий опыт юнита армии героя.

Я так думаю что их(монстров) участие в боях, опыт делиться между всеми монстрами, чем меньше монстров, тем больше они зарабатывают опыта.

Автор: Felis Ferus 15 Jun 2005, 20:13

2Dj_Kolan
Странно. Я не замечал. Надо будет посмотреть

Автор: Garold Fonzen 15 Jun 2005, 20:59

Цитата(Bourn @ 15 Jun 2005, 20:09)
Цитата(geglov2 @ 15 Jun 2005, 21:05)
idontno.gif Извиняюсь, что определяет появление графики усиления юнитов армии героя. Имею ввиду на какой версии Heroes III, она может не появиться и почему? Имею ввиду ростущий опыт юнита армии героя.

Я так думаю что их(монстров) участие в боях, опыт делиться между всеми монстрами, чем меньше монстров, тем больше они зарабатывают опыта.

Я думаю он имеет ввиду, что не появляется само окно опыта или его элементы. Может на авторской карте просто этот скрипт не включён idontno.gif .

Автор: EnHell 15 Jun 2005, 23:49

Люди у меня такая проблема играем с кентом по сети тут герои столкнулись ну и решили посмотреть что к чему подратся ради прикола я хожу потом ходят сами мои монстры его монстры.. потом зависает и нечего сделать нельзя! сталкивались с таким? как это исправить? заранее благодарю!

Автор: Dj_Kolan 16 Jun 2005, 05:57

Люди, вот скажите мне, то что комп может пользоваться порталом города на проклятой земле, это нормально? По-моему, это не честно.

Автор: Garold Fonzen 16 Jun 2005, 09:33

Цитата(Dj_Kolan @ 16 Jun 2005, 05:57)
Люди, вот скажите мне, то что комп может пользоваться порталом города на проклятой земле, это нормально? По-моему, это не честно.

Конечно не честно, но с таким не сталкивался idontno.gif .

Автор: Guest 16 Jun 2005, 10:31

Hi, I am from Bulgaria and I want to tell you:
THIS IS THE GREADEST ADDON FOR Heroes III of M&M: WoG

Автор: Dj_Kolan 16 Jun 2005, 10:48

Цитата(Garold Fonzen @ 16 Jun 2005, 12:33)
Цитата(Dj_Kolan @ 16 Jun 2005, 05:57)
Люди, вот скажите мне, то что комп может пользоваться порталом города на проклятой земле, это нормально? По-моему, это не честно.

Конечно не честно, но с таким не сталкивался idontno.gif .

Поиграй в мою карту "Битва со злом", там комп совсем офигевает! На проклятой земле прыгает по замкам туда-сюда, как ему вздумается. Это очень нехороший баг. В оригинальных Героях ROE, AB, SOD такого безобразия нет!

Автор: Garold Fonzen 16 Jun 2005, 11:53

Играл в битву со злом на импоссибле, чёт комп меня рвёт, залезу в редактор или поиграю на более простой сложности, посмотрю причину. Карту очень сложную сделал.

Автор: Dj_Kolan 16 Jun 2005, 12:45

Хе-хе, меня от тоже дрючит. Но пройти можно! Серьёзно yes.gif

Автор: geglov2 16 Jun 2005, 13:11

idontno.gif Извиняюсь, но меня интересует почему может не отображаться в игре сама графика увелечения опыта юнита. (хотя опыт сам и увеличивается).

Автор: Guest 16 Jun 2005, 13:20

У меня тут вопросик возник... Кажись сюда писать надо. На картах некоторых (если конкретнее World is not Enough) принципиально не работают скрипты... Может у меня и руки кривые... Не знаю. Что сделать чтоб они срабатывали?

Автор: bomw 16 Jun 2005, 14:06

Скорее всего в этих картах используется старая версия ERm скриптов!

Автор: Bourn 16 Jun 2005, 17:14

Цитата(geglov2 @ 16 Jun 2005, 14:11)
idontno.gif Извиняюсь, но меня интересует почему может не отображаться в игре сама графика увелечения опыта юнита. (хотя опыт сам и увеличивается).

Посмотри тему FNT

Добавлено ([mergetime]1118931258[/mergetime]):
Цитата(Dj_Kolan @ 16 Jun 2005, 06:57)
Люди, вот скажите мне, то что комп может пользоваться порталом города на проклятой земле, это нормально? По-моему, это не честно.

А помоему клево, комп должен иметь приемущество перед игроком. А игрок не должен иметь ничего

Автор: †Lich† 16 Jun 2005, 18:29

После долгих суток бесперерывного тестирования ВОГ 3.58f у меня объявился ряд глюков:
1 Злобная палатка. Иногда во время боя когда доходит очередь до палатки показать на что она способна из игры выкидывает типа как "Alt+tab" а када заходишь обратно видишь окно там че-то про Heal и мона нажать тока ОК а после его нажатия Алес Гемах(т.е. выкидывает из игры совсем). Если кому интересно могу описать этот случай подробнее...

Автор: dis_Insane 16 Jun 2005, 23:11

Всем хай smile.gif
Итак версия 3.58f;
мой комп : Athlon XP 2.4+/786DDR/GeForceTi4200 128;

ошибка была в следующем :
Во время осады к моей лечебной палатке подлетели грифоны, атаковали её.
Когда настал ход палатки (было экспертное лечение) ана не могла никого лечить, а только атаковать стоящих в упор к ней грифонов с уроном 1.
Когда я всетки решил пытатся атаковать монитор просто стал черным и все sad.gif

вот такой глюк.

не знаю описывался ли он раньше - в лом все читать smile.gif

GL HF GG !

Автор: Garold Fonzen 17 Jun 2005, 09:45

Цитата(Bourn @ 16 Jun 2005, 17:14)
Цитата(Dj_Kolan @ 16 Jun 2005, 06:57)
Люди, вот скажите мне, то что комп может пользоваться порталом города на проклятой земле, это нормально? По-моему, это не честно.

А помоему клево, комп должен иметь приемущество перед игроком. А игрок не должен иметь ничего

Преимущество в стартовых условиях, а правила для всех должны быть одинаковы.

Автор: Bourn 17 Jun 2005, 18:01

Цитата(Garold Fonzen @ 17 Jun 2005, 10:45)
Преимущество в стартовых условиях, а правила для всех должны быть одинаковы.

Несогласен, хотя кому как нравиться, для этого и существуют правила. biggrin.gif

Автор: geglov2 17 Jun 2005, 19:57

Если вы в офисе мне нравится
1. 7 до 8
2. артифакты за кажд. ур.
3. после 24 + арм.

Всё решается на 3-4 неделю

И всю!

Автор: Archimond 23 Jun 2005, 09:09

Здраствуйте!
История такая, скачал, открыл, установил без нижней галочки видео, т.к. у меня его в игре вообще нет.... запускаю игру она пишет про ошибку в самом начале EMP вроде сказано про
EIP=0x004EEV97 Attempt to divide an integer value by an integer divisor of zero
и ниже пошел код..... граждане что это????

Автор: BreakMaster 27 Jun 2005, 19:32

за некромантов играл, зашел в башню волшебниц. Они накастовали на моих скелетов (1450) клон. После битвы за этот клон я воскресил 850 скелетов) приятно, конечно

Автор: gamecreator 27 Jun 2005, 19:37

Из клонов можно воскрешать скелетов? ohmy.gif
Ну тогда spiteful.gif

Автор: BreakMaster 27 Jun 2005, 19:49

Я тебе большее могу сказать - если ты некромант, играешь на рандомовской, то это звездец...
Во-первых living skull достанет тебе плащ короля нечисти ( по кусочкам, ессно) и доспехи проклятого ( в том же формате). Затем идем в емеральд тауер и берем там атаку всех в округе, двойной удар, no retalation... если мифрила хватит, все остальное. Еще если мифрила нехватает можно им не по детски поднять защиту... благо на рандомах емеральды довольно часто встречаются... кто не верит, могу сэйвик прислать, сейчас в жизнь это воплощаю)))

Автор: Garold Fonzen 27 Jun 2005, 20:03

В ВОГе некры рулят однозначно, их по сравнению с СОДом усилили не хило ohmy.gif .

Автор: BreakMaster 29 Jun 2005, 21:42

Кстати, че заметил...
у меня в русской версии в игре сантагремлины называются катапультами smile.gif)

Автор: Bourn 30 Jun 2005, 11:30

Цитата(BreakMaster @ 29 Jun 2005, 22:42)
Кстати, че заметил...
у меня в русской версии в игре сантагремлины называются катапультами smile.gif)

После установки ВоГ версии у меня старый редактор карт иногда ругаеться, а иногда "бредит" пишет вместо открыть документ какой нибудь ресурс или еще что нибудь.

Автор: gamecreator 30 Jun 2005, 11:40

У меня так было с редактором кампаний в 3.52

Автор: Bourn 30 Jun 2005, 11:45

Цитата(gamecreator @ 30 Jun 2005, 12:40)
У меня так было с редакторов кампаной в 3.52

Пиши по грамотнее, и причем сдесь редактор кампаний.

Автор: gamecreator 30 Jun 2005, 11:47

Цитата(Bourn @ 30 Jun 2005, 12:30)
... иногда "бредит" пишет вместо открыть документ какой нибудь ресурс или еще что нибудь.

Вот я про что.

Автор: Bourn 30 Jun 2005, 11:48

Цитата(gamecreator @ 30 Jun 2005, 12:47)
Цитата(Bourn @ 30 Jun 2005, 12:30)
... иногда "бредит" пишет вместо открыть документ какой нибудь ресурс или еще что нибудь.

Вот я про что.

Но это только со старыми версиями, в ВоГ версии все нормально.

Автор: NAU 11 Jul 2005, 03:53

в WoG 3.58f были замечены следующие глюки:
1. Однажды при входе в хранилище медуз с экрана пропали мои лучники, их было не видно и медузы их не атаковали, но когда был их ход они стреляли. После боя они были у героя.
2. Насчет жилищ монстров 8-го уровня. Заходишь в жилище, бьешься, после этого покупаешь монстра 8-го уровня, отказываешься от этого жилища (отказ от собственности), снова атакуешь и опять покупаешь монстра 8-го уровня. И так можно набрать кучу монстров 8-го уровня. По-хорошему, надо бы чтобы комп до конца недели не давал биться в этом жилище и покупать монстров.
3. Когда рыбачишь в колодце и появляется сообщение с картинкой типа "Вы удили, удили и ничего не выудили" буквы сверху наполовину обрезаны. Хотя в остальном переводе все ОК.

Автор: Андер 11 Jul 2005, 04:42

Прикол хотите?

Ставим в редакторе карт тюрьму на воде.
В игре приплываем и освобождаем героя. Он стоит на воде и не может сдвинуться. Теперь есть ещё один прикол: Приплываем поменяться существами и получаем скрин. Приплывший герой меняется... с самим собой.

Но и это ещё цветочки. Берём у него существо и соединяем со своим и... они взаимоуничтожаются!!!

А битву сам с собой ещё никто не играл? Потом расскажу...

Автор: Garold Fonzen 11 Jul 2005, 07:53

Цитата(Андер @ 11 Jul 2005, 04:42)
А битву сам с собой ещё никто не играл? Потом расскажу...

Я играл, посмотри даже кто-то сейв выкладывал.

Автор: gamecreator 11 Jul 2005, 08:43

Цитата(Garold Fonzen @ 11 Jul 2005, 08:53)
Я играл, посмотри даже кто-то сейв выкладывал.

Интереснее узнать как это сделать. crazy.gif

Автор: Bourn 11 Jul 2005, 09:59

Цитата(gamecreator @ 11 Jul 2005, 09:43)
Интереснее узнать как это сделать. crazy.gif

А скрипт Случайный герой этого не делает?

Автор: gamecreator 11 Jul 2005, 10:03

Незнаю, этим скриптом я не пользуюсь.

Автор: Bourn 11 Jul 2005, 10:08

Цитата(gamecreator @ 11 Jul 2005, 11:03)
Незнаю, этим скриптом я не пользуюсь.

А я пользуюсь всем что усложняет игру. biggrin.gif

Автор: gamecreator 11 Jul 2005, 10:46

Цитата(Bourn @ 11 Jul 2005, 11:08)
А я пользуюсь всем что усложняет игру. biggrin.gif

Усложнить игру? spiteful.gif Минуточку...
Ставим набор опыта компом на "невозможно" и "улучшение 7 -> 8"

Автор: Guest 11 Jul 2005, 10:58

Цитата
Однажды при входе в хранилище медуз с экрана пропали мои лучники, их было не видно и медузы их не атаковали, но когда был их ход они стреляли. После боя они были у героя.

У меня такое было с Дрэгонхартом: драконы призывались поверх левого отряда.

Автор: Bourn 11 Jul 2005, 15:13

Вот играл с компом он уселинно колдовал мины, хотя юниты на них стояли спокойно.http://bournwog.narod.ru/files/1.png

Автор: geNNadiy 11 Jul 2005, 15:29

Цитата(Bourn @ 11 Jul 2005, 15:13)
Вот играл с компом он уселинно колдовал мины, хотя юниты на них стояли спокойно.http://bourn.hut1.ru/files/1.png

У меня тоже такое почти постоянно... Гремлины колдуют мины, а вражеские юниты наступая на них бывает взрываються, но чаще нет.

Автор: bomw 11 Jul 2005, 20:12

Мины колдуються когда гремленны набирают опыт (непомню какой ранк) а невзрываються они это глюк!

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)