Бездна флуда, обсуждение на общие темы |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Бездна флуда, обсуждение на общие темы |
15 Oct 2014, 18:58
Сообщение
#3401
|
|
Newbie Сообщений: 30 Спасибо сказали: 43 раза |
Играл на шаблоне 8мм6а за Сопряжение. В стартовой зоне сгенерировалось 13 Мистических садов, поэтому очень быстро накопились много ненужных самоцветов (очень много в сравнении с остальными тремя ценными ресурсами). Может, стоит всё-таки ограничить их количество в зоне? Лучше бы побольше ветряные мельницы появлялись, они хоть разные ресурсы дают. Это была версия 1.3.3 с багфиксом? Просто сейчас такого ада с лепреконами быть не должно, поскольку с ними генерацию теперь "делят" не только мельницы, но и склады на все виды ресурсов.Не знаю, недавно скачал и установил на другом компе, багов не замечал вроде. А как проверить можно? И точно был склад руды в стартовой зоне, и дерево вроде было. |
|
|
15 Oct 2014, 19:32
Сообщение
#3402
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Цитата А как проверить можно? в главном меню (или в ланчере) |
|
|
15 Oct 2014, 19:37
Сообщение
#3403
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Кстати, на картинке выше год в копирайте надо поправить - уже не 2013 г., HotA 1.3.3 вышла в 2014 г..
-------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
15 Oct 2014, 19:47
Сообщение
#3404
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
сама линейка 1.3 номинально в 2013. но вообще, да, тоже на это сейчас обратил внимание, в 1.3.4 поправлю.
|
|
|
16 Oct 2014, 07:54
Сообщение
#3405
|
|
Newbie Сообщений: 30 Спасибо сказали: 43 раза |
Проверил - действительно, версия 1.3.3 без багфикса. Узнал только по тому, что у Ифритов нет обводки, других видимых отличий не нашел, заставка в меню точно такая же. А скачал её около месяца назад, не думал, что ещё где-то без багфикса версия сохранилась.
|
|
|
16 Oct 2014, 08:22
Сообщение
#3406
|
|
Immoral Сообщений: 2 001 Спасибо сказали: 3634 раза |
Я нахожу забавным, что работники складов дорогих ресурсов работают шесть дней в неделю, а работники складов с дешевыми - лишь пять (6 и 10 единиц соответственно). На складе золота же либо дико воруют, либо работают лишь два дня из семи. Это, конечно, если проводить аналогию с шахтами.
-------------------- "Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
|
|
|
16 Oct 2014, 08:57
Сообщение
#3407
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Ну, там хоть всё по плану. А на мельницах вообще непонятно как и сколько работают)) И производят всё, что угодно, кроме муки, да ещё раз от разу в разных количествах))
-------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
16 Oct 2014, 09:19
Сообщение
#3408
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Ну, там хоть всё по плану. А на мельницах вообще непонятно как и сколько работают)) И производят всё, что угодно, кроме муки, да ещё раз от разу в разных количествах)) Работа по "форме номер восемь" :) -------------------- |
|
|
16 Oct 2014, 09:30
Сообщение
#3409
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2662 раза |
От поставщика зависят.
-------------------- |
|
|
18 Oct 2014, 13:34
Сообщение
#3410
|
|
Immortal Сообщений: 2 459 Спасибо сказали: 3611 раз |
Sav, а ты не думал запилить статью на хабр о моддинге героев, инструментарии, том как внедряешь такие сложные функции? Темы по реверсингу старых игр там сейчас популярны, да и реклама моду была бы для новой аудитории.
|
|
|
18 Oct 2014, 13:39
Сообщение
#3411
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
|
|
|
18 Oct 2014, 14:32
Сообщение
#3412
|
|
Immortal Сообщений: 9 403 Спасибо сказали: 3770 раз |
Цитата(Сулейман) Sav, а ты не думал запилить статью на хабр о моддинге героев, инструментарии, том как внедряешь такие сложные функции? Темы по реверсингу старых игр там сейчас популярны, да и реклама моду была бы для новой аудитории. Ну, я вообще в принципе не задумывался от том, чтобы что-то куда-то написать. Теоретически тут вроде действительно можно что-то интересное рассказать. Но чтобы сделать это, надо здорово повозиться, чтобы выбрать, о чём стоит рассказать, хорошо это оформить, ну и разобраться, как вообще делается "запиливание статьи". Ну и есть всякие побочные моменты - не хочется совсем уж палить нелегальное использование Иды; потом до практически всех приёмов, которыми я пользуюсь, я дошёл на собственном опыте, и они могут быть тривиальными с точки зрения профессионального подхода, если такой в этом деле есть и т. п. - чтобы с этими вещами разобраться, тоже требуются усилия. В общем, сама по себе идея интересная, но я сейчас как-то не готов за это браться. |
|
|
19 Oct 2014, 14:18
Сообщение
#3413
|
|
Silent One Сообщений: 91 Спасибо сказали: 56 раз |
Цитата(Сулейман) Sav, а ты не думал запилить статью на хабр о моддинге героев, инструментарии, том как внедряешь такие сложные функции? Темы по реверсингу старых игр там сейчас популярны, да и реклама моду была бы для новой аудитории. Ну, я вообще в принципе не задумывался от том, чтобы что-то куда-то написать. Теоретически тут вроде действительно можно что-то интересное рассказать. Но чтобы сделать это, надо здорово повозиться, чтобы выбрать, о чём стоит рассказать, хорошо это оформить, ну и разобраться, как вообще делается "запиливание статьи". Ну и есть всякие побочные моменты - не хочется совсем уж палить нелегальное использование Иды; потом до практически всех приёмов, которыми я пользуюсь, я дошёл на собственном опыте, и они могут быть тривиальными с точки зрения профессионального подхода, если такой в этом деле есть и т. п. - чтобы с этими вещами разобраться, тоже требуются усилия. В общем, сама по себе идея интересная, но я сейчас как-то не готов за это браться. Пара нюансов: а) Учитывая масштабность и значимость работы - "профессиональный подход" будет кхем.. В общем никому не будет дела. б) "Запил статьи" - через песочницу или по инвайту. Учитывая предыдущий пункт - на главной точно засветится. в) Пятая Ида вполне себе свободна для некоммерческого использования. https://www.hex-rays.com/products/ida/suppo..._freeware.shtml -------------------- All this moments will be lost in time...
|
|
|
21 Oct 2014, 14:48
Сообщение
#3414
|
|
Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
Sav, если боишься, что тривиальное, то пиши на их форк гиктаймс.
|
|
|
21 Oct 2014, 14:57
(Сообщение отредактировал Эроласт - 21 Oct 2014, 14:59)
Сообщение
#3415
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Не надо на гиктаймс, это же как раз для хабра.
Статья http://habrahabr.ru/post/51857/ описывает совсем минимальные модификации и, тем не менее, имеет 202 плюса, что уж говорить о хоте с ее глобальными изменениями. К тому же, как-то на хабре был опрос на лучшую стратегию, и homm3 там, вроде как, победила - то есть, аудитория априори заинтересована + реклама, да. |
|
|
01 Nov 2014, 13:35
Сообщение
#3416
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 630 Спасибо сказали: 12911 раз |
Облизнуло ))
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
01 Nov 2014, 14:25
Сообщение
#3417
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
К чему это?
|
|
|
01 Nov 2014, 14:32
Сообщение
#3418
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Просто красиво.
-------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
01 Nov 2014, 14:37
Сообщение
#3419
|
|
Immoral Сообщений: 2 001 Спасибо сказали: 3634 раза |
Это всё самые известные жертвы Летучего Реганца под командованием легндарного капитана - клирика Луны Дейва "Гиппокама" Стоунбриджа!
-------------------- "Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
|
|
|
01 Nov 2014, 17:58
Сообщение
#3420
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Кораблики из корсаров же.
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18 April 2024 - 19:58 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |