Topic closed due to thanks, Оффтопим тут |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Topic closed due to thanks, Оффтопим тут |
01 Oct 2005, 07:04
(Сообщение отредактировал FBX - 22 Jul 2010, 18:07)
Сообщение
#1
|
|
Immortal Сообщений: 442 Спасибо сказали: 10 раз |
Можно вопрос?
А где игру качнуть можно? -------------------- )FHP_
|
|
|
01 Oct 2005, 08:23
Сообщение
#2
|
|
Переводчик кампаний для ВоГ 3.59 Сообщений: 343 Спасибо сказали: 3 раза |
Вот сдесь! http://grey100.narod.ru/
|
|
|
01 Oct 2005, 16:30
Сообщение
#3
|
|
Immortal Сообщений: 442 Спасибо сказали: 10 раз |
Спасибо, Bomw, BreakMaster.
Действительно хорошая логическая игра, только я в нее врятли серьезно сыграю - времени нет. -------------------- )FHP_
|
|
|
01 Oct 2005, 19:37
(Сообщение отредактировал Garold Fonzen - 03 Oct 2005, 18:03)
Сообщение
#4
|
|
Воин NTG! Сообщений: 1 268 Спасибо сказали: 10 раз |
Логически-Аркадная .
-------------------- |
|
|
Гость_Guest_* |
01 Oct 2005, 20:40
Сообщение
#5
|
|
МЕГАМАЗЯ-Форева!!!
стас |
|
|
02 Oct 2005, 18:41
Сообщение
#6
|
|
Погладь кота! =) Сообщений: 1 202 Спасибо сказали: 170 раз |
причем в последнее время развивается только аркадная часть
2 стас Регся! -------------------- Мимо проходил)
|
|
|
03 Jan 2006, 13:57
Сообщение
#7
|
|
Newbie Сообщений: 3 Спасибо сказали: 2 раза |
Мегамэйзеры рулят! Моощная весчь!
|
|
|
03 Jan 2006, 13:59
Сообщение
#8
|
|
Newbie Сообщений: 3 Спасибо сказали: 2 раза |
А давайте легенду Мегамэйза придумаем, типа почему оно всё так происходит. Или есть уже такая?
|
|
|
04 Jan 2006, 12:36
Сообщение
#9
|
|
Погладь кота! =) Сообщений: 1 202 Спасибо сказали: 170 раз |
к первой части нет. Интересно было бы услышать...
-------------------- Мимо проходил)
|
|
|
04 Jan 2006, 16:16
Сообщение
#10
|
|
Абизян Сообщений: 340 Спасибо сказали: 9 раз |
А как же это?
Цитата(http://grey100.narod.ru/F1.htm) Морда ищет свой комп в лабиринте, а вы должны ей помочь
-------------------- {img}http://img125.imageshack.us/img125/2043/ico212hb2.gif{/img} М[AKA]K
{img}http://img57.imageshack.us/img57/9708/signjy1.gif{/img} |
|
|
04 Jan 2006, 21:07
Сообщение
#11
|
|
Погладь кота! =) Сообщений: 1 202 Спасибо сказали: 170 раз |
я думаю, народ чего-нить более красочного жаждет. некоторые идеи можно даже будет продолжить в ММ2
-------------------- Мимо проходил)
|
|
|
04 Jan 2006, 21:41
(Сообщение отредактировал МaKaK - 04 Jan 2006, 21:44)
Сообщение
#12
|
|
Абизян Сообщений: 340 Спасибо сказали: 9 раз |
Под ММ2 есть же вводная от Зорлина.
-------------------- {img}http://img125.imageshack.us/img125/2043/ico212hb2.gif{/img} М[AKA]K
{img}http://img57.imageshack.us/img57/9708/signjy1.gif{/img} |
|
|
06 Jan 2006, 14:06
Сообщение
#13
|
|
Immortal Сообщений: 1 896 Спасибо сказали: 40 раз |
Я уж сам не помню чего там понаписал :/
|
|
|
15 Jan 2006, 19:36
(Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 15 Jan 2006, 19:38)
Сообщение
#14
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
Эээх... я бы вот тоже может присоеденилась, но Дельфи... Почему бы вам на Blitz Basic (или Dark Basic) эту игрушку не портировать ? Эти языки ГОРАЗДО удобнее для написания игр.
-------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
15 Jan 2006, 19:44
Сообщение
#15
|
|
Абизян Сообщений: 340 Спасибо сказали: 9 раз |
Если исходить из удобства, то можно взять например РПГмакер с уже полностью готовой всей гадостью, через скрипты забить туда, что надо и усё. В сторонней платформе при простоте создания так или иначе будет изрядная доля лишнего. Хотя хз.
-------------------- {img}http://img125.imageshack.us/img125/2043/ico212hb2.gif{/img} М[AKA]K
{img}http://img57.imageshack.us/img57/9708/signjy1.gif{/img} |
|
|
15 Jan 2006, 20:13
Сообщение
#16
|
|
Undead elven necromancer Сообщений: 195 Спасибо сказали: 15 раз |
Ни один программист не пишет на Бэйсике после достижения половой зрелости. Это ж суррогат.
-------------------- Jesus saves... and takes half damage!
|
|
|
15 Jan 2006, 21:06
(Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 15 Jan 2006, 21:06)
Сообщение
#17
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
Цитата(Darth_Beleg @ 15 Jan 2006, 21:13) Ни один программист не пишет на Бэйсике после достижения половой зрелости. Это ж суррогат. Blitz Basic - СПЕЦИАЛЬНЫЙ язык ЗАТОЧЕННЫЙ под быстрое создание игр. Аналоги есть, но они тоже на основе Бейсика. На C++ игры не пишуться, это бред (если только тетрисы какие-нибудь). Все современные игры пишуться на скриптах. Вот Blitz Basic - это и есть СКРИПТОВЫЙ язык. И на нем реалбно за день написать с нуля небольшую игрушку... Насчет же Дельфи... не люблю. Если C я просто НЕНАВИЖУ, то Дельфи не люблю, сама не знаю почему. Да здравтвует Бейсик (и Форт) ! -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
15 Jan 2006, 22:26
Сообщение
#18
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
Меня бросили сюда... А ведь я хотела помочь !!!
-------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
16 Jan 2006, 00:08
Сообщение
#19
|
|
The Unicode Man Сообщений: 993 Спасибо сказали: 6 раз |
Цитата(Darth_Beleg @ 15 Jan 2006, 19:13) Ни один программист не пишет на Бэйсике после достижения половой зрелости. Это ж суррогат. На Бейсике просто надо уметь писать. Вот посмотри на Bourn'а — он пишет отличные программы, и все на Visual Basic 6! Цитата(Chrono Syndrome @ 15 Jan 2006, 20:06) Blitz Basic - СПЕЦИАЛЬНЫЙ язык ЗАТОЧЕННЫЙ под быстрое создание игр. Аналоги есть, но они тоже на основе Бейсика. На C++ игры не пишуться, это бред (если только тетрисы какие-нибудь). Все современные игры пишуться на скриптах. Вот Blitz Basic - это и есть СКРИПТОВЫЙ язык. И на нем реалбно за день написать с нуля небольшую игрушку... Насчет же Дельфи... не люблю. Если C я просто НЕНАВИЖУ, то Дельфи не люблю, сама не знаю почему. Да здравтвует Бейсик (и Форт) ! Ненавидишь C = не пользуешься ни одной операционной системой (хотя насчет MacOS неуверен), т.к. они написаны именно на нем. Нормальные игры пишутся именно на нормальных языках программирования, потому что их пишут нормальные (точнее, отличные) программисты, которые хотят сделать нормальный (точнее, отличный ) продукт, который понравится игрокам. Единственное — некоторые игры пишут с использованием специальных средств для создания качественных игр, созданных производителями популярных высококлассных игр, сделанных ранее на полноценных языках программирования (например, QD Engine). -------------------- |
|
|
16 Jan 2006, 00:42
Сообщение
#20
|
|
Абизян Сообщений: 340 Спасибо сказали: 9 раз |
Цитата некоторые игры пишут с использованием специальных средств Чем и являются ДБ и Блитц, об которых говорилось. Ихо всё равно оч корявый инсрумент. -------------------- {img}http://img125.imageshack.us/img125/2043/ico212hb2.gif{/img} М[AKA]K
{img}http://img57.imageshack.us/img57/9708/signjy1.gif{/img} |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 00:27 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |