Мифология в новых городах, насколько она важна? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Мифология в новых городах, насколько она важна? |
25 Oct 2007, 20:04
(Сообщение отредактировал XEL - 25 Oct 2007, 20:24)
Сообщение
#1
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40898 раз |
Является ли по вашему, промифологическая составляющая основовй для создания концепта нововго города.
Об этом периодически шли разговоры на форуме. |
|
|
25 Oct 2007, 20:10
Сообщение
#2
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
Она имхо не только не важна но и откровенно вредна Мир МиМ-это не фентези мир и здесь те же ангелы ангелами не являются. И имхо любые излишние связи с реальным миром оказывают отрицательное влияние.
-------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
25 Oct 2007, 20:43
Сообщение
#3
|
|
Musician Сообщений: 571 Спасибо сказали: 56 раз |
Смотря с какой стороны посмотреть. С ассоциативной точки зрения процентов 80, а то и больше в Героях составляют персонажи из разных мифологий. Эту основу заложили сами разработчики игры, поэтому, имея в виду концепт нового города, этот фактор имхо нельзя сбрасывать со счетов. Другое дело, что это надо органично вписывать в разрабатываемую расу и связывать с идеологией расы в контексте Итории М&М.
-------------------- |
|
|
25 Oct 2007, 21:01
Сообщение
#4
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Цитата Является ли по вашему, промифологическая составляющая основовй для создания концепта нововго города. ну не сказать что "является", но она безусловно важна. нужно сначала изучить предпологаемых для города существ с точки зрения мифологии и только потом уже утвердить конкретного монстра в город. Добавлено ([mergetime]1193335266[/mergetime]): мир М&М хоть и не имеет отношения к мифологии, но большинство монстров заимствовано именно из неё. |
|
|
25 Oct 2007, 22:34
Сообщение
#5
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
Каждое мифологическое существо надо обыгрывать для мира МиМ имхо.
-------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
25 Oct 2007, 23:05
Сообщение
#6
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12920 раз |
Я бы за мифологию, и за то, чтоб являлась, но имхо не является. Единственный город, строящийся на реальной мифологии (единой) - имхо Кремль.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
26 Oct 2007, 15:19
Сообщение
#7
|
|
Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1554 раза |
Я за то чтобы каждый мифологический юнит обосновывался(если это алконост или сирена то обосновывать обязательно, если медведь или там оборотень то не так сильно). Вообще должен идти хороший концепт, это очень важно.
-------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
26 Oct 2007, 17:22
Сообщение
#8
|
|
Immortal Сообщений: 1 710 Спасибо сказали: 79 раз |
Важна. Начиная с KB в героях используются мифические существа. Разделены они(в KB) по местностям(горы, леса, поля, подземелия...), а позже по городам(в героях).
-------------------- |
|
|
26 Oct 2007, 18:34
Сообщение
#9
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40898 раз |
Но эти существа являются мифическими только по стилистике.
|
|
|
27 Oct 2007, 00:06
Сообщение
#10
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12920 раз |
Если я правильно понял, вопрос стоит не о том, чтобы каждое существо было взято из какой-то мифологии, а о том, должен ли город следовать определённой мифологии? XEL, я правильно понял?
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
27 Oct 2007, 07:59
Сообщение
#11
|
|
----_---- Сообщений: 2 032 Спасибо сказали: 643 раза |
Ксел, как то странно ставишь вопросы, конечно юнит должен быть взят из мифологии, народ сейчас стал придирчив к новым городам, потому как делают много. И думается мне, что в игре мифология не особо понадобится, там уже будут смотреть на баланс, но первоначально заинтересуются все таки идеей, взятой опять же из мифологии
|
|
|
29 Oct 2007, 09:55
Сообщение
#12
|
|
Immortal Сообщений: 509 Спасибо сказали: 207 раз |
Цитата(XEL @ 25 Oct 2007, 20:04) Является ли по вашему, промифологическая составляющая основовй для создания концепта нововго города. Об этом периодически шли разговоры на форуме. Мне кажется мифология безусловно важна, но не столько сама по себе, как "источник" для придумывания существ и тп, а скорее как некоторая идеологическая составляющая, которая объединяет живущих в одном городе существ, создающая оперделенную атмосферу замка -------------------- Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!
|
|
|
29 Oct 2007, 10:47
Сообщение
#13
|
|
Князь Бореи Сообщений: 5 171 Спасибо сказали: 1349 раз |
Большинство существ в Героях не являются мифологическими, они из современного фэнтези - практически полностью Замок, Некрополь, Цитадель, Болото, Инферно, менее но все же Оплот (основа взята у Толкиена). Конфлюкс вообще придуман для героев, и практически лишен мифологической составляющей. В других городах присутствуют мифологические юниты, перемешаны с малопопулярными и малоизвестными тварями. Например в Башне из мифолгии взяты по сути только Титаны, остальные (гремлины, гули, маги, големы, джины, наги - три последних говорят что взяты из индийской мифологии, но я о нагах никогда раньше не слышал) просто сказочно-фэнтезийные персонажи (скорей подходящие для Гарри Поттера).
Один из самых мифологических замков это темница, но наверное потому что мне со школы хорошо известны греческая мифология - тут вам и минотавры, и медузы, и гарпии... Поэтому если смотреть в общем то вроде мифология в игре присутствует (большинство юнитов можно найти в той или иной мифолгии), но она не систематизирована и малообоснованная. И в большинстве случаев юниты имеют свойства (абилки) не как не связанные с его мифической составляющей (вроде титаны молнии не метали, хотя медузы и василиски вроде имеют адекватные абилки), а именно абилки и параметры юнитов и делают игру интересной, а не название юнитов, и их историческая подоплека. |
|
|
29 Oct 2007, 11:12
Сообщение
#14
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Итак, рассмотрим замки в Героях:
замок - все, к кому можно применить мифологию (грифоны, ангелы) имеют мифологическую основу. оплот - да башня - да инферно - все, кроме отродий некрополис - вполне мифологические существа подземелье - да крепость - кроме гноллов, ящеров и горгон цитадель - да сопряжение - нет итого, мифология присутствует в подавляющем количестве |
|
|
29 Oct 2007, 11:14
Сообщение
#15
|
|
Князь Бореи Сообщений: 5 171 Спасибо сказали: 1349 раз |
Что то я не припомню мифов о некрополисе
|
|
|
29 Oct 2007, 11:20
Сообщение
#16
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
мифические - не значит "из мифов древней Греции"
|
|
|
29 Oct 2007, 11:22
Сообщение
#17
|
|
Князь Бореи Сообщений: 5 171 Спасибо сказали: 1349 раз |
ты путаешь мифы и фентези
|
|
|
29 Oct 2007, 11:24
Сообщение
#18
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
из фентези там только рыцари смерти
|
|
|
29 Oct 2007, 12:51
Сообщение
#19
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12920 раз |
Вампиры имхо весьма мифологичны. Личи - правители царства мёртвых - фэнтэзи. Скелеты, зомби и мумии - реальные существа, наделённые мифическими чертами (способностью передвигаться, выполнять приказы), хотя шаманы вроде как умеют делать это . Драконы - вообще непонятно.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
29 Oct 2007, 13:33
Сообщение
#20
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Личи - я бы не скачал что фентези.
http://bestiary.us/lich.php |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 13:53 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |