Готический флуд, общение на тему города |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Подфорумы города "Собор" переключены в режим архива, не удивляйтесь отсутствию активности и новостей.
На данный момент, Собор числится как часть проекта Horn of the Abyss и есть небольшая вероятность, что он когда-нибудь выйдет в одной из будущих версий. Любые вопросы по Собору можно задавать в разделе HotA.
Впрочем, лучше не задавать их вовсе
Готический флуд, общение на тему города |
07 Aug 2007, 17:12
Сообщение
#1
|
|
Готический хиппи Сообщений: 163 Спасибо сказали: 0 раз |
Сюда пишем те мысли и всякие вопросы (которые в других темах - флуд). Ну, и флуд в чистом виде...А также некоторые размышления, идеи, ассоциации...И обсуждаем.
И ведём всякие разговоры... -------------------- Добро торчит, порок наказан. (Борис Борисович Гребенщиков, "в объятиях джинсни") |
|
|
07 Aug 2007, 19:08
Сообщение
#2
|
|
Immortal Сообщений: 1 710 Спасибо сказали: 79 раз |
Ок, давайте пообсуждаем героев готического города, а именно их навыки и специальности.
Добавлено ([mergetime]1186502918[/mergetime]): Кстати, если грород делать, то надо будет какой-то уже имеющийся заменять. Может провести голосование? -------------------- |
|
|
07 Aug 2007, 20:00
Сообщение
#3
|
|
самый главный Сообщений: 1 365 Спасибо сказали: 80 раз |
насколько осознал, выбор города больше зависит от технической возможности замены
-------------------- ДuДжuн празднует Новый Год!
|
|
|
07 Aug 2007, 20:37
Сообщение
#4
|
|
Immortal Сообщений: 607 Спасибо сказали: 234 раза |
Однозначно заменяем Некрополис ) Почему, полагая, обьяснять не надо.
|
|
|
07 Aug 2007, 20:54
Сообщение
#5
|
|
Immortal Сообщений: 1 710 Спасибо сказали: 79 раз |
Цитата(gamehuntera @ 07 Aug 2007, 20:37) Однозначно заменяем Некрополис ) Почему, полагая, обьяснять не надо. Все же лучше объясни. Я думал в кампании будут противостоять друг другу эти 2 замка. -------------------- |
|
|
07 Aug 2007, 20:58
(Сообщение отредактировал Агриппа - 07 Aug 2007, 21:02)
Сообщение
#6
|
|
Готический хиппи Сообщений: 163 Спасибо сказали: 0 раз |
to Arseny and All
Не, в кампании вообще ВСЕ ЗАМКИ будут друг-другу противопоставленны. Для пущего разнообразия. Кстати, а как вставить картинку в подпись? Почему-то форум пишет просто: user posted image. Без картинки. Обидно -------------------- Добро торчит, порок наказан. (Борис Борисович Гребенщиков, "в объятиях джинсни") |
|
|
07 Aug 2007, 21:07
Сообщение
#7
|
|
самый главный Сообщений: 1 365 Спасибо сказали: 80 раз |
картннка должнабыть закачана на ifolder.ru или т.п. С домашнего компа не загружается
-------------------- ДuДжuн празднует Новый Год!
|
|
|
07 Aug 2007, 21:31
Сообщение
#8
|
|
Готический хиппи Сообщений: 163 Спасибо сказали: 0 раз |
Спасибо)
-------------------- Добро торчит, порок наказан. (Борис Борисович Гребенщиков, "в объятиях джинсни") |
|
|
07 Aug 2007, 22:05
Сообщение
#9
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
Ну добавить город вы сами не сможете,так что решайте кто погибнет) Имхо колоритные замки трогать нефиг, а тем более которые будут в кампании.хотя хз че там у вас будет
-------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
07 Aug 2007, 22:22
(Сообщение отредактировал Агриппа - 07 Aug 2007, 22:22)
Сообщение
#10
|
|
Готический хиппи Сообщений: 163 Спасибо сказали: 0 раз |
ИМХО, некров удалять не надо. Не надо удалять своеобразную фракцию. Предлагаю убрать людей. А то, в игре будет очень много человекоподобных юнитов, что не есть гуд. Вот только, всё очень любят королевского грифона. Его можно перевести в нейтралы. Или сделать улучшенной химере (она же химера убийственная) ту же абилку, что и у королевского грифона. Всё таки, они родичи по сюжету.
-------------------- Добро торчит, порок наказан. (Борис Борисович Гребенщиков, "в объятиях джинсни") |
|
|
07 Aug 2007, 23:04
Сообщение
#11
|
|
Immortal Сообщений: 607 Спасибо сказали: 234 раза |
Ну как почему? Этим двум готичным городам нет места в этом мире ) Некры - самая близкая по антуражу раса вашим готам. Это как маги и маги. Хотя можно рассмотреть и по степени удобства внедрения города. Но все-таки.
|
|
|
07 Aug 2007, 23:09
(Сообщение отредактировал Агриппа - 07 Aug 2007, 23:30)
Сообщение
#12
|
|
Готический хиппи Сообщений: 163 Спасибо сказали: 0 раз |
Нет, помоему, с Собором и некрами не как с магами и магами. Некров и собор многое разнит. Подробней расскажу завтра, когда напишу свое виденье города (и вы, господа хотящие, не ленитесь с этим делом! ).
-------------------- Добро торчит, порок наказан. (Борис Борисович Гребенщиков, "в объятиях джинсни") |
|
|
08 Aug 2007, 00:19
Сообщение
#13
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
не надо имхо людей удалять.Я город вижу.как антизамок-а ак же сравнивать тогда?))
-------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
08 Aug 2007, 11:00
Сообщение
#14
|
|
самый главный Сообщений: 1 365 Спасибо сказали: 80 раз |
хм.. А я вижу варваров как антипод Готическому.. Исходя из того, что варвары - атакующие больше, а готика - будет дефенсная. хотя может и не прав.. *дефенсная - это значит защита, ведь так?*
Вообще представлял выставить Готический замок как постоянные враги Варваров с этим и в истории появления связать. -------------------- ДuДжuн празднует Новый Год!
|
|
|
08 Aug 2007, 11:05
Сообщение
#15
|
|
Готический хиппи Сообщений: 163 Спасибо сказали: 0 раз |
Нет, по моей истории Собор (готический город) жил далеко-далеко в изоляции от всех других фракций. Может быть, кроме некромантов. Кстати, вчера у меня случилось затмение разума. людской замок удалить нельзя. Потому что, в первой кампании мы за него играем. Там надо показать историю возникновения Собора.
-------------------- Добро торчит, порок наказан. (Борис Борисович Гребенщиков, "в объятиях джинсни") |
|
|
08 Aug 2007, 11:10
Сообщение
#16
|
|
самый главный Сообщений: 1 365 Спасибо сказали: 80 раз |
И вообще было бы клево прописать мимолетом (имхо), что появление Некропольских жителей - это неудачные эксперименты в Готическом замке. Только получится, что Готический появился тогда намного раньше чем некросы )) Но может в этом и будет фишка своя..
-------------------- ДuДжuн празднует Новый Год!
|
|
|
08 Aug 2007, 11:55
Сообщение
#17
|
|
Готический хиппи Сообщений: 163 Спасибо сказали: 0 раз |
Оооо...креатив мне нравится))
Можно придумать историю, что некроманты на Энроте появились как часть Собора. Эдакие его друзья-сожители. P.S. попытался придумать историю и решил, что сначало лучше поесть.. Добавлено ([mergetime]1186563313[/mergetime]): А давайте выкинем...а давайте выкинем...болото. Тоже ведь дефенс. И оставим василиска с бычком в качестве нейтралов) -------------------- Добро торчит, порок наказан. (Борис Борисович Гребенщиков, "в объятиях джинсни") |
|
|
08 Aug 2007, 12:02
Сообщение
#18
|
|
Immortal Сообщений: 607 Спасибо сказали: 234 раза |
Только согласуйте с остальными разрабами. Они ведь тоже кого-никого, а замещают. Походу, есть Инферно также )
|
|
|
08 Aug 2007, 13:08
(Сообщение отредактировал Агриппа - 08 Aug 2007, 13:08)
Сообщение
#19
|
|
Готический хиппи Сообщений: 163 Спасибо сказали: 0 раз |
Угу
*смеюсь над своим кайфом* -------------------- Добро торчит, порок наказан. (Борис Борисович Гребенщиков, "в объятиях джинсни") |
|
|
08 Aug 2007, 13:08
Сообщение
#20
|
|
Immortal Сообщений: 1 081 Спасибо сказали: 1 раз |
Лично я голосую за удаление болота.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20 April 2024 - 06:15 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |