IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> прокачка скиллов, вопросы по новой системе прокачки
Traun
сообщение 18 Sep 2008, 09:16 (Сообщение отредактировал Traun - 18 Sep 2008, 09:21)
Сообщение #1

комиссия по соблюдению вежливости
Сообщений: 806
Спасибо сказали: 85 раз




Код
[135] GrayMage: rating, check improve, polymorth, repair
Wed Sep 17 15:27:54 2008
* Переписана система прокачки скиллов.
  - больше не дают опыта
  - каждый раз когда вы используете скилл - шанс прокачки растёт
  - добавлен флаг check - шанс - для просмотра вероятности прокачки умений (например силы
шанс)
  - качать умения стало НАМНОГО проще


ну, во-первых, ОГРОМНОЕ спасибо Грею, ибо действительно стало намного проще.

Возникла пара вопросов, на которые ответов пока я не нашел.

1. Зависит ли вероятность поднятия шанса прокачки от того, какого уровня моба бьешь?

2.
Растет ли шанс прокачки в случае промаха скилла?

3.
Зависит ли новая система прокачки скиллов от learnup 1,2?

4. Зависит ли новая система прокачки скиллов от возраста?


--------------------
=====================
Стебитесь и предохраняйтесь!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 18 Sep 2008, 17:13
Сообщение #2

ArchMage
Сообщений: 8 223
Спасибо сказали: 349 раз




Цитата(Traun @ 18 Sep 2008, 10:16)
ну, во-первых, ОГРОМНОЕ спасибо Грею, ибо действительно стало намного проще.

Пжл. Всегда рады.

Цитата
Возникла пара вопросов, на которые ответов пока я не нашел.

1. Зависит ли вероятность поднятия шанса прокачки от того, какого уровня моба бьешь?

Нет.

Цитата
2. Растет ли шанс прокачки в случае промаха скилла?

Да.

Цитата

3.
Зависит ли новая система прокачки скиллов от learnup 1,2?

Пока думаю. В настоящий момент закомментированы части кода касающиеся скиллов на убыстрение прокачки и вишей.

Цитата
4. Зависит ли новая система прокачки скиллов от возраста?

Нет. Убрал это - ибо акромя раздрожения и непоняток у игроков ничего более не вызывало.

И у меня есть пара вопросов:
1. Не слишком ли просто качать скиллы? Может усложнить всё таки чутка?
2. Таки уберу qpprac, bpprac. Плакать будете? smile.gif


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Traun
сообщение 18 Sep 2008, 17:28 (Сообщение отредактировал Traun - 18 Sep 2008, 17:32)
Сообщение #3

комиссия по соблюдению вежливости
Сообщений: 806
Спасибо сказали: 85 раз




насчет qpprac - лично я плакать не буду. Про bpprac - я бы оставил.

насчет простоты прокачки - ну на думми качается весьма неплохо, в среднем 6-7 часов с 60% до 94% владения оружием. (кстати, на фоне этого с утра довольно медленно пошел у воина даггер, что странно). НО то думми. Реально же в процессе левелинга оно на некоторые скиллы гораздо медленнее будет идти, поэтому смысла не вижу опускать темп.


--------------------
=====================
Стебитесь и предохраняйтесь!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ahill
сообщение 18 Sep 2008, 18:41
Сообщение #4

Immortal
Сообщений: 719
Спасибо сказали: 4 раза




Создал вора, скилы и правда быстро качаются(додж по крайней мере, вишей нету никаких). Вообще активные скилы качаются хорошо. Даггер и у вора медленно идет почемуто, на 6% пока что только прокачался. Есть правда маленькая ложка дегтя) За скилы не идет опыт, если левелится без вишей, то становится совсем трудно, оделся в пешку хитрла 5 и дамрола 9. Наверное можно посидеть часок-другой и насобирать что-то более ценное, но такое-же количество ролов у меня и на первом уровне было. Может быть имеет сделать шмот с фиксированными статами уровня до 30?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Traun
сообщение 18 Sep 2008, 19:11
Сообщение #5

комиссия по соблюдению вежливости
Сообщений: 806
Спасибо сказали: 85 раз




То, что при атаке воинского класса моб хватает твою атаку почти каждый бтик - это залог достаточно эффективной прокачки скилла оружия. С позиции одновременного вылета 4-6 ударов (например) в бтик по мобу на средних уровнях скиллы ударов качаться будут быстро. А вот активки, которые имеют вейт, будут у тебя качаться гораздо медленнее. Сравни темп прокачки, скажем, кика и трипа. Там даже не линейная зависимость будет. именно поэтому я выступаю за то, чтоб ПОКА ЧТО не урезать темп - его всегда обрезать можно. Очень хочется услышать мнения игроков 40-70 уровней в плане доводки скиллов до 100%.


--------------------
=====================
Стебитесь и предохраняйтесь!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Demien
сообщение 18 Sep 2008, 19:46 (Сообщение отредактировал Demien - 18 Sep 2008, 19:52)
Сообщение #6

Бессмертный Мира ДФ2
Сообщений: 587
Спасибо сказали: 39 раз




Купе прак лучшу убрать, дешево слишком.
Можно поднять расценки на БПпрак. Чтобы применяли реально в крайних случаях. И ограничить до 90%, т.е. с 60 до 90. Потом уже ручками раз хочешь стать реальным мастером.


--------------------
а тут когда то была забавная картинка... делась куда то...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Dofur
сообщение 18 Sep 2008, 20:10
Сообщение #7

Immortal
Сообщений: 1 664
Спасибо сказали: 30 раз




не знаю - я на первом легко 8 hr , 32 dr собрал собрал...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Dofur
сообщение 18 Sep 2008, 20:34
Сообщение #8

Immortal
Сообщений: 1 664
Спасибо сказали: 30 раз




Цитата(Demien @ 18 Sep 2008, 19:46)
Купе прак лучшу убрать, дешево слишком.
Можно поднять расценки на БПпрак. Чтобы применяли реально в крайних случаях. И ограничить до 90%, т.е. с 60 до 90. Потом уже ручками раз хочешь стать реальным мастером.



С 60 до 90 итак быстро летят.А вот дальше сложно.Так что если ограничить - просто никто пользоваться не будет smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ahill
сообщение 18 Sep 2008, 20:53
Сообщение #9

Immortal
Сообщений: 719
Спасибо сказали: 4 раза




А как resurection качать например без БПпрака?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Grivus
сообщение 18 Sep 2008, 22:31
Сообщение #10

Immortal
Сообщений: 878
Спасибо сказали: 12 раз




bpprac убрать? make lightstaff и make lightsaber замастерите и вам можно памятник ставить. Правильно сказали про resurection. А такие веселые спеллы как призвать животинку тоже прикольно наверное на боте качать.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 19 Sep 2008, 01:43
Сообщение #11

ArchMage
Сообщений: 8 223
Спасибо сказали: 349 раз




Рез качать не сложно - покупаешь слабого пета и атакуешь моба с ареа атакой, чтобы пет умирал.


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Logos
сообщение 19 Sep 2008, 05:15
Сообщение #12

Hot Ice
Сообщений: 278
Спасибо сказали: 9 раз




Мэйк катана тоже оч сложно мастерить - там кулдаун огромный ставится... вобщем не торопились бы пока бппрак убиратьsmile.gif


--------------------
Гляжу в книгу вижу книгу!
Как не крутись, а жопа всегда сзади!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Demien
сообщение 19 Sep 2008, 09:33
Сообщение #13

Бессмертный Мира ДФ2
Сообщений: 587
Спасибо сказали: 39 раз




Цитата(Dofur @ 18 Sep 2008, 20:34)
Цитата(Demien @ 18 Sep 2008, 19:46)
Купе прак лучшу убрать, дешево слишком.
Можно поднять расценки на БПпрак. Чтобы применяли реально в крайних случаях. И ограничить до 90%, т.е. с 60 до 90. Потом уже ручками раз хочешь стать реальным мастером.



С 60 до 90 итак быстро летят.А вот дальше сложно.Так что если ограничить - просто никто пользоваться не будет smile.gif

Ну сам не тестил, ну тогда наоборот сделать с 90 до 100, скажем за 5-10 бп)


--------------------
а тут когда то была забавная картинка... делась куда то...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Grivus
сообщение 19 Sep 2008, 10:51
Сообщение #14

Immortal
Сообщений: 878
Спасибо сказали: 12 раз




Цитата(Demien @ 19 Sep 2008, 09:33)
Цитата(Dofur @ 18 Sep 2008, 20:34)
Цитата(Demien @ 18 Sep 2008, 19:46)
Купе прак лучшу убрать, дешево слишком.
Можно поднять расценки на БПпрак. Чтобы применяли реально в крайних случаях. И ограничить до 90%, т.е. с 60 до 90. Потом уже ручками раз хочешь стать реальным мастером.

С 60 до 90 итак быстро летят.А вот дальше сложно.Так что если ограничить - просто никто пользоваться не будет smile.gif

Ну сам не тестил, ну тогда наоборот сделать с 90 до 100, скажем за 5-10 бп)

Dem, сейчас с 90 до 100 бппракнуть стоит как раз 10бп. Или ты предлагаешь по 5-10бп за 1%?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Traun
сообщение 19 Sep 2008, 10:55
Сообщение #15

комиссия по соблюдению вежливости
Сообщений: 806
Спасибо сказали: 85 раз




имхо 50-100 бонусов за прокачку ОДНОГО скилла/спелла с 90% до 100% это много. Никому так не кажется?


--------------------
=====================
Стебитесь и предохраняйтесь!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Demien
сообщение 19 Sep 2008, 12:47
Сообщение #16

Бессмертный Мира ДФ2
Сообщений: 587
Спасибо сказали: 39 раз




Цитата(Traun @ 19 Sep 2008, 10:55)
имхо 50-100 бонусов за прокачку ОДНОГО скилла/спелла с 90% до 100% это много. Никому так не кажется?

1 бп = 200 купэ = 2 квеста, или даже 2 бп = 3 квеста. сравните время прокачки и время выполнения 2х квестов или получения 1 бонуса, отсюда можно вывести цену.
А потом ее увеличить скажем в 2 раза) ибо бппрак халява)


--------------------
а тут когда то была забавная картинка... делась куда то...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Traun
сообщение 19 Sep 2008, 13:22 (Сообщение отредактировал Traun - 19 Sep 2008, 13:28)
Сообщение #17

комиссия по соблюдению вежливости
Сообщений: 806
Спасибо сказали: 85 раз




50 бонусов = 75 квестов. 100 бонусов = 150 квестов. (исходя из логики что 3квеста=2бп).
С удовольствием сравню не только время выполнения прокачки и квестов у классов с гейтом, но и у классов без него. И выйдет, что воинам и полу-воинам разницы по времени особо и не будет.

P.S. Я вот удивляюсь, если честно. Почему на каждое хорошее нововведение надо обязательно предлагать ограничение в чем-то другом???
Сделали быстрее прокачку скиллов - замечательно, меньше времени на ботинг будет. И сразу предложили убрать бппрак, или же его сделать сильно дорогим. ЗАЧЕМ? Чтобы все-равно прокачка скиллов была онанизмом ((с)Fierro©)? В итоге все-равно прокачка скиллов останется задротством? А не лучше из задротств оставить только квестинг, бонусинг и шмото-выбирание? Вы ж сейчас посмотрите внимательно, кто чем онлайн занимается. Квест, бонусинг, иногда прокачка скиллов. Даже в ПК уже обламываются бегать, ибо на смену "фраг-фраг-фраг" пришло "бонус-бонус-бонус" и "скилл-скилл-скилл". Обязательно надо бппрак возводить в максимум? Почему надо обязательно в 10 раз поднимать? Да в 3 раза поднимите, и на один только скилл уйдет 6К купы. А скиллов много.


--------------------
=====================
Стебитесь и предохраняйтесь!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Demien
сообщение 19 Sep 2008, 13:33 (Сообщение отредактировал Demien - 19 Sep 2008, 13:33)
Сообщение #18

Бессмертный Мира ДФ2
Сообщений: 587
Спасибо сказали: 39 раз




Цитата(Traun @ 19 Sep 2008, 13:22)
50 бонусов = 75 квестов. 100 бонусов = 150 квестов. (исходя из логики что 3квеста=2бп).
С удовольствием сравню не только время выполнения прокачки и квестов у классов с гейтом, но и у классов без него. И выйдет, что воинам и полу-воинам разницы по времени особо и не будет.

P.S. Я вот удивляюсь, если честно. Почему на каждое хорошее нововведение надо обязательно предлагать ограничение в чем-то другом???
Сделали быстрее прокачку скиллов - замечательно, меньше времени на ботинг будет. И сразу предложили убрать бппрак, или же его сделать сильно дорогим. ЗАЧЕМ? Чтобы все-равно прокачка скиллов была онанизмом ((с)Fierro©)? В итоге все-равно прокачка скиллов останется задротством? А не лучше из задротств оставить только квестинг, бонусинг и шмото-выбирание? Вы ж сейчас посмотрите внимательно, кто чем онлайн занимается. Квест, бонусинг, иногда прокачка скиллов. Даже в ПК уже обламываются бегать, ибо на смену "фраг-фраг-фраг" пришло "бонус-бонус-бонус" и "скилл-скилл-скилл". Обязательно надо бппрак возводить в максимум? Почему надо обязательно в 10 раз поднимать? Да в 3 раза поднимите, и на один только скилл уйдет 6К купы. А скиллов много.

Реально на много скиллов надо БПпрак... я на своей памяти его тратил на 3-4 скилла на класс...
А потом это просто обсуждение предложения, а не свершившегося факта.


--------------------
а тут когда то была забавная картинка... делась куда то...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 19 Sep 2008, 14:51
Сообщение #19

ArchMage
Сообщений: 8 223
Спасибо сказали: 349 раз




Цитата(Logos @ 19 Sep 2008, 06:15)
Мэйк катана тоже оч сложно мастерить - там кулдаун огромный ставится... вобщем не торопились бы пока бппрак убиратьsmile.gif

От того, что у тебя скилл изготовление катаны ниже 100% катана хуже не становится. Т.е. качать до сотни этот скилл особо не надо - ибо не критично. Так - в свободное от квестов время сделать катанку smile.gif

Цитата(Traun @ 19 Sep 2008, 14:22)
ЗАЧЕМ?

Чтобы те у кого эти умения 100% гордились этим. Умений таких действительно мало, да и... читай выше.

Когда я начинал играть в мад - информация о том как проще или как вообще качать то или иное умение ценилась на вес золота и это было - интересно, хочу вернуть те времена smile.gif


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Grivus
сообщение 19 Sep 2008, 15:16
Сообщение #20

Immortal
Сообщений: 878
Спасибо сказали: 12 раз




Тогда надо убрать dummy и наказывать за боттинг. Только надо ли оно? бппрак forever. Я когда-то качал так скиллы. Скажу, что жаба придушивала конкретно. laugh.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

4 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 08:14
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика