Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
25 Sep 2009, 20:51 |
Юмор геройский и не только |
нужно юнита. Ильич-Архилич |
Kastore | ||
25 Sep 2009, 14:35 |
Анекдоты и прочие смешные истории |
новизной не блещет, но понравилось: - Я считаю: Дон Кихот – победитель! - А с чего бы это? - Он воевал с мельницами. Посмотри, ни одной не осталось. |
t800 | ||
25 Sep 2009, 13:29 |
Меняем разрешение в Героях (HDmod) дополнение к Heroes III |
Цитата(dronblch @ 25 Sep 2009, 14:20) Цитата(Aleee @ 23 Sep 2009, 22:17) Ну не знаю, не знаю почему, но мне такая смена разрешения не нужна. Для меня эти окна на окнах в Героях выглядят просто недопустимо. По стилю - возможно. невозможно. Лорд Хаарт уже доказал что окна - это часть классического стиля Heroes III.. |
Haart of the Abyss | ||
24 Sep 2009, 17:45 |
Юмор геройский и не только |
юмор не геройский, но всё же: скажите на милость, причём тут Гусейнов? |
IQUARE, Vade Parvis | ||
24 Sep 2009, 17:34 |
Вопросы задавайте - отвечаем |
Цитата(Nikiton @ 24 Sep 2009, 18:28) P.S. На форуме ИГРО*****. мм, не совсем понял зачем звездочки.. форум что, называется "Игробл**ь" или "Игрох**ня"? если да - то я думаю, без моего ответа там вполне обойдутся |
SAG19330184, Kastore | ||
23 Sep 2009, 22:31 |
Юмор геройский и не только |
нет, через один |
Kastore | ||
23 Sep 2009, 19:24 |
Вопросы задавайте - отвечаем |
Цитата(Vade Parvis @ 23 Sep 2009, 19:29) чего интересного из графики? не знаю интересно это или нет, но на закрытом сейчас назрела новая порция артефактов, пару запоминающихся из них: Кольцо Мятежника Возможность при осаде вражеского города найма одного из уровней юнитов этого города, при условии что данный уровень отстроен и не выкуплен полностью. (Пояснение: Окно найма появляется после нападения на город, но до открытия экрана битвы, соответственно - купить юнита и не начать бой - невозможно) --- Кулон из Панциря Черепахи Замедляет враженских юнитов в бою на 1 (да, черепахи они такие, всем своим видом внушают медлительность ) |
SAG19330184, Vade Parvis, Ogion Stranniy, Fabricator, lion-killer, Rasmus, Bugzy | ||
23 Sep 2009, 17:10 |
Музей мира M&M наиболее приоритетны — Heroes III |
ну, в таком виде (даже чуть лучше по качеству, не сильно ужатое JPG) есть у Бегемота на сайте - http://h3.heroes.net.pl/miecz/main.htm Добавлено ([mergetime]1253715016[/mergetime]): кстати, ещё не было в музее: http://h3.heroes.net.pl/boxart1.jpg http://h3.heroes.net.pl/boxart2.jpg http://h3.heroes.net.pl/boxart3.jpg http://h3.heroes.net.pl/boxart4.jpg http://h3.heroes.net.pl/boxart6.jpg |
SAG19330184, GORynytch, Nestor, Vade Parvis, Kastore, Amelrix | ||
23 Sep 2009, 14:39 |
Новые и перекрашенные Монстры обсуждение |
у тебя. в ресурсе H3bitmap.lod, и называются они там - TPCAS***.bmp |
Bisik, Astaroth | ||
22 Sep 2009, 23:57 |
Герои 6 Говорим обо всем |
лучшая шутка месяца |
Kastore | ||
22 Sep 2009, 22:01 |
Герои 6 Говорим обо всем |
Цитата(XEL @ 22 Sep 2009, 22:49) Я говорю прежде всего о качестве и нужности для серии (прежде всего в сюжетном плане), а не об удовлетворении какой нужной игра не будь, всё равно если она не понравится большинству (ну, это всё же не только "школота", офисные работники и работники сферы обеспечения сюда входят, и как раз-таки в большинстве) - выпускать её никто не будет.. Цитата Или, как вариант, олигарх, любящий "Героев" (а такие существуют?). нужно срочно заинтересовать героями олигарха, а лучше - Медведева. пусть издаст закон чтоб каждый россиянин как минимум 10 минут в день играл в Heroes III |
Kastore | ||
22 Sep 2009, 20:47 |
-Флуд- Три тысячи чертей! Каналья! :) |
каналья к HotA отношения не имеет, это просто моё любимое слово. каналья! Добавлено ([mergetime]1253641637[/mergetime]): да и пусть люди себе флудят и прикалываются, пока им заняться нечем. |
Kastore | ||
22 Sep 2009, 19:44 |
Вопросы задавайте - отвечаем |
Цитата(IQUARE @ 22 Sep 2009, 16:10) Какой будет экран главного меню в HotA? Будет ли в HotA новый туториал (показывает новые возможности игры, объекты)?Если в кампаниях не будет схем, то, значит, в HotА будет новый редактор кампаний? В кампаниях HotA будут новые видеофрагменты, или будут использоваться старые (RoE, AB, SoD)? 1. новый 2. да 3. нет, пока исправлен старый. 4. новые, но это не касается беты. |
Kastore | ||
20 Sep 2009, 22:55 |
Сфинкс в HotA предложения по сабжу |
Цитата ИМО - не стоит игра (сфинкс) свеч (создание с нуля "ещё одного воздушного джинна). Да и объект, судя по обсуждениям, выходит, к сожалению, раковой опухолью. ну, я с самого начала говорил и говорю - что этот объект по своей идее и сути совершенно не вписывается в геймплей тройки, да он и в двоечный не вписывался.. ничего, конечно, его сделать не мешает.. но вопрос его актуальности далеко не решенный.. |
Vade Parvis | ||
20 Sep 2009, 19:06 |
Сфинкс в HotA предложения по сабжу |
Цитата(BlackBred @ 20 Sep 2009, 19:57) А помнится говорили о каком-то юните-сфинксе, его вроде еще планировали в Башню альтернативой? видимо были какие-то идеи, может эскизы? Не получится таких сделать стражами в Сфинксе-строении? думал об этом, сразу после того как подняли эту тему о сфинксах.. можно. но акцент в этом случае уже вовсе не на некромантов, и не на нейтралов. это будет нечто завязанное на магию и технику (соответственно - и внешний вид Сфинкса-объекта должен быть вовсе не двоечный) Цитата Думаю лучше бы всё-таки нейтралов, чтоб сфинкс не связывался в умах населения с какой-либо фракцией. вот и я об этом же, но Драконы, действительно, немного не кстати.. остаётся вопросом - кто же может быть достойным охранником? Цитата Вот еще подумалось (не уверен что идея хорошая, просто мысль пришла) что если в сфинксе будут нападать(возможно среди прочих) Султаны-Джины, обладающие способностью с 20% вероятностью ополовинить отряд который атаковали. Кроме как в сфинксе их нигде встретить нельзя, и уж тем более никоим образом надыбать себе в войско нельзя (ибо будет дикий убер). тогда можно так, идёт привязка к Башне - но привязка менее сильная чем со Сфинксами-юнитами, джинн он всё-таки нейтрален по своей сути. соответственно - получаем в виде охраны - x*1.5 Джиннов, x Мастер Джиннов и x/2 Джиннов-Султанов, уникальных юнитов не приписаных к Башне (или приписаных, значения, впрочем, не имеет) со спец-свойством из двойки, доступных только как охрана в этом объекте. минус такого варианта - всё же, юнита делать, с нуля, похожего на джиннов. плюс - в неоригинальности уже никто упрекнуть не сможет |
fireman, BlackBred | ||
20 Sep 2009, 16:27 |
Герои 6 Говорим обо всем |
вся суть была в этой, как ты выразился, "оболочке". и геймплей, и баланс - в той же тройке вовсе не идеален, однако - что-то людей притягивает.. и этого "чего-то" в пятёрке не наблюдается, как не пытался найти. |
Шалвенд, Kastore | ||
20 Sep 2009, 16:23 |
Вопросы задавайте - отвечаем |
мм.. хорошо, но всё равно вечером. точнее - поздним вечером. то что я называю "вечером" люди обычно называют ночью/глубокой ночью |
Лентяй | ||
20 Sep 2009, 16:08 |
Герои 6 Говорим обо всем |
ничего хорошего ждать от Heroes VI не стоит, может быть я ретроград - но создать настоящие Heroes V, VI и всё остальное могли лишь Канегхем с NWC.. Добавлено ([mergetime]1253452125[/mergetime]): а вот насчёт кинотрилогии мысль интересная, точнее - была бы интересной, если бы экранизировали старый мир и старые события.. |
Шалвенд, Kastore | ||
19 Sep 2009, 23:46 |
Сфинкс в HotA предложения по сабжу |
shardshooter - очень по-геройски, в стиле, атмосферно. если и делать сфинкса (в чём, мне кажется, всё-таки очень большой надобности нету) - то с такими вот вопросами.. вопросы гиппо тоже хорошие - но эти более близки по духу. |
shardshooter | ||
19 Sep 2009, 15:32 |
-Флуд- Три тысячи чертей! Каналья! :) |
да, действительно жесть.. |
Kastore | ||
18 Sep 2009, 20:21 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Maestro, Kastore | ||
18 Sep 2009, 20:18 |
Чего вы ждёте от HotA? какие именно элементы, новшества, идеи? |
Цитата(Лентяй @ 18 Sep 2009, 15:28) Цитата да. и на удивление они плохо вписываются в стилистику тройки.. Если они ПЛОХО вписываются, нафь их делали? Лентяй, чего ты хочешь, это было тысячу лет назад.. тогда поджимало время и нужны были в срочном порядке новые объекты. Цитата Цитата ээ, а где и кто писал что мы против заснеженных зданий? если мне не изменяет память - всё в точности до наоборот. Цитата ни единого из вышепредставленных элементов в аддоне не появится, так что - большого смысла он их говорить, я думаю, нет. речь шла о конкретных элементах, а не заснеженных объектах как таковых. |
Kastore | ||
18 Sep 2009, 20:06 |
Вопросы задавайте - отвечаем |
Цитата вроде бы он там даже улыбался да, по мне так он вообще персонаж положительный всегда нравился больше Роланда.. Добавлено ([mergetime]1253293612[/mergetime]): портрет, конечно, надо местами доработать.. но вообще - со временем он мне не разонравился |
Kastore | ||
18 Sep 2009, 13:12 |
Вопросы задавайте - отвечаем |
Цитата(SAG19330184 @ 18 Sep 2009, 09:23) Цитата(Docent Picolan @ 17 Sep 2009, 20:49) неужто пока мы тут аддоны делаем кто-то за нас уже сотворил сайт и, подлец какой, не потрудился там даже свойства юнитов прописать? именно. неплохой сайт с описаниями слегка устаревшей Хоты м.. слегка? я бы сказал - полностью и абсолютно (ради прикола, прошёлся по страничкам - и не нашёл ровным счётом ни единого элемента который сохранился бы на данный момент, разве что - пушка, но и она уже больше размером и в другой гамме), и не Хоты - а Причала. на тот момент проекта HotA не существовало. Добавлено ([mergetime]1253268767[/mergetime]): Цитата(Kastore the Warlock @ 18 Sep 2009, 13:00) Зилар-то Онотоле! одобряе |
Kastore | ||
17 Sep 2009, 20:55 |
Чего вы ждёте от HotA? какие именно элементы, новшества, идеи? |
Цитата(Лентяй @ 17 Sep 2009, 19:16) И ещё вопрос - в Хоте останутся ледяные кристаллы (декорации) из ВОГА? нет, у них не всё чисто с прошлым, да и решено было уже - никакие объекты из WoG мы не используем - об этом договорились ещё при первом обсуждении концепции аддона. PS: но льдины нарисовать не проблема, возможно - не точно такие же, а нечто вроде того. более в духе Heroes III (те немного выбивались из гаммы снега, голубой тон был сдвинут) Цитата(Vade Parvis @ 17 Sep 2009, 19:52) Цитата ни единого из вышепредставленных элементов в аддоне не появится, так что - большого смысла он их говорить, я думаю, нет. Жаль, что этих объектов не будет. И морской аналог обсерватории/сторожевой башни был бы кстати (сейчас морской ландшафт - единственный, который полностью лишен такого объекта), и морская Таверна/морской аналог Хижины Провидца.аналогично - у них не всё чисто с прошлым. когда (на тот момент) это была заря разработки Причала - их можно было рассматривать как временное дополнение к городу, сейчас же - другие времена и мы используем только авторские графические наработки. (за исключением стилизованных под тройку элементов из других частей Героев - это одна игра, заимствования тут скорее плюс, нежели минус) и опять-таки - в точности повторяя ответ Лентяю - ничто не мешает сделать нечто вроде того, тут ничего сложного нет. |
Vade Parvis | ||
Текстовая версия | Сейчас: 29 March 2024 - 17:38 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |