IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> HotA 1.5.0 — 1.5.4
Docent Picolan
сообщение 01 Jan 2018, 00:53
Сообщение #1

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Обозримое будущее™ наступило.



Сведения о релизе описаны ниже, а пока ещё три уточнения:
- в ближайшие дни планируется обновление до 1.5.1, где будут закончены некоторые незначительные элементы контента, не завершённого к 1.5.0.
- перед релизом не получилось найти времени на полноценное освещение контента в группе, так что публикации с подробностями и иллюстрциями можно ожидать постфактум.
- список изменений пока существует только на русском языке, а актуальная документация не существует вовсе. Опять же, в процессе.

Доступно обновление до версии 1.5.0. По сумме контента, крупнейшее с момента первой бета-версии.

Очень кратко, содержимое можно описать как:
- Полнофункциональный графический редактор шаблонов, позволяющий создавать и редактировать расширенные шаблоны формата HotA для Генератора Случайных Карт.
- Новый ландшафт для города Сопряжение — Высокогорье. Первый в истории (официальных аддонов к Героям III или же модостроения) случай расширения количества почв.
- Новые посещаемые объекты и декорации, уникальные для Высокогорья.
- Механизм исследования заклинаний. Исправление проблемы магической системы — ненадежности Гильдии Магов как источника ценных заклинаний. Теперь заклинания возможно изменять за плату.
- Полное разграничение графики героев по их полу и классу.
- Возможность выбирать тип атаки для любого существа, имеющего несколько типов.
И многое другое, с чем можно ознакомиться в полном списке изменений.

Ссылки на скачивание:

https://yadi.sk/d/MfiWLtxL3R8tSB
https://drive.google.com/open?id=1eAOPZbg62...3yQLjS4-wYSwqmr
http://download.h3hota.com/HotA_setup

HotA устанавливается на предыдущую версию HotA или на оригинал.

______________________

Полный список изменений:

Код
[!] - важная информация.
[-] - исправление багов и недочётов и изменения сделанных ранее элементов.
[+] - нововведения.

Версия 1.5

[!] Если вы запускали игру при помощи "HD exe"-файла, созданного HD-лаунчером, удалите этот файл и создайте заново после установки новой версии HotA

[+] В игру встроен конвертер сохранений. Сохранённые игры предыдущих версий работают на текущей.

[+] Добавлен редактор шаблонов случайных карт, позволяющий любому игроку создавать свои шаблоны, используя расширенные возможности их формата

Баги HotA
[-] Исправлен критический баг с некорректными монстрами на карте, появляющимися в начале месяца существ
[-] Исправлен баг: улучшенным существам бонусы специализации рассчитывались относительно параметров не улучшенных
[-] Исправлен баг с не сбрасывающимся эффектом Водопоя при одновременном ходе
[-] Исправлен баг с уменьшенной областью доступных позиций на тактике у ИИ
[-] Исправлен баг с возможным зависанием игры при прерывании движения существа в бою открытием диалога
[-] Исправлена включённость кнопки обмена героев в городе при невозможности обмена в некоторых ситуациях
[-] Исправлена работа кнопок скоростей боя при сбросе настроек на стандартные
[-] Исправлена подсказка по радиусу Видений в их описании (радиус всегда не меньше 3)
[-] Исправлена возможность обойти охрану объекта на случайной карте из-за генерации рядом с ней другой охраны
[-] Исправлена невозможность проложения обязательных дорог на случайных картах по широким связям
[-] Исправлен баг с отображением чата поверх описания карты в меню выбора карты
[-] Исправлена некорректная анимация Пушки в окне просмотре отряда
[-] Исправлен баг с не плавным исчезновением трупа при поднятии Демонов и вызове Фангармов
[-] Исправлен баг с зацикливанием ИИ при передаче армии между героями или между героем и городом
[-] Исправлен баг с возможностью атаковать монстров с полётом через непроходимую границу входа объекта
[-] Исправлен не проигрывавшийся звук смерти Пиратов
[-] Исправлена некорректная работа со стеком при посещении банков существ
[-] Исправлена утечка памяти при боях между онлайн-игроками
[-] Исправлена утечка памяти в диалоге просмотра артефакта на карте
[-] Исправлена несовместимость с DEP

Игровой процесс
[+] Добавлена новая почва — высокогорье — в качестве родной почвы Сопряжения; штраф на перемещение на высокогорье отсутствует
[+] Добавлена возможность атаковать стрелками врукопашную, атаковать гарпиями без возврата, атаковать Сказочными Драконами вместо колдовства и передвигаться Архангелами и Властителями Пропасти вместо воскрешения трупа (переключение по специальной кнопке или клавише Alt)
[+] Добавлена возможность передвигать двухклеточных существ в бою на одну клетку назад
[+] Добавлен механизм исследования заклинаний, позволяющий за плату изменять заклинания в Гильдии Магов
[+] Добавлена возможность отказаться от изучения вторичного навыка, предлагаемого Хижиной Ведьмы или Учёным
[+] Сфера Запрещения и Плащ Отречения теперь запрещены по умолчанию
[+] Теперь при повторном колдовстве Полёта после улучшения навыка магии Воздуха (и при его колдовстве с надетыми Крыльями Ангела) уровень полёта улучшается и тратится мана
[+] Добавлено новое существо Лепрекон и его жилище
[+] Добавлен новый объект — Руины, за сражение со Скелетами/Духами/Привидениями/Скелетами-Воинам/Могущественными Личами в количестве 10/2/2/10/1 — 20/3/3/10/1 — 30/5/5/20/2 — 40/7/7/20/2 дающий 1000–2000–3000–4000 золота и открытие карты в радиусе 10 клеток, ценность в ГСК 1000, частота 100, генерируется на высокогорье
[+] Добавлен новый объект — Минеральный Источник, дающий +1 к удаче до следующего боя и +600 к передвижению на один день, ценность в ГСК 500, частота 50, генерируется на высокогорье, не больше 1 в зоне
[+] Добавлен новый объект — Лачуга Отшельника, улучшающая случайный вторичный навык один раз каждому герою, ценность в ГСК 1500, частота 80, генерируется на высокогорье, не больше 3 в зоне
[+] Добавлен новый объект — Беседка, дающая 2000 опыта за 1000 золота один раз каждому герою, ценность в ГСК 1500, частота 50, генерируется на высокогорье
[+] Добавлен новый объект — Старьёвщик, позволяющий продавать артефакты (кроме свитков) за половину от номинальной стоимости, ценность в ГСК 200, частота 40, генерируется на высокогорье, не больше 1 в зоне
[+] Изменён шаблон проходимых клеток Утопии Драконов
[+] Число Крестьян в Ящиках Пандоры на случайных картах уменьшено с 330 до 150 (без изменения ценности)
[-] Охрана Опытного Цеха уменьшена с 50–100–150–200 до 40–80–120–160 Железных Големов
[-] Изменены уровни артефактов в награде Храма Моря (теперь он всегда даёт 4 артефакта и хотя бы один артефакт-реликт)
[+] Добавлена возможность генерации на случайных картах Ящиков Пандоры и Хижин Провидцев с любыми существами (при условии подходящей требуемой ценности объекта)
[-] Древняя Лампа запрещена на случайных картах
[-] Ценность свитков с заклинаниями Дверь Измерений/Городской Портал/Полёт/Хождение по Воде на случайных картах увеличена с 15000 до 20000
[-] Частота Застав Налётчиков на случайных картах уменьшена с 80 до 70
[-] Частота Преобразователей Скелетов на случайных картах уменьшена с 20 до 15
[-] Частота Сопряжения Стихий и Фабрики Големов установлена на 20, Сопряжение Стихий больше не влияет на частоту генерации других жилищ элементалей
[-] В стартовых навыках Джереми логистика заменена на нападение
[-] В стартовых навыках Мириам нападение заменено на логистику
[+] Число Гарпий в стартовых армиях героев увеличено с 4–6 до 6–8
[-] Уменьшено AI Value и Fight Value Фангармов
[-] Атака Никса-Воина уменьшена с 15 до 14, защита с 20 до 17, AI Value и Fight Value уменьшены соответствующе
[-] Урон Пушки уменьшен с 5–8 до 4–7, AI Value и Fight Value уменьшены соответствующе, цена уменьшена с 5000 до 4000
[-] Скорость Пиратов/Корсаров/Морских Волков изменена с 7/7/7 на 6/7/8, а цена увеличена с 225/250/300 до 225/275/375, количество выстрелов Морских Волков увеличено с 10 до 12, немного увеличено их AI Value
[-] Скорость Жриц Моря/Заклинательниц уменьшена с 7/8 до 6/7
[+] Северное Сияние теперь не даёт заклинаний, запрещённых для Сопряжения, кроме случаев, если они настроены как обязательные для данного города
[-] Бонус к приросту Матросов от Кабака уменьшен с 6 до 4
[-] Цена Порохового Склада в ртути, сере, кристаллах и драгоценных камнях увеличена с 2 до 5
[+] Уменьшено время хода ИИ в игре за счёт прекращения им расчёта возможности колдовства магии в битвах, где в ней нет необходимости для победы
[+] Городским Вратам добавлено использование ИИ и доработан диалог посещения
[+] Добавлена возможность ИИ обмениваться заклинаниями через грамотность между героями в городе
[+] Добавлен учёт ИИ способностей Фангармов
[+] Добавлена возможность ИИ пользоваться Рогом Бездны
[+] Добавлена возможность ИИ колдовать Элементалями Шторма, Льда, Энергии и Магмы
[+] Убрана случайность разброса урона ИИ в тактической фазе и при расчёте ценности телепорта существа
[+] Теперь при расстановке на тактике ИИ корректно учитывает число раундов, за которое он достигает отряды противника
[+] Добавлен учёт новых объектов при определении ценности открытия карты и в системе определения объектов, которые нужно посещать только ближайшим героем
[+] При увеличении уровня мудрости в городе герой автоматически изучает ставшие доступными заклинания города
[+] На случайных картах сила охраны объектов, могущих преграждать путь по дороге, ограничена третью максимальной ценности наполнения зоны
[+] На случайных картах не подбираемые объекты больше не могут генерироваться на дорогах
[+] Уменьшена вероятность генерации длинных и извилистых дорог на случайных картах
[+] Теперь при проложении обязательных дорог ГСК не различает проходы множественных связей

Баги SoD
[+] Исправлена возможность переполнения (и обнуления) значений первичных навыков героя
[+] Исправлено (возможно, частично) переполнение количества существ в отряде у героя
[+] Исправлен баг с возможностью ИИ летать, используя Хождение по Воде
[+] Теперь события на воде не активируются при прохождении через них Полётом или Хождением по Воде
[+] Исправлен баг с возможностью многократно получить армию в дающем её одноразовом локальном событии
[+] Исправлен баг с исчезновением улучшенного отряда нейтральных монстров после поражения им
[+] Исправлен баг с получением бонуса к единицам передвижения от Маяков в Замках противников
[+] Исправлен баг с возможностью уволить последний отряд героя-гостя города в просмотре королевства (в режиме просмотра городов)
[+] Исправлен баг с возможностью существа под Берсерком атаковать не ближайшее существо
[+] Исправлен баг с возможностью уничтожения отрядов Землетрясением и неверным учётом ИИ стрелковых башен при колдовстве Землетрясения
[+] Исправлен возможный вылет при посещении Форта на Холме
[+] Теперь при отражении Волшебным Зеркалом Слепоты в ходящий отряд этот отряд потеряет ход
[+] У ослеплённого, окаменённого или парализованного ответным ударом отряда больше не может сработать высокий боевой дух
[+] Добавлена возможность ИИ колдовать Берсерк
[+] Исправлен неверный учёт ИИ длительности заклинания Гипноз
[+] Добавлена возможность ИИ поднимать некромантией улучшенных существ
[+] Исправлены баги ИИ-ИИ битвы, из-за которых победивший герой мог оставаться без армии
[+] Исправлен баг ИИ с некорректным определением объектов, которые нужно посещать только ближайшим героем
[+] Исправлен баг с неверным учётом ИИ возможности героя противника пройти через Страж Границы и Пограничные Ворота
[+] Добавлен учёт ИИ наличия Северного Сияния в городе
[+] Исправлен некорректный учёт ИИ необходимости вызова корабля (мог приводить к зацикливанию)
[+] Убран показ телепортации героев ИИ, если в настройках показ хода ИИ отключен
[+] Добавлен учёт объектов AB/SoD при определении ценности открытия карты и в системе определения объектов, которые нужно посещать только ближайшим героем
[+] Исправлен баг с выстрелом Катапульты по существу в онлайн-бою после тактической фазы защищающегося
[+] Исправлен баг с появлением утонувших зон и участков воды на случайных картах без воды
[+] Исправлен баг с отсечением прямоугольной части случайной карты и заполнением её водой
[+] Исправлено заполнение больших областей препятствиями и появление пустых мест большого размера на случайных картах
[+] Исправлены сдвинутые охраны проходов и багнутые проходы на случайных картах
[+] Исправлена постановка ГСК нескольких охран одного прохода рядом
[-] Исправление бага ГСК с добавлением некорректных проходов между зонами теперь практически не влияет на размещение объектов
[+] Исправлен баг ГСК с возможной блокировкой объектов объектом с непроходимым триггером
[+] Исправлен баг ГСК с попаданием объекта внутрь чужой группы объектов
[+] Исправлен баг ГСК с блокировкой объектами проходов без охраны
[+] Убрана возможность ГСК поставить объект так, что он не сможет быть корректно отрисован
[+] Исправлены баги ГСК с несвязной дорожной сетью внутри зоны
[+] Частично исправлен баг ГСК с неправильной территорией некоторых клеток зоны
[+] Исправлен баг: на декоративных островах случайных карт могли быть проходимые клетки
[+] Исправлен ряд визуальных багов и рассинхронизаций диалога выбора карты
[+] Исправлен вылет при старте игры до окончания загрузки заголовков карт клиентом
[+] Исправлен возможный вылет при использовании PgUp/PgDown в диалоге выбора карты
[+] Из списка сохранённых игр в мультиплеере убраны те игры, в которых остался только один возможный игрок
[+] Исправлен вылет в просмотре хода при подборе объекта после гибели героя
[+] Добавлено корректное обновление миникарты при просмотре хода
[+] Исправлено отображение кораблей в просмотре хода
[+] Исправлено возможное закрытие части карты при просмотре хода на первом ходу
[+] Открытие карты Картографом добавлено в просмотр хода и передачу в онлайн-игре неактивному игроку
[+] Вызов и затопление корабля добавлены в просмотр хода и передачу в онлайн-игре неактивному игроку
[+] Захват внешнего жилища, гарнизона и Верфи добавлены в просмотр хода и передачу в онлайн-игре неактивному игроку
[+] Изменение изображения города при постройке зданий добавлено в просмотр хода и передачу в онлайн-игре неактивному игроку
[+] Выкапывание Ямы добавлено в просмотр хода и передачу в онлайн-игре неактивному игроку
[+] Появление монстров нового месяца добавлено в просмотр хода
[+] Исправлено мерцание тумана войны при закрытии карты в просмотре хода
[+] Исправлен баг с передачей сообщения об удалении объекта неактивному игроку при просмотре хода
[+] Исправлены баги и недочёты просмотра хода на ходу оппонента
[+] Исправлена некорректная передача закрытия карты при онлайн-игре неактивному игроку
[+] Добавлена корректная передача всех ситуаций открытия карты в онлайн-игре неактивному игроку
[+] Исправлен баг с отрисовкой активного героя поверх верхней части героя или корабля, стоящих ниже него
[+] Исправлен баг с возможностью построить корабль во внешней Верфи на клетке, где уже стоит активный герой в другом корабле
[+] Исправлен баг с невозможностью сесть в корабль сразу после постройки во внешней Верфи
[+] Убрано переключение активного героя/города при постройке во внешней Верфи
[+] Исправлен баг: у неактивного игрока при старте онлайн-игры не сразу отрисовывалась миникарта
[+] Исправлен не перерисовывавшийся курсор после колдовства заклинания на карте приключений
[+] Исправлено визуальное обнуление золота неактивного игрока при нападении активным игроком на его город без героя
[+] После боя в онлайн-игре у неактивного игрока теперь обновляется информация об участвовавших в бою герое и городе
[+] После боя в онлайн-игре у неактивного игрока теперь снова включается музыка ожидания
[+] Исправлены не всегда выключавшиеся фоновые звуки на время хода противника
[+] Исправлена некорректная запись урона Армагеддона в лог боя
[+] Исправлен неправильный выбор анимации колдовства и выстрела по стене в зависимости от направления к цели
[+] Исправлено прерывание анимации стрельбы существа в начале полёта снаряда при выстреле по стене
[+] Теперь при выстреле по стене существо поворачивается, если стена находится сзади
[+] Исправлен баг с некорректным отображением препятствий при битве в лодке на накладной почве
[+] Исправлен баг с возможностью некоторых текстов не помещаться в стандартные окна плавающего размера
[+] Исправлен баг неправильным центрированием текста по высоте в стандартных окнах сообщений
[+] Исправлен баг с реакцией на нажатие и наведение неактивных слотов Гильдии Магов при наличии Северного Сияния
[+] Исправлен не срабатывавший триггер условия победы карты при уничтожении монстров с гибелью атакующего героя
[+] Исправлен баг: если стартовый герой игрока фиксированный без настроенного портрета, то перед выбором карты показано, что у игрока нет героя
[+] Исправлен баг с некорректной записью некоторых условий победы в сохранение
[+] Исправлена отрисовка теней объектов - частей почвы поверх самих объектов
[+] Теперь в просмотре мира корректно отображаются тени объектов, границы карты и туман войны
[+] Исправлено некорректное отображение значков, находящихся близко к границам экрана, в просмотре мира
[+] Исправлен баг просмотра мира: у Рудника не отображался флаг
[+] Экспертный Просмотр Земли больше не показывает никаких активных объектов (только декоративные)
[+] Исправлен баг с пропуском первого кадра многих анимаций в бою
[+] Исправлен баг с нецентрированным окном Университета Магии
[+] Исправлен баг с переходом героя, побывавшего на гарнизоне города союзника, под его управление
[+] Исправлен баг с отображением Смотровой Башни в качестве бонуса Кампании
[+] Теперь в онлайн-игре на ходу противника в таверне отображаются слухи
[+] Исправлен баг с некорректным отображением окна таверны, если доступен только один герой в правом слоте
[-] Исправлены стартовые армии кампанейских героев
[+] Исправлен баг с генерацией одинаковых стартовых героев вне города у несколько игроков
[+] Исправлен баг с некорректной генерацией героев ИИ при переигрывании сценария
[+] Исправлен баг со сбросом настроек форы после загрузки игры
[+] Исправлена работа чит-кода на закрытие карты: теперь он закрывает всю карту, а не только круг в верхнем левом углу
[+] Исправлено отсутствие корректного обновления интерфейса после некоторых чит-кодов
[+] Исправлен вылет при переходе в другой город, когда активна кнопка разделения отряда
[+] Исправлена возможная нестабильность игры во время вызова существа в бою
[+] Исправлена утечка памяти, связанная со звуком шагов при полёте
[+] Исправлена порча памяти при загрузке Тюрьмы из карты
[+] Исправлен баг с возможной неработоспособностью анимации, реализованной через модификацию палитры

Графика
[+] У героев каждого города теперь есть по четыре изображения на карте и в бою: в зависимости от класса и пола героя; добавлено по два недостающих изображения на карте и в бою каждому городу
[+] Исправлены многочисленные недочёты оригинальных изображений героев в бою и на карте
[+] Герои в бою теперь имеют постоянную анимацию стойки
[+] Исправлено положение снаряда, выпускаемого героем при колдовстве
[+] Немного замедлена анимация колдовства героев в бою
[+] Пол изображения героя в бою теперь определяется настроенным в редакторе карт полом
[+] Значительные исправления портретов Сэра Мюллиха, Луны, Интея
[+] Небольшие исправления портретов героев Инферно, Крепости и Сопряжения
[-] Изменён портрет Вея
[-] Исправлены цвета изображения Кулона Разорения
[+] Заменена карта-загадка Причала
[+] Добавлено большое число декоративных объектов для высокогорья: Горы, Ели, Озёра, Водопады, Камни, Цветы и другие
[+] Добавлено изображение Погоста для высокогорья
[+] Добавлены 4 морских портала (красный, синий, салатовый и жёлтый)
[+] Добавлено 8 декоративных Развалин для воды
[+] Добавлена новая Хижина Провидца
[+] Добавлено 2 одноклеточных варианта Дубов
[+] Добавлено 2 одноклеточных варианта снежных Сосен
[+] Добавлено новое дерево для грязи
[+] Исправлена графика Гор грязи
[+] Исправлена гамма одного из вариантов леса снежных Сосен
[+] Исправлено изображение Лагеря Беженцев
[+] Исправлены тени Святыни Магического Жеста и Святыни Магической Мысли
[-] Исправлено изображение Святыни Магической Тайны
[+] Исправлен экран осады Сопряжения
[-] Исправлены изображения Сопряжения на карте
[-] Исправлены изображения Крепости на карте
[-] Изменена графика одноклеточной Тюрьмы
[-] Исправлена графика Винодельни
[-] Исправлена контрастность Колизея Магов
[-] Улучшено изображение Фабрики Военной Техники
[-] Исправлена графика снежных Холмов
[-] Убраны анимированные озёра
[+] Изменена графика курсоров передвижения и посещения объекта на воде
[+] Исправлена анимация смерти Золотых Големов от магического эффекта
[+] Исправлены изображения Полуросликов
[+] Добавлено использование анимации колдовства Властителей Пропасти
[+] Исправлена контрастность тёмных тонов Мечника и Крестоносца
[+] Исправлена тень и мелкие недочёты изображения Короля Минотавров в бою
[+] Исправлена анимация смерти и изображение трупа Мантикор и Скорпикор
[+] Исправлены портреты Каменных и Обсидиановых Горгулий
[+] Исправлены неправильные цвета у декоративных тайлов травы
[+] Исправлен лишний пиксель у изображения реки
[+] Накладные почвы теперь отрисовываются под всеми объектами, дорогами и реками
[+] Анимации вызова Фангармов Рогом Бездны из нескольких стеков теперь проигрываются одновременно
[+] Если после гибели существа из него воскрешаются Фангармы, герой никогда не закрывает лицо рукой
[-] Исправлено изображение кадра атаки некоторых новых существ на карте
[+] Ряд исправлений элементов интерфейса на поле боя
[+] Исправлена неправильная кнопка отмены в окне разделения отряда
[+] Изменены цвета коричневого и зелёного игрока на миникарте
[+] Изменён цвет флагов героя и корабля синего игрока
[+] Исправлена палитра флагов в бою
[+] Исправлены фоны полей боя грязи с холмами и с мёртвой растительностью
[+] Исправлен фон поля боя для осады Инферно и Некрополиса
[+] Исправлен фон нейтральных существ в окне просмотра существа

Редактор карт
[+] Теперь обязательные заклинания города появляются в нём, даже если они запрещены на карте
[+] Добавлена возможность указать городу тип "Не как у игрока", при этом типы городов, привязанных таким образом к игроку, будут различными, но выбранными из разрешённых указанному игроку типов
[-] Исправлены баги настройки новых условий победы и недель существ/чумы
[-] Исправлен баг с установкой минимального размера шаблона в списке выбора в XH, если он больше
[-] Исправлен баг с отсутствием элемента поиска «Портал / Монолит Выхода»
[-] Исправлен баг с отсутствием выделения Причала при выборе произвольной фракции в настройках игрока
[+] Изменено лого

Интерфейс
[+] На ходу противника в онлайн-игре теперь можно строить предполагаемые маршруты героев на следующий ход (как на своём ходу), а также работает кнопка переключения городов
[+] При удержании Alt и наведении курсора на клетку карты приключений пишется подсказка о длине пути текущего героя до этой клетки
[+] При удержании Shift можно выбирать героя кликом по нему на карте (даже если уже выбран другой герой)
[+] При наведении на героя на карте в подсказке указываются его очки передвижения
[+] Исправлены многочисленные недочёты с не обновлявшимися максимальными единицами передвижения героев и ряд недочётов расчёта длины пути
[+] Добавлен учёт сброса эффектов Конюшен и Водопоя при расчёте требующегося числа дней пути
[+] Добавлена возможность просмотра содержимого Чёрного Рынка последнему посетившему его игроку
[+] Добавлена возможность просмотра содержимого Древней Лампы последнему посетившему её игроку
[+] Добавлена возможность просмотра содержимого Лагеря Беженцев после посещения в данную неделю
[+] Исправлена позиция сообщения о невозможности покупки корабля во внешней Верфи и добавлено обновление строки ресурсов в случае покупки
[+] Диалог о покупке Книги Заклинаний теперь показывается внутри экрана Гильдии Магов
[+] Для кнопки обмена в городе добавлена горячая клавиша E
[+] В подсказке об изученном заклинании в Святыне теперь учитывается изученность заклинания без учёта надетых артефактов
[+] Добавлена возможность увольнять героев, находящихся в городе
[+] Добавлена возможность увольнять героев через экран города и обзора королевства
[+] Добавлена подсказка по эффекту Конюшням и Обсерватории
[+] Добавлена запись в лог битвы при колдовстве заклинаний Землетрясение, Телепорт, Убрать Препятствие, Клон, Берсерк

Прочее
[+] Добавлено несколько карт, ещё часть в процессе редактуры / перевода
[+] Улучшена работа кисти препятствий (и размещение препятствий на случайных картах)
[+] Кисть препятствий теперь старается не ставить одинаковые объекты рядом
[+] Переработаны стандартные наборы шаблонов, исправлены баги, улучшена играбельность
[+] Добавлена возможность генерации полностью проходимых декораций на случайных картах
[+] Улучшен выбор центра случайной карты относительного получившегося расположения зон
[+] Убрано ограничение: максимум 32 Чёрных Рынка на карте
[+] В описания всех заклинаний добавлены формулы их эффекта
[+] Фоновые звуки жилищ существ AB и SoD изменены на более подходящие
[+] Добавлены звуки смерти Бехолдеров, Зловещих Глаз и Золотых Големов от магического эффекта
[+] Добавлено проигрывание звука колдовства Сказочного Дракона
[+] Добавлено проигрывание звука воскрешающей части Жертвы
[+] Добавлено проигрывание особого звука при нападении на игрока при многопользовательской игре за одним компьютером
[+] Изменены скорости анимации колдовства существ в бою
[+] Добавлено изменение параметров музыки с 22kHz mono на 44kHz stereo
[+] Изменена формула подсчёта очков для рекордов
[+] При выключении в HoMM3 HD опции показа сообщений объектов подсказки по объектам показываются всегда, а не только после посещения
[-] Различные исправления карт и текстов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме


Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19 April 2024 - 23:44
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика