Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
06 Sep 2012, 12:14 |
Сложность кампании собираю мнения |
По мне в самый раз - приходилось загружаться множество раз (значит не так уж легко), но и бросить все не хотелось (значит не безмерно сложно). |
XEL, hommer | ||
05 Sep 2012, 15:16 |
Вопросы четвертая тема для вопросов |
Что вы набрасываетесь на инакомыслящих как на еретиков папа римский? Цитата В игре есть идентичная натуральной концепция знамен, повторяющая земную европейскую с изрядной точностью - есть флаги, есть вымпелы, есть баннеры, есть геральдические животные. По сравнению с таким "совпадением" черно-желтая раскраска, определяемая её самой высокой контрастностью, и, следовательно, заметностью - мелочь.. Я думал мы оба поняли что я имел ввиду, и нет смысла сейчас разбирать подтипы вымпелов и знамен. Да и в перепалку бессмысленную вступать не хочется. Цитата Угу. А я хочу альтернативные земным социальные модели. Потому что это гораздо интереснее, нежели очередное "высокое средневековье с магией, анахронизмами и типовыми расами". Тем более, сеттинг располагает к извратам на эту тему. Ну а что в нашем средневековье была магия, драконы и кригане? Это и есть альтернативная вселенная, не так ли? |
hommer | ||
05 Sep 2012, 12:10 |
Вопросы четвертая тема для вопросов |
Цитата А почему, знаешь? Это естественная окраска ос, шершней, пчёл и т.д. А осы, в том числе гигантские, на Энроте есть, в Джадаме есть даже улей. (Мне кажется, что он заменяет Улей криганский, которого, по понятным причинам, в MM8 уже быть не может.) Знаю, но у ос они не наклонные, а прямые-наклонными их сделали уже люди. Да и не только осы опасные, в другом мире могли выбрать другой объект для подражания. К слову, я не собираюсь стуча кулаком в грудь отстаивать свою точку зрения - я высказал свое мнение, не больше. |
tolich, Шалвенд, Hobbit | ||
05 Sep 2012, 11:45 |
Вопросы четвертая тема для вопросов |
Цитата А что такого плохого в этих полосках? 00 Плохо то, что это в нашем мире такой маркировкой обозначаются опасные объекты и маловероятно, что во вселенной M&M совершенно случайно выбрали именно этот набор и расположение цветов. Хотя возможно так много к чему прикопаться можно И все же лучше этого избежать. |
hommer, Hobbit | ||
05 Sep 2012, 05:47 |
Вопросы четвертая тема для вопросов |
Цитата Ну, подобного там никогда особенно и не наблюдалось) Наблюдалось. В показанных ранее концептах/наработках мелькали подобные детали (черно-желтые полосы на броне минотавра например). Hommer сделал вполне логичное замечание, что желательно бы избегать подобных параллелей с нашей действительностью - в этом я полностью его поддерживаю. А против форджа как такового я не высказывался. |
Hobbit, Арысь-Поле | ||
05 Sep 2012, 05:09 |
Вопросы четвертая тема для вопросов |
Согласен с hommer'ом в том, что нужно обязательно исключить попадание в стилистику элементов нашей современности (бейсболки, черно-желтые полосы..., а ирокез конечно был мимо-он вполне органично вписывается). Вообще я поддерживаю максимум альтернативнофутуристических элементов - вроде стимпанка. Это на мой взгляд то, что нужно. Атмосфера в духе Myst где прекрасно уживаются высокие технологии и "магия". |
Morn, SerAlexandr, Hobbit | ||
03 Sep 2012, 15:19 |
Накопление во внешних жилищах мнения |
Проголосовал ЗА. Реализовано грамотно: никаких туч внезапно оказавшихся за углом монстров (wog), но в то же время не так обидно за подзабытые жилища (хоть что-то да подкопилось). То что надо. |
Vade Parvis | ||
29 Sep 2010, 01:52 |
Вопросы Часть 2 |
Можете озвучить примерный список существующих на данный момент багов, препятсвующих завершению работы? |
SerAlexandr | ||
05 Aug 2010, 06:55 |
Бездна флуда (старая) флуд и обсуждение на общие темы |
бак уже многих из вас обыграл - сделал из ветки помойку, а вас ее коренными обитателями... |
J2K | ||
29 Jul 2010, 01:47 |
Бездна флуда (старая) флуд и обсуждение на общие темы |
Цитата И я, считаю, что нужно по крайней мере редактор карт HotA шифровать до тех пор, пока не выйдет первая ее публичная версия и весь мир не убедится, что ребята из HotA не стали замахиваться на Луну и первыми внедрили десятый город. На мой взгляд, тебе одному кажется, что тут идет отчаянная схватка за почетное место "первых встроивших десятый город"... |
BT_Uytya!, FCst1, feanor, Kastore, SerAlexandr | ||
27 Jul 2010, 02:12 |
Спрайты юнитов надо же когда-то... |
Твои "идеи" говорят только о том, что ты не имеешь нормального представления о стилистике и атмосфере игры либо специально предлагаешь не лезущие в рамки героев варианты с какими-то недобрыми намерениями. Любому человеку, ценящему классический стиль героев очевидно, что твои идеи - это Silent Hill или Resident Evil как минимум, но никак не старые добрые герои. |
Doomђammer | ||
23 Jul 2010, 10:15 |
Новые города по-другому |
Morn, красиво. Я всегда играю за Инферно. Мне понравилось. Атмосфера подходящая. И герой верхний очень хорош. А вот нижний немного не из той оперы. |
Morn | ||
16 Jul 2010, 10:19 |
Спрайты юнитов надо же когда-то... |
Для меня лично первична визуальная атмосфера города, а потом уже история происхождения того или другого...Если юнит визуально вписывается - занчит для него и логичную историю придумать можно. |
Shurup | ||
16 Jul 2010, 09:32 |
Спрайты юнитов надо же когда-то... |
Я за паука...иначе Фантазм-Эмпат-Протей как-то сильно уж однообразыне... |
Shurup, Alex-ander, nosferatu | ||
16 Jun 2010, 01:51 |
Предложения по новым монстрам принимаются идеи |
Если использование одноразово за битву, то почему нет. Идея очень интересная. |
Vade Parvis | ||
09 Jun 2010, 10:00 |
Новые артефакты Пока Энт в отпуске |
Цитата Меч правосудия ещё найти нужно, и он не даёт бонус сборного артефакта, как эти четыре. В том-то и дело, что он оставляет еще 3 слота свободных куда еще чего хочешь навтыкать можно. В общем ладно, мое мнение - это вполне нормальный бонус. Никаким сверхмощным он не является. Уж точно не круче Эликсира Жизни, который кстати собирается из 3 очень распространенных артефактов и занимает далеко не самые полезные слоты. |
MasterOfPuppets, Jeanstonik | ||
07 Jun 2010, 10:49 |
Пиратский флуд поговорим о Причале... |
Цитата тестить, искать баги и дисбалансы. Тестить, если не секрет, планируете "народом" или пока еще своими силами? |
Etoprostoya | ||
07 Jun 2010, 10:25 |
Свойства Гильдии Воров т.к. нет единого мнения |
Аналогично... для закрепления результата. |
Ogion Stranniy, Kastore | ||
02 Apr 2010, 10:50 |
Альтерветки для Некрополя Альтерветки для Некрополя |
Цитата Нет. А теперь ответь, пожалуйста, на мой: Зачем, если ваша позиция такая правильная и разумная, да ещё и совпадает с мнением разработчиков - вы продолжаете её так упорно отстаивать и продвигать? Поднялся народ - хочет выгнать бедного оборотня с кладбища. А мне он там нравился (теоретически) - вот и высказываю свое мнение. И предлагал уже закрыть этот бесконечный спор (а это уже именно спор), но он продолжается - почему я тогда должен стоять в сторонке. Хотя может действительно пора уже просто игнорировать эту тему и будь что будет... |
Kastore | ||
02 Apr 2010, 10:41 |
Альтерветки для Некрополя Альтерветки для Некрополя |
Kastore the Warlock Цитата ... Вообще-то это мой ответ LaViper'у был, а ты просто вырвал фразы из контекста и прокоментировал их совсем в другом русле. Ответь тогда мне на один вопрос - "мы предложили оборотня?" На этом и решим чья правда. Цитата QUOTE(Bugzy @ 02 Apr 2010, 10:33) УСТАЛ ПОВТОРЯТЬ Эмм... А я не устал, нет? ...это к чему? Ты тоже устал повторять что оборотня в некрополис предложили разработчики, а не "мы"? |
Etoprostoya | ||
02 Apr 2010, 09:33 |
Альтерветки для Некрополя Альтерветки для Некрополя |
Цитата А давайте сделаем нового архангела, но выглядеть он будет как дракон. И атаковать будет как дракон, и действовать на него все будет как на дракона... Но называться будет архангел... Вот этот абсурд вы пытаетесь нам втюхать с оборотнем. Кто "мы" и кому "вам", извините, мы пытаемся "втюхать"? Еще раз повторяюсь (в третий или четвертый раз) - "оборотень будет в некрополисе и это не обсуждается" - это слова разработчиков. Хоть информация достаточно старая, она не опровергалась, соотвественно еще актуальна. "Мы" согласны с мнением разработчиков. А вот "вы" как раз пытаетесь "втюхать" разработчикам идею отказа. Еще одна такая подмена ролей субъектов диалога - буду минусы влеплять. УСТАЛ ПОВТОРЯТЬ |
Etoprostoya | ||
31 Mar 2010, 04:38 |
Альтерветки для Некрополя Альтерветки для Некрополя |
По моему тема исчерпала себя и все доводы за и против высказаны. Поддерживаю идею свернуть дискуссию. По крайней мере до появлния официальных заявлений на эту тему. |
Kastore | ||
31 Mar 2010, 02:21 |
Альтерветки для Некрополя Альтерветки для Некрополя |
Цитата Голосование утверждает обратное. Команда пока молчит. Так что не надо пытаться ввести людей в заблуждение, выдавая желаемое за действительное. Временный перевес в 2 голоса еще ни о чем не говорит - вчера перевес был в другую сторону. Команда молчит, но последними словами было "волколак в некрополисе. это не обсуждается." - от этого и отталкиваемся (пока). Вообще диалог в этой теме идет так: -Мы предлагаем мертвого волколака, он не живой, у него мораль не падает. -Да не может быть живой в некрополисе! -Эй, ребята, я поторяю - мы предлагаем мертвого, вот такого... -Живой юнит в некрополисе - это кощунство! -да он сдох давно! кости торчат! Мясо вон висит! Undead. Волна смерти не действует! -...лучше его в темницу. Оборотень не может быть в некрополисе - он живой. |
ArtisanDen, nosferatu | ||
25 Mar 2010, 10:00 |
Альтерветки для Некрополя Альтерветки для Некрополя |
Не нужно новых вампиров - вампиры тройки идеальны. |
Kastore, DRONыч | ||
25 Mar 2010, 06:00 |
Альтерветки для Некрополя Альтерветки для Некрополя |
Цитата Странные какие-то вы делаете выводы... Да я не на полном серьезе Цитата Не утрируйте там, где это не уместно. И я о том же... Цитата Альтернативы сами по себе - уже не классичность Цитата Оно застопорилось, скорее. Ведь кандидатов в альтернативы Некрополиса и без несчастных оборотней хватает. А какие, кстати, альтернативы предлагались? Из тех, что я помню: 1. Мумия 2. Оборотень 3. Гуль 4. Баньши 5. Баба с косой 6. Некромантша 7. Ящер с мозайки .... |
Kastore | ||
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 15:03 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |