IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

36 страниц V  « < 33 34 35 36 >  
Reply to this topicStart new topic
> Баг-репорты
magoth
сообщение 01 Jan 2020, 10:17
Сообщение #681

Immortal
Сообщений: 993
Спасибо сказали: 548 раз




Эм, некоторые баги которые словил..
1. при попытке купить лодку поймал вылет, хотя когда позже запустил игру уже смог купить там же нормально. Скрин места и крешлог в архиве:
http://ge.tt/7HT4uR03
Карта "великая пустошь"..

2. при проверке обновлений через лаунчер HD_Launcher.exe, доступно обновление 5.0 RC70 -> 5.0 RC71 (01.01.2020), соглашаемся и скачиваем, устанавливаем, запускаем проверку обнов, и опять оно доступно, и так по кругу.. Если игру запустить с h3hota HD.exe, также пишет про обнову, а если запустить HotA_launcher.exe, пишет что обнов нет..

Пока все, может позже еще что будет.. smile.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 04 Jan 2020, 18:23 (Сообщение отредактировал Лорд Хаарт - 04 Jan 2020, 18:24)
Сообщение #682

Взъерошенный коатль.
Сообщений: 4 401
Спасибо сказали: 6038 раз




Не отображается строчка с названием Помех у героев, стартующих с ними (Жиза, Игнат, Крел и т. д.)
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Suppression_bug.png ( 1.68 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 35
 


--------------------
БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца.
БЕЗДНОРОГ
Требуют Польша и Русь.
Редактируя карты и тыря графику в WoG
Безднорог!
Мы ждём Безднорог!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Fabricator
сообщение 05 Jan 2020, 09:03
Сообщение #683

Power Member
Сообщений: 164
Спасибо сказали: 120 раз




Последняя версия HD-мода, последняя версия HotA. Игра стабильно вылетает на ходе красного игрока:
https://yadi.sk/d/6rw4jGYuYQ7Hiw


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Day7
сообщение 06 Feb 2020, 20:09
Сообщение #684

Immortal
Сообщений: 482
Спасибо сказали: 744 раза




Не совсем баг, скорее запрос на функционал — на TKL-клавиатурах (без Numpad части) нет возможности переключать фильтры "на лету". Было бы здорово, если бы их можно было переключать другими сочетаниями клавиш (например, через обычные "+" и "-", а не через "NUM +" и "NUM -").
Спасибо!


--------------------
Сборник неофициальных карт для HotA:
Последнее обновление: 09.05.16
Перейти

"We are timeless."


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
magoth
сообщение 06 Feb 2020, 21:48 (Сообщение отредактировал magoth - 06 Feb 2020, 21:48)
Сообщение #685

Immortal
Сообщений: 993
Спасибо сказали: 548 раз




Три лога по еррорам:: http://ge.tt/3EXoF913
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shurup
сообщение 06 Apr 2020, 17:01
Сообщение #686

Щирий українець
Сообщений: 1 456
Спасибо сказали: 3023 раза




Очередь конфликтует с внутренним чатиком в битве (tab).
Прикрепленный файл  herscreenboogqueue.png ( 184.34 килобайт ) Кол-во скачиваний: 23
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Andriushka
сообщение 07 Apr 2020, 21:28 (Сообщение отредактировал Andriushka - 08 Apr 2020, 21:32)
Сообщение #687

Immortal
Сообщений: 396
Спасибо сказали: 267 раз




Стабильный вылет на настройной карте. Осада замка - перебираю курсором линию юнитов слева-направо чтобы показывались все голубые контуры, все стабильно, один отряд залетает за стены замка, его уничтожают, далее ожидание всеми юнитами. При переборе курсором (в этом же персом раунде) и выделении голубого контура - стабильный вылет на каком-то юните в середине линии. Отправил баг репорт.

Ну и в целом, графика танцует и мигает у всех юнитов, явно баг, возможно это у всех так отображается.

-------------------------------------

Графика мигала на версии 1.5.4 с текущим HD модом, в 1.6.1 уже графика нормально, ничего не мигает. Вылета также не заметил в той же ситуации.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SAG19330184
сообщение 12 Apr 2020, 17:34 (Сообщение отредактировал SAG19330184 - 12 Apr 2020, 17:35)
Сообщение #688

Организатор лиги WCL
Сообщений: 981
Спасибо сказали: 632 раза




работает HD мод хорошо, одновременный ход конечно бомба. В принципе не дорого, только я играю пару раз в год...
баги у меня мелкие:
- использую SOD сжатый https://forum.df2.ru/index.php?showtopic=26917
- на некоторых экранах при старте Новой мультиплеер игры (в online lobby) появляются DEF Not found вместо кнопок OK Cancel

каких дефок не хватает? можно ли их залить в DATA?


--------------------
Постоянно играю на рейтинг www.heroes-III.com в онлайне через сервер GameRanger - в HoMM3 SOD или WT. Присоединяйтесь! Чужие подписи и аватары не читаю - отключил
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Tovio
сообщение 26 Apr 2020, 11:28
Сообщение #689


Сообщений: 226
Спасибо сказали: 444 раза




Лог битвы с включённой панелью очередностью хода не открывается, нажимаю на кнопку - ничего не происходит.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 07 May 2020, 13:45
Сообщение #690

Взъерошенный коатль.
Сообщений: 4 401
Спасибо сказали: 6038 раз




При опущенных, но не разрушенных воротах нет возможности зайти циклопами на клетку ворот — работает только курсор осады (в т. ч. при переводе юнита в режим ближнего боя).


--------------------
БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца.
БЕЗДНОРОГ
Требуют Польша и Русь.
Редактируя карты и тыря графику в WoG
Безднорог!
Мы ждём Безднорог!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alexsazas
сообщение 09 May 2020, 01:54
Сообщение #691

Demigod
Сообщений: 245
Спасибо сказали: 361 раз




Не знаю сюда ли пишу, но дело вот в чём, по какой то причине, союзник не может оставить в моём городе войско, оно исчезает бесследно, если это так задумано, то это очень бессмысленно, тогда и союзы не нужны, толку тогда от них....


--------------------
Кому интересно, вот тема со всеми моими предложениями.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 09 May 2020, 14:45
Сообщение #692

FFuck_oFF
Сообщений: 3 974
Спасибо сказали: 1360 раз




Alexsazas, я вот не могу воспроизвести такую ситуацию.
Нужен сейв, где эта картина повторяется, для того, что бы это было исправлено.


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alexsazas
сообщение 09 May 2020, 18:42 (Сообщение отредактировал Alexsazas - 09 May 2020, 18:48)
Сообщение #693

Demigod
Сообщений: 245
Спасибо сказали: 361 раз




Цитата(Spartak @ 09 May 2020, 14:45) *
Alexsazas, я вот не могу воспроизвести такую ситуацию.
Нужен сейв, где эта картина повторяется, для того, что бы это было исправлено.

Простите, забыл уточнить детали. Играем с товарищем удалённо по hamachi, версии игры и HD плагина одинаковые, винда одинаковая, соединение скоростное у обоих и без каких либо проблем (волокно). Происходит ситуация так: загружаем сейв с одновременными ходами без очереди существ, и на следующий ход, союзник портируется ко мне в город, где сидит гарнизонный герой, и оставляет ему армию. Я же эту армию не наблюдаю ни на этот день ни на следующий день, кстати никакого диалогового окна как раньше не открывается, и разрыва одновременных ходов тоже не происходит, но армия растворяется в воздухе
Прикрепленный файл  TURN_BEGIN.rar ( 512.49 килобайт ) Кол-во скачиваний: 0


P.S. Пришлось засунуть его в архив, ибо сайт написал -"вам запрещено загружать такой тип файлов" а архив загрузил без проблем.
П.С. Без функции одновременных ходов, только поочередные, армия остаётся, значит это проблема в одновременных ходах, замечу, что примерно пол года назад такой проблемы небыло


--------------------
Кому интересно, вот тема со всеми моими предложениями.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 09 May 2020, 20:16
Сообщение #694

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2623 раза




Мне кажется, что одновременный ход с союзником-человеком это уже само по себе баг: если можно попасть в замок другого не ИИ игрока, неважно, противника или союзника, никаких одновременных ходов быть не должно.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alexsazas
сообщение 14 May 2020, 23:15
Сообщение #695

Demigod
Сообщений: 245
Спасибо сказали: 361 раз




Ох ох, что же случилось с игрой, постоянно крашатся все рандомные карты, как при моём ходе, так и при ходе ИИ... и вот очередной
e-mail: baratorch@yandex.ru

[HOMM3 HD CRASH LOG]

Log
{
compability_dir = E:\Games\Heroes3_HotA\_HD3_Data\Compability\#hota15
EXE_VERSION & SOD
EXE_VERSION & HOTA
SUCCESS: DO PARALLEL

}

HOMM3 HD version: 5.0 RC91
HotA version: 1.6.1

Time { 14.05.2020 21:38:38 }

GUN: [827525552184DWX DWH879T8T9Z-99HH49]

Exception
{
Module: HD_HOTA.dll
Adress: [ HD_HOTA.dll+0xFF44C ]
Code: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
Flags: 0x00000000
Information: read of address: 0x1B701000
}

Context { EAX: 0x000000FF, ECX: 0x00001741, EDX: 0x00000003, EBX: 0x1B580020, ESP: 0x0018934C, EBP: 0x00189368, ESI: 0x1B700FFE, EDI: 0x1ADD0FC0 }

Call stack
{
? called from before [ HD_HOTA.dll+0x94CB0 ]
[ HD_HOTA.dll+0x949F0 ] called from [ HD_HOTA.dll+0x9BDCD ]
? called from before [ 0x00189428 ]
}

Call stack V2
{
034AF44C (HD_HOTA: 033B0000): (?): Start
03444CB0 (HD_HOTA: 033B0000): (?): Start
0344BDD2 (HD_HOTA: 033B0000): (?): Start
0342E156 (HD_HOTA: 033B0000): (?): (?)
03431089 (HD_HOTA: 033B0000): (?): (?)
ERROR: StackWalk64-Endless-Callstack!, GetLastError: 0 (Address: 033F9A53)
}

Modules
{
0x00400000: h3hota HD.exe (size: 0x002CB000, entry point: 0x00639C00) - E:\Games\Heroes3_HotA\h3hota HD.exe
0x10000000: _hd3_.dll (size: 0x00048000, entry point: 0x1001922C) - E:\Games\Heroes3_HotA\_hd3_.dll
0x68090000: patcher_x86.dll (size: 0x00079000, entry point: 0x6809FE83) - E:\Games\Heroes3_HotA\patcher_x86.dll
0x001C0000: smackw32.dll (size: 0x00025000, entry point: 0x001D084C) - E:\Games\Heroes3_HotA\smackw32.dll
0x00280000: binkw32.dll (size: 0x0002B000, entry point: 0x00291705) - E:\Games\Heroes3_HotA\binkw32.dll
0x003C0000: IFC20.dll (size: 0x00023000, entry point: 0x003CF04E) - E:\Games\Heroes3_HotA\IFC20.dll
0x67520000: hota.dll (size: 0x001A8000, entry point: 0x67679C5D) - E:\Games\Heroes3_HotA\hota.dll
0x68510000: HD_UPD.dll (size: 0x0003C000, entry point: 0x68515405) - E:\Games\Heroes3_HotA\HD_UPD.dll
0x02CF0000: HD_MCR.dll (size: 0x002EB000, entry point: 0x02EAE492) - E:\Games\Heroes3_HotA\HD_MCR.dll
0x02FE0000: HD_TC2.dll (size: 0x003CD000, entry point: 0x02FEBDE0) - E:\Games\Heroes3_HotA\HD_TC2.dll
0x02610000: HD_SCX2.dll (size: 0x00021000, entry point: 0x02615C63) - E:\Games\Heroes3_HotA\HD_SCX2.dll
0x033B0000: HD_HOTA.dll (size: 0x00D1B000, entry point: 0x034AF010) - E:\Games\Heroes3_HotA\HD_HOTA.dll
0x02660000: HW_HOTA.dll (size: 0x0003E000, entry point: 0x02679757) - E:\Games\Heroes3_HotA\HW_HOTA.dll
0x21100000: Mss32.dll (size: 0x0005F000, entry point: 0x2112F2E5) - E:\Games\Heroes3_HotA\_HD3_Data\Mss32.dll
0x684C0000: cursors.dll (size: 0x0004A000, entry point: 0x00000000) - E:\Games\Heroes3_HotA\_HD3_Data\Common\cursors.dll
0x04880000: HotA_Update.dll (size: 0x0002B000, entry point: 0x04883C96) - E:\Games\Heroes3_HotA\HotA_Update.dll
0x26F00000: Mp3dec.asi (size: 0x0002A000, entry point: 0x26F0A805) - E:\Games\Heroes3_HotA\_HD3_Data\Mp3dec.asi
0x5DF00000: dpwsockx.dll (size: 0x00013000, entry point: 0x5DF05B20) - E:\Games\Heroes3_HotA\dpwsockx.dll
}

Command Line
{
"h3hota HD.exe"
}

Main INI
{

<Version> = 5000290<Language> = "#ru.ini"<Graphics.Resolution> = 1280, 720<Graphics.Mode> = 5<Graphics.ComplexFilter> = 2<Graphics.OpenGl.Aspect> = 1<Graphics.OpenGl.Filter> = 2<Graphics.OpenGl.SmoothMovement> = 1<Graphics.OpenGl.VSync> = 1<Graphics.Threads> = 8<Graphics.SimpleFilter> = 2<Graphics.SystemCursors> = 1<HD+.Settings> = 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 60000, 60000, 0, 0, 0, 289, 0, 0<Misc.TournamentSaver> = 0<Misc.BattleSaver> = 0<Sys.CPU.ReduceUsage> = 0<Sys.WriteToIniInsteadRegistry> = 1<UI.AdvMgr.SkipMapMsgs> = 1<UI.Battle.Queue> = 1<UI.Battle.ShowAlwaysHeroInfo> = 0<UI.ClipCursor> = 1<UI.DarkTransitions> = 1<UI.Ext.ScenarioMgr.Settings> = 4, 180, 2, 1, 1, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1<UI.Ext.ScenarioMgr.Folders> = 1<UI.Ext.TownMgr.AvailableInsteadGrowth> = 1<UI.HiRezCore> = 1<UI.QuickArmyManagementMode> = 0<UI.RecruitDlg.AutoSet> = 1<UI.RecruitDlg.AutoSet.Max> = 0<UI.Tavern.InviteHero> = 0<Update.CheckAtStart> = 1<Show Intro> = 1<AppPath> = "E:\Games\Heroes3_HotA\"<Music Volume> = 0<Sound Volume> = 0<Last Music Volume> = 0<Last Sound Volume> = 0<Walk Speed> = 4<Computer Walk Speed> = 3<Show Route> = 1<Move Reminder> = 1<Quick Combat> = 0<Video Subtitles> = 1<Town Outlines> = 1<Animate SpellBook> = 1<Window Scroll Speed> = 2<Bink Video> = 1<Blackout Computer> = 0<First Time> = 0<Test Decomp> = 0<Test Read> = 0<Test Blit> = 0<Unique System ID> = "O29"<Network Default Name> = "Player"<Autosave> = 1<Show Combat Grid> = 1<Show Combat Mouse Hex> = 1<Combat Shade Level> = 1<Combat Army Info Level> = 1<Combat Auto Creatures> = 1<Combat Auto Spells> = 0<Combat Catapult> = 1<Combat Ballista> = 1<Combat First Aid Tent> = 1<Combat Speed><Main Game Show Menu> = 1<Main Game X> = 10<Main Game Y> = 10<Main Game Full Screen> = 1<CDDrive>
}

HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion
{
'Windows 7 Ultimate' '6.1' '7601.win7sp1_ldr.160408-2045'
}

GetVersionEx { 6.1.7601 (Service Pack 1) 0x100-0x1 }

Some ingame values
{
FullScreen Mode = 1
Game Type = 2
Network Game = 1

Me: 1
Active Player: 0
Active is Human = 1
Day = 1 11
Map file = ZeVS,Player 2020.05.14 18;37 по умолчанию.h3m
Last RMG Seed = 0
}



--------------------
Кому интересно, вот тема со всеми моими предложениями.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BratetsVolk
сообщение 29 May 2020, 20:20
Сообщение #696

Power Member
Сообщений: 155
Спасибо сказали: 70 раз




С тех пор когда появились новые настройки фильтров и многопоточность, у меня периодически тормозит анимация. И на карте, и в сражении. Причем жестко – курсор двигается с задержкой.
Фильтр по умолчанию. Менял количество потоков - нет результата. Ставил cpu usage с 0 на 1 - помогает, но не полностью. Кое-где лаги остаются.

При этом на версии 4 все идеально.
Думал дело в карте, но нет - играю на стандартной - то же самое. Перебрасываю сейв на версию 4 – нет тормозов.

В чем может быть дело?

Версия мода последняя, настройки по дефолту, конфиг: AMD FX6300, Nvidia 1050ti, Win7 x64. Драйвера с начала года.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
magoth
сообщение 05 Jun 2020, 20:20
Сообщение #697

Immortal
Сообщений: 993
Спасибо сказали: 548 раз




Вылет в кампашке рождение варвара, мессага орала что такого быть не должно, но... ))
Лог+автосейв:: http://ge.tt/7j2cSK43
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BratetsVolk
сообщение 07 Jun 2020, 15:53
Сообщение #698

Power Member
Сообщений: 155
Спасибо сказали: 70 раз




По выше-написанному багу, забыл добавить что разрешение не по умолчанию, а 1280х800.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SAG19330184
сообщение 26 Jul 2020, 13:19
Сообщение #699

Организатор лиги WCL
Сообщений: 981
Спасибо сказали: 632 раза




Версия hd5rc94
Кнопка Del удаляет первую папку с сохраненными играми, а не ту которая выделена стрелочками как активная


--------------------
Постоянно играю на рейтинг www.heroes-III.com в онлайне через сервер GameRanger - в HoMM3 SOD или WT. Присоединяйтесь! Чужие подписи и аватары не читаю - отключил


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mortarial
сообщение 07 Aug 2020, 17:30
Сообщение #700

Member
Сообщений: 62
Спасибо сказали: 109 раз




Сказочные драконы на Complete с HD модом перестают колдовать заклинание «Инферно». В HotA+HD всё исправно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

36 страниц V  « < 33 34 35 36 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 22:42
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика