ARMOR CLOTHING |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
ARMOR CLOTHING |
28 May 2012, 17:05
Сообщение
#21
|
|
strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
регемминг ответит на вопрос "как сменить спеку" вопрос "как реберситься" остается открытым -------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
28 May 2012, 18:57
Сообщение
#22
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Очень просто - вот играл ты палом, носил латный шмот на бкаст, ребирснулся в мага - меняешь тупо тип, или, если хочешь еще и левелиться в этом шмоте - убираешь камни - и играй на здоровье!
|
|
|
28 May 2012, 19:07
Сообщение
#23
|
|
strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
в чем логика превращения тряпки в латы?
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
28 May 2012, 19:19
(Сообщение отредактировал Erolast - 28 May 2012, 19:20)
Сообщение
#24
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Ну дык если алхимику дать - то и по рп подходит - если они свинец в золото превращают, то кто мешает им кожу в латы превратить?
|
|
|
28 May 2012, 20:53
Сообщение
#25
|
|
strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
не подходит. превратить металл в металл - одно. ткань в металл - совсем другое.
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
28 May 2012, 22:15
(Сообщение отредактировал Traun - 28 May 2012, 22:37)
Сообщение
#26
|
|
комиссия по соблюдению вежливости Сообщений: 806 Спасибо сказали: 85 раз |
логика вообще очевидна - смена типа армора в существующих реалиях.
Вообще можно просто дать возможность обнулять левел шмотки до 1 с сбросом её приобретённых параметров - как от мержа так и от энчанта. А смену уже типа армора на шмотке разрешить только для артов 1го уровня. Почему так: потому что мы избавимся от проблемы с макс_левелом для вар/маг/комби. Сменил спеки на кастерские - обнулил всё кроме ювелирки - сменил тип брони - замержил на кастера. Ну и по поводу цены этого - имхо не более ~600 голда за шмотку. 9к золота за 15 артов это всё-таки не хухры-мухры. -------------------- =====================
Стебитесь и предохраняйтесь! |
|
|
28 May 2012, 23:17
Сообщение
#27
|
|
strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
логика вообще очевидна - смена типа армора в существующих реалиях. Вообще можно просто дать возможность обнулять левел шмотки до 1 с сбросом её приобретённых параметров - как от мержа так и от энчанта. А смену уже типа армора на шмотке разрешить только для артов 1го уровня. Почему так: потому что мы избавимся от проблемы с макс_левелом для вар/маг/комби. Сменил спеки на кастерские - обнулил всё кроме ювелирки - сменил тип брони - замержил на кастера. Ну и по поводу цены этого - имхо не более ~600 голда за шмотку. 9к золота за 15 артов это всё-таки не хухры-мухры. обнулять уровень с гемами - это и так будет. это и называем "регеммингом". макс левел как левел + бонусы тоже уходят в прошлое. то есть проблема макс левела уходит, а реюза шмота остается. разделяя шмот на разные типы мы таки имеем эту проблему. решение 1: разрешить сменять тип. еще идеи? -------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
29 May 2012, 14:43
Сообщение
#28
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 156 Спасибо сказали: 17 раз |
Насчёт логики я бы не заморачивался. Это по-любому будет не самое нелогичное в мире. У любителей логики я бы спросил, как так получается, что одни и те же ботинки, мантии, нагрудники может носить гном и, например, гигант, который его в три раза больше? Как так получается, что самурай не стреляет из лука и не владеет копьём? Почему маг фаерболлы не метает?
Логику можно обойти очень просто. Ну сделать это, например, обменом. Типа: Ты отдаёшь алхимику мантию. Алхимик даёт тебе нагрудник. |
|
|
29 May 2012, 15:37
(Сообщение отредактировал Erolast - 29 May 2012, 15:39)
Сообщение
#29
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Насчет обмена - тогда уж лучше у призрака Отто. Типа через много лет после своей смерти Отто нашел новое занятие - теперь он меняет одни артефакты/крафт на другие.
|
|
|
29 May 2012, 15:56
Сообщение
#30
|
|
strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
окей, базу подвели. еще идеи?
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
30 May 2012, 13:32
Сообщение
#31
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Не давать никаких бонусов - просто убрать привязку по уровню, а люди пусть сами решают что им носить/качать.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
30 May 2012, 15:56
Сообщение
#32
|
|
комиссия по соблюдению вежливости Сообщений: 806 Спасибо сказали: 85 раз |
как именно убрать? в свете макс_левела, на примере желательно. А то я что-то не могу догнать. Если у нас есть шмотка воинская, которую мы нынешним кастером надеть не можем - чего с ней делать.
-------------------- =====================
Стебитесь и предохраняйтесь! |
|
|
30 May 2012, 16:28
(Сообщение отредактировал Ennin - 30 May 2012, 16:31)
Сообщение
#33
|
|
strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
пуржить/сакать новый крафт/арт будет иметь макс_левел 91 - и все на этом.
но - разрешить магу носить армор странно. я вот против. особенно если ввести еще и плейт. таким образом получится, что три имеющихся типа брони - ткань, кожа, кольчуга - это просто лишние сущности, нужные непонятно зачем и как таковые подлежащие вырезанию, как и соответственные профы -------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
30 May 2012, 16:47
Сообщение
#34
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
И не забываем про стандарт (вот ток не надо и его вырезать).
|
|
|
01 Jun 2012, 08:13
Сообщение
#35
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
для любителей рп почему бы не оставить. кому пофиг - ему и сейчас пофиг.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
01 Jun 2012, 08:46
Сообщение
#36
|
|
strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
а кому не пофиг - тот, значит, только за рп радеет? здравый смысл тут ни при чем?
рпшник тоже тебя спросит - а ПОЧЕМУ в этом мире найту рпшно носить броню? чем это обосновано? а ничем. потому что даже банального бонуса АЦ нет. -------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
01 Jun 2012, 11:48
Сообщение
#37
|
|
комиссия по соблюдению вежливости Сообщений: 806 Спасибо сказали: 85 раз |
насчет разрешить/запретить носить магу армор - в диабле 2 наёмники в курасте кажись носили стальные нагрудники, и ничего. Но если уж душа, как говорится, горит - то что мешает сделать магам -1 силы для армора, а воинам -1 инты для клофа. А промежуточникам пенальтей не делать ибо промежуточники.
а по поводу кнайта в арморах - пусть будет скилл "+0,5% рези_олл за арморину". Магам соотв. +0,2 пене_маджик за клофину". -------------------- =====================
Стебитесь и предохраняйтесь! |
|
|
01 Jun 2012, 12:06
(Сообщение отредактировал Ennin - 01 Jun 2012, 12:10)
Сообщение
#38
|
|
strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
если уж делать - то делать нормально. и выдавать всем все правильно. нахрен паладинохилеру рези? а пве дамагеру? а нахрен нинзе (который, я настаиваю, носит клос) пене мэджик? а пристохилеру? что делать друиду? во имя чего он должен отсасывать? за ГИПОТЕТИЧЕСКУЮ возможность смены спека?
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
01 Jun 2012, 13:40
Сообщение
#39
|
|
комиссия по соблюдению вежливости Сообщений: 806 Спасибо сказали: 85 раз |
чет я про друя не понял. друй промежуточник - какие штрафы? я четко написал же - промежуточники без штрафов. нахрена палу рези - а что, рези_всему уже плохо? это круто для любого класса вообще-то.
далее. я предложил скилл(!) для магов, который им даст пене_маджик. ниндзя тут и рядом не пробегал. Для ниндзи, допустим, будет скилл 2%ного шанса на 3й кик если ниндзя в клоф одет. Энь, ты вникай хоть в то что я пишу. Каждому классу по соотв. скиллу. Друям - в их спеках скиллы (а ещё лучше - привязка к формам). Не, если такой подход не устраивает - тогда конечно я идею дальше не развиваю и для каждого класса конкретно не предлагаю. Если же и дальше жить по принципу "не разобрались в мысли и накатали гневную отповедь", то я посылаю конкретный сабж в опу, мне есть чем ещё заняться. -------------------- =====================
Стебитесь и предохраняйтесь! |
|
|
01 Jun 2012, 14:30
(Сообщение отредактировал Ennin - 01 Jun 2012, 14:37)
Сообщение
#40
|
|
strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
чет я про друя не понял. друй промежуточник - какие штрафы? я четко написал же - промежуточники без штрафов. нахрена палу рези - а что, рези_всему уже плохо? это круто для любого класса вообще-то. далее. я предложил скилл(!) для магов, который им даст пене_маджик. ниндзя тут и рядом не пробегал. Для ниндзи, допустим, будет скилл 2%ного шанса на 3й кик если ниндзя в клоф одет. Энь, ты вникай хоть в то что я пишу. Каждому классу по соотв. скиллу. Друям - в их спеках скиллы (а ещё лучше - привязка к формам). Не, если такой подход не устраивает - тогда конечно я идею дальше не развиваю и для каждого класса конкретно не предлагаю. Если же и дальше жить по принципу "не разобрались в мысли и накатали гневную отповедь", то я посылаю конкретный сабж в опу, мне есть чем ещё заняться. спокойствие ) ты просто сформулировал так, что все просто - дадим таких бонусов по типам брони, а не по классам. я и подумал, что ты туда ударился. я вникаю, ты просто написал с учетом вышенаписанного тобой же, а выглядит как отдельно. а это влияет. про друя - ну промежуточник. и что с того? это позволяет псионику, скажем, эффективно использовать кольчугу? мысль в том, что если уж разделять, то _каждому_ классу для каждого типа брони должен быть выделен свой бонус - иногда нулевой, да. рези_всему не плохо, но оно не помогает выполнять _основную функцию_ класса. то есть если ты можешь хилять на расстоянии (хотами, например), тебе как хилеру нахрен не нужен рези. аналогично с нетанкующими дамагерами -------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 20:43 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |