VCMI: Баг-репорты, Отчеты об ошибках в VCMI |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
VCMI: Баг-репорты, Отчеты об ошибках в VCMI |
22 Nov 2013, 17:51
Сообщение
#1
|
|
VCMI developer Сообщений: 377 Спасибо сказали: 690 раз |
Для ошибок в игре у нас используется багтрекер:
http://bugs.vcmi.eu/view_all_bug_page.php Также на багтрекере есть поиск, так что прежде чем выкладывать баг стоит поискать похожие - вполне возможно, что о баге уже известно. Все ошибки в игре лучше отправлять туда. Те, кому это сложно (например проблемы с английским) - то можно оставлять в этой теме. Чтобы упростить повторение бага желательно выложить логи и одно из: - (лучше всего) название карты на которой легко повторить баг. - карта с багом + описание как повторить - сохраненная игра (2 файла из папки Saves) - (хуже всего) дампы созданные игрой (1-2 файла *.dmp) Для багов которые явно вызваны модом - лучше обратиться к автору этого мода. -------------------- Слава Україні!
|
|
|
23 Nov 2013, 11:43
Сообщение
#2
|
|
Newbie Сообщений: 20 Спасибо сказали: 0 раз |
Когда упадет - внизу будет виден стектрейс. Правая клавиша - скопировать все. Выложить тут. Код Отладка запущена &"warning: GDB: Failed to set controlling terminal: \320\235\320\265\320\277\321\200\320\270\320\274\320\265\320\275\320\270\320\274\321\213\320\271 \320\272 \320\264\320\260\320\275\320\275\320\276\320\274\321\203 \321\203\321\201\321\202\321\200\320\276\320\271\321\201\321\202\320\262\321\203 ioctl\n" Starting... [1;32mCreating console 10 [0mОтладка завершена Сообщение об ошибке: Цитата During startup program terminated with signal SIGABRT, Aborted.
|
|
|
23 Nov 2013, 15:49
Сообщение
#3
|
|
VCMI developer Сообщений: 377 Спасибо сказали: 690 раз |
Странно. Можно файл ~/.vcmi/VCMI_Client_log.txt?
-------------------- Слава Україні!
|
|
|
23 Nov 2013, 21:40
Сообщение
#4
|
|
Newbie Сообщений: 20 Спасибо сказали: 0 раз |
Странно. Можно файл ~/.vcmi/VCMI_Client_log.txt? При очередном запуске вылезло вот это: Код [0mvcmiclient: /home/risto/Qt/vcmi/trunk/lib/JsonNode.cpp:260: const JsonMap& JsonNode::Struct() const: Assertion `type == DATA_STRUCT' failed Я вообще со вчерашнего дня ничего не менял, что самое смешное. Лог клиента. |
|
|
24 Nov 2013, 13:57
Сообщение
#5
|
|
VCMI developer Сообщений: 377 Спасибо сказали: 690 раз |
Не знаю. Какой-то из конфигов с поломанным форматом. Падает на стадии инициализации модов.
-------------------- Слава Україні!
|
|
|
06 Jun 2014, 10:16
Сообщение
#6
|
|
Nevada-kun Сообщений: 1 978 Спасибо сказали: 842 раза |
Вылет при битве происходит. говорит:
System message: Game has been saved as Saves/Newgame_Autosave_ ├Б├а├л├л├и├▒├▓├а doesn't have a base stack! Disaster happened. Reason: 0xe06d7363 - UNKNOWN EXCEPTION at 0023:7743C41F Thread ID: 7880 [7880] Crash info will be put in VCMI_client.exe_crashinfo.dmp -------------------- |
|
|
06 Jun 2014, 11:12
Сообщение
#7
|
|
VCMI developer Сообщений: 377 Спасибо сказали: 690 раз |
Без понятия что и как. Проще всего исправить баг это если удастся его повторить на моей системе. То есть в баг репорте нужна последовательность действий которая приводит к багу. Иначе это ненамного лучше криков из серии "Аааа!!! У меня ничего не работает. Исправьте!!!"
Все что видно из этого куска лога - это то что в битве есть существо без отряда у героя (командиры, боевые машины, призванные). Но от их наличия игра не падает... -------------------- Слава Україні!
|
|
|
06 Jun 2014, 12:06
Сообщение
#8
|
|
Nevada-kun Сообщений: 1 978 Спасибо сказали: 842 раза |
Без понятия что и как. Проще всего исправить баг это если удастся его повторить на моей системе. То есть в баг репорте нужна последовательность действий которая приводит к багу. Иначе это ненамного лучше криков из серии "Аааа!!! У меня ничего не работает. Исправьте!!!" Все что видно из этого куска лога - это то что в битве есть существо без отряда у героя (командиры, боевые машины, призванные). Но от их наличия игра не падает... Initialization: 10 Data loading: 234 Mod handler: 0 Directory castlesuper does not contains VCMI mod Mod filesystems: 74 Basic initialization: 319 Initialized logging system based on settings successfully. Port 3030 will be used. Bonus type handler: 22 General text handler: 31 Hero handler: 9 Artifact handler: 1 Creature handler: 2 Town handler: 0 Object handler: 19 Def information handler: 286 Spell handler: 19 Terrain view pattern handler: 6 Template handler: 2 Initializing handlers: 398 Initializing content handler: 196 ms [810ff34e] Original game files [52748c52] VCMI essential files [d90087a8] In The Wake of Gods Parsing mod data: 100 ms Data in azureDragon is invalid! At /sound/attack Error: Sound file "AZURATTK.wav" was not found At /sound/defend Error: Sound file "AZURDFND.wav" was not found At /sound/killed Error: Sound file "AZURKILL.wav" was not found At /sound/move Error: Sound file "AZURMOVE.wav" was not found At /sound/wince Error: Sound file "AZURWNCE.wav" was not found Data in boar is invalid! At /sound/attack Error: Sound file "BOARATTK.wav" was not found At /sound/defend Error: Sound file "BOARDFND.wav" was not found At /sound/killed Error: Sound file "BOARKILL.wav" was not found At /sound/move Error: Sound file "BOARMOVE.wav" was not found At /sound/wince Error: Sound file "BOARWNCE.wav" was not found Data in centaur is invalid! At /sound/shoot Error: Sound file "CNTRSHOT.wav" was not found Data in crystalDragon is invalid! At /sound/attack Error: Sound file "CRYSATTK.wav" was not found At /sound/defend Error: Sound file "CRYSDFND.wav" was not found At /sound/killed Error: Sound file "CRYSKILL.wav" was not found At /sound/move Error: Sound file "CRYSMOVE.wav" was not found At /sound/wince Error: Sound file "CRYSWNCE.wav" was not found Data in efreetSultan is invalid! At /sound/shoot Error: Sound file "ESULSHOT.wav" was not found Data in enchanter is invalid! At /sound/attack Error: Sound file "ENCHATTK.wav" was not found At /sound/defend Error: Sound file "ENCHDFND.wav" was not found At /sound/killed Error: Sound file "ENCHKILL.wav" was not found At /sound/move Error: Sound file "ENCHMOVE.wav" was not found At /sound/shoot Error: Sound file "ENCHSHOT.wav" was not found At /sound/wince Error: Sound file "ENCHWNCE.wav" was not found Data in energyElemental is invalid! At /sound/attack Error: Sound file "ENERATTK.wav" was not found At /sound/defend Error: Sound file "ENERDFND.wav" was not found At /sound/killed Error: Sound file "ENERKILL.wav" was not found At /sound/move Error: Sound file "ENERMOVE.wav" was not found At /sound/wince Error: Sound file "ENERWNCE.wav" was not found Data in fairieDragon is invalid! At /sound/attack Error: Sound file "FAERATTK.wav" was not found At /sound/defend Error: Sound file "FAERDFND.wav" was not found At /sound/killed Error: Sound file "FAERKILL.wav" was not found At /sound/move Error: Sound file "FAERMOVE.wav" was not found At /sound/shoot Error: Sound file "FAERSHOT.wav" was not found At /sound/wince Error: Sound file "FAERWNCE.wav" was not found Data in fireDragonFly is invalid! At /sound/shoot Error: Sound file "FDFLSHOT.wav" was not found Data in firebird is invalid! At /sound/attack Error: Sound file "FIRBATTK.wav" was not found At /sound/defend Error: Sound file "FIRBDFND.wav" was not found At /sound/killed Error: Sound file "FIRBKILL.wav" was not found At /sound/move Error: Sound file "FIRBMOVE.wav" was not found At /sound/wince Error: Sound file "FIRBWNCE.wav" was not found Data in gremlin is invalid! At /sound/shoot Error: Sound file "AGRMSHOT.wav" was not found Data in halfling is invalid! At /sound/attack Error: Sound file "HALFATTK.wav" was not found At /sound/defend Error: Sound file "HALFDFND.wav" was not found At /sound/killed Error: Sound file "HALFKILL.wav" was not found At /sound/move Error: Sound file "HALFMOVE.wav" was not found At /sound/shoot Error: Sound file "HALFSHOT.wav" was not found At /sound/wince Error: Sound file "HALFWNCE.wav" was not found Data in harpyHag is invalid! At /sound/shoot Error: Sound file "HHAGSHOT.wav" was not found Data in iceElemental is invalid! At /sound/attack Error: Sound file "ICELATTK.wav" was not found At /sound/defend Error: Sound file "ICELDFND.wav" was not found At /sound/killed Error: Sound file "ICELKILL.wav" was not found At /sound/move Error: Sound file "ICELMOVE.wav" was not found At /sound/shoot Error: Sound file "ICELSHOT.wav" was not found At /sound/wince Error: Sound file "ICELWNCE.wav" was not found Data in magicElemental is invalid! At /sound/attack Error: Sound file "MGELATTK.wav" was not found At /sound/defend Error: Sound file "MGELDFND.wav" was not found At /sound/killed Error: Sound file "MGELKILL.wav" was not found At /sound/move Error: Sound file "MGELMOVE.wav" was not found At /sound/wince Error: Sound file "MGELWNCE.wav" was not found Data in magmaElemental is invalid! At /sound/attack Error: Sound file "MAGMATTK.wav" was not found At /sound/defend Error: Sound file "MAGMDFND.wav" was not found At /sound/killed Error: Sound file "MAGMKILL.wav" was not found At /sound/move Error: Sound file "MAGMMOVE.wav" was not found At /sound/wince Error: Sound file "MAGMWNCE.wav" was not found Data in manticore is invalid! At /sound/shoot Error: Sound file "MANTSHOT.wav" was not found Data in masterGenie is invalid! At /sound/shoot Error: Sound file "CALFSHOT.wav" was not found Data in minotaurKing is invalid! At /sound/shoot Error: Sound file "MINKSHOT.wav" was not found Data in mummy is invalid! At /sound/attack Error: Sound file "MUMYATTK.wav" was not found At /sound/defend Error: Sound file "MUMYDFND.wav" was not found At /sound/killed Error: Sound file "MUMYKILL.wav" was not found At /sound/move Error: Sound file "MUMYMOVE.wav" was not found At /sound/wince Error: Sound file "MUMYWNCE.wav" was not found Data in nomad is invalid! At /sound/attack Error: Sound file "NMADATTK.wav" was not found At /sound/defend Error: Sound file "NMADDFND.wav" was not found At /sound/killed Error: Sound file "NMADKILL.wav" was not found At /sound/move Error: Sound file "NMADMOVE.wav" was not found At /sound/wince Error: Sound file "NMADWNCE.wav" was not found Data in ogreMage is invalid! At /sound/shoot Error: Sound file "OGRMSHOT.wav" was not found Data in peasant is invalid! At /sound/attack Error: Sound file "PSNTATTK.wav" was not found At /sound/defend Error: Sound file "PSNTDFND.wav" was not found At /sound/killed Error: Sound file "PSNTKILL.wav" was not found At /sound/move Error: Sound file "PSNTMOVE.wav" was not found At /sound/wince Error: Sound file "PSNTWNCE.wav" was not found Data in phoenix is invalid! At /sound/attack Error: Sound file "PHOEATTK.wav" was not found At /sound/defend Error: Sound file "PHOEDFND.wav" was not found At /sound/killed Error: Sound file "PHOEKILL.wav" was not found At /sound/move Error: Sound file "PHOEMOVE.wav" was not found At /sound/wince Error: Sound file "PHOEWNCE.wav" was not found Data in pixie is invalid! At /sound/attack Error: Sound file "PIXIATTK.wav" was not found At /sound/defend Error: Sound file "PIXIDFND.wav" was not found At /sound/killed Error: Sound file "PIXIKILL.wav" was not found At /sound/move Error: Sound file "PIXIMOVE.wav" was not found At /sound/wince Error: Sound file "PIXIWNCE.wav" was not found Data in psychicElemental is invalid! At /sound/attack Error: Sound file "PSYCATTK.wav" was not found At /sound/defend Error: Sound file "PSYCDFND.wav" was not found At /sound/killed Error: Sound file "PSYCKILL.wav" was not found At /sound/move Error: Sound file "PSYCMOVE.wav" was not found At /sound/wince Error: Sound file "PSYCWNCE.wav" was not found Data in rogue is invalid! At /sound/attack Error: Sound file "ROGUATTK.wav" was not found At /sound/defend Error: Sound file "ROGUDFND.wav" was not found At /sound/killed Error: Sound file "ROGUKILL.wav" was not found At /sound/move Error: Sound file "ROGUMOVE.wav" was not found At /sound/wince Error: Sound file "ROGUWNCE.wav" was not found Data in rustDragon is invalid! At /sound/attack Error: Sound file "RUSTATTK.wav" was not found At /sound/defend Error: Sound file "RUSTDFND.wav" was not found At /sound/killed Error: Sound file "RUSTKILL.wav" was not found At /sound/move Error: Sound file "RUSTMOVE.wav" was not found At /sound/wince Error: Sound file "RUSTWNCE.wav" was not found Data in scorpicore is invalid! At /sound/shoot Error: Sound file "SCRPSHOT.wav" was not found Data in sprite is invalid! At /sound/attack Error: Sound file "SPRTATTK.wav" was not found At /sound/defend Error: Sound file "SPRTDFND.wav" was not found At /sound/killed Error: Sound file "SPRTKILL.wav" was not found At /sound/move Error: Sound file "SPRTMOVE.wav" was not found At /sound/wince Error: Sound file "SPRTWNCE.wav" was not found Data in stormElemental is invalid! At /sound/attack Error: Sound file "STORATTK.wav" was not found At /sound/defend Error: Sound file "STORDFND.wav" was not found At /sound/killed Error: Sound file "STORKILL.wav" was not found At /sound/move Error: Sound file "STORMOVE.wav" was not found At /sound/shoot Error: Sound file "STORSHOT.wav" was not found At /sound/wince Error: Sound file "STORWNCE.wav" was not found Data in troll is invalid! At /sound/attack Error: Sound file "TRLLATTK.wav" was not found At /sound/defend Error: Sound file "TRLLDFND.wav" was not found At /sound/killed Error: Sound file "TRLLKILL.wav" was not found At /sound/move Error: Sound file "TRLLMOVE.wav" was not found At /sound/wince Error: Sound file "TRLLWNCE.wav" was not found Data in vampireLord is invalid! At /sound/shoot Error: Sound file "NOSFSHOT.wav" was not found Data in warUnicorn is invalid! At /sound/shoot Error: Sound file "WUNCSHOT.wav" was not found Data in castle is invalid! At /town/structures/dwellingLvl6/border Error: Image file "TOCSC101.bmp" was not found At /town/structures/ship/area Error: Image file "TZCSDKMN.bmp" was not found At /town/structures/ship/border Error: Image file "TOCSDKMN.bmp" was not found At /town/structures/shipyard/area Error: Image file "TZCSDKMS.bmp" was not found At /town/structures/shipyard/border Error: Image file "TOCSDKMS.bmp" was not found Data in conflux is invalid! At /town/hallBackground Error: Image file "TPTHBKFR.BMP" was not found Data in dungeon is invalid! At /town/hallBackground Error: Image file "TPTHBKDG.BMP" was not found Data in fortress is invalid! At /town/hallBackground Error: Image file "TPTHBKFR.BMP" was not found At /town/structures/extraCapitol/animation Error: Animation file "TBFRWTRW.def" was not found Data in inferno is invalid! At /town/hallBackground Error: Image file "TPTHBKIN.BMP" was not found Data in necropolis is invalid! At /town/hallBackground Error: Image file "TPTHBKNC.BMP" was not found [FAIL] Original game files [SKIP] VCMI essential files Data in ogreLeader1 is invalid! At /sound/attack Error: Sound file "TRLLATTK.wav" was not found At /sound/defend Error: Sound file "TRLLDFND.wav" was not found At /sound/killed Error: Sound file "TRLLKILL.wav" was not found At /sound/move Error: Sound file "TRLLMOVE.wav" was not found At /sound/wince Error: Sound file "TRLLWNCE.wav" was not found Data in sacredPhoenix is invalid! At /sound/attack Error: Sound file "PHOEATTK.wav" was not found At /sound/defend Error: Sound file "PHOEDFND.wav" was not found At /sound/killed Error: Sound file "PHOEKILL.wav" was not found At /sound/move Error: Sound file "PHOEMOVE.wav" was not found At /sound/wince Error: Sound file "PHOEWNCE.wav" was not found -------------------- |
|
|
06 Jun 2014, 19:04
Сообщение
#9
|
|
VCMI developer Сообщений: 377 Спасибо сказали: 690 раз |
Повторяю - нужна последовательность действий вида "открыть карту X, нанять существ Y, напасть на монстров Z, получить падение". Логи это скорее вспомогательная информация, а лог консоли - вообще бесполезен (более подробно пишется в файл).
Все что могу сказать из этого лога - то, что не хватает многих файлов, включая троечных. -------------------- Слава Україні!
|
|
|
06 Jun 2014, 20:52
Сообщение
#10
|
|
Nevada-kun Сообщений: 1 978 Спасибо сказали: 842 раза |
извините - открыть ЛЮБУЮ карту, нанять ЛЮБЫХ сущестув и напасть НА ЛЮБЫХ (тестировал). Герои без VCMI почему-то работает.
-------------------- |
|
|
06 Jun 2014, 21:15
Сообщение
#11
|
|
VCMI developer Сообщений: 377 Спасибо сказали: 690 раз |
Тогда очень вероятно что не хватает каких-то троечных файлов - vcmi ругается на кучу нехватающих картинок и звуков. И это только из тех, которые тестируются на наличие.
Оригинальные герои работают? Это нормальное, непорезанное издание (от буки или кто там переводил) или какой-то репак репака? -------------------- Слава Україні!
|
|
|
07 Jun 2014, 15:35
Сообщение
#12
|
|
Nevada-kun Сообщений: 1 978 Спасибо сказали: 842 раза |
Тогда очень вероятно что не хватает каких-то троечных файлов - vcmi ругается на кучу нехватающих картинок и звуков. И это только из тех, которые тестируются на наличие. Оригинальные герои работают? Это нормальное, непорезанное издание (от буки или кто там переводил) или какой-то репак репака? Это "Полное Собрание" с НЕбуковским установщиком с рутрекера. -------------------- |
|
|
08 Jun 2014, 11:53
Сообщение
#13
|
|
VCMI developer Сообщений: 377 Спасибо сказали: 690 раз |
Ну тогда давай ссылку или выложи куда-нибудь. Русская версия уже черт знает сколько работает без проблем.
-------------------- Слава Україні!
|
|
|
09 Jun 2014, 08:42
Сообщение
#14
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Давно пора заставить людей инсталлировать gog-версию Heroes Complete для английского или буковскую платину для русского. Я, правда, не проверял, может платина кривая.
|
|
|
15 Dec 2014, 14:51
Сообщение
#15
|
|
Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
При выставление сетки намполе боя
Прикрепленные файлы
VCMI_Client_log.txt ( 211.14 килобайт )
Кол-во скачиваний: 15
VCMI_Server_log.txt ( 148.91 килобайт ) Кол-во скачиваний: 7 |
|
|
17 Dec 2014, 21:19
Сообщение
#16
|
|
VCMI developer Сообщений: 97 Спасибо сказали: 78 раз |
|
|
|
10 Apr 2015, 02:36
Сообщение
#17
|
|
Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
герой то подольдом, то нет
|
|
|
23 Apr 2015, 23:54
Сообщение
#18
|
|
или Квертьюс Сообщений: 647 Спасибо сказали: 283 раза |
Я тут обратил внимание, что некоторые строки с текстом неправильно используются - в основном это касается контекстных подсказок, которые выводятся в статус-баре при наведении на те или иные объекты / элементы интерфейса. Или иногда такая подсказка не выводится. Нужен отчёт на эту тему (могу сопроводить скриншотами)?
|
|
|
28 Apr 2015, 15:24
Сообщение
#19
|
|
VCMI developer Сообщений: 97 Спасибо сказали: 78 раз |
Я тут обратил внимание, что некоторые строки с текстом неправильно используются - в основном это касается контекстных подсказок, которые выводятся в статус-баре при наведении на те или иные объекты / элементы интерфейса. Или иногда такая подсказка не выводится. Нужен отчёт на эту тему (могу сопроводить скриншотами)? Да нужен. |
|
|
28 Apr 2015, 19:08
Сообщение
#20
|
|
или Квертьюс Сообщений: 647 Спасибо сказали: 283 раза |
AVS
Хорошо, постараюсь выловить все недочёты. Как будет готово, отпишусь. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 00:43 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |