Русский флуд..., Размышления и идеи. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Русский флуд..., Размышления и идеи. |
16 Dec 2006, 16:05
Сообщение
#21
|
|
Кузнец Русского города Сообщений: 263 Спасибо сказали: 0 раз |
На самом деле вопрос о списке в процессе обсуждения. Возможно, скоро будет вынесен предворительный набор.
-------------------- |
|
|
16 Dec 2006, 19:19
Сообщение
#22
|
|
Щирий українець Сообщений: 1 456 Спасибо сказали: 3023 раза |
Да ведь команда же решила, что в городе существ не будет вовсе, так что списка не будет никогда.
Вот эту тему давно пора закрыть или удалить вовсе. Она бредовая изначально. И открыть, например, тему про домового... |
|
|
17 Dec 2006, 15:15
Сообщение
#23
|
|
Кузнец Русского города Сообщений: 263 Спасибо сказали: 0 раз |
Хы. Зануда
-------------------- |
|
|
17 Dec 2006, 18:49
Сообщение
#24
|
|
Batequeed Peatacille Сообщений: 8 892 Спасибо сказали: 5583 раза |
Цитата(Shurup @ 16 Dec 2006, 19:19) И открыть, например, тему про домового... Открыть?Ладно... -------------------- |
|
|
18 Dec 2006, 12:00
Сообщение
#25
|
|
Князь Бореи Сообщений: 5 171 Спасибо сказали: 1349 раз |
gamehuntera читай внимательней предыдущие посты. сейчас команда обсуждает концепцию, список юнитов можно получить проанализировав основной форум - там голосования по поводу существ идут - чем не список.
Если мы выложим список - то появятся противники и начнут воду мутить позря. Мы лучше уж взакрытую договоримся, а потом объявим о нашем решении. |
|
|
14 Jan 2007, 20:49
Сообщение
#26
|
|
Immortal Сообщений: 2 149 Спасибо сказали: 696 раз |
Вам не кажется, что пора в этой теме информацию обновить? Уже можно подвести предварительные итоги по голосованиям, истории и многим пунктам минимум по общей концепции. То есть если историю и не в деталях, зато в самом сложном аспекте - идее.
Хоть предварительные, но уже компетентные. Ещё предложение - почему бы главным "думцам", "кузнецам" и "идеологам" русского города не договориться собраться на форуме в одно время и экстерном решить многие вопросы. Всё-таки в пассивном обсуждении можно плавать о-очень долго... |
|
|
14 Jan 2007, 21:15
Сообщение
#27
|
|
Щирий українець Сообщений: 1 456 Спасибо сказали: 3023 раза |
Aleee, есть закрытый форум где решения принимаются очень быстро.
Есть сайт города - где высвечиваются конкретные изменения и текущие наработки. А тему эту - надо закрыть, а не обновлять в ней информацию. Как по мне - то эта тема дискредитирующая команду. Первый пост был создан очень давно. И во внешнем контроле над темпами работы команы - команда ИМХО не нуждается. Для этих целей есть Координатор, да и сама команда заинтерисована в скорейшем завершении работы, но команде больше понадобятся помощь и поддержка, чем упрекания в ничевонеделании и погон батогом "Ану пахать, негры".. Посему тему предлагаю и рекомендую закрыть (а можно и удалить, т.к. особо ценной информации в ней нет..) |
|
|
14 Jan 2007, 21:17
Сообщение
#28
|
|
Immortal Сообщений: 2 149 Спасибо сказали: 696 раз |
Из этого я лишь понял, что зря во всех этих темах распинался - в закрытом форуме всё-равно быстренько примут решение.
Всё понял, спасибо, до свиданья. |
|
|
14 Jan 2007, 22:35
Сообщение
#29
|
|
Щирий українець Сообщений: 1 456 Спасибо сказали: 3023 раза |
Ну "до свиданья" не значит "прощай". Так что еще может свидимся (или праильнее - считаемся)
По поводу того, что ты говоришь - так на закрытом решают быстро (в плане того, что собираются и появляются часто и обсуждают в узком кругу спорные вопросы, не отвлекаясь на некоторые мнения, которые не могут быть реализованы или не соответствуют концепции) Но роль обсуждений на открытом нельзя недооценивать - оттуда и черпаются идеи и участниками команды тоже не становятся с нуля... Так что не стоит падать духом, а тему стоит если не закрыть, то переименовать точно.... В "Русский флуд" |
|
|
15 Jan 2007, 02:17
Сообщение
#30
|
|
Immortal Сообщений: 2 472 Спасибо сказали: 21 раз |
Али, конкретизуй что ты имел ввиду?
А в русский флуд перееименую.. |
|
|
15 Jan 2007, 13:55
Сообщение
#31
|
|
Batequeed Peatacille Сообщений: 8 892 Спасибо сказали: 5583 раза |
Ну типа писать здесь то, что не подходит в другие темы, критику на команду там...
Пусть пишут, мы посмеемся... -------------------- |
|
|
Гость_Berserker_* |
14 Feb 2007, 13:00
Сообщение
#32
|
|
Господа, можно узнать как в общем успехи у русского города?
|
|
|
14 Feb 2007, 13:26
Сообщение
#33
|
|
Batequeed Peatacille Сообщений: 8 892 Спасибо сказали: 5583 раза |
Опять откопали эту пошлую тему...
Все на сайт, читайте темы, Выкладывать отчеты нету время... -------------------- |
|
|
14 Feb 2007, 13:30
Сообщение
#34
|
|
Князь Бореи Сообщений: 5 171 Спасибо сказали: 1349 раз |
сейчас работаем над согласованием свойств утвержденых юнитов и названий этих существ и их апгрейдов.
|
|
|
14 Feb 2007, 14:38
Сообщение
#35
|
|
The jester Сообщений: 152 Спасибо сказали: 0 раз |
Я так и не понял - юниты утверждены железно, или нет? а то я тут еще постил в голосованиях, а может уже зря?
И еще - на счет нового города/замены старого. Если не будет возможности добавить город как еще один, то хотелось бы иметь возможность самому выбрать - какой тип городов будет заменен на русский. Ну например так: в ВоГ опциях ставим галочку "русский город", перед началом игры выскакивает менюшка, в ней список типов городов +пункт "случайно", и в зависимости от того, что ты выбрал - все города этого типа становяться русскими (соответственно если случайно - тип выбираеться рендомом) |
|
|
16 Feb 2007, 13:25
Сообщение
#36
|
|
Batequeed Peatacille Сообщений: 8 892 Спасибо сказали: 5583 раза |
Я предполагал, что это будет реализованно как опция нейтрального города в ВоГе...
-------------------- |
|
|
16 Feb 2007, 14:28
Сообщение
#37
|
|
----_---- Сообщений: 2 032 Спасибо сказали: 643 раза |
Цитата(izrukvruki @ 18 Dec 2006, 13:00) Если мы выложим список - то появятся противники и начнут воду мутить позря. Мы лучше уж взакрытую договоримся, а потом объявим о нашем решении. Мы воду начнём мутить если нам не выкладывать список |
|
|
16 Feb 2007, 15:08
Сообщение
#38
|
|
Князь Бореи Сообщений: 5 171 Спасибо сказали: 1349 раз |
мы же выложили... а ты все равно мутишь...
|
|
|
16 Feb 2007, 15:47
Сообщение
#39
|
|
----_---- Сообщений: 2 032 Спасибо сказали: 643 раза |
Цитата(izrukvruki @ 16 Feb 2007, 16:08) мы же выложили... а ты все равно мутишь... Ну это я так, в поддержку народа сказал |
|
|
17 Feb 2007, 05:12
(Сообщение отредактировал Druin - 17 Feb 2007, 05:13)
Сообщение
#40
|
|
Immortal Сообщений: 2 472 Спасибо сказали: 21 раз |
Цитата(Malcolm @ 14 Feb 2007, 14:38) Я так и не понял - юниты утверждены железно, или нет? а то я тут еще постил в голосованиях, а может уже зря? Видимо да... но... Пока лично я уверен только в растановке существ по их (как бы сказать) призванию... летун, пешеход или стрелок... По мне так есть юниты которые могут и поменять "пол" не меняя "ориентацию"... И такие на мой взгряд кот и сирин... Если предложишь допустим толкового летуна на 6-ой уровень, то мы предложение рассмотрим... зы. Это только мое имхо, которое может отличаться от мнения команды... |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 14:17 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |