IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику zeryss. Спасибо сказали: 366
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
12 Aug 2023, 23:53 Оазис
ещё один польский, но б/м графонистый
Цитата(Mefista @ 12 Aug 2023, 15:23) *
Пускай модели тогда выкладывает, если кому охота будет доделать.

Если бы я уже просил ещё год назад не дал
Mefista, Day7
12 Aug 2023, 20:02 Оазис
ещё один польский, но б/м графонистый
автор проекта сообщил о закрытии проекта
Day7
11 Sep 2022, 23:26 VCMI: новости и обновления
Выпущен VCMI 1.0.0!
0,99 -> 1.0.0
## ГЕНЕРАЛЬНАЯ:
* Режим наблюдателя был реализован через параметры командной строки.
* Некоторые настройки главного меню сохраняются после возврата в главное меню - последняя выбранная карта, сохранение и т.д.
* Кнопка перезапуска сценария теперь должна работать корректно
* Skyship Grail теперь работает сразу после захвата без боя
* Реализован Грааль Lodestar
* Исправлен иммунитет горгулий
* Новые бонусы:
- SOUL_STEAL - способность "призрак WoG", должна работать примерно так же, как в H3
- ПРЕОБРАЗОВАНИЕ - способность, подобная "WoG оборотню"
- SUMMON_GUARDIANS - Способность, подобная "Санта-гремлину" из WoG + расширение отряда на два гекса
- CATAPULT_EXTRA_SHOTS - определяет количество дополнительных атак стен для юнитов, которые могут это сделать
- RANGED_RETALIATION - разрешает дальнюю контратаку
- BLOCKS_RANGED_RETALIATION - запретить дальнюю контратаку врага
- SECONDARY_SKILL_VAL2 - установить дополнительный параметр для некоторых вторичных навыков
- MANUAL_CONTROL - предоставить ручное управление боевой машиной
- WIDE_BREATH - атаки существ в ближнем бою воздействуют на многие близлежащие гексы
- FIRST_STRIKE - существо контратакует перед атакой, если это возможно
- SYNERGY_TARGET - бонус-заполнитель для команды разработчиков модов (в будущем может быть удален)
- SHOOTS_ALL_ADJACENT - заставляет выстрелы существ воздействовать на все соседние гексы
- BLOCK_MAGIC_BELOW - позволяет блокировать заклинания ниже определенного уровня заклинания. Артефакт плаща HotA может быть реализован с помощью этого
- РАЗРУШЕНИЕ - способность существа убивать дополнительных юнитов после попадания, настраивается

## МУЛЬТИПЛЕЕР:
* Поддержка загрузки. Сохранение с одного клиента можно использовать для загрузки всех клиентов.
* Поддержка перезапуска. Все клиенты будут перезапущены вместе на одном сервере.
* Хотсит вперемешку с сетевой игрой. Каждый клиент может управлять несколькими цветами.

## ЗАКЛИНАНИЯ:
* Реализованы накопительные эффекты для заклинаний

## МОДЫ:
* Улучшена поддержка артефактов командиров WoG и описаний навыков.
* Добавлена ​​поддержка модификации оригинальных вторичных умений и создания новых.
* Звуки объектов карты теперь можно настроить через json
* Добавлены обновления бонусов для специальностей героев
* Добавлены квалификаторы allOf, anyOf и noneOf для ограничителей бонуса
* Добавлены ограничители бонусов: мировоззрение, фракция и местность
* Поддерживаются новые ландшафты, новые поля сражений, пользовательские водные и каменные ландшафты.
* В фан-городах становятся доступными следующие специальные постройки:
> * AttackVisitingBonus
> * защитаVisitingBonus
> * заклинаниеPowerVisitingBonus
> * ЗнаниеПосещениеБонус
> * ОпытПосещениеБонус
> * маяк
> * казна

## ЗВУК:
* Исправлено множество отсутствующих или неправильных звуков захвата и посещения объектов карты.
* Все объекты карты теперь имеют окружающие звуки, идентичные OH3

## ГЕНЕРАТОР СЛУЧАЙНЫХ КАРТ:
* Генератор случайных карт поддерживает водные режимы (обычный, острова)
* Добавлен конфиг randomMap.json с настройками для генератора карт
* Добавлен параметр для шаблона allowWaterContent
* Рядом с шахтами появляются дополнительные пакеты ресурсов
* Подземелье может быть стартовой площадкой для фракций, которым разрешено размещаться под землей.
* Улучшена эстетика размещения препятствий
* Реки генерируются на случайных картах
* РМГ работает стабильнее, исправлены различные вылеты
* Сокровища, требующие охраны, гарантированно защищены

## VCAI:
* Переработан движок разложения целей, исправлены многие лазейки. ИИ теперь будет быстрее выбирать правильные цели.
* ИИ теперь будет использовать универсальный поиск пути по всему миру.
* ИИ может использовать Summon Boat и Town Portal
* ИИ может целенаправленно собирать и экономить ресурсы
* ИИ будет покупать армию только по требованию, а не каждый ход
* ИИ может различать стоимость всех объектов карты
* Общая оптимизация скорости

## Нулкиллер ИИ:
* Новый альтернативный ИИ для карт малого и среднего размера.

## БИТВЫ:
* Башни должны блокировать дальний ответный удар
* ИИ может обходить сломанную стену рвом вместо того, чтобы стоять и ждать, пока ворота не будут разрушены
* Башни не атакуют боевые машины автоматически
* Ничья теперь возможна как результат битвы, если битва заканчивается только призванными существами (обе стороны проигрывают)

## КАРТА ПРИКЛЮЧЕНИЙ:
* Добавлены кнопки и сочетания клавиш для быстрого обмена армией и артефактами между героями
* Исправлено: Захваченный город не должен дублироваться в пользовательском интерфейсе.

## ЗАПУСК:
* Реализованы уведомления об обновлениях
* Поддерживаемые ссылки перенаправления для скачивания модов
hippocamus, QuestLion, KypaToP_HM, Slavic boy, Praktik
21 Jun 2022, 18:36 VCMI: новости и обновления
Цитата(Praktik @ 21 Jun 2022, 13:55) *
Цитата(zeryss @ 21 Jun 2022, 13:54) *
В vcmi сейчас тестируется подержка новых ландфафтов

Выглядит не очень.
zeryss, а какие ландшафты еще будут? Потрескавшаяся земля из Хоты будет?

это тестовые спрайты а качестов и количестов ландшафта зависет только от качества графики в моде, сдесь привиден пример что можно добавить что угодно и без ограничений
hippocamus, Mefista, Zabuza-san, Lokos, Grossmaster, Praktik
21 Jun 2022, 13:54 VCMI: новости и обновления
В vcmi сейчас тестируется подержка новых ландфафтов
всегда свежие новости в официальной группе в ВК

VCMI Project

hippocamus, magoth, Mefista, KypaToP_HM, Lokos, Grossmaster
14 Jun 2022, 20:25 VCMI: новости и обновления
В билдах от 11 июня добавлена генерация водных ландшафтов

VCMI Project builds Windows

hippocamus, magoth, KypaToP_HM, Lokos, DOC'a, Grossmaster, Praktik
10 Jan 2022, 19:49 VCMI: новости и обновления
Всем привет. Недавно доработано окно обмена героями. Кнопки быстрого обмена армией и артефактами. Это делается в виде мода
quick-exchange mods

hippocamus, Berserker, KypaToP_HM, Lokos, Grossmaster, Adrienne, Praktik
03 Jan 2022, 17:49 HoMM3: Day of Reckoning
Новый аддон
Цитата(XEPOMAHT @ 03 Jan 2022, 11:22) *
Цитата(zeryss @ 02 Jan 2022, 22:15) *
насколько правильно понял то в аддон войдут все ихнее города


Значит, судя по монстрам из видео, у них будут минимум 4 города - Вори, Усадьба, Роща и Фордж. Другой воспрос состоит в том, что это скорее всего будет замена каких-то текущих городов, т.к. 4 новых города полноценно добавить в SoD (т.е. увеличить общее количество городских шаблонов до 13 вместо стандартных 9) за 20 лет ни у кого не вышло. Печально, что MDT решили идти таким тернистым путём и не стали ограничиваться каким-то 1 городом, но максимально проработанным. В итоге, наверное, получится что-то вроде компиляции городов Forgotten Fields (aka Surroundings) от Planetavril. Ну и по времени разработка может сильно затянуться. Прогнозы по Day of Reckoning пока не очень оптимистичные, но может быть дальнейшие анонсы от MDT прольют больше света на проект... В общем DoR ещё в самом начале своего пути, остаётся только ждать новой информации о нём.

Тут я более чем согласен планы как у Гитлера главное что бы не закончились также, уточню один момент вроде в планах добавления а не замена
Raistlin
02 Jan 2022, 22:15 HoMM3: Day of Reckoning
Новый аддон
насколько правильно понял то в аддон войдут все ихнее города и также мод на альтернативные постройки и в самом видео видно монстров с Усадьбы и постройку с форж
XEL, hippocamus, magoth, XEPOMAHT
02 Jan 2022, 01:44 HoMM3: Day of Reckoning
Новый аддон
Чтобы встретить Новый год со всеми фанатами Heroes, проект Day of Reckoning и MDT хотят представить первый трейлер нового фанатского дополнения Heroes of Might and Magic III Complete - Day of Reckoning !
От имени MDT и команды DoR: С Новым годом!
- Новое дополнение, не требуется VCMI или ERA.
- Новый город - Вори .
- Новая графика и артефакты
XEL, hippocamus, lion-killer, packa, Mefista, Арысь-Поле, KypaToP_HM, USBhere, PushKing, Lokos, VAS_SFERD, DOC'a, Grossmaster
07 Aug 2021, 13:11 NТG выводит свой проект из заморозки
Выход Бастиона запланирован на 2022 год
hippocamus, magoth, Vade Parvis, lion-killer, SerAlexandr, Zabuza-san, Doctor Tea, KypaToP_HM, redar2013, Adrienne, Raistlin, Azbxcy Mnlokp
24 Feb 2021, 16:27 VCMI: новости и обновления
С завязи с частыми ошибками установки и обновлений билдов VCMI, на видео приведен пример установки на heroes 3 complete gog на английском языке
KypaToP_HM, Lokos, Grossmaster
14 Jan 2021, 14:08 VCMI: новости и обновления
В последнем билде реализована настройка все спец строениях и Грааля включительно в фанатских городах, можно использовать любой бонус как существующих бонусов Грааля и спец построек так и комбинация любы бонусов которые есть в игре( артефакты здания карты мира и тд )
Подробнее здесь



P.S "Волшебный водоворот увеличивает еженедельную генерацию существ на 50 процентов, добавляет 5000 золота в день, увеличивает рост существ в замке на 50%. Увеличивает силу колдовства на 10 пунктов и увеличивает силу заклинаний Школы водной магии на 50% у любого героя гарнизона во время осады врага."
XEL, hippocamus, Berserker, KypaToP_HM, Lokos, Raistlin
30 Nov 2020, 16:01 Моды для VCMI
Обсуждение модов для VCMI
Мальчики из МДТ не теряют зря время по словам одного из источников было заявлено что Роща будет сделана с 0
hippocamus, magoth, lion-killer, Mefista, Raistlin
22 Oct 2020, 13:41 Моды для VCMI
Обсуждение модов для VCMI
С 20 октября на VCMI можно полностью настраивать спец здания
Ссылка на мод на Ютубе под видео
hippocamus, magoth, KypaToP_HM
13 Oct 2020, 02:10 VCMI: новости и обновления
Со вчерашнего дня в vcmi вы можете частично настраивать специальные здания в фан-городах. Отчасти потому, что речь идет о соединении существующих специальных зданий с новыми городами
Дополнительная информацияЗдесь
hippocamus, Mefista, Berserker, KypaToP_HM, Grossmaster
24 Aug 2020, 08:33 Моды для VCMI
Обсуждение модов для VCMI
ссылка на ютубе под видио
KypaToP_HM
06 Jul 2020, 01:13 Моды для VCMI
Обсуждение модов для VCMI
Courtyard_Town
Новая фракция



hippocamus, Mefista, Doctor Tea, KypaToP_HM, kuindai
15 Jun 2020, 10:48 Моды для VCMI
Обсуждение модов для VCMI
Вышло обновления мода New Pavilion обновили Грааль и так по мелочи
Pavilion_2.6.5



Mefista, Berserker, KypaToP_HM
24 Dec 2019, 17:28 MDT Alternative creatures
Предупреждения мод работает на последних сборках VCMI

ссылка на мод
hippocamus, magoth, lion-killer, Qed'Maen, USBhere, Zum-Graat
03 Dec 2019, 19:52 Моды для VCMI
Обсуждение модов для VCMI
Цитата(Spartak @ 30 Nov 2019, 11:34) *
А почему теперь MDT Forge называется UDC Forge?

Теперь этим проектом занимается другая команда?

Нет это просто опечатка в тексте
Spartak
20 Nov 2019, 18:31 Моды для VCMI
Обсуждение модов для VCMI
Что нового?
- новое существо lvl3 - Бионические Десантники / Киборги как альтернативный выбор Поджигателей / Пироманьяков. У них есть специальная способность «Перегрузка» (может накладывать на других отрядов киборга в армейском заклинании, которое увеличивает скорость, урон и атаку, уменьшает HP и защиту. Короче говоря - делает из стеклянной пушки Bionic Troopers / Cyborgs.
- Два новых героя: Гергон и Риальдо
- новый военная машина доступна в Blacksmith: Supply Cart (+ 10% урона для стрелков)
- несколько новых украшений
- множество улучшенной графики




mdtForge v1.4
hippocamus, lion-killer, Adept, Doctor Tea, KypaToP_HM
11 Oct 2019, 16:20 Фордж
Forge

Doctor Tea
27 Sep 2019, 20:48 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(Yellow_cloud @ 27 Sep 2019, 10:04) *
А что если самым сильным существом фабрики станет этот красавец?

кого то он мне напоминает
Slavic boy
13 Aug 2019, 00:38 Моды для VCMI
Обсуждение модов для VCMI
Berserker, SerAlexandr, KypaToP_HM

4 страниц V   1 2 3 > » 
Текстовая версия Сейчас: 19 April 2024 - 21:49
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика