IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику Этлау. Спасибо сказали: 4
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
26 Sep 2016, 19:00 Улучшение интерфейса HotA
1) Скажите, а тут уже поднималось предложение, или вопрос, почему при воскрешении своих существ, не пишется количество воскрешаемого материала?
2) В какой то из версий героев (может в ВоГ, может раньше, а может даже и не в героях), я видел прикольную фишку на поле боя, когда наводишь мышкой на вражеский отряд, то показывает область его возможного передвижения, в этом случаи не нужно сидеть по клеткам самому высчитывать до какой клетки эта гадюка доползёт.
3) Есть предложение на поле боя сделать эдакую кнопку со знаком вопроса например, при нажатии на которую, можно было потом кликнуть на любого юнита на поле боя, и у него открылся его папердол с инфой, в котором помимо всего того что мы видим сейчас, можно было бы получить инфу по всем наложенным на существо заклинаниям (а то видно только последние три)
4) Во время боя в нижней инфо-строке не помешала бы инфа ответит ли вражеский юнит на удар, или нет, и возможно если да, то сколько твоих может погибнуть в ответ.
5) При наводке на специализацию героя, показывать по мимо базового модификатора, сколько он дает к чему, а еще и сколько на конкретный текущий уровень он повышает. Например 10-о уровня герой с спекой на кричу, получает дважды по +5 защиты\атаки, а 12-о уровня герой с спекой на волшебство получает базовые 5% плюс уровневые 11*0.25% = 7.75% волшебства. Ну как то так, этого мне очень сильно не хватало во всех версиях героев.
Shurup, Vade Parvis, Wic, BlackBred

Текстовая версия Сейчас: 18 April 2024 - 04:57
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика