Бездна флуда, обсуждение на общие темы |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Бездна флуда, обсуждение на общие темы |
13 Jan 2018, 11:21
Сообщение
#4561
|
|
Сообщений: 226 Спасибо сказали: 444 раза |
Игроки в лобби не узнают, что 1.5.1 вышла. Пускай хотя бы Бараторч через ХД мод сделает предупреждение.
|
|
|
13 Jan 2018, 13:04
Сообщение
#4562
|
|
Newbie Сообщений: 5 Спасибо сказали: 2 раза |
Добрый день.
Хотелось бы сперва сказать спасибо за создание и работу над модом. Подобная аутентичность встречается крайне редко. Так же есть просьба при возможности замедлить анимацию улучшенного Провала в Инферно. Он слишком быстро мигает, сильно выбиваясь из общего тона. |
|
|
13 Jan 2018, 20:41
(Сообщение отредактировал VAS_SFERD - 13 Jan 2018, 20:42)
Сообщение
#4563
|
|
Immortal Сообщений: 604 Спасибо сказали: 740 раз |
Что делает артефакт Ледяной клинок? Был ли он в Хрониках? И появится ли он в Hota?
|
|
|
13 Jan 2018, 22:11
Сообщение
#4564
|
|
Immortal Сообщений: 376 Спасибо сказали: 270 раз |
В Хрониках его не было, первый и последний раз мы его видели в интро к Четвёрке.
|
|
|
13 Jan 2018, 23:10
Сообщение
#4565
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 632 Спасибо сказали: 12912 раза |
Для тех, кому удобнее скачать через rutracker.org - ссылка 1.5.1 Ну, придумали куда выложить. Уж лучше бы магнитную ссылку положили.Рутракер хорош, но для тех, кто умеет обходить Роспотребнадзор. Не объяснять же всем, какие нужно ставить плагины, и чем тор лучше анонимайзера... -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
14 Jan 2018, 12:18
Сообщение
#4566
|
|
Immortal Сообщений: 1 151 Спасибо сказали: 1820 раз |
|
|
|
14 Jan 2018, 21:44
Сообщение
#4567
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 632 Спасибо сказали: 12912 раза |
Всё актуально, если найдётся моделлер с кучей времени и хорошим скиллом, и создаст сцену внутреннего экрана города, юнитов, героев, строения на карте, то же наполнение ландшафта, поля битвы, экран осады...
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
14 Jan 2018, 21:50
Сообщение
#4568
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Цитата А Предел ещё актуален? Приоритетным кандидатом для нового города не выглядит. Всё актуально, если найдётся моделлер с кучей времени и хорошим скиллом, и создаст сцену внутреннего экрана города, юнитов, героев, строения на карте, то же наполнение ландшафта, поля битвы, экран осады... Понятия не имею на основе чего ты делаешь такие выводы. Во-первых, не "всё актуально", а только определенные концепты городов, которые даже на ЗФ в актуальном виде никогда не обсуждались. Во-вторых, 3D-художников в команде достаточное количество и суть совсем не в объёме работы. Объём работы по тому же высокогорью был не меньше. Конечно, дополнительный 3D-художник в помощь не был бы лишним, но прямой необходимости в нём нет. |
|
|
14 Jan 2018, 22:58
Сообщение
#4569
|
|
Immortal Сообщений: 604 Спасибо сказали: 740 раз |
Цитата А Предел ещё актуален? Приоритетным кандидатом для нового города не выглядит. Всё актуально, если найдётся моделлер с кучей времени и хорошим скиллом, и создаст сцену внутреннего экрана города, юнитов, героев, строения на карте, то же наполнение ландшафта, поля битвы, экран осады... Понятия не имею на основе чего ты делаешь такие выводы. Во-первых, не "всё актуально", а только определенные концепты городов, которые даже на ЗФ в актуальном виде никогда не обсуждались. Во-вторых, 3D-художников в команде достаточное количество и суть совсем не в объёме работы. Объём работы по тому же высокогорью был не меньше. Конечно, дополнительный 3D-художник в помощь не был бы лишним, но прямой необходимости в нём нет. Так Фордж или Кронверк? (В смысле приоритет по городам, а не по общим задачам.) |
|
|
14 Jan 2018, 23:12
Сообщение
#4570
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Могу только повторить стандартную отговорку, что планы на будущее публично не сообщаются. За исключением отдельных анонсов. Понятно, что планы по таким крупным штукам как города — тем более нежелательно обсуждать заранее. Во избежание разного рода спекуляций. Если релиз возможного города будет приближаться, за определенное время перед ним уж точно появятся официальные новости. |
|
|
14 Jan 2018, 23:28
(Сообщение отредактировал VAS_SFERD - 14 Jan 2018, 23:29)
Сообщение
#4571
|
|
Immortal Сообщений: 604 Спасибо сказали: 740 раз |
Могу только повторить стандартную отговорку, что планы на будущее публично не сообщаются. За исключением отдельных анонсов. Понятно, что планы по таким крупным штукам как города — тем более нежелательно обсуждать заранее. Во избежание разного рода спекуляций. Если релиз возможного города будет приближаться, за определенное время перед ним уж точно появятся официальные новости. Тогда остаётся только пожелать Hota crew удачи. Вы сделали Homm3 лучше! |
|
|
15 Jan 2018, 00:23
Сообщение
#4572
|
|
Newbie Сообщений: 13 Спасибо сказали: 5 раз |
|
|
|
15 Jan 2018, 00:42
Сообщение
#4573
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
http://h3hota.com/ru/template-format
Инструкция — это я сильно сказал. Скорее общее описание формата и кое-какие частности. До полноценного гайда тоже дело может дойти, но не в самое ближайшее время. |
|
|
15 Jan 2018, 02:29
(Сообщение отредактировал Striker X Fenix - 15 Jan 2018, 14:07)
Сообщение
#4574
|
|
Immortal Сообщений: 599 Спасибо сказали: 354 раза |
Так Фордж или Кронверк? Скорей всего следующим будет заповедник. Неожиданно не правда ли? Но для этой теории есть предпосылки. Уже добавлена родная земля города (Высокогорье) и юниты второго и четвёртого уровней (Леприконы и Сатиры). Возможно, этим летом мы увидим Дриад как нейтралов первого уровня, а в начале следующего года Белых тигров как нейтралов третьего уровня. Возможно, в обновлении следующего года вместе с Белыми тиграми выйдут и другие юниты из четвёрки такие как Ядовитые отродья, Ледяные демоны и Сквайры. И это будит выглядеть как добавление юнитов из четвёрки. Возможно, даже уже добавлен аналог особого объекта нового города для карты. (Беседка, старьёвщик, хижина мудреца) И так потихоньку хотовцы добавят все элементы города связанные с картой(Юниты и их двейленги и т. д.), а потом в одном из обновлений нас ждёт сюрприз в виде нового города. Скорей всего это связано с игрой на случайных картах, но и в мою теорию вписывается. Каждый тип ландшафта станет родной землёй для двух городов. Грязь: Некрополь, Кузница Песок: - Трава: Замок, Оплот Снег: Башня, Кронверк Камни: Цитадель, ? Болото: Крепость, Причал Подземелье: Темница, ? Лава: Инферео, ? Высокогорье: Сопряжение, Заповедник |
|
|
15 Jan 2018, 06:15
Сообщение
#4575
|
|
Newbie Сообщений: 13 Спасибо сказали: 5 раз |
http://h3hota.com/ru/template-format Инструкция — это я сильно сказал. Скорее общее описание формата и кое-какие частности. До полноценного гайда тоже дело может дойти, но не в самое ближайшее время. Спасибо, хорошо расписано про зоны, помогло. А то бился с чехардой и не мог понять в чем дело. |
|
|
15 Jan 2018, 11:59
Сообщение
#4576
|
|
Сообщений: 226 Спасибо сказали: 444 раза |
Так Фордж или Кронверк? Скорей всего следующим будет заповедник. Неожиданно не правда ли? Остановись, пожалуйста. Достаточно знать, что новый замок выйдет в 2077 году и не забивать себе этим голову. Мне, честно говоря, больше интересны не новые города, а новые заклинания и ребаланс вторичных навыков. |
|
|
15 Jan 2018, 13:54
Сообщение
#4577
|
|
Здесь все. Сообщений: 372 Спасибо сказали: 781 раз |
Так Фордж или Кронверк? Скорей всего следующим будет заповедник. Ну вот, взял и спалил всю контору. А пацаны хотели сюрприз сделать) А если серьезно, то перспектива увидеть еще один город, утопающий в зелени - так себе. Да и делать нейтралов, что бы потом запихнуть их в притянутый за уши город - довольно сомнительная. А по поводу сроков "этим летом", то и , вообще, прогнозировать - занятие неблагодарное. Лепрекона ждали два года. А при нелюбви экипажа к вводу новых нейтралов, я бы зарекся о появлении таковых в ближайшее время. -------------------- Однажды я обязательно научусь излагать свою мысли так, что бы было понятно окружающим.
|
|
|
15 Jan 2018, 15:09
Сообщение
#4578
|
|
Immortal Сообщений: 604 Спасибо сказали: 740 раз |
Песок: - Трава: Замок, Оплот Снег: Башня, Кронверк Камни: Цитадель, ? Болото: Крепость, Причал Подземелье: Темница, ? Лава: Инферео, ? Высокогорье: Сопряжение, Заповедник А песок по твоей гипотезе - нейтральная зона? P.S Теории, теории, теории. Слишком много теорий. Они на ютубе. Они на форумах и в социальных сетях. Они про всё: про сюжеты кино и игр, про отношения звёзд шоубизнеса и блогеров. Но сегодня я увидел нечто. Один человек делает теории о том, что в голове у другого человека. На том же форуме. |
|
|
15 Jan 2018, 16:45
Сообщение
#4579
|
|
Newbie Сообщений: 5 Спасибо сказали: 2 раза |
Возможно ли прикрутить к карте-глобусу маркеры порталов и лестниц? Значки для них почему-то есть, даже в самой легенде, но они вроде не отображались даже в оригиналах вне зависимости от карты или спеллов.
|
|
|
15 Jan 2018, 19:47
Сообщение
#4580
|
|
Великий Древний Сообщений: 655 Спасибо сказали: 1048 раз |
Скорей всего следующим будет заповедник. Неожиданно не правда ли? Это высказывание настолько абсурдно, что я даже не смог съязвить на эту тему. -------------------- Здесь могла бы быть моя подпись
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20 April 2024 - 03:28 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |