MuddyMaze: графика, Руководство, работы |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
MuddyMaze: графика, Руководство, работы |
26 Dec 2010, 00:42
(Сообщение отредактировал ChASnock - 26 Dec 2010, 00:43)
Сообщение
#21
|
|
Geoff Snock | 茶スノック Сообщений: 533 Спасибо сказали: 248 раз |
И все-таки я считаю, что объект-декорация "Вода" должен выглядеть именно как вода, а не, простите, как моча, которая ближе и бирюзовому и плещется два раза быстрее... Мне, вот, например, надо фальшивую воду на карте сделать. И что? Буду это богомерзие вместо воды совать?
А если серьёзно, то непонятно, что тебе надо и почему Кислолорд в этом не участвует . Вполне таки понятно (возможно только мне), а у Его Кислотности есть множество других дел (в том числе касающихся МутноМейза). Запомните, ребята - кислоты на всех не хватит! О! Придумал! Новый вид магмы - кислота! И кисломет - прожигает рожу насквозь!!! -------------------- гномов сопротивляются заклинанию!
Цитата Фейспалмы свои себе в сракотан засуньте, если больше сказать нечего. |
|
|
12 Jan 2011, 18:01
Сообщение
#22
|
|
Нафигатор форума DF2 Сообщений: 862 Спасибо сказали: 761 раз |
Предлагаю объект - мешки с песком: пропускает только снаряды, запущенные в непосредственной близости от оного.
[Мутнопечать 2-ой степени] |
|
|
12 Jan 2011, 18:25
(Сообщение отредактировал mlegion - 12 Jan 2011, 18:25)
Сообщение
#23
|
|
Отец русской демократии Сообщений: 207 Спасибо сказали: 180 раз |
Млегион одобряет мешки с песком из них баррикады во время революций хорошие.
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 14:03 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |