Музей мира M&M, наиболее приоритетны — Heroes III |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Музей мира M&M, наиболее приоритетны — Heroes III |
11 Oct 2016, 17:38
(Сообщение отредактировал Pih-puh - 11 Oct 2016, 17:40)
Сообщение
#2841
|
|
Newbie Сообщений: 12 Спасибо сказали: 64 раза |
В общем, появился очередной великий преобразователь мира) Который разместит собранне трудом других любителей материалы на своем сайта - Потому что там "удобнее". Да еще надо найти ему движок, шаблоны, хостинг и помочь материально... А потом там будет счет "для поддержания сайта", ибо хостинг дорог и т.д. и т.п.
|
|
|
15 Oct 2016, 17:12
(Сообщение отредактировал magoth - 15 Oct 2016, 19:58)
Сообщение
#2842
|
|
Immortal Сообщений: 993 Спасибо сказали: 548 раз |
Хз, в тему или нет.. Но, небольшая "стори" по одной из полюбившихся картинок фанам героев..
Возможно стоит ее добавить в раздел "прочее".. Речь идет о картине "Лорд Сот в Чардже/Lord Soth's Charge" (за авторством Кита Паркинсона/Keith Parkinson), более известной всем в виде обложки диска к игре "Мертвые рыцари Крина/Death Knights of Krynn".: На сайте автора есть копия картины поменьше, но более четкая в качестве и в оригинальной цветовой гамме, такой какая она была на холсте автора: Как и много других его работ, преимущественно фэнтезийной тематики.. Сайт: Keith Parkinson Там же можно заказать себе копию этого полотна (как и другие его работы) в любом разрешении, выполненные в технике жикле печати на оригинальном холсте(как любом материале) в HD. Ps. Самого автора с нами нет уже 11 лет, он скончался 26 октября 2005-го, после 16 месяцев борьбы с лейкемией, в возрасте 47 лет.. Ps-Ps. Также, на этом сайте можно найти ссылочки и на других именитых художников-иллюстраторов того времени, например Ларри Элмора/Larry Elmore, поработавшего над одной из лучших обложек(на мой взгляд) к 6-й части игры серии ММ.. |
|
|
15 Oct 2016, 19:38
(Сообщение отредактировал magoth - 15 Oct 2016, 19:42)
Сообщение
#2843
|
|
Immortal Сообщений: 993 Спасибо сказали: 548 раз |
Интересно, вот этот товарищ откуда ?!
У меня в папках он подписан как 3DO-шный к Г3.. На почившем сайте вселенной Убийсофта он также красуется в 3 части Хиросов.. Но, примерно такого же "джинни" я вроде как видел в одной из частей игры выше, то ли 5-й, то ли 6-й.. Поэтому напрашивается вопрос, это что авторы этих версий скоммуниздили его в свои арты, что-ли ?! Юби ведь не стал бы выкладывать на лого одной из серий его, если бы он к ней не относился, тем более что все материалы по играм у него 1000% были в наличии.. да и засмеяли бы.. Кто что думает ?! |
|
|
15 Oct 2016, 19:59
Сообщение
#2844
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Кусок известного арта от Ubi
Вероятно, имелся в виду даже не просто некий неопределенный джин, а конкретно Солмир. За что они его так — отдельный вопрос, конечно. Но вообще, в подобных случаях, мне кажется, довольно сложно не заметить принципиальную разницу в стиле. К NWC подобный арт не мог иметь отношения по определению. Оригинальные портреты создавались, всё-таки, по законам традиционной живописи, нынешние — по законам, эм, браузерных игр, что ли. |
|
|
15 Oct 2016, 20:07
Сообщение
#2845
|
|
Immortal Сообщений: 993 Спасибо сказали: 548 раз |
Кусок известного арта от Ubi Вероятно, имелся в виду даже не просто некий неопределенный джин, а конкретно Солмир. За что они его так — отдельный вопрос, конечно. Не совсем так. Я говорю о том, что видел его и тут(скрин что ты привел) и в других артах, причем конкретно этого джина с блестящими золотым светом браслетами, Но, опять же именно его, я сам лично в начале 90-х, сохранял с сайта 3DO.. и кстати, кому принадлежит авторство работы тоже не совсем понятно... idontno: |
|
|
15 Oct 2016, 20:14
Сообщение
#2846
|
|
Сообщений: 2 042 Спасибо сказали: 8090 раз |
Но, опять же именно его, я сам лично в начале 90-х, сохранял с сайта 3DO.. Угу, арт с разрешением 488x869 во времена, когда стандартным разрешением монитора было 320x240, не говоря уже о тогдашних скоростях модемов и о том, что сама серия появилась только в середине девяностых... |
|
|
15 Oct 2016, 20:15
Сообщение
#2847
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
В начале 90-х? Сайт 3DO открылся в 96, тогда же они купили NWC. Сомневаюсь, что арт времен единицы. На двоечного джинна он немного смахивает, да, но по стилю больше всего похож на современную графику от Ubi и их подрядчиков. Тем более, на общем арте стиль идентичный, а изображены там персонажи гораздо более позднего времени.
|
|
|
15 Oct 2016, 20:21
(Сообщение отредактировал magoth - 15 Oct 2016, 20:27)
Сообщение
#2848
|
|
Immortal Сообщений: 993 Спасибо сказали: 548 раз |
Но, опять же именно его, я сам лично в начале 90-х, сохранял с сайта 3DO.. Угу, арт с разрешением 488x869 во времена, когда стандартным разрешением монитора было 320x240, не говоря уже о тогдашних скоростях модемов и о том, что сама серия появилась только в середине девяностых... Чушь ты написал.. Я тебе и сейчас могу сделать скрин игры в разрешении 10—15k, причем этих самых разрешений не существует сегодня для экранов ПК.. В начале 90-х? Сайт 3DO открылся в 96, тогда же они купили NWC. Сомневаюсь, что арт времен единицы. На двоечного джинна он немного смахивает, да, но по стилю больше всего похож на современную графику от Ubi и их подрядчиков. Тем более, на общем арте стиль идентичный, а изображены там персонажи гораздо более позднего времени. Значит в середине 90-х хз не помню.. у меня много файлов есть всяких-разных, за последние 25 лет много чего скопил. больше 36 ТБ данных.. всего уже и не упомню.. Но интересовался я всегда только двумя сериями игр ММ и Готой(этой больше всего, даже аддон к Г1 урвал в свое время, официально так и не вышедший и никогда не издававшийся нигде), ну и Героями от части.. |
|
|
15 Oct 2016, 20:34
Сообщение
#2849
|
|
Сообщений: 2 042 Спасибо сказали: 8090 раз |
Чушь ты написал.. Я тебе и сейчас могу сделать скрин игры в разрешении 10—15k, причем этих самых разрешений не существует сегодня для экранов ПК.. Опять демагогия пошла... скрин игры в таком разрешении никто делать не станет (ну, кроме тебя, конечно), потому что его (внезапно) не на чем посмотреть без сшакаливания картинки. И если у тебя в те времена действительно был интернет, то ты должен понимать, что при тогдашних скоростях конкретно этот приведённый тобой арт качался бы больше часа. Кто в здравом уме станет помещать такое на сайт? |
|
|
15 Oct 2016, 22:30
(Сообщение отредактировал tolich - 16 Oct 2016, 04:43)
Причина редактирования: поправил ссылку
Сообщение
#2850
|
|
Immortal Сообщений: 993 Спасибо сказали: 548 раз |
Опять демагогия пошла... скрин игры в таком разрешении никто делать не станет (ну, кроме тебя, конечно), потому что его (внезапно) не на чем посмотреть без сшакаливания картинки. Ну, демагогия это у тебя, а чтобы не быть голословным, то вот скрин в Ultra разрешении — 10625x6641px, который делался во времена разработки нашего патча SP для Готики, тестирование возможностей двига в части поддержки широко-форматников и прочих мультиформатников: Причем сегодня на iMac-е последнем, не более 6-8k возможно.. Но, подобные возможности были и тогда, не в таких масштабах конечно, но были, поверь. И что такое "сшакаливания" не догоняю твоей терминологии.. Цитата И если у тебя в те времена действительно был интернет, то ты должен понимать, что при тогдашних скоростях конкретно этот приведённый тобой арт качался бы больше часа. Кто в здравом уме станет помещать такое на сайт? Нет конечно, Инета у меня не было, я о нем даже не слыхал. а картинки в таком разрешении были тогда проблемой... |
|
|
15 Oct 2016, 23:11
Сообщение
#2851
|
|
Сообщений: 2 042 Спасибо сказали: 8090 раз |
|
|
|
15 Oct 2016, 23:13
(Сообщение отредактировал magoth - 15 Oct 2016, 23:13)
Сообщение
#2852
|
|
Immortal Сообщений: 993 Спасибо сказали: 548 раз |
'DrSlash',
то был сарказм, я про отсутствие Инета.. Зы, впрочем я не настаиваю, музей ваш вам и разбираться.. |
|
|
15 Oct 2016, 23:39
Сообщение
#2853
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
Арт выполнен в стилистике и технике, характерных для последних лет, и выработавшемся в рамках ниши современных бюджетных гриндилок. В девяностые так не рисовали -- это чисто попсовая "цифра" десятых годов, обильно завязанная на современные технические возможности аппаратного и программного обеспечения, позволяющего "дёшево и сердито" получать прилизанную глянцевую картинку. В том, насколько сильно отличалась от этого техника рисунка на графическом планшете и стиль работ в девяностые -- можно убедиться на примере реальных артов из трёшки. Кстати, среди них есть и Солмир, позу которого обыгрывает приведённый тобой арт -- думаю, именно с ним новодел ты и спутал. Яркий же пример начала двухтысячных -- главное меню четвёрки, и здесь техника и стиль также отличаются от приведённой тобой работы кардинально.
Кроме того, для приведённого тобой арта точно известна финальная работа, частью которой он является. По исполнению прекрасно видно, что все персонажи на ней выполнены в едином стиле (повторюсь -- в стиле, выработавшемся и получившем распространение лишь в последние годы) и в один творческий период, а также что джинн рисовался сразу для этого "полотна". При этом большой арт рисовался именно под Ашан, что, надеюсь, понятно. -------------------- |
|
|
15 Oct 2016, 23:41
(Сообщение отредактировал magoth - 15 Oct 2016, 23:48)
Сообщение
#2854
|
|
Immortal Сообщений: 993 Спасибо сказали: 548 раз |
Кстати, среди них есть и Солмир, позу которого обыгрывает приведённый тобой арт -- думаю, именно с ним новодел ты и спутал. Яркий же пример начала двухтысячных -- главное меню четвёрки. Возможно, ибо у меня на компе прорва файлов, где и что там сам Белиар ногу сломит, поэтому... Зы, кстати, а разрешение того джина ты не знаешь случаем ? Я точно помню если не ошибаюсь, что его картинка была больше всех остальных работ, это и запало в память.. |
|
|
15 Oct 2016, 23:51
Сообщение
#2855
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Самая крупная версия из встречавшихся (и та, что лежит на дропбоксе Музея на данный момент) — 612*792. Но изначальный размер арта, вероятнее всего, был больше. Возможно, со временем найдется и покрупнее, с учетом что недавно найденный арт из RoE с рыцарем— 886*1141.
|
|
|
16 Oct 2016, 00:23
Сообщение
#2856
|
|
Immortal Сообщений: 993 Спасибо сказали: 548 раз |
Самая крупная версия из встречавшихся (и та, что лежит на дропбоксе Музея на данный момент) — 612*792. Но изначальный размер арта, вероятнее всего, был больше. Возможно, со временем найдется и покрупнее, с учетом что недавно найденный арт из RoE с рыцарем— 886*1141. Ну вот, значит меня память не подводит пока еще.. |
|
|
16 Oct 2016, 01:29
(Сообщение отредактировал Лорд Хаарт - 16 Oct 2016, 01:29)
Сообщение
#2857
|
|
Взъерошенный коатль. Сообщений: 4 409 Спасибо сказали: 6068 раз |
и Готой(этой больше всего, даже аддон к Г1 урвал в свое время, официально так и не вышедший и никогда не издававшийся нигде), Оффтоп, но — очень прошу ссылку на подробный рассказ об аддоне и всём-всём, что в нём было, в студию. Не из-за подозрения в голословности (в областях, касающихся Готики — точно нет), а потому что любая инфа о нём очень ценна и просто обязана быть доступна фанам в максимально полном виде, а я, например, когда ещё активно крутился в готических кругах, ничего о нём даже не слышал — надо восполнить пробел. Звучит не как что-то, о чём можно просто мимоходом упомянуть в посте на форуме в духе "а вот у меня ещё есть", не делясь подробностями. -------------------- БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца. БЕЗДНОРОГ Требуют Польша и Русь. Редактируя карты и тыря графику в WoG Безднорог! Мы ждём Безднорог! |
|
|
16 Oct 2016, 02:27
(Сообщение отредактировал magoth - 16 Oct 2016, 02:29)
Сообщение
#2858
|
|
Immortal Сообщений: 993 Спасибо сказали: 548 раз |
Оффтоп, но — очень прошу ссылку на подробный рассказ об аддоне и всём-всём, что в нём было, в студию. Не из-за подозрения в голословности (в областях, касающихся Готики — точно нет), а потому что любая инфа о нём очень ценна и просто обязана быть доступна фанам в максимально полном виде, а я, например, когда ещё активно крутился в готических кругах, ничего о нём даже не слышал — надо восполнить пробел. Звучит не как что-то, о чём можно просто мимоходом упомянуть в посте на форуме в духе "а вот у меня ещё есть", не делясь подробностями. Опоздал ты немного камрад, на неделю примерно, тему которую я создал у себя на портале и за неделю набравшую почти 500 стр., я прибил по просьбе одного из разрабов РВ.. Дабы не подставить одного мною очень уважаемого человека.. Вкратце скажу что было и чего не было: Ну и чтобы разбавить наш мини офттопик, лакомство для любителей Хиросов 2: Зы, это в раздел прессы музея.. |
|
|
16 Oct 2016, 05:21
Сообщение
#2859
|
|
Immortal Сообщений: 15 769 Спасибо сказали: 40893 раза |
Ну и чтобы разбавить наш мини офттопик, лакомство для любителей Хиросов 2: Зы, это в раздел прессы музея.. Это по Героям 1. |
|
|
16 Oct 2016, 11:27
(Сообщение отредактировал magoth - 16 Oct 2016, 11:30)
Сообщение
#2860
|
|
Immortal Сообщений: 993 Спасибо сказали: 548 раз |
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 19:02 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |