IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

6 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Reply to this topicStart new topic
> ERM Manual, На английском и не только
Aleee
сообщение 19 May 2009, 20:28 (Сообщение отредактировал Aleee - 03 Oct 2009, 09:46)
Сообщение #41

Immortal
Сообщений: 2 149
Спасибо сказали: 696 раз




Он не сильно отличается от обычного, описаны кое-какие дополнительные функции у ресиверов, пара новых триггеров (так и недоделанных до конца и т.п.) Если, конечно, мы говорим про один и тот же хелп.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DracoLich
сообщение 25 May 2009, 08:20
Сообщение #42

Banished
Сообщений: 1 782
Спасибо сказали: 116 раз




http://dracolich.narod.ru/ERM-Help.chm
Новая версия ERM-Help
Об ошибках пишите


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 06 Jun 2009, 08:57
Сообщение #43

Анти-Всë
Сообщений: 2 989
Спасибо сказали: 2376 раз




А чё за баг? Я заметил только, что лист ресейверов кривоват, а так - всё норм.
Ещё бы неплохо добавить маленькое уточнение по команде UN:J7/#/$. Эта команда никакого отношения к Чёрному Рынку не имеет (что плохо) - лишь к Торговцам Артефактами. Или для игроков эти названия - синонимы?


--------------------
Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DracoLich
сообщение 06 Jun 2009, 10:45
Сообщение #44

Banished
Сообщений: 1 782
Спасибо сказали: 116 раз




Остались некоторые комментарии фо ми онли )
Проклятье блокировки слота такое подлое, слов нет. Таблица слотов другая.
Насчет черного рынка - разве они не синхронны? Всегда казалось что одинаковы.

Добавлено ([mergetime]1244274233[/mergetime]):
http://dracolich.narod.ru/ERM-Help.chm
2.7


Добавлено ([mergetime]1244274335[/mergetime]):
Бтв только что заметил что ссылка на сайте была на старую помощь оО


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 06 Jun 2009, 11:56
Сообщение #45

Анти-Всë
Сообщений: 2 989
Спасибо сказали: 2376 раз




Цитата
Насчет черного рынка - разве они не синхронны? Всегда казалось что одинаковы.

На рынке совсем другие артефакты, они не меняются всю игру, и рынок никогда не обновляется - артефакты раскупают, и он пустеет.


--------------------
Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 10 Jun 2009, 13:00
Сообщение #46

Анти-Всë
Сообщений: 2 989
Спасибо сказали: 2376 раз




Подумал тут... Может, стоит добавить в хэлп несколько примеров нестандартных позиций артефактов?
Например (из тех, что имеют какой-то смысл):

1339 right ring
65 left ring
1334 misc. slot 1
21732 misc. slot 2
117033 misc. slot 3
35338 misc. slot 4
21748 misc. slot 5
16771 either hand

Выяснить значения позиций труда не составляет. Редактируем слот(ы) какого-либо арта в artraits.txt, а затем выясняем это значение через UN:A#/2/$;


--------------------
Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery



Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DracoLich
сообщение 11 Jun 2009, 12:22
Сообщение #47

Banished
Сообщений: 1 782
Спасибо сказали: 116 раз




Не понял. Это куда артефакт может помещаться?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 11 Jun 2009, 12:27
Сообщение #48

Анти-Всë
Сообщений: 2 989
Спасибо сказали: 2376 раз




Цитата
1339 right ring
65 left ring
1334 misc. slot 1
21732 misc. slot 2
117033 misc. slot 3
35338 misc. slot 4
21748 misc. slot 5
16771 either hand

Только правое кольцо
Только левое кольцо
Только слот разного 1
Только слот разного 2
Только слот разного 3
Только слот разного 4
Только слот разного 5
Любая рука


--------------------
Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DracoLich
сообщение 11 Jun 2009, 12:39
Сообщение #49

Banished
Сообщений: 1 782
Спасибо сказали: 116 раз




Да перевод понятен, спрашивал именно о "строго левое кольцо".
Странно, что не вводили таких артефактов оО


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 18 Aug 2009, 18:45
Сообщение #50

Анти-Всë
Сообщений: 2 989
Спасибо сказали: 2376 раз




В русском мануале чё-то всегда отсутствует команда CA:P.


--------------------
Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DracoLich
сообщение 21 Aug 2009, 15:25
Сообщение #51

Banished
Сообщений: 1 782
Спасибо сказали: 116 раз




Ок, забацаем ^^


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SAG19330184
сообщение 23 Sep 2009, 16:13
Сообщение #52

Организатор лиги WCL
Сообщений: 981
Спасибо сказали: 632 раза




че то у меня файл справки открывается, структура его видна, но самой справки нет sad.gif кто поможет?


--------------------
Постоянно играю на рейтинг www.heroes-III.com в онлайне через сервер GameRanger - в HoMM3 SOD или WT. Присоединяйтесь! Чужие подписи и аватары не читаю - отключил
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 25 Sep 2009, 12:57
Сообщение #53

Анти-Всë
Сообщений: 2 989
Спасибо сказали: 2376 раз




Недокументированная команда ТЕ:
UN:J11/$
Установить/проверить/получить поведение мыши при ПКМ на вражеском стеке в бою (0 - как в WoG, 1 - как в SoD).
Можно использовать как инструкцию.
Пояснение:
"Как в WoG" означает, что выведется окно существа с кнопкой ОК. Можно просмотреть способности, кол-во опыта и артефакты отряда.
"Как в SoD" означает, что при том же действии выведется окно без кнопок, которое исчезнет при отпускании мыши.


--------------------
Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DracoLich
сообщение 01 Oct 2009, 07:27
Сообщение #54

Banished
Сообщений: 1 782
Спасибо сказали: 116 раз




fxd
кстати она документирована в 2.81 хелпе, который вместе с ТЕ идет


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DracoLich
сообщение 01 Oct 2009, 13:55
Сообщение #55

Banished
Сообщений: 1 782
Спасибо сказали: 116 раз




Одобряете ли вы методику, следуя которой все окна с таблицами чего-либо будут открываться во внешнем окне вашего интеренет-браузера-по-умолчанию, чтобы не терять страницу с самим синтаксисом?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Valery
сообщение 01 Oct 2009, 17:40 (Сообщение отредактировал Valery - 01 Oct 2009, 17:49)
Сообщение #56

Immortal
Сообщений: 447
Спасибо сказали: 782 раза




From manual:

TR receiver:

E$; Mark the square as an object entrance (yellow trigger square)
$ = 0 means yellow trigger.
$ =1 means no yellow trigger (1).

But check works too: E?y1

ZVSE

!#TM99:S1/999/1/255;
!?TM99;

!!TR30/84/0:E?y1;
!!HE-1:P?y2/?y3/?y4;
!!FU&y2=30/y3=84/y4=0:E;**if there is an hero on that square, quit function
!!FU999&y1=0:P;
!?FU999;
!!UN:O30/84/0;

or

!!UN&y1=0: etc

No resource or wandering monster will appear on 30/84/0 using it. Not specified in the manual, but basic.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 01 Oct 2009, 18:57
Сообщение #57

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 023
Спасибо сказали: 2663 раза




Цитата(DracoLich @ 01 Oct 2009, 13:55)
Одобряете ли вы методику..?

Есть кнопка Back, я всегда ей пользуюсь.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DracoLich
сообщение 02 Oct 2009, 15:12
Сообщение #58

Banished
Сообщений: 1 782
Спасибо сказали: 116 раз




хз даже, к окне рядом смотрится лучше. Если б еще знать, как вызывать его не в браузере


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 02 Oct 2009, 19:51
Сообщение #59

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 632
Спасибо сказали: 12912 раза




А ты перехожишь на mht-формат? Тогда лучше используй фреймы, как в оригинальной справке.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DracoLich
сообщение 03 Oct 2009, 11:03
Сообщение #60

Banished
Сообщений: 1 782
Спасибо сказали: 116 раз




Да нет sleep.gif
Хотя,если кто шарящий во фреймах не пожалеет своего времени на преобразование сттраниц, с радостью дам исходники


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

6 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20 April 2024 - 02:50
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика