IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Спеки для магов и полумагов, может обсудим какие нужны, а кие нет?
sonnic
сообщение 03 Aug 2009, 10:07
Сообщение #1

Advanced Member
Сообщений: 116
Спасибо сказали: 1 раз




Буду говорить от лица Варлока и ДМ может быть...
Сейчас дали спеку на посохи, в которой можно делать оные, только вот напрашивается у меня вопрос, а зачем мне двуручный посох?
Может конечно с двуруча идет бонус на каст (хотя сомневаюсь).
По рп если рассматривать, то всегда читал про посох у мага в одной руке.
Если же рассуждать с практической стороны, то выгоднее взять люое оружее с кастом рандомным и взять в руки холд с тем же кастом и получим значительно больше каста (каст взят для примера можно и все другое при этом брать) нежели с мержиного посоха.
Поэтому хочу предложить самодельный посох сделать одноручным, и возможность создания еще что-то типа шара силы в холд тоже через спеку, в который можно любые плюхи воткнуть.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Dofur
сообщение 03 Aug 2009, 10:26
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 1 664
Спасибо сказали: 30 раз




Так на двуручном посохе же бкасты удваиваются - за каждый гем по 10 добавляются. В итоге камни экономишь - посох заменяет одноручную оружку и холд


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ahill
сообщение 03 Aug 2009, 11:13
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 719
Спасибо сказали: 4 раза




Ну по спекам у меня тоже есть вопрос, а именно, в некоторых спеках в списке дсотупных классов есть присты и оккультисты. Значит ли это, что данными классами будет можно поиграть в скором времени? )
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Daveron
сообщение 03 Aug 2009, 12:24 (Сообщение отредактировал Daveron - 03 Aug 2009, 12:26)
Сообщение #4

Soldat
Сообщений: 500
Спасибо сказали: 3 раза




На посохе 10 криткаста

из хэлпа:

Посох делается с критикал кастом и увеличивает уровень кастов.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 03 Aug 2009, 12:38
Сообщение #5

ArchMage
Сообщений: 8 193
Спасибо сказали: 307 раз




1. Хелп поправил.
2. Кол-во БК на посохе и на оружие+холд одинаковое.
3. Посох увеличивает уровень каст как и ванда в руке.

Ы?

А спеки будут... уже нашел кто будет делать.
Присты-Оккультисты да, замена клериков.


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ahill
сообщение 03 Aug 2009, 19:00
Сообщение #6

Immortal
Сообщений: 719
Спасибо сказали: 4 раза




А присты-оккультисты будут сразуже после пвайпа, или же позже? Можно ли в таком случае начинать играть за клера? )
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 04 Aug 2009, 10:31
Сообщение #7

ArchMage
Сообщений: 8 193
Спасибо сказали: 307 раз




нет клер будет разделён на 2 класса. В общем-то как и сейчас, просто имена другие.


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 07 Aug 2009, 20:58 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 07 Aug 2009, 21:01)
Сообщение #8

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5909 раз




Цитата
Присты-Оккультисты да, замена клериков.

...Назад в будущее ?


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Glover
сообщение 08 Aug 2009, 15:22
Сообщение #9

Immortal
Сообщений: 546
Спасибо сказали: 9 раз




а где у "новых клеров" Protection good/evil, i dispel good/evil ?

И ГДЕ МЕДИТАЦИЯ?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 09 Aug 2009, 18:54
Сообщение #10

ArchMage
Сообщений: 8 193
Спасибо сказали: 307 раз




Цитата(Chrono Syndrome @ 07 Aug 2009, 21:58)
Цитата
Присты-Оккультисты да, замена клериков.

...Назад в будущее ?

Я делил, потом подумалось сделать иначе, ибо там систему разрабатывал, разработав систему понял, что как сделал инзначально было правильно - вернул. Я умею признавать свои ошибки. Как бы не ошибается только тот, кто ничего не делает. Это относится к большей части тех, кто тут плачется.


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Tassadar
сообщение 24 May 2011, 12:44
Сообщение #11

Я люблю этот Форум!
Сообщений: 156
Спасибо сказали: 17 раз




Планируется ли в ближайшее время доработка магов?
Есть некоторые идеи:
Можно добавить спеку "Молнии". Особенно в свете появившихся синтетов, у которых к оной должна быть уязвимость.
Таланты. Чтоб огонь жёг или слепил, лёд морозил, молния шокировала... Можно ещё талант на уменьшение задержки на применение транспортных спеллов.
Может, ещё спеку для мага, ориентирующегося на маладикты. Чтобы их усилить как-то.
И почему бы магам не разрешить спеку "свет" ?

И губозакатин мне.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Эроласт
сообщение 24 May 2011, 13:47 (Сообщение отредактировал Erolast - 24 May 2011, 13:55)
Сообщение #12

Разработчик MUD DF2
Сообщений: 2 108
Спасибо сказали: 2666 раз




Я полностью согласен у меня у самого мульт маг wink.gif . И еще как-нидь переделать уже существующие спеки - как-то огненый болт и ледяной болт - это слишком однообразно, различаются они только типом дамаги. Вот как раз как предложил Тассадар, чтобы огонь мог ослеплять а холод замораживать - то бишь замедлять.
Кстати, почему бы эти две особенности не внести в таланты?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 24 May 2011, 15:37
Сообщение #13

ArchMage
Сообщений: 8 193
Спасибо сказали: 307 раз




Вот прямо в ближайшее время не планирую магами как-то активно заниматься.


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Tassadar
сообщение 24 May 2011, 16:32
Сообщение #14

Я люблю этот Форум!
Сообщений: 156
Спасибо сказали: 17 раз




Я это предвидел... Если не секрет, чем в ближайшее время планируешь заниматься?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 25 May 2011, 15:39
Сообщение #15

ArchMage
Сообщений: 8 193
Спасибо сказали: 307 раз




Описал ситуацию в теме про рыцарей.


--------------------
/GrayMage


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DaziK
сообщение 28 May 2011, 18:01
Сообщение #16

Demigod
Сообщений: 208
Спасибо сказали: 14 раз




Погонял немного клериком, скушный до жути класс, может стоит внести несколько изменений в его умения? Например prayer book из холда сделать оружием, причем одноручным (оставив на нем +10 лвл молитвам конечно), тип оружия экзотик - оч РПшно, когда клерооккультист талмудом священным разных иноверцев лупит. Разрешить носить щит, пусть даже без спеки щитовой, добавить пару молитв на сделать пилюльку (лвл пилки+лвл кастера, на пилке случайный каст с лвл равным лвлу молитвы создания - сумбурно конечно, но думаю понятно, что я имел ввиду) и смешать снадобье(нужен пустой бутылек). Хотелось бы узнать ваше мнение по этому поводу.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Эроласт
сообщение 28 May 2011, 18:55 (Сообщение отредактировал Erolast - 04 Jan 2013, 12:28)
Сообщение #17

Разработчик MUD DF2
Сообщений: 2 108
Спасибо сказали: 2666 раз




Цитата(DaziK @ 28 May 2011, 21:01) *
добавить пару молитв на сделать пилюльку (лвл пилки+лвл кастера, на пилке случайный каст с лвл равным лвлу молитвы создания - сумбурно конечно, но думаю понятно, что я имел ввиду) и смешать снадобье(нужен пустой бутылек). Хотелось бы узнать ваше мнение по этому поводу.

Конечно, идеи хорошие, но вряд ли ГМ будет делать их клерам. Скорее всего, если он и будет делать, он сделает это в профу "Знания". Кстати, если вдруг это и будут реализовывать, то чтобы постоянно не пить снадобья для пустых склянок, предлагаю их дать волшебнику на se от старой МСМ, все равно нече не продает.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Traun
сообщение 28 May 2011, 20:11 (Сообщение отредактировал Traun - 28 May 2011, 20:11)
Сообщение #18

комиссия по соблюдению вежливости
Сообщений: 806
Спасибо сказали: 85 раз




поддерживаю Даза. Можно ещё кадило - тоже иноверцев наворачивать им удобно.


--------------------
=====================
Стебитесь и предохраняйтесь!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 28 May 2011, 21:06
Сообщение #19

ArchMage
Сообщений: 8 193
Спасибо сказали: 307 раз




И свечи поминальные в трупы врагов втыкать... очень забавно будет выглядеть.

Здесь лежит труп Трауна, весь утыканный горящими свечами.


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Эроласт
сообщение 29 May 2011, 05:33
Сообщение #20

Разработчик MUD DF2
Сообщений: 2 108
Спасибо сказали: 2666 раз




Кстати, а почему бы не дать клерам заклинание "Воскрешение". Вызывает призрака чара к его трупу, но клер должен находится в комнате с трупом. И чтобы им можно было просто переноситься к своему трупу, если сам умрешь.
Еще один вариант - заклинание "Воскрешение". Действует тока на других чаров, а такое заклинание, которое бы действовало на себя, сделать отдельно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

2 страниц V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19 September 2019 - 15:32
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика