[Ouroborus], ...Let's play again... |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
[Ouroborus], ...Let's play again... |
30 Mar 2012, 18:28
(Сообщение отредактировал Guevara-chan - 28 Jun 2013, 08:09)
Сообщение
#1
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
*=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-*
Название: '[Ouroborus]' Жанр: Role-playing Movie Тип графики: II*D (Vanilla) Версия: v∄.V (Round I/Alpha) Среда разработки: RPG Maker VX Ace Распространение: FreeWare OpenSource. Обратная связь: Guevara-chan@Mail.RU *=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-* ...Зачем ?... Есть вещи, которые необходимо высказать. Есть, которые высказывать нельзя ни в коем случае. Где-то на их пересечении рождается то, что люди наконец-то нашли силы признать искусством. Я очень хорошо знаю оригинальные легенды и прекрасно осознаю, сколько народу оскорбится уже от одной иконки .EXE-файла. Что же, не все всегда происходит так, как мы того хотим. Смирение – вот единственная дорога к счастью. Смирение с невозможностью достигнуть счастья. ...Как ?... Фактически в порядке первого знакомства с новым RPGMaker’ом. Тест, доросший до размеров небольшой зарисовки из жизни околобиблейских персонажей. Сложной, бессмысленной и беспощадной – почти как сама Книга Книг. Но к чему просить пощады, если мы не имеем желания обеспечить ее ближним ? Я просто рассмотрела вещи с иной точки зрения. Judas и Cyanide: заклятые враги всего сущего на очередной попытке забить в тело Христа нечто крайней острое. Или все-таки не Христа ? История расставит все на свои места. ...Что ?... II из трех предполагаемых протагонистов (на рассматриваемый момент времени Магдалена занята). XIII из двадцати одного предполагаемого умения (III вражеских). III/III спрайтов предполагаемых оппонентов. IV/IV человеческих (?) портретов. IV/IV человеческих (?) спрайтов. Вся необходимая музыка. Титульный экран. ...Дальше ?... Сильно зависит от того, что я услышу в порядке комментирования уже выложенного. Замечу, что история по большей части уже готова – ее надо лишь привести в относительно литературный вид и вложить в уста персонажей. Ожидается новое оружие, предметы и, конечно, битвы. Скажу честно: я буду крайне удивлена, если кто-то найдет способ выиграть последнюю. [Special gratitudes to:] *Johan Edlund, Anders Iwers и Lars Sköld: ибо все это было бы немыслимо без гимна их авторства ("Nihil"). *Gary-FlaggedOnArrival, за его незабвенно боевой марш ("Gray Wrath"). *John Carpenter, за мелодию начальной заставки ("Requiem to God"). *Ronny Jacobsson, за стержневой лейтмотив игры ("I.Revelations"). *Brian Viveros, за наиболее подходящий портрет для Магдалены. *Antonian, за моральную и корректорскую поддержку. *Jesus, просто за весь его малоблагодарный труд. Download link: Ouroborus.rar (~95MB) -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
30 Mar 2012, 18:29
Сообщение
#2
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40899 раз |
Как всегда, много претенциозности в описании
|
|
|
30 Mar 2012, 18:31
Сообщение
#3
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
Как всегда, много претенциозности в описании Ты еще не представляешь, сколько ее в самой игре. -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
30 Mar 2012, 19:25
Сообщение
#4
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Какие-то буковки нерусские
-------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
30 Mar 2012, 19:32
Сообщение
#5
|
|
Batequeed Peatacille Сообщений: 8 892 Спасибо сказали: 5583 раза |
А скрины собственно геймплея можно? Боевки, например.
-------------------- |
|
|
30 Mar 2012, 20:24
(Сообщение отредактировал Guevara-chan - 30 Mar 2012, 20:26)
Сообщение
#6
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
Добавила в головное сообщение.
Цитата Какие-то буковки нерусские. Они латинские. А где, простите, происходили пляски Искариота с Христом ? И чем тогда занимались русские ? -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
30 Mar 2012, 20:28
Сообщение
#7
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
И чем тогда занимались русские ? Бороздили космос, сражаясь с жидорептилоидами. -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
31 Mar 2012, 10:55
Сообщение
#8
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
Борюсь с прежней стратегий прохождения первой битвы в 2 хода. Вроде получается.
-------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
31 Mar 2012, 21:36
(Сообщение отредактировал Guevara-chan - 31 Mar 2012, 21:36)
Сообщение
#9
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
...Все-таки не удержалась. Ну и чем я после этого лучше презираемых мною же Blizzard ?
-------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
31 Mar 2012, 23:32
Сообщение
#10
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40899 раз |
Ничем, даже хуже, наверное. Да и Близзов не за что презирать.
|
|
|
01 Apr 2012, 09:53
Сообщение
#11
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
Да и Близзов не за что презирать. "- Ты ври, но не завирайся; ври, но знай меру; ври, но не порочь; ври, но не вбивай клин; ври, но не подпевай; ври, но не подрывай основ Нашего замечательного Дома." (С) -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
01 Apr 2012, 14:22
Сообщение
#12
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40899 раз |
Ну а ты, в таком случае, поменьше пафоса и выпендрежа заковыристыми предложениями, и побольше слов по существу
|
|
|
01 Apr 2012, 16:36
(Сообщение отредактировал Guevara-chan - 01 Apr 2012, 16:51)
Сообщение
#13
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
Как вам будет угодно...
New version uploaded: * Μαγδαληνή now resets maximal SP to zero. * 'Fire and Dust' now affect user's Intra (-1). * Merciless glitter now counts as spiritual attack (since it kinda is). * C≡N solution's effect now causes slight SP degradation on Cyanide. * Ardor aeternum now costs 19 SP and has 25% chance to cause 'Pyrophobia'. * Ignis fatuum nos cost 9 SP and has chance 100% chance to cause 'Pyrophobia'. * Memento flamma now costs 15 RT and regenerates 20% of SP per turn (also new text). * Contamination now got 20% chance to evade spiritual attacks and 50% resist to perforation damge. * Catharsis now got boost to healing, 20% chance to evade physical attacks and 50% resist to heat damge. + New state, 'Pyrophobia' - doubles heat damage for next few turns. Cyanide is completely immune to it. + Dried eyesphere now grants exclusive (and Intra-based) skill for Cyanide, 'Osculum euthanasia': ...Спрашивайте меня вопросы ? -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
01 Apr 2012, 17:10
Сообщение
#14
|
|
Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1554 раза |
Ну по крайней мере необычно. Хотя по описанию непонятна собственно игромеханика и хотелось бы на русском)
Тем не менее скачал. -------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
01 Apr 2012, 17:27
Сообщение
#15
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
Хотя по описанию непонятна собственно игромеханика А разгадка одна... ...Спрашивайте меня вопросы ? -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
01 Apr 2012, 17:29
Сообщение
#16
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40899 раз |
Из-за чего ты презираешь Близзард?
|
|
|
01 Apr 2012, 17:58
(Сообщение отредактировал Guevara-chan - 01 Apr 2012, 18:00)
Сообщение
#17
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
Из-за чего ты презираешь Близзард? [Ravager, "World of Warcfat", 2004:] [Scrab, "Oddworld: Abe's Oddysee", 1997:] ...Назовите X отличий, пожалуйста. И так - все последние годы. Показать, с кого они срисовали Гидралиска ? -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
01 Apr 2012, 18:07
(Сообщение отредактировал Saruman - 01 Apr 2012, 18:08)
Сообщение
#18
|
|
Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1554 раза |
Поиграл. Видно то что весьма психоделично, занимательно, интересно. Но предпочел бы все таки на русском. Музычка на заднем плане очень понравилась.
Ну раз уж в формате вопросов то: 1)В чем суть игры? 2)Приблизительно сюжет начальных диалогов если можно на русском) 3)Когда на фоне двух псевдобабочек выбираешь себе какие то характеристики это какие? 4)Как персонажем управлять? А на самом деле правда здорово. Очень необычно и занимательно. -------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
01 Apr 2012, 18:20
(Сообщение отредактировал Guevara-chan - 01 Apr 2012, 18:25)
Сообщение
#19
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
Цитата 1)В чем суть игры? Сейчас еще чуть рано говорить, но в целом - осознать правоту следующей аксиомы: «Убей себя, убей меня, ты не изменишь ничего... «У этой сказки нет конца, ты не изменишь ничего.» Иисус искренне постарается это объяснить. Собственно, за тем и позвал. ...А Иуда все равно уверен, что его просто использовали и выбросили. Теперь он убивает всех, кто стал ему достаточно близок. ...А Цианид все равно уверен, что раз Господь сжег дотла его родной город, то теперь можно делать то же самое со всеми встречными. ...И Магдалена уже ни на что не надеется, просто хочет развязки этого безумия любой ценой. Только платит она цену ту чужими судьбами. Цитата 2)Приблизительно сюжет начальных диалогов если можно на русском) «Опять...опять...опять !». Цитата 3)Когда на фоне двух псевдобабочек выбираешь себе какие то характеристики это какие? Не поняла, какие характеристики можно выбирать в бою. Уточни, пожалуйста.. Цитата 4)Как персонажем управлять? Самое главное: X вызывает меню и подтверждает выбор, Z – отбрасывает назад. Ну да это стандарт движка, впрочем. ...Еще вопросы ? -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
01 Apr 2012, 18:27
(Сообщение отредактировал Saruman - 01 Apr 2012, 18:30)
Сообщение
#20
|
|
Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1554 раза |
Цитата «Опять...опять...опять !». Ну а что ты ожидала в русскоязычной стране) Цитата Не поняла, какие характеристики можно выбирать в бою. Уточни, пожалуйста.. После того как ты выбираешь do as said или do as should появляется много непонятных мне выборов вроде как характеристик или может спецударов и после этого происходит что-то вроде боя между Judas и Cyanide. Вот тут что игромеханически на что влияет? В общем понятно что тут на первом месте философия и атмосфера и знай я английский возможно оценил бы больше. -------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 19:08 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |