IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Подфорум заморожен

Подфорумы города "Причал" переключены в режим архива, не удивляйтесь отсутствию активности и новостей.

Причал был выпущен как часть проекта Horn of the Abyss в версии 1.0 и поддерживается в последующих. Любые вопросы по Причалу можно задавать в разделе HotA.

4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Reply to this topicStart new topic
> Экран осады., Правка.
Vade Parvis
сообщение 03 Mar 2010, 14:54
Сообщение #41

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19749 раз




Насчёт башенок - если и делать каменными, то, скорее, только нижнюю часть. Надстройка деревянных хреновин - обычная практика smile.gif
С тем, что дерево башенок надо сделать потемнее - полностью согласен, оно слишком светлое даже в сравнении с частоколом (ну да это ведь промежуточный вариант).


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Jeanstonik
сообщение 03 Mar 2010, 19:29
Сообщение #42

Касторицист
Сообщений: 1 746
Спасибо сказали: 211 раз




отлично! (хотя наши скептики найдут к чему придраться).

Пальмочки появились. А главно город почему-то стал БОЛОТНЫМ!

Добавлено ([mergetime]1267633787[/mergetime]):
Эй! Алекснадр! так не честно! ТОлько я написал ответ, как пост исчез с картинкой! Что за?


--------------------
Азен?
@
Не, не слышал
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 03 Mar 2010, 19:33 (Сообщение отредактировал Alex-ander - 03 Mar 2010, 19:49)
Сообщение #43

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




Я удалил. Забыл слой один на картинке открыть.
Вот:


Добавлено ([mergetime]1267633991[/mergetime]):
Цитата
Пальмочки появились. А главно город почему-то стал БОЛОТНЫМ!

все хотели пальмы, - а они есть только на территории "Болото". Соответственно и экран должен поменяться.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Тихий
сообщение 03 Mar 2010, 19:33
Сообщение #44

Immortal
Сообщений: 487
Спасибо сказали: 107 раз




всё супер ничего не меняй, город скорее выпускай)))


--------------------
Space Wolves


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 03 Mar 2010, 19:36
Сообщение #45

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




А..забыл плесень на стенах оформить..но ничего, - потом доработаю.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 03 Mar 2010, 19:38
Сообщение #46

Hota Crew
Сообщений: 11 555
Спасибо сказали: 9654 раза




да не, супер! Может разве что сделать смесь из болота и песка?
С одной стороны болото мой любимый ландшафт, с другой стороны пираты в 4ке тоже жили на болоте... В общем и песок и болото хороши!

Добавлено ([mergetime]1267634330[/mergetime]):
единственное - ров стал совсем непонятным.

Но теперь это пираты с базами в джунглях - это очень Айс!


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 03 Mar 2010, 19:39
Сообщение #47

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




и падающую тень от стен не нарисовал ... минуту. щас обновлю. banghead.gif


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Adept
сообщение 03 Mar 2010, 19:40
Сообщение #48

Mortal
Сообщений: 3 273
Спасибо сказали: 5802 раза




А мне казалось это такое гениальное решение с изменением ландшафта от типа почвы.

Боюсь на меня сейчас опять полетят палки, но мне предыдущий фон нравился больше. Исключая несколько мелких нюансов - типа разноцветной воды, как верно подметил Лентяй.

Форт мне по прежнему не нравится. dry.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 03 Mar 2010, 20:01 (Сообщение отредактировал Alex-ander - 03 Mar 2010, 20:03)
Сообщение #49

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




добавил тени.

Добавлено ([mergetime]1267635718[/mergetime]):
И еще..Если у кого-то есть претензии по цветовой гамме, яркости рва и пр., - буду признателен, если все это будет подкорректировано вами в фотошопе и выложено (хотя-бы примерно), а не просто объяснено на словах.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 03 Mar 2010, 20:05
Сообщение #50

Hota Crew
Сообщений: 11 555
Спасибо сказали: 9654 раза




завтра постараюсь выложить свой вариант.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 03 Mar 2010, 20:42 (Сообщение отредактировал nosferatu - 03 Mar 2010, 20:42)
Сообщение #51

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Все просто супер, мне нравится!


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 03 Mar 2010, 21:31 (Сообщение отредактировал Alex-ander - 03 Mar 2010, 21:32)
Сообщение #52

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




Попробовал сам разобраться со рвом:


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 03 Mar 2010, 21:33
Сообщение #53

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Во теперь, то что нужно, особенно колья в тему.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Phaeton
сообщение 03 Mar 2010, 21:35
Сообщение #54

Immortal
Сообщений: 797
Спасибо сказали: 168 раз




Как-бы это не звучало странно - но ни один из вариантов не понравился (не в обиду разработчикам). Замок выглядит инородно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 03 Mar 2010, 21:48
Сообщение #55

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Ну, это потому что плюща на башне не хватает.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SAG19330184
сообщение 04 Mar 2010, 14:02
Сообщение #56

Организатор лиги WCL
Сообщений: 981
Спасибо сказали: 632 раза




кактусы во рву слишком яркие и четкие...а в целом картинка неплохая


--------------------
Постоянно играю на рейтинг www.heroes-III.com в онлайне через сервер GameRanger - в HoMM3 SOD или WT. Присоединяйтесь! Чужие подписи и аватары не читаю - отключил
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 04 Mar 2010, 15:22
Сообщение #57

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Как насчет скелетов, распятых на скалах, служащих на экране осады импровизированными башнями?


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Starseeker
сообщение 04 Mar 2010, 15:27
Сообщение #58

Grumpy Star
Сообщений: 2 936
Спасибо сказали: 2675 раз




Этот вариант понравился.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 04 Mar 2010, 18:45
Сообщение #59

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Хрень.


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 04 Mar 2010, 19:56
Сообщение #60

Hota Crew
Сообщений: 11 555
Спасибо сказали: 9654 раза




ну не хрень, но похоже на некроинферно. И освещение не совпадает.

Добавлено ([mergetime]1267721754[/mergetime]):
Однако,

Добавлено ([mergetime]1267721817[/mergetime]):
стрелковые башни на старом варианте выглядят намного лучше нынешних бревен и к тому-же вписываются по стилю в новый варинат.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19 April 2024 - 11:10
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика