Нерешенные вопросы., Определяемся. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Подфорумы города "Причал" переключены в режим архива, не удивляйтесь отсутствию активности и новостей.
Причал был выпущен как часть проекта Horn of the Abyss в версии 1.0 и поддерживается в последующих. Любые вопросы по Причалу можно задавать в разделе HotA.
Нерешенные вопросы., Определяемся. |
01 Jun 2010, 17:38
(Сообщение отредактировал ArtisanDen - 01 Jun 2010, 17:40)
Сообщение
#21
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Цитата(Alex-ander @ 01 Jun 2010, 18:34) если честно: 1. как то не по пирацки. 2. достаточно незначительный бонус. Считай - строим в городе "щит гномьих богов". Наоборот, раз они ориентированны на атаку то бонус существенен, и вполне в духе спецпостроек других городов, например Крепости, где абилиск крови или серных туч Инферно и т.д. |
|
|
01 Jun 2010, 17:44
Сообщение
#22
|
|
Immortal Сообщений: 2 949 Спасибо сказали: 1559 раз |
Ок, возможно в этом есть что-то. Но только он затоплен в воде, - странное прикрытие. Там все станут скорее уязвимее, чем защищеннее. Да и вид у него скорее сакральный, чем боевой. Но ладно, тебя понял.
|
|
|
01 Jun 2010, 17:50
(Сообщение отредактировал Shihad - 01 Jun 2010, 17:51)
Сообщение
#23
|
|
Weird Сообщений: 1 976 Спасибо сказали: 644 раза |
По гильдии воров.
А слямзить у других игроков (случайно выбранных) 250-300 золота и, по восресеньям 1-2 случайного ресурса? Реализуемо? Или двеллинг воров, в котором воры прибавляются каждый день? -------------------- Работать надо - винтовка рядом.
|
|
|
01 Jun 2010, 17:55
(Сообщение отредактировал Baklajan - 01 Jun 2010, 17:55)
Сообщение
#24
|
|
Immortal Сообщений: 2 359 Спасибо сказали: 461 раз |
Цитата От себя предлагаю переименовать гильдию воров в "черный рынок". Свойства: -Обмен кричеров на артефакты. Логически замыкает набор систем обмена, присутствующих сейчас в игре ("арты-деньги", "кричеры-деньги", осталась незанятой ниша - "кричеры-арты"). Всецело одобряю. Только название поадекватнее, вроде рынка невольников или гильдии гастарбайтеров. -------------------- Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками. Бак |
|
|
01 Jun 2010, 17:57
Сообщение
#25
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Цитата(Alex-ander @ 01 Jun 2010, 18:44) Ок, возможно в этом есть что-то. Но только он затоплен в воде, - странное прикрытие. Там все станут скорее уязвимее, чем защищеннее. Да и вид у него скорее сакральный, чем боевой. Но ладно, тебя понял. Откуда он деньги при носит я не знаю, но вот людей прятать и припасы во время осады там вполне можно Вспомнить хотя бы логово контрабандистов в ММ8 Ладно, не буду спорить. |
|
|
01 Jun 2010, 17:57
Сообщение
#26
|
|
Взъерошенный коатль. Сообщений: 4 409 Спасибо сказали: 6070 раз |
Считаю, что гильдия воров должна увеличивать счётчик гильдий воров. Ну то есть сейчас количество информации, отображаемой в таверне во "встроенной" гильдии воров, зависит от числа таверн в государстве (как вроде бы зависит и количество информации, отображаемой при щелчке по вражескому или нейтральному замку), а гильдия воров как отдельное строение увеличивает этот счётчик на единицу (как если бы было на одну таверну больше). Эффект кумулятивен.
Надеюсь, вы меня поняли. P. S. Это неплохо перекликается с теми временами, когда таверна и гильдия воров были отдельными зданиями. P. P. S. И при щелчке ЛКМ по гильдии воров на экране города игрока должно выкидывать прямо в экран гильдии воров. -------------------- БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца. БЕЗДНОРОГ Требуют Польша и Русь. Редактируя карты и тыря графику в WoG Безднорог! Мы ждём Безднорог! |
|
|
01 Jun 2010, 18:12
(Сообщение отредактировал ArtisanDen - 01 Jun 2010, 18:13)
Сообщение
#27
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Цитата вроде рынка невольников Да, невольничий рынок звучало бы лучше. Вопрос: после внедрения всего этого город будет готов?! |
|
|
01 Jun 2010, 18:18
Сообщение
#28
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Цитата Вопрос: после внедрения всего этого город будет готов?! Ещё, вроде бы, проблема с внедрением города в редактор карт? -------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
01 Jun 2010, 18:21
Сообщение
#29
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Цитата(etoprostoya @ 01 Jun 2010, 19:18) Цитата Вопрос: после внедрения всего этого город будет готов?! Ещё, вроде бы, проблема с внедрением города в редактор карт? Ну, это я тоже имел в виду. |
|
|
01 Jun 2010, 18:23
(Сообщение отредактировал Alex-ander - 01 Jun 2010, 18:23)
Сообщение
#30
|
|
Immortal Сообщений: 2 949 Спасибо сказали: 1559 раз |
Навскидку - то, что не доделано:
-Свойства вот этих-вот объектов -Несколько небольших, но неприятных багов в игре -Редактор карт |
|
|
01 Jun 2010, 18:30
Сообщение
#31
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 559 Спасибо сказали: 9667 раз |
Гильдия воров - позволяет получать артефакты у убегающих героев.
Чем больше городов, тем большего уровня героя можно ограбить при его побеге. Добавлено ([mergetime]1275406203[/mergetime]): техничкски думаю не сложно - всего то проверять урвонеть героя, да добавлять арты победителю и вычитать у убегающего. Добавлено ([mergetime]1275406246[/mergetime]): а Энтузер в соседней теме сказал, что город вовсе не встроен... -------------------- |
|||
|
||||
01 Jun 2010, 18:32
Сообщение
#32
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Цитата(Лентяй @ 01 Jun 2010, 19:30) а Энтузер в соседней теме сказал, что город вовсе не встроен... Внимательнее читай - не встроен в редакторе карт. -------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
01 Jun 2010, 18:32
Сообщение
#33
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Цитата а Энтузер в соседней теме сказал, что город вовсе не встроен... В редактор. |
|
|
01 Jun 2010, 18:40
Сообщение
#34
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
Цитата(Baklajan @ 01 Jun 2010, 18:55) Цитата От себя предлагаю переименовать гильдию воров в "черный рынок". Свойства: -Обмен кричеров на артефакты. Логически замыкает набор систем обмена, присутствующих сейчас в игре ("арты-деньги", "кричеры-деньги", осталась незанятой ниша - "кричеры-арты"). Всецело одобряю. Только название поадекватнее, вроде рынка невольников или гильдии гастарбайтеров. допустим рынок рабов. -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
01 Jun 2010, 18:41
Сообщение
#35
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Так рынок рабов тоже есть - в цитадели.
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
01 Jun 2010, 18:46
Сообщение
#36
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
Цитата(Лентяй @ 01 Jun 2010, 19:30) Чем больше городов, тем большего уровня героя можно ограбить при его побеге. В цитадели чёрный ход независим от уровня нападающего героя. Если убёг - так убёг. Если делать подобное тут, то тоже независимо от уровня,- напал и облажался - убегая откупился всеми артефактами. Пираты обкрадывают до последней нитки. -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
01 Jun 2010, 19:01
Сообщение
#37
|
|
Immortal Сообщений: 2 949 Спасибо сказали: 1559 раз |
ВОПРОС!
Какая последняя версия SoD-a? Срочно надо. |
|
|
01 Jun 2010, 19:06
Сообщение
#38
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
3.2 вроде бы. Хотя Платиновое издание считает себя 4.0.
-------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
01 Jun 2010, 19:07
Сообщение
#39
|
|
Касторицист Сообщений: 1 746 Спасибо сказали: 211 раз |
3.2
-------------------- Азен?
@ Не, не слышал |
|
|
01 Jun 2010, 19:15
Сообщение
#40
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Платиновое издание не может быть 4.0. не под каким видом. Кроме того, версия эта довольно фиговая. В Новогоднем Издании, говорят - ещё хуже.
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 13:52 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |