IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Подфорум заморожен

Подфорумы города "Причал" переключены в режим архива, не удивляйтесь отсутствию активности и новостей.

Причал был выпущен как часть проекта Horn of the Abyss в версии 1.0 и поддерживается в последующих. Любые вопросы по Причалу можно задавать в разделе HotA.

7 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Нерешенные вопросы., Определяемся.
ArtisanDen
сообщение 01 Jun 2010, 17:38 (Сообщение отредактировал ArtisanDen - 01 Jun 2010, 17:40)
Сообщение #21

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Цитата(Alex-ander @ 01 Jun 2010, 18:34)
если честно:
1. как то не по пирацки.
2. достаточно незначительный бонус. Считай - строим в городе "щит гномьих богов".

Наоборот, раз они ориентированны на атаку то бонус существенен, и вполне в духе спецпостроек других городов, например Крепости, где абилиск крови или серных туч Инферно и т.д.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 01 Jun 2010, 17:44
Сообщение #22

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




Ок, возможно в этом есть что-то. Но только он затоплен в воде, - странное прикрытие. Там все станут скорее уязвимее, чем защищеннее. Да и вид у него скорее сакральный, чем боевой. Но ладно, тебя понял.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shihad
сообщение 01 Jun 2010, 17:50 (Сообщение отредактировал Shihad - 01 Jun 2010, 17:51)
Сообщение #23

Weird
Сообщений: 1 976
Спасибо сказали: 644 раза




По гильдии воров.

А слямзить у других игроков (случайно выбранных) 250-300 золота и, по восресеньям 1-2 случайного ресурса? Реализуемо?

Или двеллинг воров, в котором воры прибавляются каждый день?


--------------------
Работать надо - винтовка рядом.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 01 Jun 2010, 17:55 (Сообщение отредактировал Baklajan - 01 Jun 2010, 17:55)
Сообщение #24

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Цитата
От себя предлагаю переименовать гильдию воров в "черный рынок". Свойства:

-Обмен кричеров на артефакты. Логически замыкает набор систем обмена, присутствующих сейчас в игре ("арты-деньги", "кричеры-деньги", осталась незанятой ниша - "кричеры-арты").


Всецело одобряю. Только название поадекватнее, вроде рынка невольников или гильдии гастарбайтеров.


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 01 Jun 2010, 17:57
Сообщение #25

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Цитата(Alex-ander @ 01 Jun 2010, 18:44)
Ок, возможно в этом есть что-то. Но только он затоплен в воде, - странное прикрытие.  Там все станут скорее уязвимее, чем защищеннее. Да и вид у него скорее сакральный, чем боевой. Но ладно, тебя понял.

Откуда он деньги при носит я не знаю, но вот людей прятать и припасы во время осады там вполне можно biggrin.gif Вспомнить хотя бы логово контрабандистов в ММ8
Ладно, не буду спорить.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 01 Jun 2010, 17:57
Сообщение #26

Взъерошенный коатль.
Сообщений: 4 409
Спасибо сказали: 6070 раз




Считаю, что гильдия воров должна увеличивать счётчик гильдий воров. Ну то есть сейчас количество информации, отображаемой в таверне во "встроенной" гильдии воров, зависит от числа таверн в государстве (как вроде бы зависит и количество информации, отображаемой при щелчке по вражескому или нейтральному замку), а гильдия воров как отдельное строение увеличивает этот счётчик на единицу (как если бы было на одну таверну больше). Эффект кумулятивен.
Надеюсь, вы меня поняли.

P. S. Это неплохо перекликается с теми временами, когда таверна и гильдия воров были отдельными зданиями.

P. P. S. И при щелчке ЛКМ по гильдии воров на экране города игрока должно выкидывать прямо в экран гильдии воров.


--------------------
БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца.
БЕЗДНОРОГ
Требуют Польша и Русь.
Редактируя карты и тыря графику в WoG
Безднорог!
Мы ждём Безднорог!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 01 Jun 2010, 18:12 (Сообщение отредактировал ArtisanDen - 01 Jun 2010, 18:13)
Сообщение #27

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Цитата
вроде рынка невольников

Да, невольничий рынок звучало бы лучше.

Вопрос: после внедрения всего этого город будет готов?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 01 Jun 2010, 18:18
Сообщение #28

Etoprostostatus
Сообщений: 8 527
Спасибо сказали: 15833 раза




Цитата
Вопрос: после внедрения всего этого город будет готов?!

Ещё, вроде бы, проблема с внедрением города в редактор карт?


--------------------
Etoprostopodpis'
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 01 Jun 2010, 18:21
Сообщение #29

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Цитата(etoprostoya @ 01 Jun 2010, 19:18)
Цитата
Вопрос: после внедрения всего этого город будет готов?!

Ещё, вроде бы, проблема с внедрением города в редактор карт?

Ну, это я тоже имел в виду.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 01 Jun 2010, 18:23 (Сообщение отредактировал Alex-ander - 01 Jun 2010, 18:23)
Сообщение #30

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




Навскидку - то, что не доделано:
-Свойства вот этих-вот объектов
-Несколько небольших, но неприятных багов в игре
-Редактор карт


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 01 Jun 2010, 18:30
Сообщение #31

Hota Crew
Сообщений: 11 559
Спасибо сказали: 9667 раз




Гильдия воров - позволяет получать артефакты у убегающих героев.
Чем больше городов, тем большего уровня героя можно ограбить при его побеге.

Добавлено ([mergetime]1275406203[/mergetime]):
техничкски думаю не сложно - всего то проверять урвонеть героя, да добавлять арты победителю и вычитать у убегающего.

Добавлено ([mergetime]1275406246[/mergetime]):
а Энтузер в соседней теме сказал, что город вовсе не встроен...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 01 Jun 2010, 18:32
Сообщение #32

Etoprostostatus
Сообщений: 8 527
Спасибо сказали: 15833 раза




Цитата(Лентяй @ 01 Jun 2010, 19:30)
а Энтузер в соседней теме сказал, что город вовсе не встроен...

Внимательнее читай - не встроен в редакторе карт.


--------------------
Etoprostopodpis'


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 01 Jun 2010, 18:32
Сообщение #33

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Цитата
а Энтузер в соседней теме сказал, что город вовсе не встроен...

В редактор.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 01 Jun 2010, 18:40
Сообщение #34

FFuck_oFF
Сообщений: 3 974
Спасибо сказали: 1360 раз




Цитата(Baklajan @ 01 Jun 2010, 18:55)
Цитата
От себя предлагаю переименовать гильдию воров в "черный рынок". Свойства:

-Обмен кричеров на артефакты. Логически замыкает набор систем обмена, присутствующих сейчас в игре ("арты-деньги", "кричеры-деньги", осталась незанятой ниша - "кричеры-арты").


Всецело одобряю. Только название поадекватнее, вроде рынка невольников или гильдии гастарбайтеров.
Поддерживаю. Но только название не "чёрный рынок" - будет аналогия с объектом на карте, а графика и свойства разные - непорядок.
допустим рынок рабов.


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 01 Jun 2010, 18:41
Сообщение #35

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Так рынок рабов тоже есть - в цитадели.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 01 Jun 2010, 18:46
Сообщение #36

FFuck_oFF
Сообщений: 3 974
Спасибо сказали: 1360 раз




Цитата(Лентяй @ 01 Jun 2010, 19:30)
Чем больше городов, тем большего уровня героя можно ограбить при его побеге.

В цитадели чёрный ход независим от уровня нападающего героя. Если убёг - так убёг.
Если делать подобное тут, то тоже независимо от уровня,- напал и облажался - убегая откупился всеми артефактами. Пираты обкрадывают до последней нитки.


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 01 Jun 2010, 19:01
Сообщение #37

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




ВОПРОС!

Какая последняя версия SoD-a? Срочно надо.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 01 Jun 2010, 19:06
Сообщение #38

Etoprostostatus
Сообщений: 8 527
Спасибо сказали: 15833 раза




3.2 вроде бы. Хотя Платиновое издание считает себя 4.0.


--------------------
Etoprostopodpis'
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Jeanstonik
сообщение 01 Jun 2010, 19:07
Сообщение #39

Касторицист
Сообщений: 1 746
Спасибо сказали: 211 раз




3.2


--------------------
Азен?
@
Не, не слышал
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 01 Jun 2010, 19:15
Сообщение #40

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5219 раз




Платиновое издание не может быть 4.0. не под каким видом. Кроме того, версия эта довольно фиговая. В Новогоднем Издании, говорят - ещё хуже.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

7 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 25 April 2024 - 13:52
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика