Ziggurat Project, Новый город гномов |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Ziggurat Project, Новый город гномов |
21 Feb 2013, 15:15
(Сообщение отредактировал Mugais - 21 Feb 2013, 15:16)
Сообщение
#21
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Ну, вообщето герои 3 - это игра даже ещё конца 90-х! Да ладно? Врешь небось. З.Ы. Тогда не понимаю почему когда-то пластмассовые бастионовские верблюды не понравились электорату? Ведь они были такие девяностые... -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
21 Feb 2013, 15:28
Сообщение
#22
|
|
Immortal Сообщений: 993 Спасибо сказали: 548 раз |
etoprostoya
Цитата Потому что так привычнее. Это ваше "привычнее", порождает в неокрепших умах, - безграмотность... |
|
|
21 Feb 2013, 15:45
Сообщение
#23
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Цитата Это ваше "привычнее", порождает в неокрепших умах, - безграмотность... Еще раз поясняю: Хоббит - поляк. |
|
|
21 Feb 2013, 15:46
Сообщение
#24
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
etoprostoya Цитата Потому что так привычнее. Это ваше "привычнее", порождает в неокрепших умах, - безграмотность... Это не моё "привычнее", это Хоббита, который поляк и, вполне вероятно, не знал до сих пор что на русском зиккурат почему-то пишется с двумя "к", а не с двумя "г", как на многих других языках. И обвинять иностранца, плохо владеющего русским, в безграмотности не дело. -------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
21 Feb 2013, 15:53
Сообщение
#25
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
-------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
21 Feb 2013, 16:21
(Сообщение отредактировал magoth - 21 Feb 2013, 16:24)
Сообщение
#26
|
|
Immortal Сообщений: 993 Спасибо сказали: 548 раз |
etoprostoya,
Цитата И обвинять иностранца, плохо владеющего русским, в безграмотности не дело. А я и не обвинял его, у него я спросил, а вот тебе я ответил. Просто не надо написанное одному человеку, подводить как ответ другому. Что до его незнания, то считай, уже есть повод ознакомится и подучить некоторые условности "Велико-русского" языка. ))) И потом, в русской переводческой традиции, при транскрибировании слов/названий и т.д., преимущественно старых, из классических систем, используются свои устоявшиеся выражения, которые приняты и работают, и по сей день. Примеры из дойча: Heidelberg → Гейдельберг; Heine → Гейне; EdelweiЯ, Edelweiss → Эдельвейс; Einstein → Эйнштейн; Zeiss → Цейс; Berthold → Бертольд или Бертгольд. Когда в оригинале, только так: Хайдельберг, Хейне, Айдельвайс, Айнштайн, Цайс, Бертхольд. И этот - "Зиккурат", того-же поля - ягода. |
|
|
21 Feb 2013, 16:55
Сообщение
#27
|
|
Just a Foreigner Сообщений: 146 Спасибо сказали: 692 раза |
QUOTE Не, графика существ неплохо (вроде как), а вот экран города - не особо. Еще не завершен - работаем над этим. QUOTE And as i understand, these models are still STILL...no skin, rig or animation? AFAIK these models do have "bones", yet most of them have no animation. It'll probably take a long time to release the whole town. Still, making Modern Forge look more "professional" is our priority right now. QUOTE Вопрос, а почему два "гг" вместо "кк", это обусловлено чем-то? Я - поляк, еще учусь. Не был уверен, как назвать город на иностранном языке (русском или английском - мы думали о "Temple"), поэтому выбрал "оригинальную" форму. Извините если это проблема. ._. -------------------- |
|
|
21 Feb 2013, 17:11
(Сообщение отредактировал magoth - 21 Feb 2013, 17:12)
Сообщение
#28
|
|
Immortal Сообщений: 993 Спасибо сказали: 548 раз |
Hobbit
Цитата Я - поляк, еще учусь. Не был уверен, как назвать город на иностранном языке (русском или английском - мы думали о "Temple"), поэтому выбрал "оригинальную" форму. Извините если это проблема. ._. Да нет ни каких проблем, как и извинятся тебе не за что. Просто теперь ты знаешь что в русском языке это слово пишется с двумя - "кк". |
|
|
21 Feb 2013, 17:32
Сообщение
#29
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12920 раз |
З.Ы. Тогда не понимаю почему когда-то пластмассовые бастионовские верблюды не понравились электорату? Ведь они были такие девяностые... Потому, что они хуже оригинала. А Герои всегда отличались качественной графикой. И вообще, соответствие по десятилетиям - не самое точное. Взять ту же Prince of Persia - конец 80-х, но графика на порядок лучше всех игр того времени. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
21 Feb 2013, 17:50
Сообщение
#30
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
О чем я и говорю - пластмассовый блеск это плохо. Насчет юнитов в бою ничего сказать не могу, но экран города похож на китайскую игрушку. Разумеется, я не думаю что это финальная версия экрана, просто подмечаю недостаток.
-------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
21 Feb 2013, 20:32
Сообщение
#31
|
|
Immortal Сообщений: 734 Спасибо сказали: 237 раз |
О чем я и говорю - пластмассовый блеск это плохо. Насчет юнитов в бою ничего сказать не могу, но экран города похож на китайскую игрушку. Разумеется, я не думаю что это финальная версия экрана, просто подмечаю недостаток. Лучше пусть рабочий город и пластиковый блекс, чем НИЧЕГО вот уже лет 5. -------------------- VCMI - будущее Героев 3!
Плохому работнику капитализм мешает. |
|
|
21 Feb 2013, 20:44
Сообщение
#32
|
|
Sunshine Сообщений: 299 Спасибо сказали: 289 раз |
Macron1, дайте угадаю, себя вы назвали так по той простой причине, что вы любитель пожевать сырые макароны?
Дождались Причала - дождемся Форджа, дождемся Форджа, дождемся Форджа, дождемся Форджа, дождемся Форджа... -------------------- |
|
|
21 Feb 2013, 20:46
(Сообщение отредактировал Shurup - 21 Feb 2013, 20:47)
Сообщение
#33
|
|
Щирий українець Сообщений: 1 456 Спасибо сказали: 3023 раза |
Экран просто не достаточно детализирован. Здания - примитивны (в самом прямом смысле, выглядят как состоящие из геометрических примитивов), кроме двух правых (нижнего и центрального по вертикали).
Текстуры выглядят как будто город на 90% процентов состоит из дерева, что весьма странно, учитывая соседство с вулканами и реками лавы. Но при этом очень приятные и детализированные юниты (как на постерах, так и небольшие). Так что как "little bit outdated" версия, работы выглядят вполне приятно, возможно в актуальной версии уже еще лучше, а в будущих - вообще хорошо. |
|
|
21 Feb 2013, 21:03
Сообщение
#34
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
|
|
|
21 Feb 2013, 21:47
Сообщение
#35
|
|
Immortal Сообщений: 734 Спасибо сказали: 237 раз |
Macron1, дайте угадаю, себя вы назвали так по той простой причине, что вы любитель пожевать сырые макароны? Нет, я анимешник. Вы не смотрели МАКРОН 1?! -------------------- VCMI - будущее Героев 3!
Плохому работнику капитализм мешает. |
|
|
21 Feb 2013, 21:51
Сообщение
#36
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12920 раз |
Экранъ города однозначно хуже Причала-Бастиона-Форджа. На уровне Гавани.
Но юниты - на уровнѣ! Для поляковъ это настолько неожиданно, настолько похвально, что можно забыть другие недочёты. Къ тому же - экранъ города у нихъ - всё же лучше всех ихъ проектовъ, бывшихъ до этого. Моя оценка всегда будетъ связана не столько съ абсолютнымъ качествомъ, сколько съ относительнымъ! -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
21 Feb 2013, 23:31
Сообщение
#37
|
|
Just a Foreigner Сообщений: 146 Спасибо сказали: 692 раза |
Спасибо. Но помните, что мы знаем Фотошопа; экран города (и другие вещи - юниты и т.д.) будет выглядеть, по крайней мере, немного различно в финальном версии. То есть - лучше.
-------------------- |
|
|
21 Feb 2013, 23:34
Сообщение
#38
|
|
Immortal Сообщений: 734 Спасибо сказали: 237 раз |
Спасибо. Но помните, что мы знаем Фотошопа; экран города (и другие вещи - юниты и т.д.) будет выглядеть, по крайней мере, немного различно в финальном версии. То есть - лучше. Хорошо! А когда можно ожидать первую версию? Пусть недоделанную? -------------------- VCMI - будущее Героев 3!
Плохому работнику капитализм мешает. |
|
|
21 Feb 2013, 23:41
Сообщение
#39
|
|
Just a Foreigner Сообщений: 146 Спасибо сказали: 692 раза |
Стандартный ответ: когда это будет сделано.
-------------------- |
|
|
21 Feb 2013, 23:44
Сообщение
#40
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 14:31 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |