IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Подфорум заморожен

Подфорумы города "Причал" переключены в режим архива, не удивляйтесь отсутствию активности и новостей.

Причал был выпущен как часть проекта Horn of the Abyss в версии 1.0 и поддерживается в последующих. Любые вопросы по Причалу можно задавать в разделе HotA.

4 страниц V  « < 2 3 4  
Reply to this topicStart new topic
> Новые артефакты, Пока Энт в отпуске
Maestro
сообщение 10 Jun 2010, 22:57
Сообщение #61

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Цитата(Alex-ander @ 10 Jun 2010, 23:37)
Цитата
Абсолютная удача - все удары удачные - это самый лучший вариант.

мне одному кажется, что перманентный двойной урон - это намного круче игнора 40% защиты? При том, что собрать такой арт - гораздо больше шансов.

а чем вариант с экспертом удачи не нравится? итого сборка дает +6 к удаче. это все же не каждый удар удачный, но тем не менее, почти каждый 2й удар.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Леголегс
сообщение 10 Jun 2010, 22:59
Сообщение #62

Advanced Member
Сообщений: 142
Спасибо сказали: 71 раз




Вообще я считаю, что удачу как явление надо усилить. Во-первых, учитывать не до 3х, а до 6и очков удачи (тогда и вторичный навык окажется более востребован) а во вторых, как правильно заметили, заставить работать неудачу.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 10 Jun 2010, 22:59 (Сообщение отредактировал etoprostoya - 10 Jun 2010, 23:01)
Сообщение #63

Etoprostostatus
Сообщений: 8 527
Спасибо сказали: 15833 раза




Имхо, эффект от +X удачи = эффект от +3 удачи, если X>3.

Леголегс опередил.


--------------------
Etoprostopodpis'
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 10 Jun 2010, 23:00
Сообщение #64

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




Цитата
а чем вариант с экспертом удачи не нравится? итого сборка дает +6 к удаче. это все же не каждый удар удачный, но тем не менее, почти каждый 2й удар.

+7, если быть точнее (не посчитал бонус от самой сборки). Ну почти каждый второй, - это максимум + 50% урона в среднем. При чем на эту вероятность можно легко повлиять спеллом "Неудача".


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Леголегс
сообщение 10 Jun 2010, 23:35
Сообщение #65

Advanced Member
Сообщений: 142
Спасибо сказали: 71 раз




Дело в том, серый, что сейчас на неудачу всем наплевать вообще. Отрицательная удача не работает, эффектом от положительной (максимум 12.5% - кот наплакал) без сожаления можно пожертвовать. Т.е. сборник на удачу нужен, но удачу надо сильно переделать во всей игре.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 11 Jun 2010, 00:31
Сообщение #66

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Цитата(cерый @ 11 Jun 2010, 00:08)
Вот я и предлагаю полный иммунитет от неудачи. Что бы никакая неудача не действовала вообще.

ну дык, если так рассуждать, то альянс ангелов, доспехи проклятых и иже с ними тоже бесполезны - диспел или лечение и все. волков бояться - в лес не ходить laugh.gif

я вот ни разу не видел чтобы комп меня неудачей проклинал...а вот человек вполне найдет противодействие любой твоей сборке и здесь нет ничего удивительного b_smoke.gif
альянс ангелов же не дает нам перекастовку молитвы, если ее развеяли и не защищает от ее снятия, т.ч. не вижу смысла защищать и от неудачи или печали в случае с духом.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SAG19330184
сообщение 11 Jun 2010, 16:27
Сообщение #67

Организатор лиги WCL
Сообщений: 981
Спасибо сказали: 632 раза




Цитата(Alex-ander @ 10 Jun 2010, 23:00)
+7, если быть точнее (не посчитал бонус от самой сборки). Ну почти каждый второй, - это максимум + 50% урона в среднем. При чем на эту вероятность можно легко повлиять спеллом "Неудача".

удача более чем +3 не бывает (игнорируется). Или копаться в кодах где это определяется в экзе. По моему постоянная удача нормальный бонус, собирается не чаще Доспехов а эффект явно слабее. и конечно не надо забывать про то что удваивается не общий а базовый урон


--------------------
Постоянно играю на рейтинг www.heroes-III.com в онлайне через сервер GameRanger - в HoMM3 SOD или WT. Присоединяйтесь! Чужие подписи и аватары не читаю - отключил
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BT_Uytya!
сообщение 11 Jun 2010, 19:51
Сообщение #68

Lawful Good Айболит M.D.
Сообщений: 838
Спасибо сказали: 150 раз




Абсолютная удача не будет делать вторичный навык "удача" бесполезным? Хотя, с другой, стороны, Колодец Волшебника обесценивает мистицизм и мы как-то с этим живём.

Предлагалось завязать на удачу шансы срабатывания спецабилок (окаменение, старение, паралич). Если этого и не будет (хотя идея шикарная), то такое свойство для сборника будет как раз в самый раз.

Была ещё у меня безумная идея прибавлять отрицательную удачу врагу. То есть, к примеру, если хоббиты (удача +2) атакуют минотавров (удача -2), то эффект этого будет такой же, как если бы хоббиты с +4 атаковали минотавров с 0.

Добавлено ([mergetime]1276275073[/mergetime]):
Другими словами, при нападении учитывается не абсолютное значение удачи, а разность [У. нападающего - У. защищающегосся]. Расширять ли этот принцип на случай, когда удача атакуемого положительна - вопрос спорный.


--------------------
The internet removes the two biggest aids in detecting sarcasm:
1) the tone of voice
2) the assumption that the other person is sane
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 12 Jun 2010, 22:09
Сообщение #69

Etoprostostatus
Сообщений: 8 527
Спасибо сказали: 15833 раза




Valery предложил для Сборника Удачи шанс удара дважды (как у крестоносцев) для каждого юнита (не знаю как насчёт стрелков). Ну и я добавлю, что это нисколько ни умалит вторичный навык Удачи, если он будет увеличивать такой шанс. Скажем, шанс для Сборника 20%, а каждый дополнительный уровень навыка Удачи увеличивает шанс на 10%, до максимальный 50%.

Добавлено ([mergetime]1276369747[/mergetime]):
Тут, правда, встаёт вопрос об увеличении числа ударов юнитам, которые уже имеют такую абилку. Увеличивать до трёх ударов или оставлять так?


--------------------
Etoprostopodpis'
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 12 Jun 2010, 22:33
Сообщение #70

Etoprostostatus
Сообщений: 8 527
Спасибо сказали: 15833 раза




Так, коллеги с ХероусКоммьюнити ещё предлагают максимальную удачу для одного или всех дружественных героев. Хотя это повторяет в чём-то Грааль из Оплота.


--------------------
Etoprostopodpis'
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Qwertyus
сообщение 13 Jun 2010, 12:24
Сообщение #71

или Квертьюс
Сообщений: 647
Спасибо сказали: 283 раза




Предлагаю для удачного сборника простой вариант бонуса - войска атакуют без ответа, т. е. удачно уходят от вражеской контратаки. smile.gif Есть ещё вариант с удвоением шансов срабатывания спецспособностей монстров, но, к сожалению, таких монстров не слишком много, и в некоторых замках их нет совсем. Третий вариант - некоторый шанс нахождения удвоенного количества опыта/золота в сундуках, или, может быть, в том числе и удвоение ресурсов. Тут фишка, что это должно работать, как шанс на удачу, хотя при возможности сохраниться/загрузиться это может стать и читом, так что вариант всё же спорный.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 13 Jun 2010, 15:12
Сообщение #72

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Цитата(etoprostoya @ 12 Jun 2010, 23:09)
Тут, правда, встаёт вопрос об увеличении числа ударов юнитам, которые уже имеют такую абилку. Увеличивать до трёх ударов или оставлять так?

в воге или каком-то моде был варварский топорик, дающий все войскам в армии дополнительную атаку...и тем кто атакует итак дважды - давали +1 и они атаковали трижды.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 13 Jun 2010, 15:34
Сообщение #73

Etoprostostatus
Сообщений: 8 527
Спасибо сказали: 15833 раза




Это давал как раз варварский сборник, который тут именуется "Ironfist of the ogre".


--------------------
Etoprostopodpis'
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

4 страниц V  « < 2 3 4
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20 April 2024 - 00:16
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика