Хай-тек., Антипод Форджа |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Хай-тек., Антипод Форджа |
11 Jul 2010, 11:43
(Сообщение отредактировал ArtisanDen - 11 Jul 2010, 11:47)
Сообщение
#1
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Пересмотрел концепт Варна, пришёл к идее города - антипода Форджа. Город так же использует некоторых существ из других городов
Название - Хай-тек. Мировоззрение - добро Герой-маг - Хранитель Герой-воин - Защитник 1) Гремлин-механик - Гремлин-бригадир Эти племена гремлинов были заперты в варне. Они осуществляют техническую поддержку и следят за тем чтобы все системы функционировали. Выглялят как гремлины в рабочей робе, апгрейды стреляют. Двелинг - жилые помещения. 2) Левишарус - Часовай дроид Дроиды часовые, которыми наполнен Варн. Выглядят как летающие сферы, стреляют в упор, без ответа. Двелинг - система безопасности. 3) Высший эльф - Эльф-воитель Антипод окопного солдата, древний эльф с лазерной винтовкой. Кожа голубая. Двелинг - камеры анабиоза. 4) Дроид-охранник - Аннигилятор Дроид, похожий на механическую собаку. Атакует в рукопашной. Двелинг - система обороны. 5) Золотой голем - Орихалковый голем Все тот же голем, который нейтрал. Двелинг - хай-тек фабрика големов. 6) Прототип - Гений Эти сущности - нестихийные предки джинов и эфритов. Внешне похожи на джинов, но без одежды, волос, и более внушительны на вид. Способность - поглащение энергии, т.е. Любое заклинание на них действует как воскрешение. Двелинг - реактор. 7) Страж - Древний страж А ля анубис из Бастиона, телепортируется, вооружён посохом. Двелинг - Врата древних. Тактика - высокая мобильность войск высшего уровня, при поддержке остальных. Минусы - все юниты имеют относительно низкое здоровье и высокую цену. |
|
|
11 Jul 2010, 12:19
Сообщение
#2
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40898 раз |
Неплохо, но Варн круче
|
|
|
11 Jul 2010, 12:31
Сообщение
#3
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Цитата(ArtisanDen @ 11 Jul 2010, 12:43) Орихалковый откуда термин? а то меня терзают смутные сомненья...
|
|
|
11 Jul 2010, 13:42
Сообщение
#4
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Из платоновской Атлантиды, ясен пень.
|
|
|
11 Jul 2010, 14:02
Сообщение
#5
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
не слышал такого.
|
|
|
11 Jul 2010, 14:16
Сообщение
#6
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
|
|
|
11 Jul 2010, 14:24
(Сообщение отредактировал ArtisanDen - 11 Jul 2010, 14:38)
Сообщение
#7
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Цитата(XEL @ 11 Jul 2010, 13:19) Неплохо, но Варн круче Ну, я попробовал оптимизировать концепт ВАРНа в более оптимальный для разработки и добавить особенностей Форджа с его минотаврами и гоблинами. ВАРН конечно хорош, но как то неправдоподобен Орихалк мне кажется более подходит для НММ, чем толкиновский мифрил, т.к близок к греческой мифологии и вообще реальному миру. В фентези я его встречал как материал, полностью невосприимчивый к магии, что собственно как бы намекает нам о способностях орихалкового голема Так же, с намёком, можно привязать орихалк с историей появления Хай-тека на Энроте. Он, якобы, был погребён, на дне океана и в результате события (кампания Форджа) система активизировалась и он поднялся на поверхность. Соответственно родная почва - песок. |
|
|
11 Jul 2010, 14:42
Сообщение
#8
|
|
Взъерошенный коатль. Сообщений: 4 409 Спасибо сказали: 6070 раз |
Варн круче.
P. S. В качестве юберметалла во вселенной МиМ используется адамант (в четвёрке имеют место артефакты из него; есть основания полагать, что некоторые предметы из поздних ММ, сделанные "из неизвестного, но очень прочного металла", также изготовлены из адаманта). -------------------- БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца. БЕЗДНОРОГ Требуют Польша и Русь. Редактируя карты и тыря графику в WoG Безднорог! Мы ждём Безднорог! |
|
|
11 Jul 2010, 14:51
(Сообщение отредактировал ArtisanDen - 11 Jul 2010, 14:52)
Сообщение
#9
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Герои - в основном Высшие эльфы, так же несколько гремлинов (2) и гениев (3), ну и присоединившиеся к ним люди-маги. У гениев нет пола кстати.
|
|
|
11 Jul 2010, 15:17
Сообщение
#10
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40898 раз |
На Энроте уберметаллы - статьт и кергар. Адамант уже в Героях 4. "Неизвестный и прочный металл" - это артефакты Небесной Кузницы и т.п., поэтому вряд ли адамант.
Добавлено ([mergetime]1278850630[/mergetime]): Высшие эльфы, как я понимаю, родственники ворийцев. |
|
|
11 Jul 2010, 15:21
Сообщение
#11
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Цитата Высшие эльфы, как я понимаю, родственники ворийцев. Ну, насколько я знаю, у эльфов изначально кожа была голубой... Вобщем это эльфы, которые спали в анабиозе до пробуждения варна. |
|
|
11 Jul 2010, 15:22
Сообщение
#12
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40898 раз |
Она скорее не голубая, а среднее между бледно-голубой и белой. См., к примеру, портрет жреца в WoX.
|
|
|
11 Jul 2010, 15:59
Сообщение
#13
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
Цитата(XEL @ 11 Jul 2010, 15:17) Адамант уже в Героях 4. Лорд Хаарт явно имел в виду ранние M&M, а не героев. Впрочем, все равно там самым крутым материалом был обсидиан.
-------------------- |
|
|
11 Jul 2010, 16:14
Сообщение
#14
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Не суть важно, голема можно переиминовать
|
|
|
11 Jul 2010, 17:36
(Сообщение отредактировал ArtisanDen - 11 Jul 2010, 17:37)
Сообщение
#15
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Цитата(cерый @ 11 Jul 2010, 18:29) Мировоззрение - добро необычно для техно. Орихалк звучит как ореховое масло, что приятно для слуха В целом интересно кое где. Тогда вот встречное революционное предложение на будущее : давайте возьмём движок HoMM 3, под ноль удалим историю Энрота; И включим все техногенные концепции в 1 новую вселенную. Грубо говори из фентези таки сделаются в отдельный мега проект - HoET - Heroes of Energy and Technology - что абсолютно развяжет нам руки и мозг. Можно будет внедрять самые сумасшедшие технологии, ибо формата M&M не будет. Утопично , хотя второй технологический город после форджа не помешал бы, дабы уравновешивать. |
|
|
11 Jul 2010, 17:42
Сообщение
#16
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
После Форджа - только если Фабрика.
____________ Мод, завязанный на технологическую фракцию или там противостояние технологической и магической, сделать можно. Естественно, после выхода Форджа. |
|
|
11 Jul 2010, 17:50
Сообщение
#17
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Цитата(XEL @ 11 Jul 2010, 16:17) Высшие эльфы, как я понимаю, родственники ворийцев. неа высшие эльфы - это родственники серии TES и варкрафт во вселенной ММ высших имхо не было, были простые, темные и вори Добавлено ([mergetime]1278859827[/mergetime]): Цитата(ArtisanDen @ 11 Jul 2010, 18:36) Цитата(cерый @ 11 Jul 2010, 18:29) Мировоззрение - добро необычно для техно. Орихалк звучит как ореховое масло, что приятно для слуха В целом интересно кое где. Тогда вот встречное революционное предложение на будущее : давайте возьмём движок HoMM 3, под ноль удалим историю Энрота; И включим все техногенные концепции в 1 новую вселенную. Грубо говори из фентези таки сделаются в отдельный мега проект - HoET - Heroes of Energy and Technology - что абсолютно развяжет нам руки и мозг. Можно будет внедрять самые сумасшедшие технологии, ибо формата M&M не будет. Утопично , хотя второй технологический город после форджа не помешал бы, дабы уравновешивать. неее! уровновесить технологическую кузню можно разве что антиподом...атехнологической пещеркой каменного века, чтобы волосатые мужики в шкурах с каменными топорами на танк бросались - тогда будет баланс и равновесие!:shum_lol: |
|
|
11 Jul 2010, 17:56
Сообщение
#18
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Цитата атехнологической пещеркой каменного века, чтобы волосатые мужики в шкурах с каменными топорами на танк бросались И с приростом по 70 рыл в неделю (для седьмого уровня) и ценами не больше 100 (: |
|
|
11 Jul 2010, 20:08
Сообщение
#19
|
|
Древний Сообщений: 322 Спасибо сказали: 109 раз |
Концепция Варна с завышением силы существ, всё же технология могущественных древних, интереснее, на крайняк сдвиг по уровню на 1 (как например у тёмных эльфов в пятёрке) сделать стоит...
И почему бы апом золотого голема не сделать бы всё того же нейтрального - алмазного голема? |
|
|
11 Jul 2010, 20:11
(Сообщение отредактировал ArtisanDen - 11 Jul 2010, 20:11)
Сообщение
#20
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Цитата Концепция Варна с завышением силы существ, всё же технология могущественных древних, интереснее, на крайняк сдвиг по уровню на 1 (как например у тёмных эльфов в пятёрке) сделать стоит... Оно конечно интереснее, но не играбельно ИМХО. Зачем делать убер-города? Это неинтересно. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 16:07 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |