IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

8 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Хай-тек., Антипод Форджа
ArtisanDen
сообщение 11 Jul 2010, 11:43 (Сообщение отредактировал ArtisanDen - 11 Jul 2010, 11:47)
Сообщение #1

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Пересмотрел концепт Варна, пришёл к идее города - антипода Форджа. Город так же использует некоторых существ из других городов

Название - Хай-тек.
Мировоззрение - добро

Герой-маг - Хранитель
Герой-воин - Защитник

1) Гремлин-механик - Гремлин-бригадир
Эти племена гремлинов были заперты в варне. Они осуществляют техническую поддержку и следят за тем чтобы все системы функционировали.
Выглялят как гремлины в рабочей робе, апгрейды стреляют.
Двелинг - жилые помещения.

2) Левишарус - Часовай дроид
Дроиды часовые, которыми наполнен Варн. Выглядят как летающие сферы, стреляют в упор, без ответа.
Двелинг - система безопасности.

3) Высший эльф - Эльф-воитель
Антипод окопного солдата, древний эльф с лазерной винтовкой. Кожа голубая.
Двелинг - камеры анабиоза.

4) Дроид-охранник - Аннигилятор
Дроид, похожий на механическую собаку. Атакует в рукопашной.
Двелинг - система обороны.

5) Золотой голем - Орихалковый голем
Все тот же голем, который нейтрал.
Двелинг - хай-тек фабрика големов.

6) Прототип - Гений
Эти сущности - нестихийные предки джинов и эфритов. Внешне похожи на джинов, но без одежды, волос, и более внушительны на вид. Способность - поглащение энергии, т.е. Любое заклинание на них действует как воскрешение.
Двелинг - реактор.

7) Страж - Древний страж
А ля анубис из Бастиона, телепортируется, вооружён посохом.
Двелинг - Врата древних.

Тактика - высокая мобильность войск высшего уровня, при поддержке остальных. Минусы - все юниты имеют относительно низкое здоровье и высокую цену.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 11 Jul 2010, 12:19
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 15 769
Спасибо сказали: 40891 раз




Неплохо, но Варн круче smile.gif


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 11 Jul 2010, 12:31
Сообщение #3

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




Цитата(ArtisanDen @ 11 Jul 2010, 12:43)
Орихалковый
откуда термин? а то меня терзают смутные сомненья...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 11 Jul 2010, 13:42
Сообщение #4

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20585 раз




Из платоновской Атлантиды, ясен пень.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 11 Jul 2010, 14:02
Сообщение #5

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




не слышал такого.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 11 Jul 2010, 14:16
Сообщение #6

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20585 раз




http://ru.wikipedia.org/wiki/Орихалк
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 11 Jul 2010, 14:24 (Сообщение отредактировал ArtisanDen - 11 Jul 2010, 14:38)
Сообщение #7

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Цитата(XEL @ 11 Jul 2010, 13:19)
Неплохо, но Варн круче smile.gif

Ну, я попробовал оптимизировать концепт ВАРНа в более оптимальный для разработки и добавить особенностей Форджа с его минотаврами и гоблинами. ВАРН конечно хорош, но как то неправдоподобен biggrin.gif

Орихалк мне кажется более подходит для НММ, чем толкиновский мифрил, т.к близок к греческой мифологии и вообще реальному миру. В фентези я его встречал как материал, полностью невосприимчивый к магии, что собственно как бы намекает нам о способностях орихалкового голема spiteful.gif
Так же, с намёком, можно привязать орихалк с историей появления Хай-тека на Энроте. Он, якобы, был погребён, на дне океана и в результате события (кампания Форджа) система активизировалась и он поднялся на поверхность. Соответственно родная почва - песок.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 11 Jul 2010, 14:42
Сообщение #8

Взъерошенный коатль.
Сообщений: 4 409
Спасибо сказали: 6068 раз




Варн круче.


P. S. В качестве юберметалла во вселенной МиМ используется адамант (в четвёрке имеют место артефакты из него; есть основания полагать, что некоторые предметы из поздних ММ, сделанные "из неизвестного, но очень прочного металла", также изготовлены из адаманта).


--------------------
БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца.
БЕЗДНОРОГ
Требуют Польша и Русь.
Редактируя карты и тыря графику в WoG
Безднорог!
Мы ждём Безднорог!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 11 Jul 2010, 14:51 (Сообщение отредактировал ArtisanDen - 11 Jul 2010, 14:52)
Сообщение #9

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Герои - в основном Высшие эльфы, так же несколько гремлинов (2) и гениев (3), ну и присоединившиеся к ним люди-маги. У гениев нет пола кстати.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 11 Jul 2010, 15:17
Сообщение #10

Immortal
Сообщений: 15 769
Спасибо сказали: 40891 раз




На Энроте уберметаллы - статьт и кергар. Адамант уже в Героях 4. "Неизвестный и прочный металл" - это артефакты Небесной Кузницы и т.п., поэтому вряд ли адамант.

Добавлено ([mergetime]1278850630[/mergetime]):
Высшие эльфы, как я понимаю, родственники ворийцев.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 11 Jul 2010, 15:21
Сообщение #11

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Цитата
Высшие эльфы, как я понимаю, родственники ворийцев.

Ну, насколько я знаю, у эльфов изначально кожа была голубой... Вобщем это эльфы, которые спали в анабиозе до пробуждения варна.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 11 Jul 2010, 15:22
Сообщение #12

Immortal
Сообщений: 15 769
Спасибо сказали: 40891 раз




Она скорее не голубая, а среднее между бледно-голубой и белой. См., к примеру, портрет жреца в WoX.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 11 Jul 2010, 15:59
Сообщение #13

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 023
Спасибо сказали: 2663 раза




Цитата(XEL @ 11 Jul 2010, 15:17)
Адамант уже в Героях 4.
Лорд Хаарт явно имел в виду ранние M&M, а не героев. Впрочем, все равно там самым крутым материалом был обсидиан.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 11 Jul 2010, 16:14
Сообщение #14

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Не суть важно, голема можно переиминовать
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 11 Jul 2010, 17:36 (Сообщение отредактировал ArtisanDen - 11 Jul 2010, 17:37)
Сообщение #15

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Цитата(cерый @ 11 Jul 2010, 18:29)
Мировоззрение - добро smile.gif необычно для техно. Орихалк звучит как ореховое масло, что приятно для слуха smile.gif В целом интересно кое где.

Тогда вот встречное революционное предложение на будущее : давайте возьмём движок HoMM 3, под ноль удалим историю Энрота; И включим все техногенные концепции в 1 новую вселенную. Грубо говори из фентези таки сделаются в  отдельный мега проект - HoET - Heroes of Energy and Technology - что абсолютно развяжет нам руки и мозг. Можно будет внедрять самые сумасшедшие технологии, ибо формата M&M не будет.

Утопично biggrin.gif, хотя второй технологический город после форджа не помешал бы, дабы уравновешивать.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 11 Jul 2010, 17:42
Сообщение #16

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20585 раз




После Форджа - только если Фабрика. biggrin.gif
____________
Мод, завязанный на технологическую фракцию или там противостояние технологической и магической, сделать можно. Естественно, после выхода Форджа.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 11 Jul 2010, 17:50
Сообщение #17

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Цитата(XEL @ 11 Jul 2010, 16:17)
Высшие эльфы, как я понимаю, родственники ворийцев.

неа laugh.gif высшие эльфы - это родственники серии TES и варкрафт laugh.gif во вселенной ММ высших имхо не было, были простые, темные и вори crazy.gif

Добавлено ([mergetime]1278859827[/mergetime]):
Цитата(ArtisanDen @ 11 Jul 2010, 18:36)
Цитата(cерый @ 11 Jul 2010, 18:29)
Мировоззрение - добро smile.gif необычно для техно. Орихалк звучит как ореховое масло, что приятно для слуха smile.gif В целом интересно кое где.

Тогда вот встречное революционное предложение на будущее : давайте возьмём движок HoMM 3, под ноль удалим историю Энрота; И включим все техногенные концепции в 1 новую вселенную. Грубо говори из фентези таки сделаются в  отдельный мега проект - HoET - Heroes of Energy and Technology - что абсолютно развяжет нам руки и мозг. Можно будет внедрять самые сумасшедшие технологии, ибо формата M&M не будет.

Утопично biggrin.gif, хотя второй технологический город после форджа не помешал бы, дабы уравновешивать.

неее! уровновесить технологическую кузню можно разве что антиподом...атехнологической пещеркой каменного века, чтобы волосатые мужики в шкурах с каменными топорами на танк бросались - тогда будет баланс и равновесие!:shum_lol:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 11 Jul 2010, 17:56
Сообщение #18

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20585 раз




Цитата
атехнологической пещеркой каменного века, чтобы волосатые мужики в шкурах с каменными топорами на танк бросались

И с приростом по 70 рыл в неделю (для седьмого уровня) и ценами не больше 100 (:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Arxis
сообщение 11 Jul 2010, 20:08
Сообщение #19

Древний
Сообщений: 322
Спасибо сказали: 109 раз




Концепция Варна с завышением силы существ, всё же технология могущественных древних, интереснее, на крайняк сдвиг по уровню на 1 (как например у тёмных эльфов в пятёрке) сделать стоит...

И почему бы апом золотого голема не сделать бы всё того же нейтрального - алмазного голема?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 11 Jul 2010, 20:11 (Сообщение отредактировал ArtisanDen - 11 Jul 2010, 20:11)
Сообщение #20

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Цитата
Концепция Варна с завышением силы существ, всё же технология могущественных древних, интереснее, на крайняк сдвиг по уровню на 1 (как например у тёмных эльфов в пятёрке) сделать стоит...

Оно конечно интереснее, но не играбельно ИМХО. Зачем делать убер-города? Это неинтересно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

8 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19 April 2024 - 07:25
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика