IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

9 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Closed TopicStart new topic
> Минотавры форджа, на джетпаках
Минотавры или не минотавры
Минотавры или не минотавры
Да, пусть будут минотавры [ 23 ] ** [71.88%]
Нет, надо придумать новое существо [ 9 ] ** [28.12%]
Всего голосов: 32
  
Лентяй
сообщение 19 Jun 2010, 10:56
Сообщение #41

Hota Crew
Сообщений: 11 551
Спасибо сказали: 9640 раз




огнестрельное, но не стрелковое, ВОЗМОЖНО, будет у Танков - как раз дробовик.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 19 Jun 2010, 11:30 (Сообщение отредактировал Vade Parvis - 19 Jun 2010, 11:26)
Сообщение #42

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19749 раз




ArtisanDen, не, выходит слишком похоже на глайдер (безответка, бьёт всех вокруг) и меднопёрую птицу (стреляет в упор, без ответки).

Добавлено ([mergetime]1276936223[/mergetime]):
Хотя, минотавр, скажем, с двумя тяжёлыми пистолетами смотрелся бы очень интересно. Можно и забить на схожесть.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 19 Jun 2010, 11:34
Сообщение #43

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Тогда дубинка-шокер.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 19 Jun 2010, 11:36
Сообщение #44

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19749 раз





Не дам! crazy.gif Шутка smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Darkmoon
сообщение 19 Jun 2010, 11:48
Сообщение #45

Batequeed Peatacille
Сообщений: 8 892
Спасибо сказали: 5583 раза




тогда дайте ему огнемет, чтоб атаковал как спелл стена огня.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 19 Jun 2010, 11:58
Сообщение #46

Etoprostostatus
Сообщений: 8 527
Спасибо сказали: 15833 раза




Огнемётчики уже есть.


--------------------
Etoprostopodpis'


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 19 Jun 2010, 12:19 (Сообщение отредактировал Лорд Хаарт - 19 Jun 2010, 12:20)
Сообщение #47

Взъерошенный коатль.
Сообщений: 4 409
Спасибо сказали: 6068 раз




Цитата(ArtisanDen @ 19 Jun 2010, 11:50)
Он же минотавр, значит косой.

Не вижу логики. Но вижу, что в логове Бальтазара вам лучше не гостить.

Добавлено ([mergetime]1276939160[/mergetime]):
Цитата(Лентяй @ 19 Jun 2010, 09:14)
Был набросочек рисованный

И когти мне как-то кажутся не в тему.

Какие-то на рисунке когти очень стрёмные. Может, в порядке общего просвещения найти ссылку на подробнейшую статью по устройству и применению катаров?


--------------------
БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца.
БЕЗДНОРОГ
Требуют Польша и Русь.
Редактируя карты и тыря графику в WoG
Безднорог!
Мы ждём Безднорог!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
baratorch
сообщение 19 Jun 2010, 12:19
Сообщение #48

Immortal
Сообщений: 2 412
Спасибо сказали: 4617 раз




идея дубинки-шокера понравилась!


--------------------
HoMM 3 HD:
http://sites.google.com/site/heroes3hd
последняя версия - 3.61f
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 19 Jun 2010, 12:34
Сообщение #49

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19749 раз




Угу. И фабричного Робота на 7-й уровень smile.gif

Добавлено ([mergetime]1276939999[/mergetime]):
Я не против, но не знаю, имеют ли смысл столь похожие агрегаты в разных концептах.

Добавлено ([mergetime]1276940061[/mergetime]):
P.S. Идея с ранцем в виде ракеты — замечательная. Респект.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 19 Jun 2010, 12:38 (Сообщение отредактировал Лорд Хаарт - 19 Jun 2010, 12:39)
Сообщение #50

Взъерошенный коатль.
Сообщений: 4 409
Спасибо сказали: 6068 раз




Для справки — вот список видов оружия, которыми минотавры в ММ8 владели лучше всего: GM axe, M mace, M spear, M staff (!). Но M armsmaster даёт возможность неплохо орудовать любой НЕХ.

Среди предметов, изготавливаемых минотаврами, числятся двуручный меч (minotaur battlesword), топоры (один одноручный и три двуручных), копьё (steel spear), две алебарды (Minotaur Campaign Pole-axe и совсем уж экстравагантный Labyrinth Grapple). Среди уникальных предметов, принадлежащих минотаврам, числятся опять же топоры (Axe of Balthazar и Elderaxe).

Топоры нам не подходят, а вот прочую информацию следует иметь в виду. Особенно советую присмотреться к двуручнику и лабиринтному крюку.


--------------------
БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца.
БЕЗДНОРОГ
Требуют Польша и Русь.
Редактируя карты и тыря графику в WoG
Безднорог!
Мы ждём Безднорог!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 19 Jun 2010, 12:48 (Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 19 Jun 2010, 12:49)
Сообщение #51

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5219 раз




Цитата(feanor @ 19 Jun 2010, 11:00)
Дробовики и арбалеты предполагают дальнюю атаку.

Тут в сравнение с дробовиком лучше бы всё-таки подошёл огнемёт, имхо. Ибо меткость у дробовика не ахти какая. Поэтому его вполне можно было бы использовать, как оружие ближнего боя, либо как стрелковое с малым радиусом поражения (около 2-4 клеток от минотавра, не более). Можно, конечно, дать минотавру стрелять на любом расстоянии во врага. Но тогда - нужно сильно ослабить урон от дробовика по дальним целям. Также стоит отметить, что при выстреле с близкого расстояния, находясь рядом с несколькими целями - он может задеть обе.
Цитата(Vade Parvis @ 19 Jun 2010, 12:30)
Хотя, минотавр, скажем, с двумя тяжёлыми пистолетами смотрелся бы очень интересно. Можно и забить на схожесть.

Риперские пистолеты очень вкусно смотрятся spiteful.gif


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 19 Jun 2010, 12:55
Сообщение #52

Etoprostostatus
Сообщений: 8 527
Спасибо сказали: 15833 раза




Огнемёт уже есть.
Дробовик очень трудно реализовать как в случае с ограниченной дальностью стрельбы, так и с резко снижаемой меткость на расстоянии.
Любое холодное оружие рядом с джетпаком не смотрится, а с учётом того, что другие юниты имеют очень специфичное оружие (огнемёт, бензопила), то и "джетпакрайдеру" нужно что-нибудь эдакое.
Идея с дубинкой-шокером как раз в тему, а то, что она пересекается с фабричным юнитом, так это только усиливает "историческую" связь Форджа и Фабрики.


--------------------
Etoprostopodpis'
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 19 Jun 2010, 13:04 (Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 19 Jun 2010, 13:04)
Сообщение #53

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5219 раз




Цитата(etoprostoya @ 19 Jun 2010, 13:55)
Любое холодное оружие рядом с джетпаком не смотрится

Скажи это штурмовикам Космодесанта.
Цитата(etoprostoya @ 19 Jun 2010, 13:55)
Идея с дубинкой-шокером как раз в тему, а то, что она пересекается с фабричным юнитом, так это только усиливает "историческую" связь Форджа и Фабрики.

Имхо, эти два города не смогут по историческим причинам иметь какую-либо связь.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 19 Jun 2010, 13:05 (Сообщение отредактировал Лорд Хаарт - 19 Jun 2010, 13:06)
Сообщение #54

Взъерошенный коатль.
Сообщений: 4 409
Спасибо сказали: 6068 раз




По-моему, Фабрика и Фордж в одной игре вообще несовместимы. Как и в одной исторической последовательности.


--------------------
БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца.
БЕЗДНОРОГ
Требуют Польша и Русь.
Редактируя карты и тыря графику в WoG
Безднорог!
Мы ждём Безднорог!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 19 Jun 2010, 13:10
Сообщение #55

Etoprostostatus
Сообщений: 8 527
Спасибо сказали: 15833 раза




Цитата(Kastore the Warlock @ 19 Jun 2010, 14:04)
Цитата(etoprostoya @ 19 Jun 2010, 13:55)
Любое холодное оружие рядом с джетпаком не смотрится

Скажи это штурмовикам Космодесанта.

Уже сказал и они со мной согласны. smile.gif Требуют бластеры и плазменные мечи.

Всегда думал, что Фабрика и Фордж развиваются из Небесной Кузни, потому и сказал про историческую связь.

Добавлено ([mergetime]1276942202[/mergetime]):
Цитата(Лорд Хаарт @ 19 Jun 2010, 14:05)
По-моему, Фабрика и Фордж в одной игре вообще несовместимы. Как и в одной исторической последовательности.

Тогда что тут поминают фабрикантских юнитов? idontno.gif


--------------------
Etoprostopodpis'
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 19 Jun 2010, 13:10 (Сообщение отредактировал nosferatu - 19 Jun 2010, 13:13)
Сообщение #56

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Кстати, а ведь можно сделать нагревающиеся кастеты/ножи/когти, как предложил Кастор. Мол тепло от джетпаков нужно куда-то девать, поэтому после полёта обязательно должна быть атака нагревшимся оружием, если атаки нет, то он идет пешком, чтобы не перегреться, но с очень низкой скоростью.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 19 Jun 2010, 13:16 (Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 19 Jun 2010, 13:21)
Сообщение #57

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5219 раз




Даже если допустить сюжетный вариант с расколом тёмных советников на две группировки, при котором у одной из них - останется активированная Кузница, а у другой - уже созданные (при помощи последней) заводы, фабрики, то не думаю, что команда Форджа, задумавшая уже свой сюжет согласиться пожертвовать им ради какой-то исторической связи.
Цитата(etoprostoya @ 19 Jun 2010, 14:10)
Требуют бластеры и плазменные мечи

Болтеры и неостальные мечи (плазменные - это дорогая игрушка).


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 19 Jun 2010, 13:18
Сообщение #58

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19749 раз




Цитата
Тогда что тут поминают фабрикантских юнитов?
Потому как вспомнили оружие фабрикантского юнита rolleyes.gif

Цитата
Риперские пистолеты очень вкусно смотрятся
Серафимские spiteful.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 19 Jun 2010, 13:20
Сообщение #59

Hota Crew
Сообщений: 11 551
Спасибо сказали: 9640 раз




А у вас уже какой-то дургой сюжет стал?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 19 Jun 2010, 13:24
Сообщение #60

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19749 раз




Нет. И мне по прежнему кажется, что города вполне себе совместимы — причём в любой последовательности.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

9 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16 April 2024 - 18:07
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика