IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V  < 1 2 3  
Reply to this topicStart new topic
> Раш или дефенс?, Ваш выбор.
Какой стиль игры предпочитаете вы?
Какой стиль игры предпочитаете вы?
Блицкриг [ 15 ] ** [26.79%]
Планомерное экономическое развитие. [ 41 ] ** [73.21%]
Всего голосов: 56
Гости не могут голосовать 
gamecreator
сообщение 02 Jul 2008, 09:44
Сообщение #41

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




Цитата(Орачин @ 02 Jul 2008, 00:40)
У меня еще тут аккаунт RaGaMuFFiN был

понятно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
<Fenix>
сообщение 02 Jul 2008, 13:48
Сообщение #42

Рожденный Пламенем Жизни
Сообщений: 1 481
Спасибо сказали: 183 раза




Цитата
Угу, еще многое решает тупо удача - как повезло с ресурсами-шахтами-артами-мобами-объектами рядом с замком. Может определить исход игры даже на больших картах...
Это называется-хороший старт. Не от него одного заввисит,мы с другом играли так,что у меня даже шахта руды перешла под мое покровительство только на вторую неделю!Я виноват,что ее охраняли арбалетчики и еще перед ними кто-то на пол пути разлегся(уровня 2-3 чтоли,что то очень гадкое,не помню кто).так я пока полудохлую армию насобирал,дружбан уже муниципалитет построил и двелинги уровней 4-5 dry.gif.
Правда,потом я так хорошенько дал,при том,у него больше артов было раза в 2-3,но герой у меня был сильне,в с смысле не опыта,а у меня способности агрессивные были(атака,защита,удача,боевой дух, мудрость, само собой,вода и огонь)


--------------------
Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах.
Аскет и отшельник, но не злодей,
Луч света вдали лазури морей.
Он заклинает силой своей,
Искусный кудесник и чародей.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Night Hunter
сообщение 02 Jul 2008, 13:51
Сообщение #43

----_----
Сообщений: 2 032
Спасибо сказали: 643 раза




Значит дружбан так играет... Обычное везение можно легко довести до победы...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
exx
сообщение 03 Jul 2008, 10:16
Сообщение #44

Immortal
Сообщений: 938
Спасибо сказали: 143 раза




в ВОГ по-крайней мере сидеть долго и копиться не имеет смысла...куда выгоднее прокачать имеющихся монстров. по сему чаще - стремительное нападение.
в СОДе - другое дело. коплюсь и не рыпаюсь.
Желание нападать сразу ,как правило отпадает, если старт изобилует ресурсом


--------------------
long live the HotA
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
master_gremlin
сообщение 03 Mar 2009, 04:24
Сообщение #45

Newbie
Сообщений: 26
Спасибо сказали: 9 раз




Вобще зависит от размера карты. В ином случае от ситуации. Иногда генерятся карты, в которых твой замок оказывается в замкнутом пространстве. Причем иногда в довольно крупном. Вся надежда на гильдию магов с магией воздуха...
Все-таки раш.


--------------------
---
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SAG19330184
сообщение 03 Mar 2009, 10:12
Сообщение #46

Организатор лиги WCL
Сообщений: 981
Спасибо сказали: 632 раза




не совсем понял вопроса: Планомерное экономическое развитие - это имеется в виду отстройка денег?
На случайных картах никто деньги не отстраивает, разве что новички или если игра идет на шаблоне Jebus, там денег горы можно излишки и на отстройку денег во вторичных замках проинвестировать.
Вообще ответ на вопрос - РАШИТЬ или РАЗВИВАТЬСЯ (без отстройки денег ессно), сильно зависит от шаблона (если карта случайная) или от самой карты (если она фиксовая), а также от правил игры.
Лично я много раз убеждался что например на шаблонах 2sm4d3 и 8mm6 ЕСЛИ разрешен Полет и ДД, то имеет смысл идти к противнику только если у тебя уже одно из этих двух заклинаний, а иначе продолжать зачистку треж. Если запрещено использование этих магий, то тогда надо выбирать: либо раш (если стартовый респ богат и есть родные нычки/консервы/улья), либо уходить в трежи если с респом не повезло...


--------------------
Постоянно играю на рейтинг www.heroes-III.com в онлайне через сервер GameRanger - в HoMM3 SOD или WT. Присоединяйтесь! Чужие подписи и аватары не читаю - отключил
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
darkvoland
сообщение 06 Mar 2009, 15:53
Сообщение #47

Maestro
Сообщений: 59
Спасибо сказали: 4 раза




Я за планомерное развитие )) А потом за мегабитву ))
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-EEE
сообщение 06 Mar 2009, 18:04
Сообщение #48

Immortal
Сообщений: 469
Спасибо сказали: 85 раз




Играю для удовольствия и ради исследования территорий, посему где-то к 4-5 месяцу спокойно развиваюсь.
Потом уже можно устроить геноцид.


--------------------
"Эй, это у кого тут красный нос?!"
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
deadman_blr87
сообщение 08 Mar 2009, 03:07
Сообщение #49

SoD fan
Сообщений: 84
Спасибо сказали: 20 раз




А я выжидаю развитие до получения удачного перевеса, например, волей-неволей раздабыв такие вещи как свиток двери/полета, пандору со всеми заклинаниями воздуха, шляпы адмирала, фолианта, наконец крылья или получив деревню такую как свою столицу, развив её до 7 ур-ня, и сняв 3-4 недельных популяции... Вообщем эти и другие подобные преимущества дают снести врага быстренько, пока он топчется в "поиске себя" за 2-3 последующих недели...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Phoessus
сообщение 07 May 2009, 13:14
Сообщение #50

Newbie
Сообщений: 42
Спасибо сказали: 3 раза




Раш!! Конечно Раш! wink.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 07 May 2009, 13:48
Сообщение #51

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5219 раз




2 вариант. Не люблю ходить когда, только еле - еле из себя, что - то представляю. Страховка нужна всегда. Мало ли что? Развитие. Хотя как сказал уважаемый, <Fenix>, у каждого города свой стиль.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
САТУРН
сообщение 12 Aug 2009, 17:06
Сообщение #52

Кот Бегемот
Сообщений: 234
Спасибо сказали: 16 раз




Степеное развите-прямо уж месяца не трачу-обычно если меня сначала не выносят то к к концу 2месяца я бог карты.


--------------------
Учёба, брр!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Леголегс
сообщение 17 Aug 2009, 03:23
Сообщение #53

Advanced Member
Сообщений: 142
Спасибо сказали: 71 раз




А я не знаю как отвечать. Проблема у меня. Я многажды убеждался, что быстро побежать и всем вломить - более выигрышная стратегия (естественно, если выход не заперт лазуриками или т.п.). Численное преимущество нафик не нужно, гоняться за каждым камнем знаний глупо (лучше прокачку вынести, она вдобавок по пути). Я проверял, я могу так играть, вполне успешно. Но, ёклмн, если за собой не следить, если не подстёгивать "давай воюй уже, сдалась тебе эта школа войны!", то игры я затягиваю неимоверно (4-5 мес на эмке). Обследую каждый полезный закоулок (и непременно главным героем), выполняю все квесты, манчкинствую, играю в кошки-мышки с врагом... Люди добрые, дайте совет: как избавиться это этой привычки тянуть резину?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DjAlex
сообщение 18 Aug 2009, 15:34
Сообщение #54

самый главный
Сообщений: 1 365
Спасибо сказали: 80 раз




Цитата(Леголегс @ 17 Aug 2009, 06:23)
Обследую каждый полезный закоулок (и непременно главным героем)

я один в один)


--------------------
ДuДжuн празднует Новый Год!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

3 страниц V  < 1 2 3
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18 April 2024 - 06:50
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика